Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'бан'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 17 results

  1. здаров. Бил себе шкатулки спокойно, штук по 200-300 открывал, продавал лут, все нормально. Посливали мирРБ, захожу к перекупу пусто, выставляю билеты, что налутал - извините, обмен заблокирован, обратитесь в поддержку... Это мне бан за то, что я трачу время, набиваю шкатулки, пол часа их открываю, чтобы 10к голды получить, а мне и это забанили?! Это что, только донатом голду заработывать? Можно както систему настроить, чтобы афк челов, которые юзают софт и просто таких людей как я, просто набивавши их вручную, отличать? А то всех под одну гребенку за просто так без разбора, это как то выше моего понимания. Компинсацию в виде книги орка и спрута приветствуется, но не обязательно (достаточно просто скорости и пробива) Надеюсь скоро решится гадкая ситуация
  2. Насколько я понимаю, даже если аккаунт словил перманентный бан, то они занимают место в сезоне арены Следовательно, если игрок каким-то чудом "взломал" (использовал передачу аккаунтов, ботов для регистрации и так далее), То его аккаунт не дисквалифицируется из рейтинга Я не уверен что кто-то в этом списке забанен, просто сказали что Mamsorry в бане, но с таким отрывом догнать его проблематично. Просто посетила мысль что аккаунты в "бане" продолжают участвовать в рейтингах достижений, арены и так далее. Такая же ситуация с гильдиями, то есть если персонаж 1 в гильдии и он забанен, значит название гильдии недоступно в принципе Предложение: Поселять их на "временный сервер" забаненных аккаунтов, где после возврата из бана они могут выбирать новый никнейм и новое название гильдии, а игрокам откроются никнеймы игроков, гильдий и места в арене Да, я ною что уступаю арену забаненному челу, но на самом деле я, как любой уважающий себя кодер, ленив.
  3. Вступление: Я НИКОГО НЕ ПРИЗЫВАЮ К ПОКУПКЕ ВНУТРИИГРОВОЙ ВАЛЮТЫ ИЛИ АККАУНТОВ ЗА РЕАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ, Я ТОПЛЮ ЗА ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС И ДЕЛЮСЬ МЕХАНИКАМИ, КОТОРЫЕ ПРОСТО НАПРОСТО ИЗБАВЯТ ПРОЕКТ ОТ "ЧЕРНОТЫ" Продажа аккаунтов - запрещенный элемент большинства проектов, я думаю настала пора реально и фундаментально обсудить что с этим делать, так как есть идеи, которые могут сделать всё чуточку лучше. Предпосылки: Я - ведущий разработчик, прекрасно знаю как пишутся проекты, первый диплом экономический (прикладная информатика в экономике), поэтому экономическую базу я прекрасно понимаю и готов вести диспут. Здесь можно писать много текста, просто сходу формирую тему, знаки препинания ставлю только там, где это, действительно, нужно, но вот как слева оборачивать вводное слово ниже я не буду это вредит как бизнесу: - Аналитика становится непредсказуемой - Споры при возврате аккаунтов и прочему - Репутация песочницы торговли учетными записями - Продажа внутриигровой валюты за реальные деньги, вместо покупки чудо-монет, а следовательно влияние на экономику, стандартизация продажи золота вне игры и так далее это вредит игрокам: - Спорные покупки вне игры с переводом финансов и их потерей, в том числе и аккаунтом - "кидалово" при продаже - Появление системы "гарантов" лиц гарантирующих качественную продажу - Влияние на экономику игры - Уменьшение важности прокачки в глазах других игроков - Множество забаненных аккаунтов и так далее - Телеграмм каналы по продаже аккаунтов - Продажа услуг прокачки персонажей - Школьники не выкупают что они играют со взрослыми дядями и часто становятся объектом мошенничества, а как раз таки они когда вырастут и будут донатить, а такое мошенничество отбивает любовь к проекту Однако, экономические сравнения Курс по которому продают золото вне игры приблизительно равен курсу чудо-монет в игре, за 10 лет я видел лавку от 40 золота до 150 