Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'блаженный остров'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Новичкам на форуме
    • Техническая поддержка
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Гильдии
    • Предложения
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Тестовый сервер
    • Таверна
    • Новости форума
  • International
    • News & Announcements
    • Beginner's Corner
    • Technical Support
    • General Discussion
    • Game Guides
    • Classes
    • Guilds
    • Suggestions
    • Contests
    • Creative Hub
    • Test Server
    • Tavern
    • Deutsches Forum
    • 中文论坛
    • Foro español
    • Forum News
  • Fórum Português

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 15 results

  1. привет! в этом видео мы разбираем все механики и все бафы соло-инста Блаженного Острова приятного просмотра!
  2. Здравствуйте, появился новый боевой пропуск, там еженедельное задание, убить 8 человек на арене хаоса на блаженном острове. Объясните мне пожалуйста, где такая арена на блаженном острове, что ни один кил в загоне не идет в зачет. Видео прилагается SVID_20240318_051920_1.mp4
  3. Привет, переоткрыл свой канал! Я только что опубликовал новое видео на своем канале, где я прохожу Убежище выжившего техномага VII на персонаже класса Искатель 32 уровня в Warspear Online всего за 4 минуты и 27 секунд! Мой персонаж оснащен лучшей экипировкой и имеет более 26 книг. В видео вы сможете увидеть, как я быстро и эффективно прохожу данное подземелье, а также вы сможете понять полезные советы и рекомендации по тактике и стратегии. Ссылка на видео: Подпишись и пиши по чему ещё хотел бы увидеть спидран.
  4. Решил создать карту ДКВ блаженного острова и дополнительно к ней кратко описать квесты. Надеюсь кому-то это поможет. КРАТКО О КВЕСТАХ 300к - Элементарно, приходим, убиваем. У правого есть сайленс, так что кастерам будет трудно. (Рес рб секунд 15) Боекостюм - Берем костюм на стойке, нас телепортирует на локацию, где мы стреляем по бегающим болванчикам. Надо убить 40, работает в пати. Тайный дом - Дважды выпадал верхний. Идем вверх, в дверь, попадаем в параллельный коридор, забираем лут с сундука. Сопровождение - Вытащить рабочего с клетки, сопроводить до лагеря. По пути спавнятся слизни и крысы. Бьют не больно, можно не сливать полностью. Крысы и роботы - Убить 5 крыс, 1го бота. Элементарно и просто Зачистка (На карте не отражена, так-как присутствует на всех локациях) Подошли к жиле, убили трех слизней. нажали на жилу. Так 5 раз, можно стоять на одной. Время реса примерно 2 минуты. Порядок значения не имеет. Верхняя территория откроется завтра, может дополню карту.
  5. В этой теме я хочу объяснить про навык магическая починка и прислужниках которых он призывает. Магическая починка: Данный навык позволяет "воскрешать" прислужников Время перезарядки:5 минут (Нельзя призвать нового прислужника пока жив другой) Прислужники призываемые "магической починкой": Латунная крыса(дамагер) Навыки: Рассекание (искатель) Опасный удар(искатель) Ураган ударов(разящий клинок) Можно найти на:блаженный остров (Находится в таком состоянии) Стальной паук(танк) Навыки: Нити тьмы(рыцарь смерти) Острая тень(рыцарь смерти) Солнечное клеймо(храмовник) Можно найти на: блаженный остров (Находится в таком состоянии) Заводной механоид(гибрид саппорт/дд) Навыки: Яростное пламя(маг) Молния(друид) Дух лечения (шаман) Можно найти на: блаженный остров (Находится в таком состоянии) Латунное произведение(дамагер) Навыки: Безжалостная атака(разбойник) Неуловимый прыжок (разбойник) Просветление (разящий клинок) Можно найти на:Арканикум (Находится в таком состоянии) Колдовской механоид(саппорт) Навыки: Целительное касание(жрец) Дубовая кожа(друид) Заражение (некромант) Можно