Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'балаган'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 15 results

  1. Ну че, хотите тест балагана ужасов? Мне придется здорово так попотеть смонтировать это до его выхода на основной сервер. Ладно, все не настолько плохо, просто видео будет познавательным, так что и монтажа меньше, логично в принципе. Хотя я обещаю сделать его на высоте, так что вопрос лишь в длине ролика.
  2. Здравствуйте. Хочу купить себе 2 кольца и 1 амулет (12-го лвл) Конкретно какие есть на фото. Хочу подготовиться к Балагану и закупить материалы для крафта. Можете подсказать? (Какие и сколько нужно материалов для колец. + Конкретно какие кольца) чтобы скрафтить 1-но как на фото. И так же с амулетом. Искал в интернете, но не нашёл.
  3. Добрый вечер, дорогие игроки Варспы. В мою голову залетела одна идея и хотел поделиться с вами. Короче говоря, добавить новые режимы для аттракциона. Я имею ввиду добавить "каждый сам за себя" то есть... Теперь игроки должны бороться за наибольшее количество жетонов удачи. Допустим такой режим как "Горячая картошка", 6-8 игроков или больше по усмотрению, ну и суть игры вам ясна, за определенное количество времени передать другому игроку горячую картошку, если он успел или не успел передать его, то игрок погибает, и картошка появляется снова на случайного игрока, и игра заканчивается когда один игрок остается. Определенное количество жетонов удачи дается в зависимости от того, как долго игрок продержался в аттракционе (например: 1-ый погибший от картошки игрок получает наименьшее кол-во, последний игрок наибольшее). Вот еще один режим "Дорога ярости", ну тут тоже 6-8 игроков или больше по усмотрению. Замысел игры добежать первым до финиша. Игра будет состоять из трех локаций, потому что одна локация даст меньше удовольствия. Локация будет состоять из ловушек и в переди стоящих монстров, которые будут всячески мешать игрокам добраться до финиша, так же будут стоять коробки с полезными бафами, которые будут увеличивать скорость передвижения или сопротивление (тоже на ваше усмотрение). Определенное количество жетонов удачи тоже дается в зависимости от того, какое место он занял в гонке игрок (например: 1-ый прибывший получает наибольшее кол-во жетонов, последний игрок наименьшее). Больше моим фантазиям конец, мои предложения являются мирным соревнованием игроков за богатство жетонов. Надеюсь, что администраторы и разработчики заметят мое предложение и отозвутся. Спасибо за внимание!
  4. Интерлюдия: «Аринар… ты ещё так молод, ты не был готов к моему явлению. Годами я спал, но вы, “живые” вступили туда, куда вам не следовало приходить в земли “Вставьте название локации”» повествование от лица героя (условный нпц встречающий нас на острове который вводит в курс событий) Приветствую %username%, мы давно ждали героя, способного остановить это безумие. «Владыка хаоса» ожидал свержения Сэма Хейна(на самом деле тут может быть имя любого боса), который, сдерживал более могущественное зло, мы даже не догадывались, к чему это может привести. после смерти Сэма, «владыка хаоса» смог открыть портал из своего мира в наши земли, повезло, что он не добрался до Священного Авондила. Я Отправил разведчиков, лучших из лучших, которые узнали, что владыка скрывается в .......(вместо точек название локации). Хочу предупредить тебя, путь к нему неизведан и коварен, приспешники владыки поджидают тебя на каждом углу. Цели владыки нам не известны, но мы знаем, что он связан Безликим(с таким сюжетным твистом, события балагана можно перенести в айв, хоть и частично). теперь перейдём к описанию самого антагониста: По визуальщине предлагаю сделать РБ «Нетризима» рогатый демон с крыльями, вы могли видеть такого в фильме «Константин» или в игре «Warcraft3FT». Детальное описание: Большие аутентичные крылья пропорциональные размеру тела, большие пылающие огнём рога, чёрный или темно красный кожаный плащ. Вокруг модели босса можно сделать чёрную окантовку с «Blure» эффектом. (Не говорите что движок не потянет)) ) Нижняя часть модели: Ноги Сатира с копытами либо же ноги горгульи. По Скиллам у боса все сложно: 1. К сожалению, не знаю как называется щит у Пета с новых сундуков, «накладывает щит, после того как действие заканчивается, исцеляет на количество полученного урона». 2. Механика с заводами из тх. Босс устанавливает портал в противоположном углу локи из которого выходит 3 Моба, 1 моб палочник, второй танк третий рдд. Каждый раз когда призванное существо умирает, из портала выходит копия умершего, воскрешение происходит пока жив моб «танк». Пока портал открыт, босс неуязвим. 3. «Кровавый бал» босс вешает на всех персонажей присутствующих на локации эффект кровотечения в процентном выражении урона. По цифрам урона лучше подумать техникам, так как формулу я не знаю. 4. Массовый контроль тут все ясно, любой аое контроль с увеличенным радиусом действия. желательно контроль, который не сбивается кровотечением. Рут или оглушение. Aush Ru-Topaz
  5. Как проходить данный квест? Я решил его пройти, написано зайти в таверну перебить пьяниц. Захожу а там никого, и как по самой таверне перемещаться непонятно. Расскажите как его можно пройти.