золота за чудо-монету, в разные годы и разные экономические события в мире. Проект активно борется с этим введя: - еженедельные стабильные скидки на покупку чудо-монет - предсказуемую лавку (например все знают что знаки нерушимости всегда по скидке в воскресенье, но торговля становится неприбыльной в игре, так игроку-покупателю проще подождать неделю) - прокачка персонажа до 32 уровня у бывалого игрока занимает порядка 1-2 недель В итоге уровень торговли сравнялся, однако игра предлагает "безопасное решение покупки золота за чудо-монеты" С другой стороны, чтобы увеличить количество покупающих чудо-монеты следует разбавить текущие цифры следующим образом: - Добавить покупку чудо-монент в объеме 100 тысяч чудо-монет, это при скидке на рубли выходит в 10к рублей - Добавить механику разовой продажи лавки в игре, например я могу купить чудо-монеты себе, и нажать купить по скидке в воскресенье "Знаки нерушимости" в объеме 1000 паков и за раз перечислить их покупателю Выглядит сложной интеграцией - Добавить возможность закрепить для товаров из Лавки чудес в 1 слот, например даже покупая 10 000 знаков нерушимости они всегда будут занимать 1 слот в инвентаре - Плюсом будет решение проблем склада - Может быть стоит сделать такую систему именно в Личном складе за Сезонный пропуск, тогда покупка его будет просто хорошим вложением для донат-игрока - В эту же копилку можно ввести кнопку "Обмен со склада", тогда я, как донатер, покупая 10 000 знаков нерушимости за раз и сохраняя их в 1 слот могу моментально вызвать кнопку "обмен с личного склада" и игроку покупающему такие объемы приходит письмо, как за события "вы приобрели 10 000 знаков" и разбить например их на паки, чтобы игрок мог забрать их с почты - Хорошей альтернативой является введение механики продажи с Личного склада, это позволит создать систему аукционов, но с механикой, которую я не видел ещё в других игровых проектах: - Как это выглядит: - игрок-донатер заходит на личный склад и может выставить цену своим товарам, например в 1 слот уместилось 10 000 знаков нерушимости, игрок-донатер ставит цену в 20 000 золота за 10 шт. - игрок-покупатель может через профиль игрока попасть на его аукцион, либо увидеть в перекупщике анонимно продавца, если продавец включил такую настройку - при покупке игрок-покупатель оставляет заявку (это нужно для того чтобы не было долгой оффлайн торговли, чтобы игроки были в игре - это ведь и цель проекта) - игрок-донатер видит заявки на покупку и одобряет нужные, после игрок-покупатель получает на почту желаемый товар в желаемом объеме Note: эту же механику можно прикрепить к покупке ремесленных предметов, сейчас игроки-крафтеры собирают заявки и отдают товар спустя какое-то время, подобная система "Личный склад как аукцион" способна облегчить жизнь и крафтерам, сделав их участие в экономике более игровым, нежели чем менеджерским Приведу любопытный пример: Я активно качаю своего персонажа, вложил кучу времени и финансов, получаю удовольствие от факта самостоятельности. Балуюсь донатом в стиле Testfive и гильдии Vantage, реализую так сказать свои детские комплексы. Недавно в гильдию пришел человек который просто спамит продажей, и началась вакханалия, продаёт за золото, за рубли и так далее. Техническое любопытство взяло вверх и начался диалог: - Я: как это происходит? - Торговец: ну кто-то продает аккаунты, кто-то с фейсбуком, кто-то с icloud, кто-то с почтой, что-то из этого может быть утеряно, а что-то нет - Я: но есть риск восстановления и нужно покупать без почты? - Торговец: да, цифровой логин, но такие редко попадаются, и даже если ты берёшь с почтой, но потом её поменяешь есть риск утери аккаунта в 50% или блокировки - Я: то есть выгоднее просто пойти и вкачать персонажа за полторы недели со всеми баффами 32 лвл чем просто покупать аккаунт и потерять деньги, ощущение