Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'битва за территорию'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 3 results

  1. Битва довольно скучное и однообразное место(к тому же с дисбалансом фракций, но тема не об этом) где всё решает у кого активнее топ ги, и БОЛЬШИНСТВО игроков со мной согласятся. В этой теме я не буду ныть ни на баланс, ни на дохлые сервера, ни на Рептилоидов и заговоры. Я предложу как можно переработать битву, чтобы понравилось большинству. Главные проблемы Портовые крысы Лаги(по крайней мере на амбере) дисбаланс(его я опять же тут не затрагиваю) Сильная зависимость большинства от топ ги Ресальшики Однообразие Как же с ними бороться? Ну давайте по порядку (ну или почти по порядку) Итак: лаги и портовые крысы одно из первых, что приходит на ум при упоминании Битви. Предлагаю переработать систему наград за битву. Звезду медную можно получить и стоя афк в порту. А вот остальные награды к которым очень приятно было бы добавить бесплатное посещение кз на час и/или яхонты можно было бы получить только в ги активировав собу. И о ней сейчас поподробнее: Территория данной собы: На этой территории будет защитана соба, при этом понятное дело соба длиться как и битва. 1.На собе через некоторое время после начала битвы будут появляться обозы с защитными артефактами эти обозы как на собе послелнего балагана будут представлять юнита который будет переходить с локации А(отмачены на фото ) в локацию Б риф/стан. Понятное дело задача игроков обоих альянсов заключается в доставки этого обоза в сохранности. Любой хил этого обоза будет урезан в 3-5 раз хп у обоза ≈80к. При доставке в стан/риф этот артефакт даст бонус +n% к устою игрокам и штандарту. Новый обоз появится примерно серез 5 мин. 2. В зале Гридуара через 3-7 мин после начала появится артефакт душа огня. Этот артефакт может взять только командор любой из гильдий на собе, он не может использовать навыки и скорость передвижения немного падает. Цель аналогична, надо любой ценой защитить артефакт от врага, доставив до стана/рифа. Успешно доставив артефакт сторона получит бонус к свирепу на локе со штандартом врага. После уничтожения первого штандарта одной из сторон для неё начинался второй этап. Под надиром: Там будет особая руда. Её игроки должны погрузить на обоз и доставить на свою стоянку. Там эта руда может починить штандарт на определённое количество хп. Кучер обоза имеет ≈50к хп. При его убийстве обоз меняет направление в сторону захватившего альянса. Всего может быть 5(или не пять тут смотря на сколько штандарт захилит) обозов с рудой. Также я предлагаю чтобы те кто учасьвуют в собе ресались только на статуе через 30 сек либо мнгновенно за свиток отваги/дизни как на гвг. Награды 1 Территория как обычно 2 Территория Награда доступна только тем, кто принял участие в событиях (соло игроки могут заныть, но это мморпг а в этом жанре игр максимум контента можно получить только объединившись с др. игроками) Серебрянная звезда +бесплатное посещение выделено подземелья "башня беренгара" на час. 3 Территории Золотая звезда +бесплатное посещение выделенного подземелья "Колизей чемпионов"
  2. Предлагаю снижать хп штандарта сильнейшим за каждую доминацию , 2-3-4-5 (число каждой победы) максимально. На указанный процент 10-15-20-25%.
  3. Всем привет, давайте сразу к делу. В нашей замечательной игре есть такое масштабное событие как битва за территорию. Но к сожалению, ходят довольно мало людей, и стороне которая в меньшинстве приходится целый час стоять в дф. Есть решение сборов игроков на битву, той стороне которая выйграла битву, города которые были захвачены одной из сторон должны платить дань,что впринципе логично, к примеру в день 5000 золота (число от балды) приходит подароком на почту выйгравшей стороне, но только тем кто был на самой битве. Ну или дань можно заменить подарками, к примеру 5 тп, 3 рема, что уже не плохо. Время действия дани- до следующей битвы, и так по новой. Также хочу предложить и на великую битву давать подарки, но уже более масштабные, к примеру 5-10 знаков НЕРУШИМОСТИ, или что то в этом духе, конечно я понимаю, что разработчикам это не понравится,потому что им это не выгодно, но зато на битвы станет ходить гораздо больше игроков. Ктсати забыл отметить, что можно ещё нарисовать бафф дани, что то типо монетки или что-то такое. Как вам идея ?
×
×
  • Create New...