Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'заточка'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 5 results

  1. здаров. Игровой процесс, опыт игры вынуждает ипользовать каждую секунду, чтобы успеть все, везде и сразу (благо есть свитки тп, хех) Но давно есть столь неудобная правда...сундуки и заточка тратят космос времени. Жуть! Чтобы открыть 100 сундуков нужно минуты 2. Просто стоялова и ... И все. Так же с заточкой, тыкаешь тыкаешь в жту кнопотьку, коац клац, прошло 2 часа, а ты только 16 знаков потратил Выведите функцию (если это возможно) "открыть все" или "автоматически использовать" дабы сама игра заточилп, открыла коробки. Удобно, спокойно и минимум траты времени. Больше свободы и довольные пользователи!
  2. Всех приветствую! Долго думал о чём написать, ведь есть у меня в сумке и много раритетных штучек, всякие [Крупные и малые кристаллы], сотня рун вампа, "олдовые" костюмы и пухи, и даже вонючая подушка с Лансгарда, но.. Напишу я о другом. О том предмете из моего снаряжения, который запомнился мне как никакой другой в нашей игре. И нет, это не двуруч арены (на которые люди по слухам сливают две зарплаты, и на который я вкинул 200к ЧМ, а точнул в итоге всего за 46 знаков) Что ж.. Два года назад, как раз в августе, я наконец накопил на свой первый полусет велы. Набивал я довольно долго его, т.к. аренил исключительно на рандом аренах и в то время это было гораздо дольше чем сейчас. Сапоги велы у меня уже были (как и бижа) и вот теперь - настало время купить шлем и наконец почувствовать всё удовольствие от полусета велы на персонаже! Но.. Как и наверное все жадные топы люди, долго играющие в Warspear - точить на +1 я привык без знаков, ведь зачем тратить лишний знак, да..? Ну а дальше уже со знаками.. А в этот раз, палец дёрнулся точнуть и на +2 без знака, но я тут же, за долю секунды - осознал что это плохая идея и нажал отмену. И представьте мои чувства, когда ничего не произошло и, несмотря на мои повторные нажатия - бар загрузки заточки успешно дошёл до конца.. И, конечно же, дурное предчувствие не обмануло - появилось "радостное" всплывающее сообщение: Оказалось, сенсорный экран телефона что-то подвис и не реагировал на мои нажатия пока не заблокируешь/разблокируешь телефон по новой. Холодок по спине, грусть в глазах и пустота в сердце.. Наверное, если даже и не все, то многие помнят свою первую разрушенную в процессе заточки вещь в игре. Я, кстати говоря, самую первую не помню - ведь впервые разрушил что-то я ещё где-то в 2012 году, при самом вводе в игру процесса заточки.. Было это уже очень давно, да и не жалко было практически - в тот день все на сервере что-то, да разрушили. А вот этот случай запомнился мне прежде всего тем, что не так давно перед этим моментом я "посмеялся" у себя в блоге над комментарием про аналогичную неудачную "сонную" заточку какого-то парня.. Карма, наказание за то, что глумился - возможно. Так или иначе, эта печальная и поучительная история научила меня регать очередь чтобы импы текли рекой и было их не жалко не смеяться впредь над нубами и ставить галочку "заточку за знаки" даже если точишь с нуля до +1.. P.S. Да, через полтора месяца где-то я накопил импы и снова купил эту шапку и уже её - заточил успешно на +10. А потом ещё одну, и ещё.. И сейчас я торгую шапками велы в чате гильдии: Впрочем, оказалось не один я такой "везучий". Подруга (тоже играя на варваре, к слову) умудрилась пролить кофе на телефон в тот момент когда смотрела у торговца шмот велы, в итоге пока протирала телефон - успешно слила импы и купила тканевые, кажется, руки - на варвара.. Привет тебе Маша, если читаешь! Конкурсантам успехов! И не забывайте ставить галочку напротив заточки за знаки.. 😳
  3. Как нам известно на ивент блаженного острова 2019 в игру были добавлены перекрафт оружия при этом когда повышался уровень точки пухи она начиналась светиться ярче и в отличии от других пух светилась она другим цветом. Вопросы: Будут ли добавлены на праздник Балагана ужасов перекрафт пухи, если да то будут ли они светиться своим цветом. Будет ли индивидуально свечение только для ивентовых перекрафтов или же все таки с дальнейшими обновлениями это нововведение будет распространяться и на другие оружия?