найти на:Арканикум (Находится в таком состоянии) Тесла-бот(танк) Навыки: Иллюминация(паладин) Внутренние силы(паладин) Угнетение(заклинатель) Можно найти на: Арканикум (Находится в таком состоянии) Все эти прислужники имеют: 2545 здоровья 111 физическая атака Прислужники заражëнного квартала: Заражëнный квартал-это зона динамических заданий которая будет доступна после достижения 3 курса на которую можно попасть с помощью навыка "стабилизация портала", там же находятся 3 последних прислужника которых можно воскресить с помощью магической починки Колькольный хранитель(танк) Навыки: Выдох мрака(рыцарь смерти) Каменная кожа(варвар) Гнев стража(страж) Можно найти на: Заражëнный квартал (Находится в таком состоянии) Крылатое возмездие(дамагер) Навыки: Отравленные клинки(разбойник) Дробящий удар(искатель) Увеличивает себе скорость атаки Можно найти на:заражëнный квартал (Находится в таком состоянии) Лечебный дрон(саппорт) Навыки: Священный щит(жрец) Перемирие(жрец) Гримуар(чернокнижник) Можно найти на:заражëнный квартал (Находится в таком состоянии) Все прислужники заражëнного квартала имеют: 4140 здоровья 264 физическая атака ВНИМАНИЕ:работаю над картой чтобы было проще найти прислужников.На этом гайд о прислужниках и магической починке почти окончен,всем желаю полные карманы дропа и хорошего времяпрепровождения на блаженном острове.
  6. Информация по всем питомцам чуть ниже Чары приручения (активный навык) Познания в Магозоологии позволяют найти подход почти к любому магическому зверю. Некоторые из существ, населяющих Зачарованный заповедник, могут быть вполне миролюбивы и с радостью помогут вам в любом вашем деле. Смело приблизьтесь к ним и примените чары, тогда возможно вам улыбнется удача! Навык действует только в Зачарованном заповеднике на Блаженном острове. Данный навык можно получить при достижении 15 тысяч репутации Магии Порталов и Магозоологии, и сдаче второго экзамена Что бы воспользоваться данным навыком нам нужно попасть на территорию Зачарованного заповедника через портал который мы получили за 5 тысяч репутации Там мы идём на локации нужно нам уровня и выбираем нужного нам моба Этот монстр (32 уровня) обычно имеет около 19 920 хп и над головой зелёную лапку Подходим к нему минимально на 2 ярда и используем навык Время жизни питомца: 1.5 часа Максимальное количество: 1 Перезарядка: 2 часа (Её так то нету, но на локацию с мобами можно попасть 1 раз в 2 часа) Очень жирные и и в то же время почти постоянные питомцы со вкусными бафами Если в друг вы случайно приручили не того Моба или не того уровня то можно просто убить его об толпу мобов ели вам не жалко бедную Белочку(в моём случае) Карта с нахождения всех 32 мобов Все питомцы и их способности (32 Уровень) (Не точная информация О_о) Так же буду писать количество урона с автоатаки и скилов, как я заметил они имеют свой дд Урон будет всё по той же белочке так что судите сами 1. Диковинная белочка (Хилл/Бафф) Автоатака: 493 Хп: 19 920 Мана: 100 Скиллы: 1. Ритуал племени(Шаман)(Прокачка 2/4) Эффект увеличивает параметры "Скорость атаки" на 8% и "Сила критического урона" на 20%. 2.Священный щит(Жрец) Навык накладывает на персонажа который поглощает определённое количество чистого урона 3.Боевое лечение(Заклинатель) Мгновенно восстанавливает определённое количество здоровья и накладывает положительный эффект "Лечение" Как по мне самый полезный пет, бафф на крит урон будет полезный всем классам) 2. Эфирный мотылёк (Хилл/Бафф/Небольшой ДД) Автоатака: 493 Хп: 19 920 Мана: 100 Скиллы: 1.Молния(Друид) Урон: 671 Атака молнией, наносящая противнику магический урон 2.Дух лечения(Шаман) Накладывает положительный эффект "Лечение" 3.