Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'величие'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 7 results

  1. Ни для кого не секрет, что максимальную прибавку в пвп к параметру физическая сила дают связка: 2 кольца величия + (верх) Плащ претендента и амулет претендента, которые дают 57(амулет) и 63 дд(плащ) численного прироста(на 30лвл), при этом стоят куда дешевле своих конкурентов. Ниже я прикреплю скриншоты сравнения 30 плаща с численным физ.дд и 30 мантией величия физ.дд 7%, которая отнимает у меня урон в сравнении со своим конкурентом. Прошу разработчиков пересмотреть данный аспект, так как по логике, что стоит дороже, то и должно давать больше (нет?). Для уточнения: На мне арбалет катарсиса +10 с кристаллом свирепости, который даёт даже больше дд чем 29 арбалет арены (он дает как будущий 31 арбалет, с которым тоже будет убавление дд). P.S тема не нытьё, я целенаправленно купил плащ хуже чем тот, что стоит дешевле. Купил 30 плащ чтобы слить кап империалов и заодно сравнить для темы. Внизу 4 скрина, хант с баффом битвы и дд от гильдии, со стойкой и без стойки. В конечном результате -21 дд под стойкой 4/5 по сравнению с 30 накидкой имеющей численную прибавку к физ.дд. И это актуально для всех классов кроме маг.дд, так как у них аж 15% идёт прибавка. Предложение заключается в том, чтобы сделать % значение прибавки в плаще и амулете величия 10%, вместо 7, как сейчас. Это будет справедливо. Либо изменить значение на численное, но которое будет давать больше, чем аксессуары претендента аналогичного уровня. upd. Прошу так же заметить что мы рассматриваем ситуацию в максимально комфортных условиях для Плаща и Амулета величия, имеется ввиду 2 фактора: арбалет 30(31) уровня с максимальной заточкой. На примере с Луком и/или не с максимальной заточкой пухи сравнивать даже смешно.
  2. Предлагаю добавить в игру и сделать возможным для покупки за империалы величия - оружие величия. Только в отличии от шмоток величия, вместо сетового бонуса в оружии будет удвоенный параметр - свирепость. Разогнать кап свирепости (50%) и сейчас не требует усилий, достаточно купить оружие и поставить в него кристалл свирепости, многие даже не используют учебник свирепости т.к и без него имеют 50%. Исходя из вышеперечисленного, дисбаланса это не вызовет, возможность тыкнуть свой кристалл в это оружие(вместо свирепости) послужит как тот самый бонус от шмотки "величия". так же подогреет интерес и даст стимул аренщикам.
  3. Предлагаю разделить сеты величия на скилл и жир. 2 сета. Первый полностью без хп, но с x2 кратным значением по навыкам. Второй полностью с хп и бонусом на хп. (Проще говоря, оставить как есть). Коротко о предложении. Апнуть в 2 раза параметры и бонусы первого сета величия (включая бонус устоя), но взамен ПОЛНОСТЬЮ УБРАТЬ ХП. Оставить велу на хп и бонусом хп как есть, проще говоря с голой попой, НО зато с хп, как вы и любите, пухленькие вы наши.
  4. 1) Физ бижа кольца: Устой, дд, точность/уклон. 2) Физ бижа амулет: Устой, дд, реген маны/пробив. 3) Физ бижа плащ: Устой, дд, парирование/уклон. 4) Маг бижа кольца: Устой, маг дд, точность/уклон. 5) Маг бижа амулет: Устой, маг дд, реген маны/пробив. 6) Маг бижа плащ: Устой, маг дд, маг дд (50% от имеющегося в плаще). 7) Тканевые доспехи: Залить во все сеты велы по 28 лвл включительно статы 30-ой велы. 8) Тяжелые доспехи: Туда же. 9) Легкие доспехи: 10) Посохи: Свиреп, пробив, кд. /// Свиреп, пробив, точность. 11) Луки: Свиреп, скорость, пробив. /// Свиреп, пробив, точность. 12) Арбалеты: Свиреп, скорость, точность. /// Свиреп, пробив, точность. 13) Кинжалы: Свиреп, скорость, пробив. /// Свиреп, скорость, точность. 14) Клинки: Свиреп, парир, пробив. /// Свиреп, точность, пробив. 15) Топоры: Свиреп, точность, пробив. /// Свиреп, парир, точность. 16) Булавы: Свиреп, пробив, маг дд. /// Свиреп, точность, маг дд. 17) Маг Булавы: Свиреп, пробив, дд. /// Свиреп, точность, дд. 18) Тканевые пояса: Устой, кд, маг дд. 19) Тяжелые пояса: Устой, точность, хп. 20) Легкие пояса: Устой, точность, хп.
