Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'баг'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Новичкам на форуме
    • Техническая поддержка
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Гильдии
    • Предложения
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Тестовый сервер
    • Таверна
    • Новости форума
  • International
    • News & Announcements
    • Beginner's Corner
    • Technical Support
    • General Discussion
    • Game Guides
    • Classes
    • Guilds
    • Suggestions
    • Contests
    • Creative Hub
    • Test Server
    • Tavern
    • Deutsches Forum
    • 中文论坛
    • Foro español
    • Forum News
  • Fórum Português

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

  1. Многоуважаемый @Holmes, После выхода первых тестов прошедшего ребаланса я опубликовал пост в разделе “Баги” 16 декабря 2024 года. В этом посте я просил проверить корректность работы ауры некроманта и антика БД. Я также прикрепил видео, на котором было наглядно видно, что их работа оставляет желать лучшего. Однако, к сожалению, мой пост был проигнорирован. Делаю вторую попытку: прикрепляю видео, на котором видно, насколько “прекрасно” работает аура некроманта при телепортации к этому персонажу. Надеюсь на внимание к проблеме! ScreenRecording_01-16-2025 14-23-13_1.mov
  2. Здравствуйте, ооочень старый баг с не правильным отображением костюма снорлара. Та часть головы что справа должна быть черная а не лысая. Сложно обяснить надеюсь вы поняли
  3. Nattt32

    Мимик

    Видео-04-01-2025 184730.mp4 Бочка с дкв снежного предела начинает бегать под страхом, выглядит прикольно, но наверное это ошибка.
  4. Добрый день. Очередной баг в тотеме скелетов. В анонсе интервал появления скелетов сократили с 5 до 4 и с этим сократили длительность самого тотема до 20 секунд с 26, как было ранее. Другими словами скелеты раньше призывались 0/5/10/15/20/25 при длительности тотема в 26. 6 юнитов Сейчас 0/4/8/12/16/20(последний тик вроде должен по логике призывать 6 скелета как и до ребаланса), но не призывает его. @Holmes, @Ramona Так и должно быть? Если да тогда возникает вопрос зачем тотем тогда стоит лишние 4 секунды после 16 секунд действия. Похожий баг был и со старой версией тотема(не призывался скелет на 25) и пофиксили его добавив 1 секунду в длительность тотема. 20241221-1326-32.0056146.mp4
  5. Нашли 3 бага в работе навыка @Holmes @Shimarin @Ramona @LeeLoo Защита стража Скорректирован штраф к силе эффекта за каждого члена группы: было 8%, стало 10%. 1й баг: навык работает неправильно, если его кинуть только на 1 союзника то срез урона составляет не 58% а 48% подсчет идет некорректно Вместо: 1 союзник -58% 2 союзника -48% 3 союзника -38% 4 союзника -28% Получается: 1 союзник -48% 2 союзника -38% 3 союзника -28% 4 союзника -18% 2й баг заключается в том что если рука прокачана на 1/4 То урон по союзникам будет не то что уменьшаться, он будет возрастать, и опять навык работает не на 18% а на 8% То что мы имеем сейчас: 1 союзник -8% 2 союзника +2% 3 союзника +12% 4 союзника +22% урона Я предлагаю решение этой проблемы сделать так, чтобы срез эфективности за каждого члена группы был разным для каждого уровня раскачки. Чтобы при раскачке 1/4 срезало не 10% а одну четвертую часть от 10% И при каждом уровне процент увеличивался: 10% :4= 2.5% При раскачке на 1/4 срез эфективности 2.5% за каждого члена группы При: 2/4 срез 5% 3/4 срез 7.5% 4/4 срез 10% И ещё кое что 3й баг, раньше я мог вешать защиту стража на петомца, благодаря чему роги не сливали мне петов, почему сейчас не накладывается баф на пета? (Далее будут подробности как именно производились расчеты, все расчеты производил страж @Zmeu постараюсь описать вкратце): Изначальный урон составлял 312 урона При раскачке навыка 1/4 и троим союзникам в пати урон увеличивается на 