Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'заклинатель'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

  1. Когда стало скучновато и решил перебить эльфийских пограничников p.s. Вангую очередное нытье
  2. Всем привет. Такой вопрос, почему питомец Заклинателя живёт после смерти хозяина? Такого быть не должно, не правда ли? На арене это ой как мешает, из-за этого проигрываешь бои, которые мог бы выиграть. Что за несправедливость? Надеюсь, что в обнове уберут эту "фичу".
  3. Добрый день. С вводом навыка "Птицы" теперь сложно стало определиться с выбором набора скилов заклина для пвп/арены. К великому сожалению, в пве заклин нужен чаще всего как хил, поэтому мне до достижения 28 лвл пришлось взять палку и просто бегать как хил. На арене, пока я без пвп шмота, падаю при любой раскладке с пары плюх. Конечно бывает, редко, попадаются противники в таком же пве ... с такими очень просто хоть ты маг, хоть физ дд. Вот мои варианты скил-билдов: ПВП С булавой: - хил 3/5 - собака 5/5 - стан 5/5 - пассивка 4/4 - благо 4/4 С посохом (сейчас с таким бегаю и в пве и на аренку): - дд 3/5 - хил 5/5 - стан 5/5 - пассивка 4/4 (3/4 у меня сейчас на 26м) - птица 4/4 ПВЕ С булавой (соло): - дд 3/5 - хил 5/5 - собака 5/5 - благо 4/4 - птица 4/4 С посохом: - дд 3/5 - хил 5/5 - дебаф 5/5 - метеорит 4/4 - птица 4/4 Когда соберу арено сет планируют вернуться к пвп билду с булавой, с примерно такими статами: Кд 25% (в голове, ногах, поясе и кольцах); Блок 13-14% (щит, пояс, кольца, + 9% ещё дополнительно будет от блага постоянно); Маг дд около 200 (в плаще, поясе, крис на маг дд в булаву); Устой 25-27%; Реген мп 48-50 (в плаще, амуле и поясе). То есть, вопрос к опытным (и не очень) заклинам-аренерам состоит в том, маг дд или физ дд заклину, на ваш взгляд, комфортнее сейчас на 28 арене и какой лучше подобрать скил-билд? Так же, просьба ко всем заклинам делится своими скил-билдами и мыслями по наиболее подходящим статам и сборкам шмота.
  4. Доброго времени суток, дорогие игроки! У меня возникло очень много вопросов (долго отсутствовал в игре). Поискав на форумах, я нашел на них ответы, но не на все. Специально для умников, любящих сказать "да это же очевидно" или "вон в той теме, созданной 15005 лет назад и находящейся на 38 странице такого то раздела уже давно ответили на твой вопрос..." Прошу придержать коней. В общем начну с того, что меня вернул в игру друг, сказав что в дорогой Варспе появились 4 новых класса. Так как я забросил игру год назад и в сумке до сих пор лежит 1 000 000 голды, прокачать и кое как одеть персонажа мне хватит (основа шаман 22 лвл 440дд). Дружище убедил меня качнуть заклинателя, сказав что это имба везде. Почитав форум пару дней, я понял, что охотник даёт меньше ДПС, чем разбойник или рей у ушей, но у него больше контроля. Я любитель пве, так что смысла Ханта качать не увидел. Пошел на заклинателя (за 3 дня с банкой качнул его до 19 лвл). На форуме пишут, что он имба в пвп, и в пве неплохой тоже как ДД (страта 2 собачки постоянно держать). Но на деле заметил, что класс очень непопулярен. Заклинателей настолько мало, что можно заносить их в красную книгу. Начал сомневаться в правильности своего выбора (хоть класс очень легкий для соло Кача, но что я буду делать заклином на 28 лвл вообще не представляю). Так же вообще не видел в чате объявлений типа "нужен заклинатель в башню/сатрапы/и тд". Что то мне подсказывает, что качал я его зря... Из этого вытекает резонный вопрос. Мне одинаково нравится любой класс (для тех, кто будет орать "играй кем нравится"). Мне нужен персонаж Легиона, который наносит максимальный дамаг в пве и обладает хорошей самостоятельностью. Выбор стоит между разбойником и охотником. Пожалуйста, помогите разобраться (желательно приводя хорошие аргументы), какой класс мне выбрать для нанесения максимального дамага (контроль, хил, выживаемость не важны). Заранее спасибо! З.ы. Ещё такие вопросы: реально, кто даёт больше ДПС, рей или Хант? Что скажете об искателе? (Какой у него ДПС, больше ли чем у разбойника и рея, и какая у этого класса сейчас популярность и степень имбовости в пвп, пве). Вроде как уже больше месяца с обновы прошло, и должны были появится топы на новых классах...
