Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'замки'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 9 results

  1. Задача: Сделать замки доступными для не топ-гильдий или тех, кто не может осилить топ-гильдии в бою. Как добиться: Во время ивента (балаган, предел или весна) нужно ввести 2 глобальных замка на дебаффы, то есть на стороне Ух есть постройка при захвате которой Ухи получают дебафф к посещению инста, жетонов и так далее, и наоборот Держать эту постройку может только гильдия без замка (будут соревноваться гильдии самых топовых лвл), а значит замки айва упадут гильдями слабее Итого: Большим гильдями из-за ивентных замков нужно будет уступать в боях более слабым гильдиям замки Айвондила, даже если это твиногильдия, то народа там меньше, чем в гильдии, которые не смогли захватить раньше. Это создаст идею альянсов, где все помогают ресурсами одной гильдии, что не иметь дебаффов, а молодые гильдии перехватывают под контроль замки.
  2. Данное предложение касается убийств на гвг и замках. Если быть точнее очива на убийства. Почему до сих пор нельзя делать эту очиву в пати? Я думаю почти каждый первый из кожи вон лезет что бы ее сделать , но она не проходится годами. Зачет идет от убийства только от твоей руки что вызывает проблемы, особенно у тех, у кого нет масс урона. Прошу пересмотреть эту очиву и дать возможность делать ее в пати.
  3. Разработчики,я давно писал что еда в игре бесполезна... Но вы молодцы сделали 5 сектор и народ перестал умирать с голоду... Так вот на данный момент еда предназначенная не для моря это только ром и супчик из черепашки... Предлагаю добавить в замковый крафт еще еду с уникальными бонусами Например. 1. Булочка с маком (увеличивает скорость на 10% вне боя на 15 минут) 2. Черничный пломбир (увеличивает силу критического удара на 5%, силу автоатаки на 5% и увеличивает физ и маг дд на 5%. Время действия 30м.) 3. Молочный шоколад (увеличивает силу лечения как на вас так и на союзников на 5%,увеличивает силу критического урона и лечения на 5% и увеличивает кд на 5%. Время действия 30м.) 4. Сэндвич с горной кошкой (увеличивает физ и маг дф на 10%,увеличивает хп на 5%,и восполняет 5% от макс хп раз в 10 секунд. Время действия 30м.) 5. Сушенный корень мандрагоры (увеличивает сопру на 5% и понижает время действия дебафов на 10%. Время действия 10 м.) 6. Усиляющяя ягода (увеличивает параметр накладываемых дебафов вами на 10% и увеличивает параметр баша на 5%. Время действия 10 м.) 7. Живой пирожок (накладывает эффект неуязвимости пока персонаж не атакует врага. Время действия 5 м.) А так же можно добавить один тип еды в награду за битву за территорию на ирсе: Победная выпивка: (увеличивает кол-во получаемых ог,опыта,оа на 10%. Время действия 1д.) Все проценты в данной еде придуманы необразованным мной,их естественно нужно менять Постройка будет называться столовая и еда будет разного качества 🙂 Надеюсь вы оцените
  4. В связи с гредущии обновлением, а точно сказать с замком 5 сектора обновить правку. Я до ввода замков обьяснил ситуацию проблемную что будет если игроки после захвата замка будут выходить из гильдии и уже участвовать за другую гильдию в захвате следующего замка, в этом случае ввели ограничение в одну неделю. Сейчас все меняется и мир игровой с контентом увеличивается, большое вам спасибо. Потому ограничение в одну неделю сейчас выглядит очень неразумно, так как тежн игроки могут владеть уже 2 замками. Например 1 и 3 сектора, также 2 и 4. Двухнедельное ограничение минимальный срок в нынешней ситуации. Даже учитывая расходы на развитие замков, можно покрыть за счёт продажи товара производимого в этих замках так как появляется монополия за счёт их владения.
