Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'бесит'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Последнее время, играя за некроманта (ник Tzar), абсолютно не участвуя в ПвП контенте типа арены, битвы гильдий и тому подобное, понял, что без ПВП сета мне делать на локациях нечего. Как на ирсе так и на других локациях где ПВП боёвка разрешена в открытом мире. Я, как и моя жена, к примеру, "не перевариваю" эту тягу убить всех красных человечков вокруг. Почему я вообще пошёл на форум писать этот текст? Всё просто. Прохожу дейлики на 5 секторе айва некром. В ПвЕ шмотках. На меня бежит маг. Кидает фаербол. Ваншот. Интереса ради захожу на новосозданного персонажа ловчего смотрю ник и вижу фулл вела. Т. е. Человек бежал по делам, увидел фармера, убил, за экраном там себе порадовался, погоревал, что я не реснулся и убежал дальше по своим делам. Вот у меня возник вопрос. А нафига он вообще бил меня? Ему от этого ничего не даст. Вот воообще ничего. Кроме полоски типа такой игрок был им убит. За 3 часа меня так убили в 4 и 5 секторах раз эдак ~40. Да, согласен, вещи чинить не надо после такого. Но с моими шмотками и репутацией тритонов, и мобами вокруг я до той локации добирался 7 мин. А до цели ещё 2 локации надо было. Жена у меня пацифист. Она физически ПвП "не переваривает". Вот вообще. Никак. И ни в какой форме. Потому на бг и собы ги я сам хожу. А в ПвЕ контенте она сама играет, переделывая слова на манеру мужчины. Так вот она предложила. Можно же ввести этакий режим "мирный" и "агрессия" и чтобы человек мог переключаться между ними. Да, со штрафами. Зато сколько контента можно допилить? К примеру возможность делать междустороннюю группу (охотник, рейнджер, друид, шаман и какой-то дд зависящий от манарета (шаман саппорт) и от хила (друид саппорт) типа жнеца. И под это дело добавить уровень сложности инстов типа "кошмар", "адский", "божественный" и "невозможный" с введением каких-то ограничений на прохождение. Не только по времени. Но и к примеру неснимаемые дебафы. Причём в каждом разе дебафы рандомные. Это только к примеру. Заодно в мирном режиме можно будет пускать на чужие острова для нубов для ачивок инстов, открывания локаций, прохождения их сюжетов и других "печенек". Ввести доп. ветку необязательных заданий без наград золотом и опытом для получения возможности переключения режимов. Уровня с 13. Ведь именно им ограничено получение прибыли из инстов " нубоострова". Ввести какие-нибудь штрафы за нарушение мирного режима для игроков типа, если человек в мирном режиме попадает на остров чужой фракции и начинает там атаковать других игроков сменяя свой режим на агрессию, то безвозвратно удалять какую-либо рандомную шмотку на него одетую, либо из его сумки. Причём не просто рандомную, а ту, которая соответствует его нынешнему уровню и им использовалась долгое время (к примеру от месяца и более). А на таких событиях как битва гильдий или же арене (при принятии заданий лиги обязятельно отключать мирный режим со стороны взявшего задание лиги и не давать наказание их убийцам) автоматически снимать на время действия данного события либо арены мирной режим и автоматически устанавливать режим агрессии до конца действия режима на данной территории. В лор игры это можно вписать как то, что "узнав свою предысторию, сторона Легиона, и узнав как пострадали их "предки", сторона Сентинел решили подписать Мирный Договор в мирное время". Я так думаю это только поможет новичкам и даст выдохнуть таким как я и моя жена на просторах мира Warspiar. Как бы я не хотел ввести такой режим прямо сейчас, но думаю такое введение может по сложности поспорить с открытием всего Айвондила (1-5 островов) потому как открывает, по моему мнению, ТАКИЕ просторы для игрового творчества и создания механик, что можно голову сломать пытаясь вычислить итоговые плюсы и минусы такой механики. Я думаю с введением такой механики, придётся пересматривать огромнейшее количество механик, стратегий и др.. Потому отдаю данную тему на закидывание тапками хейтерам, хорошие коментарии таких же страдающих как я и другим умным мыслям, идеям и "доотполировкам" разработчиков. Желаю всём приятного развития на просторах нашей любимой игры.
  2. Сколько вы играете в игру? Я играю 3 года, из года в год я сталкиваюсь на всё эти неудобства которые расмотрим ниже. #1 Кап дейлов 50 #2 Сбор дейлов, трата времени #3 Локи для выполнения дейлов #4 Остров Блаж, динамики 3 минуты рес #5 Арена, афк, твины #6 Сумка, стаки #7 Ребаланс #8 Отсуствие тестеров #9 Мир соба #10 Смайлы, и бп сундук с сайламы #11 Числа в игре #12 Подбор гвг тритонов Кто сталкивается с проблемами в игре делитесь в коментарии я буду добавлять действительно аргументированые проблемы. Тема будет дополняться
  3. Если нравится то ставь лайкос и подписывайся) Буду делать еще и много🤗
×
×
  • Create New...