  5. Добрый день уважаемая администрация и игроки Варспир! Разрешите мне сделать некоторые предложения по небольшой корректировке навыков Заклинателя. Тут мы уже не один раз видели множество предложений по переработке навыков, которые мягко говоря являются полным бредом. Поэтому мои предложения являются вполне реальными, не изменяющими самой механики и в то же время очень осмысленными и продуктивными. Главные вопросы, по моему мнению, у Заклинателя (который выбрал путь мили физ дд) касаются именно навыка "Вызов", который является его основным источником урона:1. Т.к. сила мобов и других игроков с уровнем растёт, то к 20+ уровню 1500 хп у призванного монстра - это мизерный показатель и он продержится всего несколько секунд в противостоянии с противником. С учётом того, что кд навыка достаточно велико и нет возможности призвать монстра в любой момент, то соответственно конструктивными я считаю несколько вариантов небольшого изменения навыка: а) сделать хп монстра зависимым от хп самого Заклинателя (аналогично зависимости показателя физ урона монстра от показателя физ урона и уровня самого Заклинателя). Таким образом мы полностью решим вопрос уязвимости монстра против довольно сильных мобов на последних локациях пве контента и пвп против 20+ игроков; б) сделать кд навыка "Вызов" минимальным, с целью вызова следующего монстра сразу же после смерти предыдущего (в таком случае необходимо убрать возможность призыва более одного монстра);в) значительно снизить кд навыка "Вызов".2. Следующий небольшой вопрос касается навыка Заклинателя "Угнетение". Т.к. кд навыка, на мой взгляд, очень большое (самое большое кд из всех станов в игре, как минимум среди базовых навыков), то более чем логичным было бы увеличить прирост времени стана на каждом уровне развития, вплоть до 5 секунд при раскачке 5/5.Спасибо за внимание. Надеюсь мои предложения были конструктивными для Вас. Единственное скажу одно, что всего лишь сделав вышеуказанные незначительные правки Заклинателя, играть им стало бы более удобно и приятно, а также он стал бы таким же удачным аналогом гибридного персонажа хранителей, как паладин!
  6. В данный момент доступна только маг дд бижа величия и претендента для данного класса. Считаю, что необходимо ввести бижу с физическим уроном, а так же тяжелые доспехи в наградах за сезон арены.
  7. Привет всем! Зарание извиняюсь за свою граматику, я не русский и невладею этим языком совершенстве. Я уже больше месеца играю за заклина. Все этого класа пока видят только в пвп с палкой, но сегодня я буду опсуждать заклина в пве с булавой. 1. Так как на собаку свирепость действует так же как на игрока хотелось что бы крыстал неистовости тоже поднемал и дд собаки, а то как то несправедливо получается. Что на счёт хп собаки, я думаю что делать хп собаки анолагично хп играку нестойт, слишком уж имбова будет. Я думаю что надо брать хп собаки от оприделёного процента хп игрока, и что бы с каждой прокачкой навыка вызова, увеличевался этот процент. Какой будет этот процент, вам решать. 2. Экспертный навык Потустороннее благословение отличный эксп, но хотелось бы чтоб его можно было накладывать на других играков. Это бы увеличила спрос заклина в инстах. 3. Покачто заклин с булавой это больше дамагер чем саппорт, здедайте новые экспертки для саппорта больше. (Если конечно вы недадите ему агр, это было бы великолепно, но я чет загнул) 4. И последние, можно заклину копё насить? :D он тогда бы и хили нормально и дамажыл отлично. Это бы исправила все беды заклина и даже агр ненадо ^_^ Спасибо за внимание :)
  8. 1. Собака имеет фиксированное количество ХП, соответственно имба на лоулвл и мясо на хайлвл. *Считаю что нужно подкрутить что бы была зависимость от ХП перса, да простят меня гномы на 4-6 арене. 2. Урон собаки режется устойчивостью, что делает ее как ДД навык на арене бесполезным. 3. Входящий урон по собаке проходит как и по игроку, т.е. свирепость не режет урон как по НПЦ, что делает собаку в купе с 1500 хп на хайлвл арене сдуваемой с одного скилла. Итого: с такой собакой заклинатель в физе не играбелен на арене, т.к. это единственный базовый ДД навык. Он не сможет бить и не сможет контролить.
  9. Игра класс! У хранителей 3 хила: дру, жц, пал. У легиона 2: некр, шам. У заклина есть хил, но он сбивается хилом шама. Сделайте заклинам несбиваемый хил (ведь заклины то и являются аналогами паладинов), чтобы шам с заклином могли хилить одновременно одну цель. А то получается, что заклины только под пвп, такого не бывает, что класс чисто пвп, даже у чк есть пве ветка. У палов то хилка не сбивается скажем хилом жреца или друля. Какой то недокласс получается. У хранителей появился новый танк, который отхиливать легко. Дк танкует почти также хорошо как и страж, но у шамов нету связи и в том же тх гер частенько дк пьет банки. А если у заклина будет несбиваемый хил, то как раз дополнительное лечение исправит ситуацию. И главное указано, что заклин - боевая поддержка, но не тут то было. Соглашусь, что заклин - боевой класс (либо танк хороший, либо дд), но на данный момент его хил сбивается хилом шама и поэтому класс не поддержка. К примеру: в пати: страж, пал, жц, дру, рей. Танчит страж, его хилят пал, дру и жц. Ситуация у легиона:дк, шам, некр, рог, заклин. Танчит дк, его хилят шам с некром, но этого лечения ему порой не хватает, приходится банки пить. Дайте заклину несбиваемый хил.
×
×
  • Create New...