12% 312 +12%=349.44 Следующий тест был с вкачаной 4/4 рукой При наличии 1 союзника вешается баф 48% хотя должен быть 58% 312 -48%=162.24 Ну и далее аналогичные ситуации, 2 союзника 38% хотя должно быть 48% 312 -38%=193.44 3 союзника 28% хотя должно быть 38% 312-28%=224.64 Обьясню для людей зашедших на эту тему, как навык работал до ребаланса, когда ты кидал его только на 1 союзника, навык срезал 58% урона по нему, сейчас из за ввода этой механики (сдесь её не до конца продумали) навык срезает 48% на 1 союзника И что то совсем не имеет логики писать тут что кидается 58% (страж сам на себя баф кидать не может)
  6. уже не в первый раз сталкиваюсь с тем что собрав все черепа они не обновляются , я не знаю с чем это связано
  7. Привет. Заметил, что механика работы "реликвии точности" не совпадет с описание данной реликвии, а именно, описание гласит: "Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком", при этом монстр, призванный навыком "Вызов" заклинателя, промахиваясь не активирует данную реликвию, то есть у персонажа не увеличивается параметр "точность". Ниже прилеплен видеоматериал иллюстрирующий данный феномен. 2024-08-29 11-29-14.mkv Тесты проводились на сервере RU-Amber, Легион, Проклятые, персонаж "заклинатель" Pchela.
  8. Качал ДК на Амбере и пока бил дейлы заметил то ли баг, то ли особенность кв. Суть задания убить 3 моника (точное название не помню). И в проблема в том, что убив первого (отметка на котором стоит), я прибегал к нпс, чтобы получить задание на следующего, но на карте больше нету отметок, где можно найти его, только его имя. На третьем РБ тоже самое. Если это баг, то надеюсь исправят.
  9. Доброе, качнул талант и сходу нашел, бесячий баг, призваные скелеты с таланта не вступают в бой с противниками которых я бью массовым уроном, и только ново появившийся вступает в бой остальные стоят офк. В итоге скелеты работают только по таргету который указываешь змейкой или автой. Из за этого я теряю много урона с них, более того если скелеты с тотема бьют мобов то скелеты с таланта будут стоять офк пока не даш пинг или змейку. Когда цель одна это еще не особо проблема, но когда мобов много то уже проблема. ПОЧИНИТЕ ПЖ, пусть атакуют противников с которыми некр в бою, а не стоят офк, бездельники, это некр должен офк стоять, а они работать !!! rpreplay-final1716278958_efh4L1ap.mp4
  10. Вчера вечером был замечен баг. В скупе пак свитков возрождения с ценой 14к стоял выше пака за 12к. Прикрепляю видео: RPReplay_Final1715638629.mp4
  11. Здравствуйте, появился новый боевой пропуск, там еженедельное задание, убить 8 человек на арене хаоса на блаженном острове. Объясните мне пожалуйста, где такая арена на блаженном острове, что ни один кил в загоне не идет в зачет. Видео прилагается SVID_20240318_051920_1.mp4
  12. Добрый день пересмотрите талант жнеца с этого навыка по персонажам проходит крит как по мобам(урон)дф и устойчивость силу крита не урезают,так быть не должно прилетает крит в 4.5 при капе устоя,скрины будут предоставлены немного позже(именно проблема когда жнец в форме демона)
  13. При наслаивании пирогов и подбирании одно из них второй пропадает Запись_2024_01_31_22_54_08_198.mp4
  14. На квестовой локации *Фабрика снежных эльфов*звуковая дорожка с звуками работы фабрики раз в 10 громче остальных звуков в игре. Квест *Все для победы*. Андроид, модель телефона Huawei nova 11i, версия игры v12.2.0
  15. В абсолютно любой момент срабатывает этот звук и заставляет меня обсираться. Фиксите уважаемые разработчики;,,( Screenrecorder-2023-12-24-20-52-19-103.mp4
  16. Сегодня после очередного рестарта начали исчезать петы. При смене одного набора сохраненных вещей на другой и активном петомце он исчезает, не каждый раз но непонятно с чем это связано. Версия клиента - 12.1.0 PC - windows Сервер - Ru-Ruby Ник - Emicartab.
