Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'арена'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


  1. Здравствуйте уважаемые разработчики и жители форума. Предложение моё касается новой арены "Горнило", как было написано ранее - в следующем сезоне оно будет заменено на "Храм", я же прошу, нет. УМОЛЯЮ. Оставить горнило в следующих сезонах, а если так хочется ввести храм, то заменить его 3х3. В горниле осталось хоть немножко от той самой арены, где можно прям зарубиться с кем-то, хоть там и часто " догают" всякие уникумы, но она хотя бы живая, в отличии от 2х2, 3х3 и храма. Надеюсь, вы прислушаетесь, заранее благодарю.
  2. Здравствуйте, Раньше, за призовые места паладину присуждалась физ. бижа, но большинство скилов магические, что подталкивало большую часть игроков собирать, именно, магическую бижутерию. Из чего следовало, что брать призовые места паладином - было не столь выгодно, нежели другим классам. После чего происходит смена бижутерии на магическую за призовые места, а в предстоящем ребалансе нерфят магического паладина... Созревает вопрос, если паладин имеет универсальность (что в прокачке, что в выборе шмота), то почему бы не сделать награду за арену по
  3. Добрый день. Хотел бы узнать, адекватно ли то, что у чк скилл лежит дольше чем кдшится? Так же прикладываю ссылку с боями (так сказать в лайв режиме) @Peony @Holmes верю в ваш скорейший ответ!
  4. Доброго времени суток. Думаю многих заинтересует такое предложение, как быстрая смена снаряжения. Снизу я добавлю набросок, где в меню снаряжения добавлены 2 кнопки ПвЕ снаряжение и ПвП снаряжение Надеваем соответсвующий шмот выбирая соответсвующую кнопку и далее можем с легкостью переключаться между ними
  5. Итак, несколько ответов на ставшие постоянными вопросы по новой системе подбора соперников на арене. Собственно что есть матчмейкинг: Матчмейкинг - это процесс объединения группы игроков в игровую сессию, основанный на неких критериях, заданными разработчиками проекта. Как это работает у нас. Ваша заточка не влияет на выбор соперника. Если вы +5 выносите всё живое, то попадать вы будете на тех, кто так-же выносит всё живое, будь они +2 или +10, не важно. Влияет на подбор соперника ваш винрейт (винрейт это соотношение выигранных боёв к пров
  6. Каждый раз, когда выходишь против этого забафанного парнишки, он сначала троллит оппонента послабже, ждёт 50% времени боя, а потом как от него начинаешь убегать, он преследует вас и что-то такое делает, что бьёт вас на очень большом расстоянии навыками. Расставление капканов и их обход, обоснованное доказательство, что интернет-соединение стабильно. Warspear_Online_2019-09-15-14-12-28_001.mp4
  7. Всем привет, хочу предложить новый формат арены, как отдельный пвп режим. Турнир, который проводится в определенный день недели/месяца, как прочие события. Формат турнира - сетка. Я представляю это как парный турнир, но возможно расширить до 3х3 и тд. Количество участников-пар может быть ограничено; 32, 64, 128. Для участия необходимо заранее зарегистрироваться, путем оплаты неким "жетоном участника"(опять же, в моем представлении) его можно получить случайно, за победу на арене, либо за сундуки арены, так же он приобретается в лавке чудес для успешной монетизации разработчикам:
  8. Тут и думать не о чем, взгляните на скриншоты и все сразу станет понятно. Этот чувак уже у всех поперек горла стоит. Нарушение правила лицензионного пользования игры пункт 4.1.4, мошенничество и обмен игровой валютой. Кстати маг который находится на 1-ом месте сезона арены 3х3 храм, пользуется его услугами!
  9. Для всех нас не секрет, что в мире Аринара бушует хаос на битвах за высокий рейтинг арены. Хаос состоит в том, что только самые богатые и ленивые воины имеют честь носить на себе экипировку величия арены. Мое предложение состоит в том, что нужно не мешкая изменить систему арены ибо носить экипировку величия должны только самые старательные игроки, которые уважают данный проект и вкладывают много времени. Что же происходит в самой гуще арены? Те кто хотят собрать себе броню гладиаторов, жертвуют своими нервными клетками и большими деньгами, чтобы накопить хотябы на одну вещь, почему же я так го
  10. Какие замковые реликвии нужны паладину в пвп (маг дд) и есть ли разница в соло ли я или же в пати.
  11. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100% Нуусс, спустя больше пол года решил зайти на арену и посмотреть что да как) не судите строго - разучился играть гг
  12. Доброе время суток господа аренеры Я тут хочу предложить идею, которая в какой то мере сможет предотвратить удержания на арене. Надеюсь еще никто не предлагал. Суть такая: Если во время боя, за определенный интервал не будет наноситься урон/не будет какой либо активности, то обе команды вылетают из боя и получают техническую ничью. Допустим этот механизм включался по истечению 2-3 минут, тем самым это подстегнет ту или иную команду нападать на противника. До конца идея не обдумана, но сама суть ясна + это не сложно реализовать с технической точки зрения. Не нужно писать тип, кинул кор
  13. Предлагаю ввести новые пояса арены. Шмотки 27лв арены ввели по два сета. Так может и пояса так же сделать. Тяжёлым поясам сделать вместо крита парир. Лёгким уклон. Тканевым кд. Или что-то в этом роде. Это вроде не сложно звучит и можно ввести у же в следующес туре арены.