игры, и возможность блокировки и утери - Торговец: иди лесом Почему? Кажется, что игрокам просто легче купить что-то обойдя механики прокачки и внутриигровой торговли, добавляется адреналин, но теряется "любовь к игре" и "любовь к роли", ведь какая разница, раньше я играл на чк, писал песни и видео по игре, говорил "чк имба" и чувствовал себя в RPG, однако сейчас за небольшую плату я могу получить доступ к кому и чему угодно, а значит теряется ламповый энтузиазм. Проекту проще закрыть на это глаза и просто блокировать подозрительные активности. Но я уже перечислял выше, что проект делает чтобы успешно справляться с этим. Здесь тоже можно писать много текста. Едем дальше. Подытожим - Что делать? Не забудьте прочитать всё что выше, чтобы понимать те пункты, что я не объясняю тут - Увеличение продаваемого количества чудо-монет до 100 000 - Возможность складывания товаров в личный склад приобретенных за чудо-монет в 1 слот на 1 товар вне зависимости от количества товаров - Система "Личный склад, как аукцион-перекупщик" с заявками на покупку, их одобрением и приобретением нужного количества и получением через внутреигровую почту - Бесконечный Сезонный пропуск (в игре Dota 2, к примеру, после 2 000 уровня награды идут по кругу, считаю, что игрок-донатер имеет такое же право просто покупать уровни в пропуске до 10 000 уровней) - Объясню проблему: выходит боевой пропуск я иду на 4 персонажа и выкупаю его полностью, дальше набивать очки для сундуков мне неинтересно. Боевой пропуск - это получить доступ к складу из бокового меню и веселые награды на 5 минут дофамина после релиза. Хочу иметь возможность покупать до потери пульса. Пусть оттуда уберут золото, но оставят например знания или сундуки. - Механика продажи гильдий - хочу иметь возможность передачи гильдии в чьи-то руки используя Обмен с игроком. Например "передать лидерство гильдией". - Это избавляет от продажи гильдий вне игры и позволяет избавиться от "тухнущих" гильдий в руки активных игроков. - Аукционная система покупки гильдий забаненных игроков, неактивных гильдий, где 1 человек, который не заходит дольше определенного времени или потерял доступ к аккаунту. - Аукционная система обмена золота на чудо-монеты - Игрок может выставить продажу золота у перекупщика за чудо-монеты, это позволит фармящим игрокам не искать лавку, а донатерам быстро получить доступ к нужным объемам. Ну это ты торговлю золотом порешал, а с аккаунтами что делать? За игру я сменил 4-5 аккаунтов за почти 10 лет, предпосылкой были баны по любым причинам, начиная от оскорблений, продажей аккаунта с последующим возвратом, нарушений лицензионного соглашения из-за попыток "взломать" игру и так далее. Последний аккаунт создавался с предварительным моим письмом на почту администрации "если я не буду больше нарушать лиц соглашение и косячить меня не забанят?" сказали "нет", последние 5-6 лет играю душа в душу с проектом. На персонажа ушло около 1 000 000 чудо-монет, может больше раз в 10, я не считал, это не понт, это пример того как игроки могут долгое время не заниматься вакханалией покупок персонажей и наслаждаться игровым процессом, не скрою операции с золотом были, однако от них я тоже отказался в сторону простой и быстрой покупки чудо-монет последние годы. Но, меня всегда обижало что мои персонажи больше мне недоступны, даже из-за никнеймов, даже из-за той ламповости что это именно тот персонаж. Да, я могу вкачать чернокнижника 20-ого уровня за пару дней, но мне нужен именно тот, это мое ламповое детство было. Ностальгия. Часть игроков, кто получил легендарные достижения - в перманентной блокировке. Идея трансформации: Проект принял решение что делать с удаленными персонажами, хорошая штука, помню снимал видео и был одним из первых, кто публично затестил эту функцию, но этого недостаточно Базовые идеи: - Перманентно