Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'внутренние силы'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • Suporte
    • Perguntas e respostas
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 3 results

  1. Здравствуйте! Верните пожалуйста анимацию при срабатывании навыка "Внутренние силы" или сделайте бафф с цифрами сколько баффов сработало, например бафф с цифрой 1 за 6% недостающего здоровья, бафф с цифрой два уже за 12% недостающего здоровья, с цифрой 3 за 18% и т.д. И еще хотелось бы чтобы было реализовано в этом навыке не 3% среза урона за каждые 6% недостающего здоровья как многие просят, а хотя бы 2% среза за каждые 5% недостающего здоровья, а так же например после смерти паладина,то есть при 100% недостающего здоровья, навыком накладывался отрицательный эффект "Страх" на 3-4 секунды, либ
  2. В данной теме я хочу предложить реворки некоторых навыков паладина. Данный класс сочетает в себе много разных механик, он имеет много разных сборок, но его основа- танк, от которой он отошел давным-давно. На данный момент он является саппортом, который благодаря силе хила способен танчить. Предлагаю: 1. Уменьшить значения базового хила паладина. Танк не должен в секунду восстанавливать себе 6к хп с одного навыка. 2. Улучшить вместо этого защитные навыки: ---Внутренние силы сделать по принципу сакрального щита, на прокачке 3-4 эффективность скилла увеличивается. То ест
  3. Предложение такое. 1- поменять метод расчета начала действия с вычитания на деление. сейчас это выглядит так хп 8581 скил 1 или 12% на снижение хп. Фомула сейчас 8581 - 12%=7551 и получили 2% снижения урона. Следующим идёт снова вычитание 8581-24%=6521. предлагаю учитывать через деление 8581/1,12= 7661 , 8581/1,24=6920. 2- добавить индикатор включения под хп персонажа что бы видно было сколько раз он уже сработал. 3- изменить расчёт снижения урона и поднять до 3%. а вот тут наоборот с деления перевести на вычитание . Сейчас выглядит так 1000 урона 2%(если
×
×
  • Create New...