Помощь богов(Жрец) Эффект увеличивает параметры "Скорость атаки" на 7%, "Критический удар" 7% и "Сила критического урона" на 10% А так питомец тоже очень полезный, добив статов и немного урона, но по сколько я знаю что у большинства персонажей 50% крита не проблема, то крит урон будет более полезный, но в то же время Мотылёк ещё бьёт молнией 3. Лиловый аспид (ДД) Автоатака: 561 Хп: 19 920 Мана: 150 Скиллы: 1.Ядовитый плевок(Некромант) Урон:691 Поражает цель ядовитой субстанцией и наносит магический урон 2.Вытягивание жизни(Чернокнижник) Урон:275 - 3 Тика Извлекает жизненные силы противника, нанося при этом урон в течение некоторого времени. Питомец восстанавливает себе здоровье в процентах от нанесенного урона. 3.Перегрузка(Маг) Урон:224 - 4 Тика При использовании любого навыка питомец получает временный баф. При получении 5 баффов на питомца накладывается положительный эффект "Перегрузка". При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения Хороший дд на мой взгляд, для хилов или танков без урона, в общем лучший из дд петов, советую :) 4.Изумрудный эму (ДД, Дебафф) Автоатака: 535 Хп: 19 920 Мана: 100 Скиллы: 1.Подрезать сухожилия(Разящий клинок) Урон:220 - 3 Тика Удар калечит противника, обездвиживая его и наносит урон от кровотечения некоторое время 2.Коварный удар(Разбойник) Урон:564 Питомец наносит небольшой физический урон и уменьшает любую защиту противника на некоторое время 3.Внутренняя ярость(Искатель) Увеличивает физическую силу питомца при снижении текущего уровня здоровья до определённого процента от максимального Неплохой питомец, правда по урону не сильно много, да и дебафы круто если не тянешь босса допустим, но тогда думаю лучше взять Белку 5.Хищный котоящер (Танк, Дебафф) Автоатака: 493 Хп: 19 920 Мана: 150 Скиллы: 1.Каменная кожа(Варвар) (Прокачка 3/4 Время до получения эффекта: 8 секунд) Каждые несколько секунд питомец накапливает способность игнорировать часть урона 2.Боевой клич(Варвар) Заставляет всех противников, попавших в радиус действия навыка, атаковать питомца. На время действия у питомца увеличивается магическая и физическая защита 3.Рёв(Варвар) Накладывает отрицательный эффект на всех противников в некотором радиусе от питомца. Эффект уменьшает физическую и магическую силу противников Думаю наилучший танкующий пет для слабых хилов 6.Камнешкурая бронепаха Автоатака: 493 Хп: 19 920 Мана: 150 Скиллы: 1Шокирующий удар(Страж) Удар, накладывающий на противника отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время 2.Гнев стража(Страж) Применяет эффект "Агрессия" на всех противников в радиусе нескольких ярдов от питомца и уменьшает их физическую и магическую силу на некоторое время 3.Мастер блока(Сраж)(Прокачка 1/4) Восстанавливает определённый процент от отсутствующего здоровья питомца при блокировании атаки Сам питомец намного уступает прошлому, на мой взгляд), но всё так же неплох для слабых игроков В общем расписал максимально подробно хоть и понимая что это было лишне, думаю здесь будет не мало ошибок так что поправляйте, исправим. Увы гайд временный, только на этот блаж Ник сменить не могу на форуме, в игре ник Dergon сервер Ru-Amber (если вдруг вопросы будут, возможно и по шаму) Так же спасибо за "Моральную поддержку" от игрока Gogik И отдельное спасибо @Darkdogyy за краткий гайд по написаниям гайдов
  7. Инст в блаже достаточно интересен ,но есть одна проблема, в инсте существует одна лока которая для БД (особенно 32 ) является чуть ли конечной остановкой.Я 5 раз пробовал пройти инст ,и каждый раз мне попадалась эта лока. Так в чем проблема ,этой локи ? Мобы слишком жирные ,я сколько не пробовал их бить ,сколько не стоял под башнями ,исход один-статуя.Я использовал ,банки ,петов ,я даже пробовал убегать от них.Спрашивал советов,исход-статуя.Прошу вас ,пересмотрите количество хп у мобов для БД ,не все все-таки такие машины!)
