Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'альянсы'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. Суть идеи коротко (если зайдет - напишу подробный концепт, он уже есть, расписывать лень, если идею не утвердят 😀): Разделить классы и расы: СЕЙЧАС: есть проклятые (к примеру) у них есть личный бафф, который есть только у проклятых и 5 классов РС, чернокнижник, Некрос, закл, рипер, и выбрав при создании перса можно выбрать только класс один из этих 5 классов и иметь бафф проклятых. ПОСЛЕ РЕАЛИЗАЦИИ ИДЕИ: есть раса эльфов, и бафф расы, при создании перса можно выбрать любой из 20 классов в игре, например стать ухом-некросом и иметь бафф расы от ухов и выбранный класс. При этом будет не 40 визуалов, по 2 на класс, а по 5 (а лучше больше, но это уже совсем другой концепт😂😂😂) визуалов лица для каждого пола каждой расы. Пример (и только пример!) бафов рас: Люди - +5% урона в ближнем бою за уровень, +10% регенерация. При этом также думаю убрать альянсы по расам и сделать, чтобы "тёмные" КЛАССЫ, А НЕ РАСЫ тусовались с темными, а светлые со светлыми, или по репутации, но не по раме. Т.Е. сейчас есть 20 вариантов персов: 5 людей, 5 ухов, 5 гор и 5 проклятых, а после реализации будет 80 вариантов персов: паладин-человек, паладин-эльф, паладин-горец и проклятый-паладин и т.д для каждого класса. Я не предлагаю создать новые классы, Я предлагаю сделать так, чтобы раса влияла на визуал + расовый бафф, а класс уже на всё остальное, при этом каждая раса будет больше приспособлена к каким нибудь типам классов, эльфы - топовые маги, люди - офигенный воины и т.д.. При этом быть тёмным эльфом априори должно быть сложнее, т.к. "на стартовом острове нет большого числа тёмных эльфов, способных передать персу свои умения" однако, раз такого перса тяжелее качать, то и Профит больше, т.к. эльф, например, будет более крутым Некрос, т.к. эльфы прирождённые маги. Притом начальные квесты на начальном острове будут одинаковыми для всей расы, а более поздние будут именно для твоего класса. ИТОГИ: раса - внешний вид + расовый бафф на какие либо виды деятельности, а класс - раскачиваемые скиллы и экипировка, которую может использовать перс, и возможно объединение в альянс. P.S. Понимаю, что идея сложная и долгая в реализации, быстро не жду но, как по мне, годно, потому что сояетания класса и расы, которые есть сейчас понравятся не всем, и тот факт, что такая система не будет обязывать людей и эльфов быть светлыми, а проклятых и гор - тёмными. Типо по Лору перс не виноват, что родился человеком или воскрес проклятым, и может быть кем захочет, хотя всё НПС окружение будет настаивать на своём, отсюда и сложности в прокачке, но каждый будет играть ровно тем, кем хочет, и более конкретная специализация перса, и возможность играть именно за того, кого захочешь - бонус за заморочки. По сути сама система что то вроде того, как это выглядит в "Линейке" Lineage 2, но проработанная для всем нами любимого WARSPEAR`а
  2. Здравствуйте, вчера прошла крупнейшая битва альянсов, как вы можете заметить, результат таков - в 4 серверах из 7 хранители разгромили легион со счетом 3:0, в 5 сервере счет 3:1, в 6 ничья, и в 7 0:3. И без этого боя было понятно что почти на всех серверах хранители превосходят легион в численности и следовательно в силе. Это происходит из за огромного прироста новых игроков к силам хранителей, т.к., во первых, хранители расположены первыми в меню выбора альянса и его можно выбрать сразу, во вторых, на стороне легиона расположенны эльфы и люди, а это самые распространенные расы во всех мморпг. Так же я узнал информацию (она может быть не достоверной) о том что сами Айгрин предпочитают хранителей нежели легион. Я считаю это проблемой и не настаиваю, а просто говорю что ее надо исправлять т.к. это входит в интересы Айгрин хотябы тем, что многие присоединяются к более сильной фракции и вскоре за легион будут играть единицы и следовательно битвы между альянсами будут проходить не в виде эпичных боев, а виде кто быстрее сломает штандарт у легиона т.к. его просто некому будит охранять. Спасибо за внимание, моей целью являлось поднять этот проблемный вопрос. Приношу отдельное извинения за допущенные ошибки.
×
×
  • Create New...