Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'арена'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


  1. Споры и споры! Дисбаланс и тд это действительно проблема,сегодня один перс лучше завтра другой, классов много, но это даже лучше по идее играть интерес но на практике происходит обратное, где арена не разгроничина нормально, где донат рулит! Но 98% величия достигнута за слив, да голимый слив, давно писал) сейчас почти не играю так бесплатки, персов арене ров штук 6 на разных уровнях от 14 до 26)но так +9 примерно но смысл? Времени нет тормозить некоторых а они за ночь на слив ого-го) ну и выход? Давно предлогал-админы всякие модеры можно же играть в игру и просто банить за слив? И не говорите
  2. Хочу предложить ввести на рандомной арене 3х3 в конце сезона турнир победителей, который будет проходить в 2 этапа и определять тех, кому дадут величие, кост, бафы арены и навыки. Это ни в коем случае не будет притеснять тех кто победил в 1 раунде(битва задротов по ОА), они получат свои законные империалы. Турнир будет проходить в определенное время, например в 20:00 по мск после завершения сезона арены. В нем будут учавствовать 25-30 игроков занявших соотвествующие топ места на арене. Команды будут формироваться рандомно также как в обычной рандом арене 3х3. Если вы победили, вы
  3. Предлагаю добавить возможность автобоя на арене для Афк игроков. Дать Афк хотя-бы самый слабый ИИ, чтобы не стоял просто так, а агрился и бил. И к тому же есть вопрос... Какого фига в 12:00, первого дня отсчёта рейтинга арены, первые трое имеют от 120К до 60К очков арены?
  4. многие заклины,палы,могут согласиться, пал который хочет взять велу маг дд,сталкивается с проблемой,он заканчивает тур и получает физ велу,которая не нужна определенным палам,предлагаю сделать выбор величия,претендента,при получение приза за тур:)
  5. Добрых времени суток, Аринаровцы! Прочитав тему об увеличении бесплатных билов до 12 штук, у меня спонтанно появилась своя идея. Хочу внести на рассмотрение предложение об уменьшении времени накопления бесплатных билетов арены при победе на арене. Всё довольно просто. С каждой победой подряд время накопления бесплатных билетов будет уменьшаться на указанный процент (но будет интересно, если с каждой победой этот процент будет увеличиваться). Разумеется, будет предел %, достигнув которого т.н. бонус будет либо сбрасываться, либо % будет постоянным до поражения в бою. Лично я считаю, ч
  6. Очередная тема нытья про многострадальную арену. Если сейчас взглянуть на арену топ уровней, то увидите, как 26 лвл воююет против 28. Как показал мне прошлый тур, то чтобы взять топ места на арене 28, нужно протиснуться через уровни 25 26 27 28. Т.е на одну квоту с наградами претендуют целых 4 уровня, а если взглянуть на арену до 25, то увидим что на 1 квоту наград претендуют всего 2. В чем собственно нытье данной темы, если ты игрок 28 лвл, то можешь забыть про честную арену, так как игроки 25/26 лвл будут лить с игроками 23/24 лвл. Т.е ты никак не сможешь на них попасть что бы с ними др
  7. Считаю, данное предложение будет особо актуальным для серверов с малым количеством людей. И малым регом арены. Предлагаю ввести систему динамического рега арены. Например, когда регнуты 2 заявки на 25—28 арене и в течение 10 секунд количество заявок не увеличивается, то идет поиск заявок по более низкоуровневыми аренам, так например на 20 арене выбираются 2 заявки и их кидают всех вместе. При этом игроков с 20 уровня арены система баффает таким образом, чтобы хаарктеристики их персонажей примерно соответствовали уровню 28 арены. Количество скиллов и очков навыков при этом остается прежним
  8. «Добрый день, можете не вставать» Сразу же хотелось бы отметить, что данное предложение не является критикой и направлено на обсуждение идеи. Привожу только свое, возможно ошибочное, мнение. Из наблюдения тегов мы начинаем представлять о чем будет речь. И верно, направленность будет на пвп контент. И первая несправедливость, жестокость, унижение, и просто лютая ненависть к игрокам это дисбаланс всей игры именно к выбранному играком классу в пробах 1 на 1. Но... Так ли это? "Копье войны" заточено на +10 в ммо. И если дать волю всем играть 1 на 1, то вы, исключая 0,001% игроков, б
  9. Итак,Админ-эта статья не нарушает ни одного пункта Все,то что здесь написано,написано о Арене целиком. Ничего лишнего,только арена,только честность и ничего больше. Речь пойдет об очень честной арене,которая просто наслышана всея Аринаром какая она честная,какая она хорошая и т.д Так вот,решил я по аренить с другом и угадайте получилось ли у меня?Даже не имея шмота,я смог выиграть раза 4,а потом.., Одни и те же лица,Одни и те же переточки,но мне скажут так набей арену?Набить- это как? Насливать?В общем простые, смертные являются объектом "наслаждения".