  8. Почему бы и да, вдруг кому-то нужен Инст представляет из себя 6 комнат 1 — стартовая 2-5 — комнаты с испытаниями 6 — сам рб Со стартовой комнатой вопросов нет, так что сразу к испытаниям. Испытания Испытание 1 Каждый портал — это развилка между двумя комнатами. Синий портал ведёт влево, красный — вправо. Итак, красный портал ведёт в комнату с жабами. Ничего сложного, зачищаем локацию, прыгаем по телепортам и переходим дальше. Синий портал ведёт к клубку, который нужно довести до конца локации, отбиваясь от монстров. Тоже никаких проблем Испытание 2 Синий портал ведёт нас в комнату с арбалетчиками и клетками. Выносим все три пачки, освобождаем гиппогрифов и путь открыт. Важно: арбалетчики находятся не в связке, так что их можно вытягивать по одному. Красный портал — комната с головоломкой с камнями, снизу схемы по которым решаю их я. После решения появляется мини-рб, которого без проблем сливаем и прыгаем в портал Испытание 3 Синий портал — портальные элементали и камень. Задача стоит в восстановлении здоровья камня, а лечится он от уничтожения мобов. Их довольно много и они любят цеплятся пачкой, так что не стоит торопиться. Хилы же могут вылечить камень самостоятельно, что сильно упрощает задачу В случае исцеления камня оставшиеся элементали пропадают. Красный портал — Tower Defence, или защита башен. Как только персонаж встаёт в центр перекрёстка, начинают появляться монстры, а игрок получает возможность каждые несколько секунд ставить башни, которые помогут отбиваться. Кроме того, каждую башню можно один раз улучшить, чтобы они разили монстров ещё лучше. После уничтожения n-ного количество мобов, открывается переход. 4 испытание Синий портал — котёл Момбы. Как только игрок атакует котёл, он начинает использовать заклинания: призывает не очень сильных элементалей, которые пропадут со смертью котла, вешать страх и тикающий урон. Как только уничтожаем котёл, проход дальше открывается Красный портал — порталисты. На локации находятся 3 портала, каждый из которых охраняют 2 младших порталиста и один тёмный порталист. Кроме того, из порталов бесконечно будут появляться слабые мобы, но не больше 3 одновременно с одного портала (какой-то фетиш на тройки). От игрока требуется победить порталистов и закрыть порталы, после чего зверушки пропадут сами. И вот, путь к боссу открыт. Паладин Момбы Довольно противный господин, который любит призывать порталы и превращать героя (и прислужников) в беспомощных кроленей. Порталы усиливают рб, повышая его урон и увеличивая его броню, да ещё и снижают скорость атаки персонажа, так что их нужно уничтожать как можно быстрее. Кроме этого у рб нет ничего слишком страшного, и справиться с ним не сложно. И вот, желанная награда в виде кучи обычных матов и свитков костюмов и бижутерии. Кроме основного сундука, на локации также есть 4 дополнительных, которые позволяют открыть ваши знания (то есть количество пройденых этапов обучения в школе магии). Бонусы Школы Магии После прохождения 2 курса обучения в школе Магии, появляется возможность влиять на подземелье, меняя цвет портала и, соответственно, комнату за ним. Как только персонаж заканчивает 4 семестр и становится экспертом по зоологии, он получает возможность взаимодействовать с Величественными Гиппогрифами. Каждая из 4 зверушек добавит 3,5% к урону персонажа, 3% к шансу крита и 4% к скорости атаки. Расположение гиппогрифов: 1 — красный портал, жабы 2 — синий портал, арбалетчики 3 — красный портал, башенная защита 4 — синий портал, котёл Важно, баффы можно получить до сражения с монстрами, если не нарываться, что может ускорить прохождение На этом всё, удачи в покорении инста а я пойду запихивать материи на склад..!
