Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Рей'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • Suporte
    • Perguntas e respostas
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 21 results

  1. Ловушки Рейнджера устарели и их практически нигде не применяют(от силы капкан). Я считаю что это хорошее и интересное направление для развития класса, апнуть рею ловушки. Например, стандартная взрывная ловушка может распространять газ, в котором враги поджигаются + враги в облаке получают оглушение, если в них выпущена "огненная стрела". (эдакий масс урон =3 + комбинация на стан) и применяться издалека, как замедляющая. Замедляющей ловушке добавить также снятие положительных эффектов с противника и увеличить % замедления. Капкан часто применяется на ар
  2. У реев есть большая проблема которая уже не решается долгое время. Проблема рея заключается в том что Прицельная стрельба мешает рею, как известно эта экспа уменьшает скорость рея и дает 25% точности и 20% физ силы. Из-за уменьшения скорости рею приходится тяжко на орене,Прицельная стрельба важна, но из-за уменьшения скорости, скорость применения навыков на дальнем расстоянии уменьшается, кажется вроде расстояние 1 ярд но при этом рей начинает передергивать в прямом смысле, а пока его дергает его уже либо убивают либо дают стан и убивают, не успев применить навык. Уберите уме
  3. И так, продолжим.. Решил сравнить общий контроль всех персонажей и подвести итоги. Я думаю наши разработчики совсем утомились и не в состоянии оценить ситуацию, происходящую в Warspear. Будут рассмотрены навыки, которые на прямую запрещают - двигаться, применять скилы и бить автоатакой. А для большего понимая, укажу еще вот на это - ■ глухой контроль (т.е не можешь бить автоатакой и пить банки, в том числе и снятия проклятия), □ - не глухой (т.е можешь бить автоатакой и пить банки, в том числе и снятия проклятия) Хранители. Разящий клинок □ Подрезать
  4. Где и что можно фармить реем 18 лвл? Рей не прокачан, не дон, ничего что могло бы увеличить дд или хотя бы куп норм шмот и пуху
  5. Подскажите где и что можно нафармить, так как рей прокачан не особо.
  6. Эта тема уже была задвинута и задвинем её ещё раз и не раз ещё задвинем.✌️ Подробно: У навыка нет пробивания, нет точности, нет крита. При прокачке даётся только 20% крита и немного урона. Какой смысл от навыка, который почти ни по кому не попадёт, не пробьёт защиту, и кританёт раз в год? Почему такой фикс не проделают со всеми аналоговыми навыками? Тотемы шамов ничем не отличаются, знамя палов, огонь магов, лужи чк, масс корни друидов, дожди некров и т.д. Забрать у дд-навыка статы хозяина, означает, что он абсолютно бесполезен. Навык-пустышка не должен
  7. Реликвия и так довольно сильна, при этом у чернокнижника довольно неплохой контроль. На всех 12 классах, которым доступна эта реликвия(кроме рейнджера и чернокнижника), данная реликвия ставится на один навык, однако почему-то чернокнижник и рейнджер имеют два навыка, в которые можно вставить данную реликвию. Это максимально нечестно, учитывая, насколько часто эта реликвия срабатывает даже при использовании одного навыка, а чернокнижник имеет ещё и «Тёмный круг», который в состоянии снять положительные эффекты с нескольких целей. Или сделайте хотя бы так, чтобы некоторые эффекты(к примеру, эффе
  8. Доброго времени суток, дорогие пользователи. За время моей игры, меня часто стали доставать игроки враждебной фракции, а именно легион. Я ничем ответить не могу, так как играю стражем, а он в пвп не очень. Хочу попросить совета: какой класс мне прокачать, чтобы убивать негодяев за несколько ударов, или прокастов. Я знаю, что жрец и подобные классы отлично себя чувствуют в пвп, но чаще всего это затяжные бои. У меня на примере есть 2 особы: искатель и Рейнджер. После просмотра различных гайдов и распросов, а также личных умозаключений, я получил вывод, что по одиночной цели больше всего у
  9. На фоне последних событий про фикс тех или иных классов, наносящих огромный урон и сносящих друг друга за прокаст без шансов. Хотелось бы подытожить к чему все эти темы ведут. Понятное дело каждый игрок хочет, чтобы его класс был лучше других, как и его фракция в целом. Во всех темах созданных по этому поводу (я о созданных за последние несколько дней) предложенные методы фикса затрагивают как пвп так и пве составляющую. Как игрок занимающийся как пвп так и пве аспектами игры хочу предложить следующие изменения классов, точнее даже не классов а статов. В частности
  10. Хватит реям давать хантерские скиллы Предложение: сделать каст замедления с рук рея с, например, 5ти клеток и с уровнем развития повышать % замедления таргета ! и БУМ, всё, не надо никаких ловушек, хватит из рея делать сапера
  11. Посоветуй шмот для рея 13 фармера Фармлю нубу ух в основном мишку и командора и хожу в инсты 2 раза в день!
