Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ги'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Новичкам на форуме
    • Сообщения об ошибках
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Гильдии
    • Предложения
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Тестовый сервер
    • Таверна
    • Новости форума
  • International
    • News & Announcements
    • Beginner's Corner
    • Bug Reports
    • General Discussion
    • Game Guides
    • Classes
    • Guilds
    • Suggestions
    • Contests
    • Creative Hub
    • Test Server
    • Tavern
    • Deutsches Forum
    • 中文论坛
    • Foro español
    • Forum News
  • Fórum Português

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 13 results

  1. Возвращаясь к проблеме фарма предлагаю расширить саму тему отойдя от привычного понимания фарма к более интересному, динамичному и как сама игра задумывала КОМАНДНОМУ фарму. Но обо всём по-порядку. Локация для фарма это пустоши, заброшенные обоими Альяснами земли после первых великих войн. На их территории по прежнему бродят первозданные существа, которые могут стать угрозой даже для нынешних поколений. Чтобы воители альянсов, что решили покорить эти земли могли выживать на них, после множества крупных экспедиций обоих фракций независимо друг от друга, по всей карте были построены форты. Каждый форт является грубо говоря сердцем конкретной зоны (условно размером 5х5/7х7). Форты являются меньшей версией Замков, но без усилителей или крафта. Основная роль фортов: Быстрое перемещение на территорию (возможность напрямую телепортироваться в захваченные форты). Так-же доступна статуя в случае гибели, перекупщик и склад гильдии/личный склад. Но главным бонусом является увеличение количества дропа для гильдии захватившей форт. Условно если с моба падает 100 голды, для них это будет 150. Всего каждая гильдия сможет иметь не более 2-3 фортов (может и 1 всего, зависит от размеров карты). Игроки вне гильдии не смогут пользоваться телепортацией, складом и перекупщиком. Что касаемо фарм? Его здесь несколько видом. Для 1 игрока, для 5 и для гильдии 15+ человек. 1. - Для соло игроков пустоши богаты на мини инсты (что-то вроде гробниц и форпостов, но для соло игрока и без рб). В мини инстах за прохождение игрок гарантированно получает от 2,5 до 5к золота и имеет шанс выбить какой-либо дроп (какой именно не стану говорить, на усмотрение разработчиков). - Сокровищницы - Сундуки, что рандомно спавнятся по всей карте. Сундуки будут иметь градацию: Редкий, Эпический, Мифический. Градация показывает насколько трудно игрокам будет получить его. Редкие сундуки для соло игроков, эпические для группы и мифические для рейд группы или гильдии. Как это представленно? Зайдя на локацию у игроков активируется динамическое задание, каждый раз это будут разные задания (условно по 3-4 вида на каждую редкость). Игроки, которые принимали участие в его выполнении то же получат доступ к мифическому сундуку. Дроп не общий, для каждого сундук даёт свой дроп. В зависимости от редкости сундука меняются и награды: За редкий сундук гарантом 1-1,8к золота, эпический гарантом 3-4,5к золота, мифический гарантом 8-11к золота. С редких сундуков будут падать вещи, как с обычных рб, с эпических редкие вещи с необычными статами (условно щит х2 деф, перчатки х2 маг дд). С мифических новые сеты и бижутерия + шанс на дроп книги пустошей. - Мобы - Подобно мобам скверны, медузам и водолазам в Пустошах можно будет фармить и обычным пве, истребояя мобов, минимальный дроп с моба будет 100, за элитного моба от 700 + предметы, которые можно будет обменивать в фортах у НПС на золото. Для группы. - Всё выше перечисленное в рамках группы - Выполнение групповых кв от НПС. Условно перевозка, сопровождение, убийство и сбор. Взяв задание "Перевозка" Игроки получают себе в инвентарь особый квестовый предмет которые должны довести до заданной точки. И чем меньше команда сохранит предметов, тем меньше получит награды, либо не получит вовсе. Потерять предмет можно 2 путями, дать определëнному мобу ударить вас и умереть. В обоих случаях персонаж потеряет предмет. Сбор и убийство думаю понятно. Сопровождение похоже на мировое собы, которое часто проводят в игре, где игроки должны провести нпс через локации к определëнной точки не дав ему умереть. Для рейд групп/гильдий - Бродячие Боссы - Всего в Пустошах будет 3 бродячих босса, они невероятно агрессивные (агр идёт на всю локу), сильные и атакуют всех игроков на локации. Но он перемещаются по карте так же, как и игроки, перебегая из одной локации в другую. Сами по себе рб не столь сильны, но будут обладать большой динамикой и множеством навыков. За убийство босса каждый, кто набил определëнное значение очков агра (будет шкала показывающая твой агр) получит с рб награду. Гарантом 5-6к голды и возможность выбить книгу, сетовые вещи, бижутерию костюм. За убийство рб гарантом даст минимум 1 дроп в виде вещи или книги, в остальном всё зависит от удачи. - Бродячие банды - Это подобие бродячих рб но с особой механикой. Всего по карте раз в какое-то время будут появляться банды мобов (от 40 до 70 мобов в каждой) и перевозить особый груз. На старте если уничтожить такую банду, то все кто принимали участие гарантом получат 6к голды и возможность дропа вещей, бижутерии и особых реликвий. Но главной механикой будет развитие банды, убивая игроков, банда постепенно становится больше и сильнее, а количество золота гарантом и шанс дропа растут (условно если они съедят 100 игроков, гарант вырастит до 18к, а количество возможного дропа станет 2 (2 слота)). Это будет чисто толпа мобов без рб, но с потенциалом развития, с навыками и банками хп. Заранее скажу, что я лишь подкидываю идеи и понимаю, что такое вряд ли реализуют. Но многие предложения других игроков разработчики уже брали за основу (тот же ловчий).