  9. Всем привет! Этот гайд будет о лайфхаках, которые пригодятся при прохождении подземелий на Блаженном острове. При прохождении подземелий (далее инст) вашего уровня или уровнем выше каждый из нашей гильдии сталкивался со своими сложностями и искал как более безболезненно его можно пройти. Я решила собрать все полезности и поделиться с вами. Начнем с самого начала) Для входа в инст нужны: 1 выносливость искателя и не состоять в группе, т.к. все инсты на этом острове будут одиночными. Все задания в этих пещерах в любом инсте будут похожими и в зависимости от уровня будут отличаться лишь силой мобов, которые наносят урон. Насколько я заметила, то в этих инстах больше всего персонажу наносится магического урона, поэтому для более комфортного прохождения лучше усилить магическую защиту персонажа. Зайдя в инст мы попадаем в огромную пещеру с 4-мя светящимися синим и /или зеленым пещерами-комнатами (далее комнаты) и одной огромной пещерой по середине. После прохождения каждой комнаты мы получаем пассивный навык (далее баф), который поможет нам победить босса Книгу, получить очки анимагии и открыть заветный сундучок. Бафы, полученные в инсте действуют пока мы в нём находимся, и после выхода из него исчезают. Комнаты можно проходить в любой последовательности. Если вам удалось пройти минимум 4 комнаты, то откроется доступ к главной огромной синей комнате с боссом Книгой, но можно не спешить заходить к ней и собрать остальные интересные бафы, которые помогут её побороть. Я всегда начинаю прохождение с правой нижней пещеры независимо от её цвета, т.к. там один из самых первых и полезных бафов – увеличение параметра здоровья персонажа при получении следующих бафов (синяя комната) и устойчивости к стихиям (зеленая комната). Лайфхак перед прохождением инста – до захода в инст желательно пройти все этапы события «Жизнь в камне», т.к. они дают свои полезные бафы, которые помогут в прохождении почти любых квестов в игре, в том числе и инстов) На скрине мой вариант прохождения указан сверху над комнатами-пещерами циферками. 1) Зеленая комната (с элементалями). Если мы зашли в комнату зеленого цвета, то здесь нас ожидает толпа мобов элементалей трех цветов и внизу с левой стороны три больших резервуара, которые нужно наполнить душами элементалей. Резервуар наполнится, когда мы отнесем в каждый по 2 души соответствующего элементаля (огня, воды и воздуха). Выманиваем или дожидаемся пока один из призраков спустится пониже и останется один и бьем (можно вместе с навыком Ля Гуш или Нага). Когда над нашим персонажем появился огромный шар относим его в соответствующий резервуар и повторяем действие. После того как резервуары наполнились нажимаем на баф в виде маленькой фиолетовой сферы и выходим из комнаты. 2) Синяя комната (легкая логическая головоломка). Если мы зашли в комнату синего цвета, то здесь мы видим 4 камня и толпу каменных мобов сверху. Самый простой и легкий способ получения бафа - это нажать на 4 камня таким образом, чтобы они все засветились. Тогда все каменные мобы упадут и мы сможем пройти к бафу без препятствий. Комбинация нажатия 1: Нажимаем ближайший к нам камень, если два сразу засветились синим и зеленым тогда последовательность будет такой: 2, 4, 1 Комбинация нажатия 2 будет такой: 4, 2, 3, 1 (На скринах камни пронумерованы) Второй способ прохождения комнаты - убить всех каменных мобов и забрать баф вверху. Подходит скорее для тех, кто не хочет решать головоломку и уверен в своих силах (вернее силе своего персонажа). Забираем баф, выходим из комнаты и переходим к следующей пещере. В моем варианте прохождения следующие две комнаты будут слева внизу. 