забаненный игрок теряет гильдию, доступную для покупки по системе аукциона - Перманентно забаненный игрок все легендарные достижения и они снова доступны для получения - Перманентно забаненный игрок теряет все предметы своего склада и они помещаются в перекупщика автоматически либо в торговцах на локации (это позволит выставить на продажу редчайшие предметы игры), оценка стоимости может быть дублирование товара с той же ценой по той же цене, а там где 0 золота просто либо дублирование последней продажи по перекупщики, либо оставить 1 монетку, пусть будут везучие школьники кто успел купить редчайшие вещи. - При создании персонажа есть возможность выбрать никнейм персонажа из списка забанненных (аля доступные) по специальной цене за чудо-монеты - При смене ника есть возможность выбрать никнейм перманентно забаненного персонажа по специальной цене за чудо-монеты Система быстрого роста: Игроку, который имеет в наличии 6 персонажей максимального уровня предоставляется возможность создать персонажа сразу с нужного уровня и острова, похожая система быстрой прокачки есть в World of Warcraft, но здесь есть альтернатива: Предположим мне интересен сюжет ирсельнорта, я могу при создании выбрать уровень персонажа 12, персонаж создаётся голым нужной фракции. Факт PvP не затрагивается - арена всё ещё элемент неприкосновенности. Однако я хочу иметь возможность потестировать рея 18-20-ого уровня, а не ждать тестового сервера, но при этом при условии прокаченного персонажа, чтобы не тратить своё время, донатить я буду на него сам и одевать сам. А вот процесс получения уровней - мелочь продающася за чудо-монеты. Это позволяет убрать систему покупки прокаченных аккаунтов. Альтернатива (оч крутая механика мне самому нравится что пишу о ней): Гильдии могут создавать персонажей нужных уровней и все кто имеют роль наследника гильдии способны видеть этого персонажа в списке выбора персонажей. Это избавит гильдии от необходимости передавать данные учетной записи между наследами, чтобы те активировали события и так далее (Я ТАК НЕ ДЕЛАЮ, ЗНАЮ ЧТО ТАК КТО-ТО ДЕЛАЛ ЛЕТ 5 назад!) В общем, я оформлю ещё идей позже, сейчас считаю что этот информационный вброс на обсуждение пора поднимать. Понеслась, пока ждем релиз обсуждаем :)
  4. Игрок по нику Mishmaxi мешает продвижению квеста с убийством главы пиратов. Настоятельно прошу его забанить. Описание: Я хотел выполнить квест, на этот игрок убил главу пиратов и мешает игре(оставаясь там).
  5. В воскресенье продавал знаки и совершил большое количество обменов с разными игроками, а сегодня при попытке обмена вижу вот такое вот окошко Вопрос: Через сколько дней снимут бан и снимут ли вообще?
  6. Здраствуйте уважаемая модерация, администрация, и команда Aigrind. Меня начали бесить такие барги голда - люди которые продаю внутри игровую валюту. Хочу подметить этот игрок, продаёт уже не 1 раз, у него было куча акканутов, прошу забаньте его на всегда, роздражает его реклама продажи голд. И да он их накручевает, эту внутри игровую валюту, прошу розберитесь с этим индивидумом. Я без понятие как вы его баните, что он спокойно создаёт другие аккаунты и спамит своей продажей ГОЛД. Сервер: Topaz
  7. Здраствуйте уважаемые разработчики игры Warspear, я играл в вашу великолепную игру, но совершил провинность и полностью осознаю свою вину. За это мне дали блокировку. За время отсутствия меня в игре я перепробовал много других игр, но не одна не зацепила. Я прошу прощения и хочу получить возможностт исправиться. Я буду приносить пользу комьюнити(буду помогать всем тем, чем смогу) Дайте пожалуйста возможность создать новый аккаунт в игре и начать все с чистого листа.
  8. Poder

    Бан

    3 игрока используют мульти аккаунт и абузят очки арены. Персонажи (союзники) стоят афк, а противники фармят, из 5 битв попал с ними 5 раз. Всё разы они стали афк.
