Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'актуализация крафта'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Мастерская ремесленника Когда игрок получает максимальный уровень в любой ремесленной профессии, ему предоставляется возможность открыть собственную мастерскую. Для этого нужно использовать новый предмет из лавки чудес- «Лицензия на мастерскую».Стоить данный предмет будет как Знак единства, падать с тех же монстров в мире с таким же шансом. Развитие мастерской: Будет 5 уровней прокачки. Уровень 1) Открывается за наличие любой ремесленной профессии максимального уровня развития. Стоимость- 1 «Лицензия на мастерскую» Уровень 2) Нужно выполнить 5 задач в мастерской.Стоимость- 10 «Лицензий на мастерскую» Уровень 3)Нужно выполнить 15 задач в мастерской.Стоимость-15 лицензий Уровень 4)Выполнить 30 задач в мастерской. Стоимость-25 лицензий. Уровень 5)Выполнить 50 задач в мастерской. Стоимость-50 лицензий. На первом уровне развития доступен 1 слот под ремесленную задачу одного из новых типов задач. На втором уровне- два таких слота. На третьем- три. На четвертом уровне развития доступно 4 слота На пятом-5слотов Изменение свойств предмета- первый особый тип задач, доступный с первого уровня развития мастерской. Данная ремесленная задача подразумевает использование новых особых кристаллов, которые можно добыть в подземельях мифического уровня сложности, а именно: -Редчайший кристалл преграды(блок).Вставляется в тело, кольца. -Редчайший кристалл проницания(пробив).Вставляется в руки,амулеты. -Редчайший кристалл точности. Вставляется в руки, голову. -Редчайший кристалл смертоносности(крит).Вставляется в руки, голову, ноги, тело. -Редчайший кристалл мудрости(мана).Вставляется в руки, голову, тело. -Редчайший кристалл ловкости(кд). Вставляется в голову и ноги. Суть данной задачи: В предметы, созданные за энергетические и эфирные ресурсы, можно вставить такие кристаллы. С их помощью можно заменить один из параметров предмета на другой, зависящий от выбранного кристалла.Например, заменить в пк тяж голове точность на крит- в случае если используем редчайший кристалл смертоносности. Время выполнения задачи- 24часа.(Можно использовать «Ремесленную лицензию мастера») Если разработчики захотят, то можно сделать ограничение какое-то, то есть не все статы в шмотке можно заменять, а лишь один. Ну, в тяжелых перекрафт перчах, например, нельзя заменять пробив и хп, а можно только точность. С оружием подобные операции не проводятся. Про него далее. Оружие. На третьем уровне развития мастерской можно будет улучшать оружие, сделанное за энергетические и эфирные катализаторы, с помощью новых кристаллов: -Кристалл кровотечения. Когда персонаж наносит критический удар, на цель накладывается эффект «Кровотечение», наносящий периодический физический урон. Срабатывает не чаще, чем раз в 10секунд -Кристалл магического яда. Когда персонаж наносит критический удар, на цель накладывается эффект «Яд», наносящий периодический магический урон.Срабатывает не чаще чем раз в 10секунд. -Кристалл озарения. При использовании любого навыка сокращает время его перезарядки на 40%.Срабатывает не чаще, чем раз в 10секунд. -Кристалл мнимого ошеломления(название придумать нужно еще). При наложении на персонажа эффекта контроля, на героя накладывается бафф «Абсолютная блокада» на 5 секунд. Эффект игнорирует персонажем получение любого вида урона. Срабатывает не чаще чем раз в 15секунд. Вставляется только в щиты. -Кристалл замедления. Любая атака героя накладывает на цель эффект «Замедление» на 5секунд. Срабатывает не чаще, чем раз в 15секунд. Вставляется только в оружие дальнего боя. На различных ивентах можно будет ввести подобного рода кристаллы, которые будут давать соответствующие событию бонусы(Кристалл пожирателя крови на балагане, например).Также в сундуки арены можно будет добавить такие кристаллы с различными пвп-баффами. На четвертом уровне развития открывается возможность объединять вещи одного типа(тяж руки и голова, например) в полусэты. Для этого тоже нужны новые кристаллы: -Редчайший кристалл гармонии(манорег) -Редчайший кристалл выносливости(хп) -Редчайший кристалл магии(маг дд) -Редчайший кристалл исцеления(реген хп) -Редчайший кристалл смертоносности(крит) -Редчайший кристалл точности Нельзя объединять вещи разного уровня, разного типа-например, кожаную с тяжелой броней. Также нельзя объединять перекрафт с не перекрафтом. На пятом уровне развития открывается возможность объединять аксессуары в наборы.Полный набор бижутерии дает определенный эффект в зависимости от того, какой кристалл был использован: -Редчайший кристалл неукротимого удара. Увеличивает крит урон и крит лечение на определенный процент. -Редчайший кристалл ускорения. Увеличивает скорость бега героя вне боя на определенный процент -Редчайший кристалл абсолютной гармонии. Ускоряет регенерацию энергии на определенный процент. -Редчайший кристалл абсолютной мудрости. Приумножает максимальное значение энергии у персонажа на определенный процент. -Редчайший кристалл агрессии. Увеличивает количество генерируемых персонажем очков агрессии на определенный процент. -Редчайший кристалл спокойствия. Уменьшает количество генерируемых персонажем очков агрессии на определенный процент. Для данных наборов бижутерии можно будет сделать ивентовые кристаллы, если разработчики захотят. Продаваться они будут только целым набором. В наборе могут быть только предметы одного уровня. Перекрафт с не перекрафтом тут совмещать можно. Помимо этого можно сделать так, что в набор аксессуаров можно включить любой предмет бижутерии,соответствующий уровню, то есть можно положить 2 крафтовых кольца, амулет и плащ с балагана, например. Но тогда понадобится не один кристалл, а несколько. Сколько, решают пусть разработчики. Дроп кристаллов можно распределить так, как разработчики посчитают правильным. Предложение должно стимулировать людей развивать крафт до максимального уровня, тк подобная экипировка, бижутерия должна стоить немалых денег и быть востребованной, поскольку игроки сами смогут решать, какие статы им нужны в шмотке, а какие нет(уклон в тяж броне заменить на блок смогут). Не должен пострадать и нынешний крафт, тк эти кристаллы нужно еще найти будет, что не так-то просто, к тому же то что есть сейчас будет бюджетнее моего предложения. Жду мнения
×
×
  • Create New...