В игре есть данные, которые нельзя раскрывать. Например, шанс заточки, дропа, крита руны/криса. Но есть так же и то, о чем мы знать можем. Урон, здоровье, проценты крита/точности/пробива/...
Я думаю, что количество очков агрессии у персонажа не является чем-то "секретным". Его даже нужно знать, чтобы танку понимать, пить ли банку агра, хилу - пить ли банку антиагра/на время прекратить кидать хил.
Как я понимаю по описанию банки агра/релы на агр, в игре где-то идет учет этих очков в численном виде. Почему бы не вывести их?
У меня есть несколько идей как это сделать:
1. Когда персонаж начинает бой, у него рядом с ником отображаются его очки агрессии.
Пример:
(не определился, где это будет удобнее)
2. Добавить еще одну "полоску" рядом с ником. Может быть, между опытом и маной.
3. Справа от ника в группе(слева экрана, где по 4 первые буквы). Тут, правда, надо будет еще чтото придумывать для игры без группы. (Вариант 3 можно считать дополнением к вариантам 1,2,4)
4. Писать очки агрессии над боссом. Но тут будет непонятно, чьи это очки. Или можно сделать, чтобы каждый видел свои, но это тоже не так удобно как первые два варианта.
В общем, возможности есть. Думаю, учитывая, что подсчет уже ведется, вывести его будет несложно, а игра станет немного понятнее и удобнее(а это мы все как раз очень любим).
Жду ваше мнение