Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ЯД'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 2 results

  1. Прочитав кипу тем и комментариев к ним, предлагаю изменить существующую метку охотника и талант на яд. Метка охотника: Тип пассивный. При успешной атаке персонаж получает положительный эффект "Метка охотника", повышающий урон (1%/2%/2.5%/3%) персонажа на некоторое время (30 секунд). Максимальное количество эффектов: 10. - теперь уровень прокачки метки не будет влиять на общий дпс охотников в группе, когда охотник с меткой 1/4 первый вешал дебафф. Каждый охотник будет получать то повышение урона, на сколько прокачал навык. - небольшое увеличение повышения урона (в %), чтобы компенсировать разницу дпса между охотником и рогом по одной цели и между охотником и вождем по нескольким целям. Я думаю, ни для кого не секрет, что охотник в этой тройке самый слабый дд. Отравленная стрела (улучшение от таланта): Изменяет тип на навык с постоянным потреблением энергии. Каждый критический урон (как от автоатак, так и от навыков) накладывает на цель эффект отравления (все показатели оставить прежними). Максимальное количество эффектов на цели: 2 Основными проблемами таланта были низкий дополнительный урон и "сбор" эффектов вражеских реликвий. Теперь дополнительный урон будет зависеть от показателя физического урона и, для удобства, его можно будет переключать.
  2. Ув. ЗНАТОКИ! Кто тестил Скил - "ЯД"? Кто тестил? Интересует Кол-во тиков на 3- 4 левеле изучения. И урон. Говорят при изучении скила увеличивается урон немножко. С вводом нового скила- "Уворота" (изучил его на 3), задался вопросом, как раскидать оптимально эффективно скилы. А теперь выбор! Могу один скил изучить на "4" или на "3 и 2" ВНИМАНИЕ ВОПРОС! Стоит ли изучить ЯД на 4? (Уклон во всех случаях +3) Сделать Прыг - 2, ЯД - 3, Уклон - 3. (З.Ы, Для Фарма инстов, определенно Уклон 3 и рикошет 4)
×
×
  • Create New...