  4. Немного заточки искателя и пвп с контроллерами (шмотки пока пве). Как только соберу арену будет контент посерьезнее 🙂
  5. Всем привет! На этот раз я бы хотел поговорить и выразить свое мнение об улучшении предметов или, как принято в народе, о заточке. Хм, а вот у вас есть собственная методика заточки, например, пухи? Может быть вы точитесь рано утром, когда мало народу? Вы же наверняка знаете, что шанс делится между активными в данный момент времени игроками на сервере. А может быть вы точитесь не торопясь, потому что убежденны в том, что если слишком быстро тыкать на кнопку «улучшить» вы не заточите предмет? А еще быть может вы предпочитаете растягивать заточку на несколько дней, пробуя улучшать нужный предмет определенное количество раз в день. А было ли у вас такое, что вы после нескольких паков знаков перебегали с одного места на другое или даже уходили в другую локацию? Методик заточки существует огромное множество и я бы мог долго перечислять их. Возникает уместный вопрос – а откуда, собственно, все эти способы взялись и на чем они основываются? Подавляющие большинство придумали игроки в процессе улучшения предмета. В пример приведу вам вот такой вот рассказ: Было дело захотел Серега как то заточить свой арбалет, купил в порту у торговцев знаков с уроном и стал точить. Один пак, два, три, десять… Все в пустую. Обидно стало Сереге, столько золота и все в прорву! Решил тогда он на последние сбережения купить еще один пак знаков и стал точить не торопясь, от нервов аж бегать с места на место стал. И тут раз! Успех! С шестого знака! Радости было полные штаны. Но Серега-то тоже не дурак был, и сразу смекнул в чем тут дело. Отныне он всегда точил медленно и старался переходить с одного места на другое и всем своим друзьям рекомендовал обязательно попробовать тоже самое. Не может же быть такого, что нашему Сереге просто повезло и медленная точка с переходами тут не причем, верно? Вот на таком принципе строится большинство методик заточки. Далее я хочу поговорить о том, почему игроки в это верят. Есть множество причин. Прежде всего дело в том, что люди чрезмерно доверяют своей интуиции и недооценивают вероятность случайных совпадений. Они нам кажутся не правдоподобными. Если я думал о человеке и он мне в этот момент позвонил, разве могло так случайно совпасть? Конечно же нет! Вторая причина – склонность видеть закономерности в случайных или бессмысленных данных. Типичная ситуация: человек точил что-либо, перезашел в игру, и предмет заточился. Он думает, что ему помог именно перезаход в игру. На самом же деле если события идут друг за другом в хронологическом порядке, то это еще не означает, что между ними есть причинно-следственная связь. Если петух прокукарекал, а потом взошло солнце, это не значит, что солнце не взайдет, если зарезать петуха. Точно так же работают приметы в реальной жизни: черная кошка перебежала дорогу, потом человек сломал ногу и винит в этом бедное животное. Вождь племени станцевал танец, следом пошел дождь, и он подумал, что изобрел танец, вызывающий дождь. Людям просто нравится находить закономерности. Еще один фактор веры в разного рода алгоритмы улучшения предметов заключается в том, что люди более склонны искать подтверждения, а не опровержения своим взглядам. Если человек уже поверил в то, что существует чудо-способ заточки, то каждый раз, когда он будет слышать, что этот способ якобы кому-то помог, он не будет относится к этому критично. Наооборот, убеждаясь, что свидетельств успешного использования методики масса. Положительный опыт сильнее запоминается, чем отрицательный. Семен верил, что если точить рано утром, то предмет обязательно улучшиться с меньшими затратами знаков. Он специально встал в пять утра и заточил свой шлем с трех знаков. Семен рассказал об этом своим друзьям и надолго запомнил этот случай. Он еще много всего пробовал точить с утра, но успеха повторить не смог, но не смотря на это веру Семен не утерял. Помимо прочего, люди склонны доверять авторитетам (или тем, чье мнение они считают авторитетным), а так же социуму в целом. Если вы изначально оказываетесь в среде где все верят в чудо-способ заточки, то вы с очень большой вероятностью тоже будете в это верить. В моем опыте игры я встречал человека который убеждал других игроков, что он знает реально эффективную методику заточки предметов. При этом он сам был в лучшем на тот момент обмундировании с фул +10. Свой чудо-способ он продавал по 50к и покупатели находились... Уровень суеверия у игроков просто зашкаливает. И касается это не только заточки, но и фарма боссов, инстов, открытия сундучков и всего того, где присутствует элемент случайности. Дошло уже до того, что некоторые люди начали верить в то, что у каждого персонажа какая-то своя мистическая шкала удачи, определяющая шансы на дроп с босса конкретного персонажа. Читаю такие посты и просто… На этом все. Относитесь к информации с осторожностью, не верьте всему что вам говорят, не тратьте свое время на пустые суеверия и удачи на просторах Аринара! : )
×
×
  • Create New...