  17. Server: RU-TOPAZ Nickname: Kochimaru Я создал 2 лота свитков телепортации, по 10 штук в каждом.Выставиь за 6500 и ушел по делам.Прихожу вечером, на почте письма нет, захожу к скупу, а свитков моих тоже нет, прошу посмотреть по логам что произошло, так-же по возможности прошу вернуть свитки телепортации/ЧМ за которые собственно я данные свитки и покупал.
  18. Крч, продал я 20(2 лота по 10)свитков телепортации по 6500 золота, пришло уведомление о продаже, захожу, а на почте пусто. Писал в мировой чат, но мне ничем не помогли Server: RU-TOPAZ Nickname: Kochimaru
  19. Выбиваю итемы на квест и сам квест исчезает! Не у одного у меня такая проблема.
  20. Добрый день! Ещё давно столкнулся с такой проблемой: Баф в третьем подземелье, начальных островов, тот что даёт скорость атаки(меч), заменяется, а после и вовсе пропадает после срабатывания реликвии на скорость атаки.
  21. Впервые сталкиваюсь с такой проблемой, остальные игры и приложения ведут себя нормально. Играю через монитор подключенный к макбуку. Подскажите как можно исправить, если это на моей стороне что-то не так? Потому что я знаю что не все мониторы корректно отображают macOS систему, и возможно в этом проблема, но остальные игры и приложения работают нормально как надо. Если запускать игру через встроенный монитор макбука то все нормально, проблема именно на дополнительном мониторе
  22. Прошу обратить внимание на некорректное поведение прислужников (звучит, будто в школу родителей вызвал ) Начиная с обновления 11.3.1 заметил, что они либо не переходят в атаку после дот-урона от персонажа, либо всё же идут в атаку, но нехотя, спустя время. Особенно это чувствуется в ивентовом подземелье, когда пробираешься через пачки мобов к пилону (под яд.щитом или даже кислотным ливнем - что уж точно странно, там урон не в цель, но явно не случайный), а прислужник просто идёт за тобой, игнорируя атаки персонажа. Это весьма нелогично с точки зрения механики, а также делает их довольно бесполезными, ибо чтобы прислужник начал атаковать, нужно нажать на каждую цель — но ведь многие играют со скиллами массового урона. Для примера — видео с яд.щитом, при условии, что на цель я не нажимаю. Screenrecorder-2023-03-24-16-24-12-583.mp4
  23. Я играю на ханте, у меня 49% крита. С талантом на сстрелу следопыта не проходит крыт по мобам вообще, хотя в описание написано так Вот видео с походом в тх где понятно выдно что под талантом 0 критов, когда переключаю на другой талант стрела сразу же критует. Пожалуйста проверьте и исправьте пока идут тесты @Holmes @Dr Strange https://youtu.be/IAabC_q4Mp4
  24. Доброго времени суток Сегодня была обнаружена ошибка в взаимодействии навыка Пикирующее войскао и замкового бафа Исключительная атака. Урон от навыка не повышался данным бафом. Так же у навыка Взгляд орла физический урон от Кровотечения отсутствует прибавка от какого то таланта .( Скорее всего талант Долгая смерть ) @Dr Strange @Holmes
  25. Добрый день! При применении некромантом навыка "Кошмарные сны", усиленного " Реликвией противодействия", на БД с включенным скилом "Дух сопротивления", навык уходит в сопротивление, однако, срабатывание реликвии не происходит. По описанию реликвии она должна срабатывать, если скил, усиленный ею, уходит в сопротивление. VID_20230224_144430.mp4
×
×
  • Create New...