  10. Доброго времени суток всем. Настало время осветить одну проблему, которая мучает многих на арене - это слив. Я не скрываю, я сам долгое время сливал арену, я знаю о чем говорю. Я брал призовые места, собирал величие - все это не честным путем. Сейчас среди донатов, слив - тема распространенная, все льют. Но как быть обычному среднестатистическому игроку? - терпеть сглатывая слезы, ведь им ничего не достается. Бои на арене должны показывать скил, умения игроков, а не их финансовое положение. Высказался, а теперь к делу: Необходимо не давать очки арены за убийство одного и того же игр
  11. Доброе время суток, форумчане. Хочу сделать заклинателя аренера 16 лвл, но возник вопрос:"Какого? " Да, я хочу тащить соло без напа. Да, знаю, без напа никак, но... Если есть желание, то можно попотеть. Ближе к делу, есть 3 варианта, а именно:маг, физ, гибрид. 1)маг(хил + стан) Ну фул тряпка, по понятным причинам. Голова и ноги с сета с кд, руки и тело с сета с хп, палку перекрафт с кд, чтобы отхил был больше. Качаем хил и стан 5, первый скил на 2. 2)физ(шавка + стан) Фул тяж сет, без какой либо магии, берём булаву перекрафт, туда свирепость, щит с арен
  12. Просмотрел я темы по поводу арены и решил предложить идею, которая я думаю в некоторой степени поможет навести там порядок и ухудшит положение сливеров и догов. Суть самой идеи в том чтоб поднять онлайн на арене хоть и искуственно и не поднимая особо интерес к процессу пвп, но это даст свои плоды. Так вот, я предлагаю ввести квесты для аренеров, желательно ввести целую цепочку чтоб было интересно не только нубам, и давать за эти квесты награды в виде очков арены, которые например пвешеры переведут в голд,а нубы без ареносета будут иметь хоть какуюто возможность накопить ареноочки б
  13. Доброго времени суток) В общем предложение такое, разрешить использовать Жрецам и Некромантам их навыки Воскрешения и Дара Возрождения на арене, это очень поднимет их эффективность, и не сделает их "мегатруимбами". Базовое кд в 360 секунд даже если собрать много кд - не даст больше 1 раза использовать его на арене, а также хп воскрешаемого тоже очень маленькое что опять же говорит о том что такой ап, 🐔 - Жреца и Некра не сделает, но сделает более опасными противниками на арене, спасибо за внимание.
  14. Приветствую всех! Хотел бы обсудить банки гильдий, за замки, в общем , лично мне кажется это имбаланс иметь банки сбрасывающие эфект контроля, но их еще можно пережить, но вот банки увеличивающие хил на 40% это слишком имбалансно , ибо сегодня друид хилился на арене 800 тиком без крита, да он под бафами, но его даже забафанный рей или рог не может пробить, на сервере,на котором я играю, а это рубин, горы не взяли ни одного замка, следовательно эти банки есть только у ушей, так вот, я предлагаю или убрать возможность пить банки на +40% хилла на арене, или же дать что-то достойное дд классам чт
  15. Тема по поводу выпиливания сетов бижи ниже 18 лвл. Конечно, если оставить бижу, допустим, 6 лвл, то она будет стоить не 18к имп, а 3-5к и, каждый маломальски напрягшийся игрок хай лвл сможет за 1 тур взять себе дд сет. Даже ленивый не упустит такую халяву. Так почему бы не ввести НПС предлагающий экипировку по принципу таверны балагана. Т.е. ты имея 18 лвл подходишь к нему и видешь лишь бижу ±2 лвл? + вернуть претендента бижу даже за такую же цену.
