Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'дайтетанкамбафф'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Приветствую, сразу к делу: Думаю, не совсем честно, что только у Стража вознаграждается использование базового Агра (Страж хилится с него), а у всех других классов - нет. Я предлагаю дать каждому Танку уникальное усиление в агр, например: Для ДК дать увеличение входящего урона по цели на 8-12% (числа чисто условные), аналогично ему Мертвецкому Вою (но Вой работает только на криты). Это позволит ДК быть более полезным для группы, позволяя убивать цель быстрее. Варвару, на мой вкус, пришлось бы по душе Увеличение его физического урона при использовании Агра. (Сила Берсерка, Боевое неистовство - показывают, что Вар весь такой "Берсерк с увеличением собственного урона". Почему бы нет?) С Паладином может быть посложнее: бафф хила - зачем, есть свеча; бафф урона по цели - есть знамя; массовый бафф на дф - есть Защита Света. Моя идея - решить проблему с низкими показателями здоровья Пала и его откровенно донной пассивкой. Так вот: при касте агра Паладин, на время боя, увеличивает свой максимальный ПОРОГ здоровья (но не лечит эти увеличиваемые хп). Т.е, например: кастуешь агр при 8400 хп, а у тебя максимум их уже 8600 далее 8800 и т.п, но ты не лечишься агром. Это позволит искусственно занижать % оставшегося здоровья для пассивки без настоящей потери Числовых хп. Все это - пока что только идеи моего воспаленного ума. Хотелось бы почитать мнение и предложения других танков.
×
×
  • Create New...