  2. Может ли ги уйти наследам?
  3. Я предлагаю внедрить систему официальных союзов гильдий. Что механика состоится в том, что глава Ги кидает инвайт на вступление в союз Ги, которую желает не выше своей гильдии или не ниже своей гильдии. Это решит несколько проблем. 1). Предотвратит убийство игроков союзных гильдий, тобишь на Гвг, Хаосе, Блаж, Острова Снорла и подобных. Игроки с союзных гильдий будут отображатся как согильдейцы. (зелёным цветом). 2). Скилы гильдии Сфера, Страж, Тотем и прочие атакующие. Так же атакующие баффы от поднятия души босса не будут атаковать игроков союзных гильдий. Прошу принять мою идею. Игроки, поддержите мою идею! Если этого не хватает в игре! @Holmes @Dr Strange @LeeLoo
  4. Доброво времени суток Хотел бы выдвенуть тему склада ги и его удобства в использыванию Хотел бы предложить что нажав на предмет в складе в опции Меню появилась кнопка истории предмета Например игрок поставил предмет нк и я хочу узнать кто это был, но исккть в истории всего склада оч сложно. С добавлением этой функции можно сразу же узнать, кто этот предмет поставил. И так же сделать с голдой на складе Как по мне это была бы отличная функцию.
  5. Чем бы народ не тешился, лишь бы была возможность попасть в тритончики. Наблюдаю следующую картину (игроки рубина поймут, остальные просто представьте): кое-какая ушиная ги 10 лвл не может брать гвг, но ходить в тритончики то надо. Что же делать? И вот, гении мысли придумали план-капкан: весь основной состав, а это человек 40-50, переходит в условную ги 7 лвл и теперь может спокойно месить всех оппонентов в так называемом дивизионе 6-8. Ясное дело, что противостоять такой ги трудно, поскольку у нее уже сформирован костяк из данжен-мастеров. Зачем собственно я это пишу? Ну, во-первых, вот вам способ легчайше ходить в тритончики, а во-вторых, мне интересно, есть ли такая ситуация на других серверах и еще советов бы, как остановить этот 200 IQ беспредел (кроме вариантов "сделать так же, позвав людей с хай лвл ги" или "не ходите на гвг")
  6. Вот мы с другом создали ги и набрали нубов,как этим всем управлять и набирать/кикать игроков,топы подскажите пж И да если вы актив и хотите прорваться с нами в топы то по набору писать TideLoL сервер Ru-Ruby гильдия Defoult :з
  7. Кто подскажет что делать, если в гильдии осталось 2 наследника, один из которых я, а другой удалил профиль. Есть ещё глава, но по всей видимости он тоже забил на игру. Как получить правителя? И что делать?
  8. Уехал в командировку в Африку, отсутствовал в игре 3 недели, захожу в игру и вижу, что мало того, что я не глава более, так я даже не в ги, а ги куплена фраером а далее ещё каким то телом, написал в тп, мне сказали все норма и послали на 3 буквы. дак скажите мне, какого хера? С хера ли это норма что в отсутсвие гильдия передаётся кому попало, я значит трачу своё бабло, в скидку апнул ее на 4 лвл, специально донатил на это дело, знаками затарился, и тут такой поворот. И саппорт обрадовал, красавцы, желание играть просто отпало.
  9. Тут говорят обнова вышла, зашел посмотрел - вышел. Я немного афигел от того на сколько подскочили цены на активные навыки гильдии Вот например: Что бы активировать скилл арены гильдии нужно было потратить 750 ОГ, теперь 9К!!! Единство Гильдии теперь стоит 75К ОГ, WTF??!! Зачем нам эти скилы если ОГ на них просто не будет Предлагаю снизить стоимость активных навыков гильдии Не ну это просто бред же ヽ(`⌒´メ)ノ
  10. Я хотел бы купить у игрока гильдию, и хотел бы у вас уточнить, не запрещено ли это? И если нет, то можно будет среди модератеров найти посредника?
  11. 1) Невозможно нормально пролистать список участников ГИ, постоянно сбрасывается, дёргается. 2) Раньше, когда перед ареной был отсчет 20сек, где-то на 10 секунде начинала мигать вкладка игры (на ПК), как при обмене. Сейчас такого нет, поэтому когда кидает на арену - часто остаюсь афк, потому что регнул, а кинуло через 10 минут, забываю. Для игроков с телефона не актуально. Точно такое же "уведомление" можно и нужно сделать при входящем личном сообщении и инвайтом пати, обмена. Последний уже работает, но не всегда. 3) Сделайте в меню "Все параметры" отдельную вкладку, где бы писались все наложенные бафы и отсчет к их окончанию (скилы арены и опыта, эли арены, опыта и др бафы от банок и еды) Так же туда можно вписать бафы от экспертных скилов и ауры гладиатора. Но самое главное - отсчет к окончанию. 4) Очень хорошо бы сделать время отправления личного сообщение рядом с ником. Типа - Alex: (21:23:40) Привет. И вообще, хоть игра и кросс-платформенная, но ПКашников очень ущемляют
  12. Внимание! Старики и зелень сервера Ru-Amber! Будущее шторма зависит от вас! Нам совершенно не хватает адекватных игроков... С радостью примем в ги общительных, добрых, готовых прийти на помощь парней и девушек Наши требования просты: - 20+ лвл. - 2к. ог в неделю. - Частый онлайн. vk.com/storm_guild
  13. Могу ли я восстановить гильдию с забаненного аккаунта? Уже смирился с тем что аккаунт не вернуть (за продажу/обмен которые запрещенны(!)) и осознал свою вину. Очень важна для меня, хоть и скромный 2-ой уровень гильдии. Надеюсь на скорый ответ
×
×
  • Create New...