3) Зеленая комната (убить Горгону) В комнате нас ждет медуза Горгона. Наша задача убить её. По нашим наблюдениям Горгона устойчива к разным магическим навыкам и убить её на первый взгляд не так просто, но как мы помним в мифологии, она не сможет выдержать своего отражения. Поэтому нам в помощь 4 зеркала, которые стоят по углам комнаты. Если вам повезло заманить Горгону к ним, то есть шанс её оглушения зеркалом и при этом нанести ей еще больше урона. При необходимости перед входом к Горгоне можно использовать один из свитков для усиления навыков персонажа или магической защиты. Вызываем в помощь Ля Гуша, нажимаем необходимые навыки своего персонажа и начинаем сражение. Лайфхак - Если вы не успеваете восстанавливать здоровье персонажа во время битвы, то можно успеть выйти из комнаты и отдышаться, восстановить здоровье персонажа) Горгона при этом не лечится и у неё останется столько здоровья хп сколько было на момент, когда вы выбежали из этой комнаты. Убив Горгону забираем баф на усиление урона (работает как благословение рейнджера). 4) Синяя комната (сандалии-скороходы). Одна из самых лёгких комнат для моего персонажа) В этой комнате нас ждет библиотека с рычагами и сандалями с крылышками вверху. На первый взгляд всё просто – нужно нажать на каждый из рычагов и нам откроется доступ к бафу скорости в виде сандалий Гермеса. Наша задача отключить по очереди нижние рычаги и дойти живым до заветного бафа. Сложность в том, что пол библиотеки нас бьет, поэтому добежав до каждого рычага после его нажатия рекомендую восстановить здоровье персонажа. Баф даёт скорость передвижения. Без этого навыка пройти комнату с быком Минотавром практически не реально. Лайфхак – комнату можно пройти нажав на 2 рычага из трёх. Самый нижний с левой стороны можно не трогать. Вне боя Ля Гух нас лечит при применении навыков, поэтому для восстановления здоровья можно его вызвать и нажать на защитный навык, таким образом здоровье персонажа восстановится быстрее. Лайфхак 2 – по пути к сандалиям у нас будет несколько безопасных точек, в которых можно отдышаться и отхилиться (восстановить здоровье персонажа). На скринах два обязательных рычага и место с безопасными точками на пути к сандалиям, где при необходимости можно восстановить здоровье персонажа. 5) Зеленая комната (с жабками и Темными магами). При входе в комнату мы видим три больших скопления мобов лягушек и Темных магов. Убивать их лучше выманивая по одному ближе к себе. ЛяГух или Нага нам в помощь. Обязательно следим за здоровьем персонажа. Эту комнату я начинаю проходить с нижнего правого угла, стараясь выманивать мобов по одному, особенно тех, кто находится ближе ко мне и убегая, если на меня нападают все сразу. Лайфхак – ни в коем случае не подходите к левому верхнему углу до того, как убили всех мобов и нажали все 3 башенки. Персонаж погибнет на месте. Забираем интересный баф и выходим. На скрине красная зона, описанная в лайфхаке. 6) Синяя комната (бык Минотавр) Комната с одним из полезных бафов, который создаёт вокруг нашего персонажа поле с уроном для мобов. Поле действует только тогда, когда персонаж в движении и пробегает мимо мобов, тогда они получают урон, от которого при правильной тактике могут даже умереть. Перед нами комната, в которой разбросан динамит и на постаменте стоит Минотавр. Как только мы начинаем двигаться бык начинает идти на нас. У него убийственная аура и как только он к нам приближается в радиусе примерно 3-х или 5-ти клеток, то наш персонаж получает урон по минус 208хп здоровья. Также наш персонаж замирает буквально на секунду от каждого удара, что усложняет возможность сбежать от быка. Как всё таки проходить Минотавра? При входе в комнату бежим по периметру по углам. Вначале в левый нижний угол и сразу же в верхний левый угол. Как только