  9. Здравствуйте. Я часто пользуюсь лавкой и в больших обьемах покупаю товар у других донов. Например, часто покупаю по 6000 билетов арены. Чтобы долго не передавать такое огромное колличество предметов, я плачу 600к голды вперед через обмен, а дон потом заходит с помощью своего твина в мою гильдию и кидает мне товар на склад, в последствии чего, я его потом быстро забираю. Так вот, со стороны получается, что я даю человеку большое колличество голды через обмен, а он мне ничего. Может ли администрация заподозрить меня в каких то нарушениях игры, или она разберется, что мне просто таким способом продали товар? Можно ли мне дальше практиковать данный способ, или это риск словить бан (например за подозрение в продаже голды). Заранее спасибо за ответ.
  10. Аккаунт 1***** был заблокирован перманентно (навсегда) из-за грубых неоднократных нарушений правил игры.Причина блокировки аккаунта:Использовать внутриигровых ошибок и ошибок программного обеспечения в Игре Не багоюзил ни разу лишь только на днях был баг с 1 золотым у перекупщика в чате человек крикнул "1 знак за 1 золотой" ну я и купил сняли естественно не 1 золотой сначала дали бан торговли а потом и вовсе бан профиля только вопрос ЗА ЧТО? если я не багоюзил а лишь купил тот знак да ещё и написали что неоднократных хотя в тот день всего 1 покупка была за охотника под ником Jlotar
  11. Прошу снять бан с моего друида. Ник такой же, как тут. Срок истекает в эту субботу, но так увы случилось, что жить мне осталось только до полуночи 15 числа. Можете снять и оставить мут на срок бана. Буду очень благодарен. И да, больше не буду обижать тех, кто скринит мои нарушения. Я же не обижаюсь на то, что вы не реагируете мои скрины в технической поддержки. Всем спасибо
  12. Вчера вечером сервера упали и это повторялось ещё несколько раз, мне удалось зайти на своего Искателя, ну меня тут же выкинуло с сообщением - "Связь с сервером прервана". Пытался снова зайти на персонажа опять выкинуло только уже в главное меню с кнопкой "ИГРАТЬ", при нажатии её выскакивает тоже самое сообщение - "Связь с сервером прервана". Я не понимаю, это Бан или Баг? Ибо, есть схожести с Баном! Все мои персонажи во вкладке "Достижения" не имеют уровня и ника. И осмотреть персонажей тоже нельзя... Где-то 5-6 лет играю в эту игру и ни разу не получал Баны. А тут такое. Всё это после обновления и вылетов. Уже написал в тех.поддержку. Просто хочу найти схожих людей с данной проблемой, или может кто-то знает как с этим бороться.
  13. Вопрос - можно ли получить анбан устройства(перманентный), если с момента бана прошло уже около пяти лет, я думаю я полностью искупил свою вину )
  14. Доброго дня всем... Уважаемые разработчики, когда вы уже начнете действительно банить торговцев...?? Согласно соглашению продажа игровой валюты за реал запрещена, НО все публично торгуют голдом в мировом чате жеманно маскируя слово "голд" словом "конфеты"... При чем торгуют с основ совершенно ничего не боясь... Почему бы не пройтись разок по серверам и не "зачистить" тех кто попался, хотябы разок... Это бы заставило остальных задуматься... И наконец искоренились бы эти "Пр конфеты 1:2" рушащие экономику серверов...
  15. Всем доброго вечера . Автокликер считается сторонним ПО за которое можно бан получить? Жду ответа . P.S. Извините , если такой вопрос уже кем то поднимался
  16. Могу ли я восстановить гильдию с забаненного аккаунта? Уже смирился с тем что аккаунт не вернуть (за продажу/обмен которые запрещенны(!)) и осознал свою вину. Очень важна для меня, хоть и скромный 2-ой уровень гильдии. Надеюсь на скорый ответ
×
×
  • Create New...