Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'бафф'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • Suporte
    • Perguntas e respostas
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 5 results

  1. Предлагаю изменить механику навыка мага " глаз дракона ", Сейчас он даёт 18% точности, и 18 % скорости атак, что я считаю не правильным. Сейчас магу в пве очень сильно не хватает точности, ведь даже с кольцами на точность, и сетом с Колизея чемпионов 28 ур маг не может собрать выше 9% своей точности (не в ущерб криту). В связи с этим предлагаю изменить бафф 18% скорости атаки на 18 % крита.
  2. В связи с фиксом вышеупомянутого навыка предлагаю вот что: изменить время действия навыка с 15 на 30 секунд на 4/4 ( сказал бы точные цифры на каждом лвл, но такой инфы у меня нет) почему я этого прошу ? потому что у заклинов око держится почти по кд (задержка 5 секунд вроде) и это на 1/4 ! да я понимаю что вы скажите что есть же кд и т.д, но вообще то даже с 60 ! % кд маг с глазом 4/4 ! не сможет держать его по кд. когда заклы на 1/4 уже могут держать око по кд от пассивки с кд от ги. либо я предлагаю изменить параметры точ. при прокачке навыка напр
  3. У меня есть предложения по изменению комбинации ''Ослеп + стрела" Стан накладывается только если сначала кинуть ослеп, а потом ледяную... почему если сделать наоборот, то ничего не происходит? я предлагаю сделать развилку - "ослеп + стрела" будет накладывать оглуш как раньше, а "стрела + ослеп" наложит дебафф на точность как наказание у стража и толчок у рога, но в добавок еще увеличет уклон, например на 15 % на 4/4 т.к рогу и стражу не надо делать комбу (на это нужно время как бы) и + или - скилл экспертный как никак. (Время дебаффа на точность и бафф на уклон будут увеличивать
  4. Может, стоит развить пала как сапа? Если дать ему норм хил, то это будет имбово(наверное). Предлагаю бафф на усиление урона. Воодушевление на подвиги. Паладин накладывает бафф на себя или союзника, увеличивающий урон и маг и физ защиту. 1 уровень:-5%(урон)-8%(физ. защ.)-9%(маг защ.).-23сек. откат 2 уровень:-8%-12%-13% 3 уровень:-12%-16%-17% 4 уровень:-15%-20%-21% начиная с 3 уровня, при накладывании баффа на союзника, паладин накладывает бафф еще и на себя. норм идея?
  5. Ну вот как видно на скрине, у меня баффы от замка горят,а у соги нет. Ему они не дались,так как он был офф во время использования. Я считаю,нужно чтобы они висели на всех,независимо вошел или нет во время именно использования. Ведь арена и опыт всегда висят час, так почему тут по-другому?
×
×
  • Create New...