  5. Идея, координально меняющая замки, которая зато решает проблеммы с недоступностью контента для большинства игроков, ограниченностью ПвП а также конечностью развития. Замки доступны для любой ги, достигшей 4-5 лвл. Ги может состоять только в 1 замке, которые воюют друг с другом. Каждая ги, входящая в замок, каждую неделю автоматически выплачивает определённое количество ОГ, пропорциональное лвл и прокаченности замка, как налог (чтоб замки качались равномернее). ЗАМКОВЫЕ ТЕРРИТОРИИ Локации, на которых сейчас проходят захваты замков, становятся доступными на постоянной основе. Тронный зал убирается. Локация, которая доступна сейчас всем со стоящим лавочником, изменяется - главный вход в центре локи, по сторонам 6 порталов на замковые территории. Все замковые локи можно разделить условно на 3 группы: 1я-с порталами, там ничего кроме нет; 2я-центральная лока с троном и нпц для управления замком, 4 входа; 3я-окружающие центральную, на которой находится всё остальное (здания, мобы). На замковых локациях и будет идти ПвП членов замка со всеми другими игроками. Примерно так: На Замковых локациях находятся здания: Шахта, приносящая руду; лесопилка, приносящая дерево; здание для крафта реликвий, здание для крафта зелий, здание для крафта свитков, здание с чертежами, наёмниками, боссами и т.п. Управление ведётся из центральной локи через нпц. Все здания имеют здоровье, небольшую автоматическую регенерацию хп, лвл. Любой игрок из другого замка или вообще без замка может зайти и атаковать здание. При уничтожении замок теряет 1 лвл постройки, сама постройка имеет время реса, так что несколько лвл подряд снести нельзя будет. Ги замка могут использовать здание, если она не 0 лвл. При получении урона все ги замка от СИСТЕМЫ получают сообщение "<постройка> атакована". Замок может нанять наёмников на определённое количество дней, охраняющих постройки. Есть 3 типа наёмников: мечники с 9к хп, 150 физ.дд, 40% пробива, 10% стана; лучник с 5к хп, 400 физ.дд, 40% пробива; маг с 2000хп, 20% пробива, наносящий по 700 маг.дд всем игрокам на площади 3х3. (а лучше так, чтоб он бил по 1, но при смерти наносил 1500 маг.урона по 3х3, такая "живая бомба") Рес каждого примерно 12 сек. При покупке у каждого здания появляется по мобу, макс. количество ограничено. Можно и на остальные локи запихнуть при желании. УПРАВЛЕНИЕ Строительство зданий тратит знаки замка,, общие ОГ с налогов, дерево из лесопилок и руду из шахт, ремонт тоже. Что строить, решают главы ги голосованием через нпц. Изготовление, использование и продажа рел, свитков, зелий и бафов замка проходит каждой ги по отдельности. Общего лавочника на входной локе можно оставить, хоть нужды теперь в нём почти нет. ОСАДЫ Периодически будут объявляться "дуэли" между замками. Можно упростить: необходимо нападающим уничтожить трон на центральной локе за определённое время. Можно оставить их как сейчас со стражем, тронным залом... но на тронном зале тогда будут все ги. Ворот 4, в обычное время доступны только для членов замка, на осадах разрушаемы. Здания на замковых территориях неуязвимы, но наёмники стоят. Если нападающие проигрывают, ничё не изменяется; а если побеждают, получают знаки замка, общие ог, древесину и руду. Награда зависит от прокаченности осаждённого замка (чтоб сильные на сильных зарабатывали) и должна обеспечивать примерно 30-50% от всего, что требует строительство заданий замка. Лучшие ги получают обычные ог и ресурсы для крафта рел, зелий и свитков пропорционально своему вкладу (убитые враги - убившиеся об врагов). Ах да, все замки равны по силе.
  6. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100% Хорошая попытка дарки 😃
  7. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100% ОСТОРОЖНО!! ШОК КОНТЕНТ!
  8. Как вариант, предлагаю сделать таким вот образом. Чтобы замки делились на уровни. Например, как на арене. Там нет общего потока, а идет разделение на уровни. С замками будет тоже самое. Берем ГИ уровня 4-6 лвл, они дерутся за свой замок и берем ГИ 7-10 уровня, они будут драться за свой замок. Себя, я уверил в том, что подач на битвы от низко уровненных будут куда выше, чем сейчас. Просто мы же все прекрасно понимаем, что гильдия 4 лвл, даже объединившись с другими гильдиями, ну никак не выиграть ГИ 10 лвл(в теории). И из-за простого этого понимания, мы так мало видим подачи заявок на участие в захвате замков низких уровней гильдий.
  9. Всем привет! Как мы все знаем с последним обновлением в игру ввели долгожданные Замки гильдий которые ждали с самого добавления Айвондила. Так вот я предлагаю ввести в игру Дракона гильдии которого можно будет вырастить на отдельной локации замка.Как его получить,вырастить и использовать вы прочитаете ниже. Первая стадия: После захвата замка,гильдия сможет приобрести у специального торговца гильдии яйцо дракона. После покупки яйцо сразу перемещается в подземелье замка где и будет находиться. Стадия вторая. Чтобы из яйца вылупился дракон,гильдия будет должна посетить 14+ событий гильдии. Стадия третья: После того как дракон вылупится его надо будет вырастить.Для этого нужно золото,очки гильдии и специальные ресурсы которые будут выпадать на событиях гильдии. Зачем и для чего нужен дракон. Дракона можно будет призвать один раз в сутки,он будет сражаться за призвавшую его гильдию и все игроки гильдии находящиеся на одной локации с драконом получат положительный баф "Жар дракона" Стоимость призыва:100к ог Стоимость яйца:4кк ог "Жар дракона"-Этот баф накладывает щит который отражает какое-то количество урона.Количество урона зависит от уровня дракона. После потери замка гильдии дракон улетает,до того как гильдия снова не захватит какой либо замок.Без замка гильдии дракон будет неактивен,даже если он уже куплен. Если это добавят то в будущем можно будет ввести в магазин гильдии броню и навыки на дракона гильдии.
×
×
  • Create New...