Приветствую, сразу к делу:
Думаю, не совсем честно, что только у Стража вознаграждается использование базового Агра (Страж хилится с него), а у всех других классов - нет.
Я предлагаю дать каждому Танку уникальное усиление в агр, например:
Для ДК дать увеличение входящего урона по цели на 8-12% (числа чисто условные), аналогично ему Мертвецкому Вою (но Вой работает только на криты). Это позволит ДК быть более полезным для группы, позволяя убивать цель быстрее.
Варвару, на мой вкус, пришлось бы по душе Увеличение его физического урона при использовании Агра. (Сила Берсерка, Боевое неистовство - показывают, что Вар весь такой "Берсерк с увеличением собственного урона". Почему бы нет?)
С Паладином может быть посложнее: бафф хила - зачем, есть свеча; бафф урона по цели - есть знамя; массовый бафф на дф - есть Защита Света. Моя идея - решить проблему с низкими показателями здоровья Пала и его откровенно донной пассивкой. Так вот: при касте агра Паладин, на время боя, увеличивает свой максимальный ПОРОГ здоровья (но не лечит эти увеличиваемые хп). Т.е, например: кастуешь агр при 8400 хп, а у тебя максимум их уже 8600 далее 8800 и т.п, но ты не лечишься агром. Это позволит искусственно занижать % оставшегося здоровья для пассивки без настоящей потери Числовых хп.
Все это - пока что только идеи моего воспаленного ума. Хотелось бы почитать мнение и предложения других танков.