  14. Я понимаю, что данная тема, уже множество раз обсуждалась на форуме, но никаких действий в данном направлении принято не было. Поэтому, я хочу задать разработчикам этот вопрос опять. Почему, за победу на арене, дается так мало очков гильдии? Я объясню в чем моя претензия. В данный момент, аренерам невозможно сидеть в топ гильдиях, потому что, в каждой топ гильдии, есть определенная минималка, по количеству набиваемых ОГ за неделю. Возьмем к примеру, 30к ог. На прожатие арены, в гильдии 12 уровня уходит - 11 400 ог. Если брать 28 арену, где за 1 места обычно очень напряженные т
  15. Добрый вечер /день уважаемые друзья! я заметил интересную тенденцию , битвы за территорий выйгрывают регулярно только уши, и ладно если бы это повторялось на 1 сервере но это происходит на всех . ( ниже прикреплю скрин последней битвы) и это я считаю очень несправедливо на арене, извините но чтобы не происходило горы не могут и не выйграют битву, максимум 1 раз в 2 месяца . а бафы на арене дают слишком много . Не прикольно же когда персонажи в фулл величий получают еще 10 устоя? и урон впритык) попробуйте порегать против таких , аналогичная ситуация может произойти у гор . Мое предложение
  16. Всем привет, сразу перейду к сути. Было бы круто добавить арену "Царь горы" суть такова. Локация арены будет похожа на пирамиду. Чтоб попасть выше нужно пройти в тп, на локу будет попадать около 24 чел по 6 с каждой стороны(лево, право, низ и вверх) на самой вершины будет квадрат как в храме который нужно захватить. Естественно там будет каждый сам за себя. Можно сделать эту арену как событие например через каждый час или два. С количеством игроков я наверное загнул, можно и меньше) На этом все, можете критиковать)
  17. Не пришли империалы величия за прошлый сезон арены,уровень арены-6,захожу редко,но если это не баг, считаю не справедливо лишать меня награды за проделанные бои. В топе с призами я был,в этом уверен точно.
  18. Всем привет, у меня возникло несколько вопросов по поводу арены т.к. я только начал. 1) На какие уровни вообще делится арена? Я имею ввиду 4-6лвл и тд. 2) Если например будучи на 4-6 уровне арены я апнусь на 7 чтобы купить все начальные вещи за оа то на какие уровни игроков меня будет кидать? 3) На каком уровне аренить сложнее всего? По цене на шмот, сливе и тд. За ответы благодарю заранее.
  19. Можно ли выхватить бан за то что не бьешся на арене. Или спецом сливаешся врагам ( к примеру чтоб насолить игроку с кем попал вместе на арену)?
  20. Всем привет. Сегодня я решил затронуть такую тему как "Сопротивление". Начну с небольшой критики : И так, что такое "сопротивение" - "Позволяет избежать персонажу негативных эффектов, включая эффекты контроля на указанный процент". Давайте ответ себе на вопрос "А для чего собственно вводили данный параметр?". Думаю не будет, тех кто будет отрицать, что она была введена для, так сказать" Искоренения фулл контроля"... Да и впрочем некто не станет спорить, что он был необходим в игре. Особенно, когда видишь эти сумасшедшие реликвии "Обман. контроля" и тд. Но..."В том ли виде кото
  21. Как из арены сделать настоящею зарубу,или как его принято называть ''забив'' Берем сначал укропу,потом кошачью ... Ой,чета не туда понесло Все довольно просто,убрать вход на арену за билеты,банки оставить,щас узнаете почему. Рейт на арене будет повышаться только от побежденный боев на арене,а не очками арены. Теперь банка будет увеличивать очки арены,чтобы быстрее покупать шмот арены. Однако шмот арены будет нужен только вне арены,на звз и битве за замок. Перед регом на арену,нужно зайди к регистратору арены,и выбрать свое снаряжение на арену,у игрока будет выб
  22. Вот я качаю бд он у меня 21 лвл и честно, он мне надоел. Вот сейчас хочу начать качать жреца, ну а что делать с бд не вайпать же. Думал на счёт арены потому что вернули 5х5. Но не знаю бд нормальный для арены?
  23. Споры и споры! Дисбаланс и тд это действительно проблема,сегодня один перс лучше завтра другой, классов много, но это даже лучше по идее играть интерес но на практике происходит обратное, где арена не разгроничина нормально, где донат рулит! Но 98% величия достигнута за слив, да голимый слив, давно писал) сейчас почти не играю так бесплатки, персов арене ров штук 6 на разных уровнях от 14 до 26)но так +9 примерно но смысл? Времени нет тормозить некоторых а они за ночь на слив ого-го) ну и выход? Давно предлогал-админы всякие модеры можно же играть в игру и просто банить за слив? И не говорите
  24. Хочу предложить ввести на рандомной арене 3х3 в конце сезона турнир победителей, который будет проходить в 2 этапа и определять тех, кому дадут величие, кост, бафы арены и навыки. Это ни в коем случае не будет притеснять тех кто победил в 1 раунде(битва задротов по ОА), они получат свои законные империалы. Турнир будет проходить в определенное время, например в 20:00 по мск после завершения сезона арены. В нем будут учавствовать 25-30 игроков занявших соотвествующие топ места на арене. Команды будут формироваться рандомно также как в обычной рандом арене 3х3. Если вы победили, вы
  25. Предлагаю добавить возможность автобоя на арене для Афк игроков. Дать Афк хотя-бы самый слабый ИИ, чтобы не стоял просто так, а агрился и бил. И к тому же есть вопрос... Какого фига в 12:00, первого дня отсчёта рейтинга арены, первые трое имеют от 120К до 60К очков арены?
×
×
  • Create New...