Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'захват замка'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. Предлагаю сделать для всех объектов (трона, ворот снаружи и внутри), монстров (пачки мобов внутри замка) и стража замка 〉 PvP-статус . PvP-статус означает, что по монстрам, стражу замка и мобам урон будет рассчитываться, как если бы вы били по игрокам (свирепость будет увеличивать урон, а не уменьшать его). Это значит,что для захвата замка на обеих стадиях понадобиться только пвп-сет. Ниже в спойлерах идёт речь про 3 основных этапа захвата замка и актуальные проблемы на каждой из них: Дальше наступает стадия агра стража замка Последняя стадия - Трон Введение PvP статуса для трона и остальных объектов позволит реализоваться реально сильнейшему пвп составу, участвующему в захвате Цифры по плотности всех вышеперечисленных - на усмотрение разработчиков, я просто поразмышлял по поводу "удобства" нынешней системы захвата замка
  2. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
×
×
  • Create New...