  12. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
  13. Прошу рассмотреть предложение. Предлогаю добавить для рэя новый шмот в пустую ячейку. К примеру создать "Колчан" (сумка для стрел)добавить туда немного защиты и скорости.
  14. Привет! Насколько лет назад я вам писал по поводу арены и сп и на форум. Сегодня прочёл новости! О боже то что я искал! Дело в том что на арене в топе всегда два или более игроков вместе сражаются против более слабых игрков, тем самым облегчая себе путь в топы! Я не однократно писал про жребий соперников(я 14 уровень а против меня могут попасть даже игрокт 17 уровня) но никакого ответа или действий не было... На сей раз прочел новости и очень сильно обрадовался! Причина запрет играть в группе на арене 3х3! Это супер новость!!! Хочу и не только я, что бы так было и 2х2 и в храме и в 5х5. Во
  15. Ребят,возник вопрос,на рее вообще работает паррир?
  16. Итак, после долгого перерыва я решил вернуться в игру. Решил создать себе твина рея для арены, но вот вопрос:на какой арене рей себя показывает лучше всего в плане фана? Раньше был аренер 11-14, во времена когда пати из 5чк на арене 5на5 была самой лучшей пати, когда храма не было, и когда топы в пати брали к себе одного нуба, чтобы одеть его в арено шмот, который тогда был лучшим шмотом в игре и се брали себе несколько сетов под разные классы, под физу, под солнце, под луну и под мрак. Старики, вы тут живи еще? Где у нас еще рей играет, а то мне все говорят, что рей дно? Наверное рукас
  17. Предлагаю новый экспертный навык для рейнджера. "Дух леса": Тип: Пассивный. Когда рейнджер стоит на месте в течение 10 сек, то включается режим маскировки (невидимость). Рейнджер будет невидим постоянно, пока стоит на месте, стоит ему сойти с места или использовать скилл, он сразу же выходит из маскировки. В режиме маскировки повышается регенерация хп.
  18. Доброго времени суток, дорогие игроки! У меня возникло очень много вопросов (долго отсутствовал в игре). Поискав на форумах, я нашел на них ответы, но не на все. Специально для умников, любящих сказать "да это же очевидно" или "вон в той теме, созданной 15005 лет назад и находящейся на 38 странице такого то раздела уже давно ответили на твой вопрос..." Прошу придержать коней. В общем начну с того, что меня вернул в игру друг, сказав что в дорогой Варспе появились 4 новых класса. Так как я забросил игру год назад и в сумке до сих пор лежит 1 000 000 голды, прокачать и кое как одеть персо
  19. Здравствуйте, войны аринара! Я перепробовал уже почти все классы, да и вы думаю тоже, но так и не могу определиться какой же класс выбрать окончательно. Надеюсь вы мне в этом поможете. Изначально мне нравились хилы так как я думал их будут брать на фарм, а я как раз в то время увлекался PvE частью игры, потомже я стал увлекаться и PvP частью игры и мне сильно стал нравится рог, а заманило меня к нему его умение "инвиз" можно было спрятаться от сильных игроков или же не заметно подобраться к слабым но потом меня жёстко материли мол я крыса и т.д. и рог мне уже не так стал нравится. А теперь я
  20. Я только неделю играю в варспир, мне понравились много классов... Я играл за рея и на 16лвл замечаю что он дорого обходиться...Мой друг начинал со мной качать паладина, он одет круто+с костюмом!И цены я так понял на рея подороже остальных... Вопрос:Кого качать чтобы подешевле обходилось?(мне больше нравяться паладин,маг,рейнджер,разбойник,чернокнижник ну немного бд...Остальные неоч...)
  21. Какой посоветуете лук/арбалет на 14-15лвл и стоит ли на таких ранних уровнях затачивать на 5+. Сейчас имею арбалет хранителя не заточенный
×
×
  • Create New...