Предлагаю сделать для всех объектов (трона, ворот снаружи и внутри), монстров (пачки мобов внутри замка) и стража замка 〉 PvP-статус .
PvP-статус означает, что по монстрам, стражу замка и мобам урон будет рассчитываться, как если бы вы били по игрокам (свирепость будет увеличивать урон, а не уменьшать его).
Это значит,что для захвата замка на обеих стадиях понадобиться только пвп-сет.
Ниже в спойлерах идёт речь про 3 основных этапа захвата замка и актуальные проблемы на каждой из них:
Дальше наступает стадия агра стража замка
Последняя стадия - Трон
Введение PvP статуса для трона и остальных объектов позволит реализоваться реально сильнейшему пвп составу, участвующему в захвате
Цифры по плотности всех вышеперечисленных - на усмотрение разработчиков, я просто поразмышлял по поводу "удобства" нынешней системы захвата замка