Минотавр доходит до каменной колонны, мы бежим в самый низ по прямой и ждём, пока он снова начнет подходить ближе. Дальше бежим в правый нижний угол, немного ждем его, и поднимаемся в правый верхний угол. Лайфхак - Наша задача провести быка по всем динамитам и при этом выжить... или вовремя выбежать из комнаты. Минотавр не восстанавливает здоровье (не лечится), и если удалось выбежать из комнаты, то есть шанс зайти снова и провести быка по оставшимся динамитам соблюдая дистанцию. Лайфхак 2 - в этой комнате есть вероятность поймать так называемый рассинхрон (рассинхронизация с сервером это когда картинка на вашем экране отличается от той, что уже передана на сервер в игре буквально на 1-2 секунды). Поэтому рекомендую продумать схему как будете вести быка и нажимать на конкретные клеточки (например, вначале по углам и за башенками, а потом дальше, но с большим расстоянием между точками). Чем больше нажатий, тем выше шанс рассинхронизации, а значит больше шансов упасть и не успеть сбежать для восстановления хп. Ориентировочная схема по прохождению быка После того как Минотавр упал забираем баф Бычье сердце и выходим. 7) Зеленая комната (с обезьяной и мышками) В этой комнате у нас оранжерея с гориллой и мышками. Наша задача убить мышей и гориллу, затем полить цветы лейкой и забрать ценный баф. Баф даёт лечение персонажа, если он стоит на месте и не двигается. Горилла лечится, поэтому её убить достаточно сложно без бафов и без ЛяГуша. Если убежать от неё недобив, то хп у неё восстановится. Лайфхак – если вы прошли быка, то убить гориллу можно вызвав ЛяГуша и бегая вокруг неё. Конечно, не забываем в бою о полезных навыках вашего персонажа. После того как вопрос с гориллой и мышками решен поливаем растения, забираем протокорень и выходим. 8) Синяя комната (книжный шкаф) В этой комнате у нас книжный шкаф, который начинают грызть мобы. Мой вариант прохождения это стараться убивать мобов по одному начиная от самого слабого и переходя к самому сильному. Вначале убить первого моба в виде черепа, за ним вылетает круглый шар, убиваем его и потом выходит моб рыцарь убиваем его. Затем выманиваем следующий череп и повторяем действия. Если бык пройден, то можно задеть всех мобов уроном просто пробегая мимо, тогда важно не дать себя загнать в угол и успеть загасить всех до того, как шкафчик сгрызут. Лайфхак – убегаем и стараемся выжить, при этом загасить мобов и дать выжить шкафчику. Когда всех победили, забираем баф и выходим. Лайфхак 2 - если заметили, что у шкафчика осталось мало здоровья, то рекомендую задеть всех мобов, что его грызут, переагрив на себя, и тем самым дать шкафчику восстановить хп. Если шкаф сгрызли до того, как вы успели всех убить, то бафа не будет. 9) Самый главный босс – Книга! Книгу лучше всего проходить со всеми бафами, но если вы не прошли быка и книжный шкаф, то не страшно, т.к. шанс одолеть Книгу всё еще высокий. Зайдя в огромную комнату-пещеру с Книгой вызываем ЛяГуша или Нагу (я предпочитаю Ля Гуша). Книга бьет в несколько этапов, первый это просто наносит вам магический урон. Второй она начинает перемещаться от вас и плодит вокруг себя жабок. Третий она начинает пускать огненные полосы. Если вы не успели убить Книгу до того, как пошли полосы, тогда старайтесь от них убегать. Огненные полосы всегда или горизонтальные или вертикальные. Лайфхак - Книга бьет преимущественно магией, поэтому при слабой магической защите перед входом лучше применить на себя свиток или зелье с защитой от магического урона. Лайфхак 2 – Книга не хилится (не лечится), поэтому можно выбежать из её комнаты, выпить зелье и/или свиток и вернуться назад, чтобы одержать над ней победу. После того как Книга упала, не забываем забрать с неё страницу (если на неё был квест) и собрать всё, что выпадет с сундучков. Больше сундучков можно открыть, если вы прошли экзамены в школе Анимагии :) Отдельная благодарность участникам моей гильдии за то, что помогают друг другу и делятся своими лайфхаками. Всем приятной игры и лёгкого прохождения! С вами была Santochka (сервер Ru-Amber)