  5. Добрый день дорогие друзья, не для кого не секрет что многие игроки ждут выбор бижи. У меня есть идея как это осуществить, правда она далека от идеала. Но думаю ее можно подкаректировать. И так для начала опишу что мы будем получать за места: 1 Место Золотая Аура Гладиатора, Костюм + 10 золотых жетонов + 10 серебрянных жетонов 2 Место Серебрянная Аура Гладиатора + 10 серебрянных жетонов 3 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 серебрянных жетонов 4 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 бронзовых жетонов 5 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 бронзовых жетонов 6-10 Место Бронзовая Аура Гладиатора И так а теперь опишу что это за жетоны такие.Около снабженца появиться новый нпс . У котогоро появяться Тавары за турниры велы. За + 10 серебрянных жетонов можно купить бижу величия( маг или физ) Ну и как вы поняли за + 10 бронзовых жетонов моржно купить прет бижу(маг или физ) Как по мне самый оптимальный вариант наград следующий 5-5 \ 2-2 1 Место Золотая Аура Гладиатора, Костюм + 10 золотых жетонов + 10 серебрянных жетонов гладиатора 2 Место Серебрянная Аура Гладиатора + 10 серебрянных жетонов гладиатора 3 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 серебрянных жетонов гладиатора 4 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 бронзовых жетонов гладиатора 5 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 бронзовых жетонов гладиатора Храм 1 Место Золотая Аура Гладиатора, Костюм + 10 золотых жетонов + 10 серебрянных жетонов воителя 2 Место Серебрянная Аура Гладиатора + 10 серебрянных жетонов воителя 3 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 серебрянных жетонов воителя 4 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 бронзовых жетонов воителя 5 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 бронзовых жетонов воителя 3-3 1 Место Золотая Аура Гладиатора, Костюм + 10 золотых жетонов + 10 серебрянных жетонов дуэлянта 2 Место Серебрянная Аура Гладиатора + 10 серебрянных жетонов дуэлянта 3 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 серебрянных жетонов дуэлянта 4 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 бронзовых жетонов дуэлянта 5 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 бронзовых жетонов дуэлянта 10 серебрянных\бронзовых жетонов ДУЭЛЯНТА можно обменять на АМУЛЬ вела\прета 10 серебрянных\бронзовых жетонов ВОИТЕЛЯ можно обменять на ПЛАЩ велы\прета 10 серебрянных\бронзовых жетонов ГЛАДИАТОРА можно обменять КОЛЬЦО велы\прета А как на счет выбора сета???? Можно поступить таким же обращом, сделать условно 4 вида золотых жетонов, Назавем их Золотой жетон А( Нужен для обмена на голову велы), Золотой жетон B( Нужен для обмена руки навелы), Золотой жетон С ( Нужен для обмена на тело велы) Золотой жетон D( Нужен для обмена на ноги велы) Как разделить жетоны и шмот велы, чтобы лоу лвла не абузили свою арену, а потом не апали с велой хай лвла? В каждой группе можно получить свой уникальный жетон, к примеру в нитри этого золотого жетоно будет нарисован уровень пример указан ниже. На жетон указанного уровня, можно купить ТОЛЬКО шмотку этого уровня. К примеру на жетон 6 уровня можнор купить тольок шмотку 6. Уровень у жетона писаться не будет. Он будет только отображен на монете. Если у вас есть какие то предложения милости прошу их высказать.
×
×
  • Create New...