Некр. Некр, некр, некр...
За что некр так унижен по сравнению с другими классами? Начнем с жором хп. Зачем оно некру? Особенность класса? Вы серьезно? Какого черта, при хиле, например, 1500хп на самого себя хилится только 1350? Почему жц может хилить в полную мощь, а некр, как инвалид, забирает у себя хп? И еще, крайне бредовая ситуация,-когда остается менее 200хп, ты не можешь себя хильнуть. Разработчики, зачееем это нужно было делать?
Далее. Яма. Сейчас она висит 6 секунд, дд толком не отбирает, по сравнению с тем, что было раньше. Зафиксили, так зафиксили. Навык на помойку. Правда без него некр и вовсе становится этой самой помойкой (касательно пвп, естественно).
С введением сопры некр стал еще хуже. Во-первых, паника некра зависит от рассинхрона, а это означает что на нее никак нельзя полагаться при контролле противника. Так на тебе еще и сопру! Теперь и сон может не пройти, и яма, и эта самая паника, после чего некр летит к статуе, ибо живучести у данного класса ноль.
Предлагаю апнуть некру либо контроль(усилить навыки), либо сделать его более живучим, добавив навыки защиты либо же доведя до ума существующие. Нынешний некр никуда не годится...