Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'жесткий кастер 2.0'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Имя можно по разному придумать. Идея состоит в том, что вождь, чтобы был сносный персонаж, должен кастовать много заклинаний. Это не хант, у которого есть автоатака и ее в принципе достаточно, потому что скиллы же перебивают автоатаку. Персонаж на уровне мага, закла и чк. Жёсткий кастер. Поэтому, нужен скилл, который восстанавливал бы ману. Тогда вождь будет очень достойным персонажем и люди побегут его качать дальше, чем 12 уровень. Положительный бафф на персонажа, который увеличивает параметры "уклонение", "сила критического удара"/"перезарядка навыков" и позволяет с некоторым шансом восстановить энергию, затраченную на использование навыка. Уклонение 5%/7%/9%/12% Сила крит. удара/перезарядка навыков/ 5%/10%/15%/20% Шанс восстановления затраченной маны - 5%/10%/15%/20% Вторая мысль: Скилл увеличивает перезарядку навыков и скорость восстановления маны у персонажа на некоторое время (тоже клана Волка) Третья мысль (инстинкт волка) Увеличивает скорость атаки и перезарядки навыков персонажа и восстанавливает % маны за каждый удар (погодите, где то я это уже видел... ) Четвертая мысль: Персонаж восстанавливает % маны при каждом использовании навыков на вражескую цель (моя любимая мысль), при одновременном получении трёх сил кланов, увеличивает силу критического урона персонажа на некоторое время, срабатывает не чаще определённого времени.
×
×
  • Create New...