Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ап хилов'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Хочу предложить идейку которая выведет хилов и дд на +- один уровень, и както их забалансит, при этом ничего особо добавлять или изменять им ненужно, просто стоит переработать некоторые уже существующие навыки. Суть темы заключается в том чтоб добавить хилам возможность использовать хил для урона. Причем не весь полностью кардинально, а лишь некоторые скилы, для баланса. Например, сделать так чтоб роса того же друида, при использовании ее на враждебного моба, наносила ему тикающий урон в том же размере что и хил, эфирный барьер наложеный на моба, наносил ему 2,2к урона но без крита, и тд, у каждого хилящего перса думаю найдется хилящий скилл которым можно дамажить. Возможно урона будет слишком много, и некоторые скажут что дд будут ненужны, начнется мета хилов и тд, но не стоит забывать о том что если хил дамажит, - он не хилит, и наоборот, когда хилит, то не дамажит. При соло фарме хил-перс сильнее не станет, в пвп тоже, я даже скажу что станет слабее, потому что игроку придется прогнозировать исход боя и решать, хилиться в данную секунду или дамажить, сейчас же он просто кидает хил в себя, дд в противника, и все. Еще скажу, что не обязательно чтоб, например, навык хила жреца наносил урон в том же размере что и показатель хила(4к критом), при его дпсе это будет дизбаланс, можно его урон сделать меньше, или наоборот больше, в рамках баланса.
×
×
  • Create New...