Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'зельеварение'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Предлагаю улучшить локации, которые стоят далеко и нужны только для квествого прохождения Пример такой локации: Чтобы при нахождении на локации или входе в нее был шанс пробудить босса этой локации с какой-то вероятностью. Также если разработчики введут новые профессии, например зельеварение (Такая тема уже была и разработчики говорили может введем) и разместят на таких локациях ресурсы для сбора (а затем для крафта зелий), такие боссы смогут охранять их чтобы сбор был еще сложнее и интереснее: У таких боссов будут свои навыки, свой какой-то дроп, может какие-то другие условия пробуждения, и характеристика урона\хп на усмотрение разработчиков. Про зельеварение не буду говорить потому что такая тема уже была, важно токо то, что оно и это дополнения будут друг друга дополнять. Последнее скажу что это не обязательно должно быть на всех локациях, но как вариант разнообразить. Такие локации с боссами и ресурсами можно создать на Ирсе, для легиона будет выгодно идти на территорию хранителей для сбора и наоборот и получится, что будет больше сражений и интереснее
×
×
  • Create New...