  6. Тут появилась такая проблема - слишком сильный разрыв между уровнями мобов, а именно после 22 лвла идёт сразу 28. Таким образом, имея 25 лвл нельзя выбивать черепные шкатулки из мобов 22 лвла, а мобы 28 уровня бьют слишком больно (невозможно справиться с пачкой мобов в одиночку). Думаю, что с этим надо что-то делать, поскольку большинство кв заточены на фарме этих самых шкатулок.
  7. Всем привет дорогие друзья, не для кого не серкет что на следующем балагане нас ждет очередная порция сундоков(будь они за чм или же за события) И скорее всего в них будет очередная порция причесок, или набора с прическами. Я предлогаю сунуть в любой из них следующее: Дополнение к декору. А именно дополнения к прическам, всякие рога нимбы ушки и прочую хрень, НЕ МАСКИ. Примеры ниже приведу: Этот дополнительный декор можно будет выключать, для этого в меню настройки внешности героя добавить галочку, пример : + если у вас одето это дополнение к декору то, при просмотре нового костюма или новой прически вам будет доступен 3 вид просмотра персонажа, с этой модификацией. пример ниже. ТАК ЖЕ ВАЖНО, чтобы этот декор работал только на тех костюмах, у которых нету шлема итд. Что требуеться от вас дорогие игроки, прокоментировать, будет ли вам интересно получить с сундука за собу или же с сундука за чм такую вот плюшку.
  8. Уважаемые разработчики, админы и аниматоры с художниками. Только что поставил на булаву [булава повелителя недр] оболочку [тесак кровавой жатвы] которую так долго хотел (бомбезно смотрится). Был очень рад, но только до того момента как я сдвинулся с места. Это не передать словами, при движении этот красивый(по своим пиксельных меркам) скин превращается в нечто которое не передать словами (прикладываю скрины). Мне стало очень обидно, т.к. я отдал за эту оболочку немало голд+ давно хотел такую. Нельзя ли как нибудь поправить данную ситуацию, дорисовав отображение данной оболочки в движении. Или данная ситуация проявляется только у меня и на самом деле все выглядит круто? Персонаж на котором экип данная булава-палладин Не смог вставить изображения, ссылку на них оставляю внизу https://cloud.mail.ru/public/MaWM/6rpLcFmUS в динамике вид спереди https://cloud.mail.ru/public/2Zjg/E8QgNmbeC - в статике https://cloud.mail.ru/public/2wwW/28N66SxLL вид сзади в динамике
  9. Когда и во сколько начинается событие "путешествие за завесу", чтобы успевать
  10. Добрый день, решил поинтересоваться, стоит ли апать 21 лвл перед балаганом ужасов?
  11. Играя за некроманта, выполнил два достижения. "Сделать всё" и "Незримая война". В достижениях отображаются, что сделал. А медали так и не дали.
  12. Коротко и ясно. Можете решить проблему твинководства как на зимнем эвенте когда за ящик Надо было сделать всего-ничего и за это давали сундук откуда с большой вероятностью падало ЛК. Можно какое то ограничение поставить? Попы то горят.
×
×
  • Create New...