  16. Ивент: Бог Барандур Вот с анонсом 5 сектора уже становится ясно что PVP будет как и PVE часто востребованной. И тут пришла идея с новым Иваном "Бог Барандур" этот ивент будет 2-3х часовой. Суть довольно проста но начну я с далека... После очередного сезона арены раздался ошеломляющий гром и дрож земли... Весь Ирсельнорт, та что тут таить Весь Аринар здрогрулся от данного события. За зачинщиком данных дияний был Барандур. Забытый бог войны и кровавой жатвы. -Я вижу, вижу среди вааасс достойных величайших наград и достижений. (Проговорил Барандур) но на самом деле ли вы достойны
  17. Вечер добрый. У меня вопрос такой к разработчикам, недавно начал 14 арену играть, сервер Ru-Ruby, ник Velzevud. Заметил что у 14 тела тряпочного, нету маг.дд, а во всех дальнейших шмотках он есть, тоесть 15,17,19 и т.д маг.дд есть. Ставиться вопрос почему в 14 теле нету маг.дд? И ещё 1 вопрос, на 15 лвл есть 3 тела тряпочных, притом что они обсолютно одинаковые, зачем они нужны? При этом, у кожи и тяж брони, их только по 1 штуке.
  18. И так смотрим видео, и заканчиваем рассказывать какие Стражи дно на арене, 2 стража вынесли всех. И это после *Фикса* где типо страж дно... Где он дно? Падают все как и уши так и горы им. Может и звучит фантастически, но на видео все доказанно. И да это не нытье, а справедливый вопрос, имба или нет все таки? Я думаю, имба, докажите что нет.
  19. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
  20. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
  21. Купив за голд билетов пак, Явился на арену Рак. Все порывался так и сяк Он что-то доказать. Но враг Сильнее оказался Рака, И завязалась злая драка На недоточенных мечах! Но Раку был неведом страх! - Подрез! Удар! - Уклон! Инвиз! Рак наступал хитрО, как лис, Но грозен был лишь на словах. Искатель спрятался в кустах, Дождался пока Рак писАл, И в тот же миг атаковал, И замертво БД упал К его ногам... Хотя и много мата знал, Плевался бранными словами, О самом главном забывал: Бойцы сражаются мечами!
  22. Итак, привет всем и у меня возник вопрос. По какой системе начисляются очки Арены, вообще не могу разобраться.Бывает побеждаешь арену, а твоему тиммейту дали больше очков чем тебе, причём ты мог внести больше урона чем он, а то и вовсе ты мог убить всех.Казалось бы, фраги засчитаны тебе, но вот вылазит окно с итогами, и почему-то твой тиммейт получил чуть больше очков, чем ты. От чего это зависит, народ? Может хил, длительность жизни, втанкованный урон, кол-во дебаффов во врага также влияет на то, сколько очков тебе дадут?
  23. Здравствуйте! Захотелось поговорить о pvp составляющей игры и внести свои предложения, так как немного накипело.😏 Сейчас пвп очень скучное и его практически нет. Исключение - это арена, стычки с вражеской фракцией(часто тебя просто месит толпа), и арена (в том виде в каком она есть сейчас - бесполезное занятие), а так же битвы за замки (месиво или слив). Мои предложения: 1. Арена (добавить систему рейтинга в бои на арене (отличный пример WOW), и убрать выдачу уникальных наград за сезон арены(лучше так, чем больше рейтинг у игрока - тем больше очков арены он получает). Все вещи дл
  24. Добрый день дорогие друзья, не для кого не секрет что многие игроки ждут выбор бижи. У меня есть идея как это осуществить, правда она далека от идеала. Но думаю ее можно подкаректировать. И так для начала опишу что мы будем получать за места: 1 Место Золотая Аура Гладиатора, Костюм + 10 золотых жетонов + 10 серебрянных жетонов 2 Место Серебрянная Аура Гладиатора + 10 серебрянных жетонов 3 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 серебрянных жетонов 4 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 бронзовых жетонов 5 Место Бронзовая Аура Гладиатора + 10 бронзовых жетонов 6-10 Место Бро
  25. Возможно, многим 28 лвл и не только попадались в мире аринара неубиваемые игроки. Когда Легион жалуется на альянс Хранителей, разработчики чаще всего прислушиваются к их просьбам и фиксят, то бд, то стража. Но когда речь заходит об альянсе Легиона, разработчики (или администрация, нет разницы) делают вид, что такого поста просто не существует, то же самое, впринципе, когда речьь заходит об улучшении класов Хранителей. Кто аренил на 10 лвл прекрасно знает, что заклина +5+7 убить крайне трудно, мне еще не удавалось (поздравляю Dukmamypa что успел собрать величие до введения этого класса). Но реч
×
×
  • Create New...