Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'дроп'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 16 results

  1. Я бы хотел предложить разработчикам добавить сложность миф, в чрево конуса, и добавить туда новые сеты, либо 28 с новыми статам и, либо 30лвл. Очень обидно что такой инст забыт, из-за потери актуальности дропа с него, мы все раньше в него ходили, когда у нас не было репы, дарки им брали топ 1 место в турах, все мечтали выбить сет проотца, а теперь инст убит, изз выхода кучи новых сетов, дроп с него перестал что то стоить, и все перестали в него ходить. Во все инсты добавляются новые дропы, а про чрево увы забыли...
  2. Доброго времени суток! Заметил что при выполнении дейлика "Пауки Вертопрахи" - с них прямо очень мизерный шанс дропа нужного лута. Было насчитал под 180 слитых пауков ради этих 40 единиц паутины, средне статистически 90-140(!). Выполнял на 3 персонажах - маг, бд, страж. Делался квест по 5/6 раз на каждом персонаже. Что, как по мне, есть вообще не нормально. С квеста не так много опыта и золота как с квестов на РБ - хотя и те делаются группой в считанные минуты. А награда на фоне других дейлов - "убей принеси" - вообще становится не интересной. Конечно я понимаю что для тех кто заним
  3. Иду я значит домой под дождь пешком, иду и думаю про Вангу, а потом про Варспир, а потом снова про Вангу... и вот что пришло в голову! Говорю за себя, и за тех топ игроков чьи сумки набиты голдой и положа руку на сердца я не знаю куда деть свою голду. Предлогаю : У каждого инста посадить НПС - Вангу. Дать Ванге 3 функции за голд. 1 - Подойдя к ванге и заплатив ей 500 голды она даст шанс получить случайный предмет в инсте с шансом на 3 - 5% больше, на 1 заход! (Например 3-5% могут прокнуть на горох, или оружие, или шмот/релы и т д, ил
  4. Последнее время много тем про крафт, поэтому, возможно, я не вовремя. Как понятно по тегу, речь пойдет о крафте, связанном с пятым сектором. Для примера рассмотрим третий и четвертый сектора, так как они наиболее подобны по структуре пятому сектору(а может и нет😉). Конкретнее рассмотрим дроп с боссов: 1. Пояса 2. Шмотки 22 уровня 3. Оружие 25 уровня Дроп этот нужен был только в момент введения сектора и только частично. Чтобы такое не повторилось в пятом секторе, предлагаю сделать дроп с тамошних боссов ресурсом для крафта. Т.е. я, например,
  5. Многим знакома ситуация когда одному из участников пати дропает чаще или с кучей заходов в инст с дропа только хлам вытаскиваете. Врядли данная идея будет одобрена или даже всерьез воспринята. Предложение: С каждым "неудачным заходом" в инст, будет увеличиватся шанс что след. заход будет "удачным заходом" (тоесть шмотку редкую итд.). Дополню предложение чтобы было понятней: будет два типа заходов в инст 1. "Удачный заход" 2. "Неудачный заход" вот выпал вам "удачный заход" с 20того захода и система рандомно, как шяс, даст вам любой лут из списка "Удачный
  6. Добрый вечер, после окончания балагана, пошли в дерево лайт. Дроп (перстни и реликвии),не отображается в мировом чате. Исправте пожалуйста.
  7. Всем привет! Так как проект ws-db.ru закрылся мы решили создать новую тему. В данный момент на нашем сайте доступны: Калькулятор Интерактивная карта Статьи (не доступно в данный момент) (сайт может некорректно работать/отображаться в старый версиях браузеров, Internet Explorer и Edge не поддерживаются) Калькулятор Стоило большого труда собрать такое количество информации о предметах, если что то не найдете пишите. Но он все еще содержит неточности в формулах, если хотите помочь с их исправлением можете добавлять недостающие данн
  8. Приветствую. С вводом Разработчиками на 10 лет игры, новой сложности инстов. в виде Мифической, большинству игроков понравилась. Суть предложения такая, игра не стоит на месте и развивается и в будущем продолжать эту тенденцию и дальше последовательно вводить новые, *Этажи* или новую *Сложность* кому как приятнее звучит)) По такой схеме, у нас сейчас есть : Легкий - Нормальный - Сложный - Героический - Мифический. В будущем как я вижу после Мифического : Легендарный - Эпохальный - Кошмар - Абсолютный-Кошмар. Кстати
  9. Добрый вечер, В описании события недели "учебная лихорадка" проанонсировано "во все Подземелья высокого и героического уровней сложности добавлены учебники с экспертными навыками для всех классов (112 видов!) " На данный час , через 6 часов после начала , в гильдии DarkeEmpire, и в KoTuKu на Амбере, никому из гильдий не выпал обычный учебник с экспертными навыками (Про внеклассовые учебники молчу, ибо их тоже не выпадало на сервере еще, но это теоретически возможно) Возможно это, что экспертные навыки просто забыли добавить? Или еще какая ошибка? P.S если
  10. Хотелось бы узнать о фарме рб в пати; дроп с рб ДЕЛИТСЯ на всех или каждому свое падает??
  11. Дорогая администрация Предлагаю ввести в дроп обычным, усиленным и элитным мобам всевозможные предметы с низким шансом, чтобы оживить такую штуку, как гринд. Я понимаю, что игра кооперативная, но и вы поймите, что далеко не всем игрокам избыток кооператива по душе. Многие (я в том числе) с удовольствием подолбили бы мобов под радио, дабы не заморачиваться с долгими сборами пати, агром боссов и т.п. Сферы усиления. Добавить в дроп синим мобам. Увеличить шанс дропа в 2-4 раза в зависимости от силы моба. Серая - синяя экипировка. Добавить в дроп мобам в зависимости
  12. Прошу прощения если тема есть. Не нашёл. Распишите плиз инст/рб и до какого лвла дроп с него. Типа так: Рб. Единорог - 13 Некроконструктор - 13 Инст. Башня лёгкий - 22? Башня герой - 24? Сад легкий - .... Заранее благодарю
  13. Все знают, что если твой лвл на 2 выше рекомендуемого, то тебе ничего не дропнет. Такое ограничение, на сколько я знаю, было введено из-за того, что топы смогли лего выбивать на нубе эфирные эски и каты, а также всякую дребедень. Теперь на хай лвл можно ходить только 4 инста, а реально ходят только в 2. А что, если кто-то апал уровень персонажа быстрее, чем рос уровень и точка шмота? В инсте, соответствующем ему по сложности, ничего не дропнет, а в топ инсты всяких бомжей не берут (хотя сад и терм тоже сложные). Я предлагаю, чтобы, если уровень перса на 2 выше рекомендуемого, дроп не исче
  14. Побывал на тесте 7.0.1 что увидел 1 - призвал пета , пет убил моба , с моба нет дропа. 2 - призвал пета ,на мобов которые ходят в четвером ,находяться эти мобы на айве , с них ещё фармят знаки скверны - так вот , пет бьёт одного потом переключаеться на другого, потом на третьего , в итоге пет умирает так некого не убив . Моё мнение - предложение 1 - сделайте больше хп пету 3-5к хп, хотя бы (в пвп он быстро упадёт ) 2 - сделайте возможность, что бы пет бежал за хозяином и бил кого и вы!!! ( это самое важное для меня ) я давно этого хотел .... 3 - что бы дро
×
×
  • Create New...