  10. Всем здравствуйте, воины Аринара, с вами Бро Рей. Всем нам известно, что каждый год весной добавляется Блаженный остров, где Хранители и Легион могут бок о бок сражаться против различных врагов на мировых событиях. Уже 2-ой год подряд мы наблюдаем Школу Магии, где появляется репутация. И многие задаются вопросом,а как Быстрее нафармить эту репутацию? Чтож эту статью я посветил специально этому? думаю будет многим интересно, как и для новичков так и для настоящих профессионалов. Начнем с ежедневных заданий. Ежедневные задание до 2500 репутации На вкус и цвет Идем на локацию с гигантскими болчами, снимаем с них иллюзии, убиваем и собираем слизь болчей. Повторяем так 12 раз. Сладкая алхимия В самой школе заходим в кабинет и видим сундуки, с помощью перьев ученика (понадобится минимум 6 шт), щекочим сундуки и собираем алхимический мармелад (нужно 12 шт). За одно щекатания можно собрать 2 мармеладки. Магические габариты Добываем 8 свитков иллюзии, ходим по двору школу и налаживаем иллюзии. Ежедневные задание до 5000 репутации Элементарно, Шалтай! Собираем 10 хрустальных комб, находим Шалтая и собираем энергию. Крипты трансмутации Поговорив с зельеваром, отправляемся в комнаты собираем ключи и открываем двери. Ежедневные задание до 10000 репутации Похлёбка вунчей Заходим на локу, убиваем котелки(6шт), но будьте аккуратнее тотемы и тигры будут бить больно). Духи Тёмного леса Идем до деревцев(их 3), собираем по 10 душ медведя, волка и ягуара. Ежедневные задание до 15000 репутации Пристанище анимусов Идем на локу с мистическими хоботунами, гневаем их и собираем 2души идем к старейшине хобогоблинов и с помощью анимагического знака(от 3шт) довыполняем дейл. Сдав эти задания мы получаем 520 Репутации,но с них можно получить больше очень просто: сходив на мировое событие на ласт стадии мы получаем очень классный бафф на увеличение репутации на 30%. Поэтому мой вам совет сделайте все дейлы,но не спешите их сдавать, получите бафф на репутацию и только тогда сдавайте и мы получим не 520 репы,а целых 676! Подземелье Максимальное количество репутации это 600 - 10 заходов в иснт. Под баффом мы получаем так же 600,но только за 8 заходов (сэкономили целых 2 захода) ГВГ Если вы имеете сильную ги то с гвг у вас проблем нет. На ГВГ находится 4 рб , где за убийство одного дают 100 репутации (Убив 3РБ вы проходите ГВГ) Ещё + 300репы в копилку(390 если с баффом). Мир РБ Боссов всего 2 Химера и Юлиус(возрождаются каждые 4 часа). Химера доступна игрокам которые прошли уже 2 курса магии, Юлиус доступен игрокам которые достигли всех знаний-тоесть закончили 4 курс магии. За Химеру получаем 120репутации(156 с баффом) За Юлиуса получаем 150репутации(195 с баффом) Боевой пропуск(БП) БП классная штука с помощью которой тоже можно пофармить репутацию ,как и в других играх все очень просто: выполняешь квесты , получаешь очки ,а за очки разблокирываем награды и получаем не плохое количество репутации. Перезагрузка серверов Кто не знал, но при перезагрузке серверов все дейлы обновляются, а РБ возрождаются, поэтому можно получить гораздо больше репутации. Ну и самое главное для того, чтобы собрать репутацию- это не ленится. Надеюсь Статья была интересна вам. Берегите себя и своих близких, до новых встреч.
  11. Есть один вопрос: почему я должен собирать все 4 вида кристаллов, когда нужно только два вида?
×
×
  • Create New...