Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Предложения'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • Suporte
    • Perguntas e respostas
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 20 results

  1. Последние обновления так или иначе плотно связаны с гильдиями. Игра и ведение гильдии стали заметно удобны. Одним из важных моментов является коммуникация между согильдийцами. Основной способ как известно - Discord. В игре уже есть интеграции от Facebook и Apple ID. К тому же работают ссылки по переходу на форум / сайт игры. Поэтому в сообщение / описание гильдии было бы неплохо добавить возможность вставлять прямую Дискорд ссылку на сервер Гильдии. Дискорд сервера сами по себе модерируются, к тому же подобный опыт есть в других играх. Интересно послушать ваше мнение.
  2. Король Копья - Пришёл с очень далёких и тернистых землей, в которых ещё ни одному чужестранцу не удавалось выходить живым. Пассивные навыки: Лёгкая одежда, Копьё Обычные Навыки: Духовное Копьё - Противник получает физический урон в размере 50/60/70/80/90% от физической силы персонажа. Доспехи Богов - Персонаж либо союзник получает 10/20/30/40/50% увеличение физической, а также магической защиты, но снижение на 30/25/20/15/10% физический и магической атаки. Тернистый Путь - Накладывает дебафф *Корни* на противника в течении 1/2/3/4/5 секун
  3. Если у кого есть мысли по поводу храма как класса поддержки,пишите🙂 Просто интересно, есть ли у кого какие-либо годные идеи.🙂 Я начну: мне кажется,что его можно сделать через булаву(посох по-любому в пролете :D). вот сборка (могу прокомментировать, если у кого-то будут вопросы, почему я именно так шмот подобрал) https://wsdb.xyz/calc/ru/294528 По моему мнению, основная задача храма не просто хилить(а это для храмовника не совсем простая задача) танка, а все вместе делать, чтобы он выживал: убивать мобов,станить их, подхиливать танка, давать ему щит- в общем, максимально о
  4. Предлогаю создать работу или подработку в магазинах или тавернах. С определенного уровня можно устроиться на работу, такую как: Уборщик - протирать столы или собирать мусор. Бармен - готовить напитки. Лесник - рубить деревья. Доносчик - передавать информацию из части в часть. Библиотекарь - сортировать книги. Водонос - таскать воду. Гончар - делать вазы, кружки. Купец - покупать в одной части острова продавать в другой. Фермер - садить растения. Зарплата будет увеличиваться с каждым реальным рабочим днем.
  5. Казино, в котором можно поиграть с игроками. Все игры будут проходить на ставки: Золото, Вещи. Если с Золотом понятно то с Вещами: Игрок ставит Вещь или пару Вещей, другие игроки заходя в Казино, будут видеть Доступные ставки. Найдя выгодную ставку, они предлагают свою равную ставку. Первый Игрок осматривает Вещи на которые с ним хотят сыграть и решает согласиться или нет. Игра происходит по шансам 50%-50%, будет происходить Ролл. Победитель забирает Вещи/Золото. Рулетка, происходит в обмене, можно Играть только с тем кто в группе. Сыграть показывая Вещи или Золото. Добавить кнопку:
  6. Ребят Создал тему для предложений по улучшению дк. Действуем следующим образом: Руководство по теме: 1 Каждый делает по 1 посту , что бы не загрязнять тему, 2 В случае если что то мы хотим добавить из предложений, изменяем свой пост добавляем нужное к к уже существующему предложению. 3 Обязательно нумеруем каждое из предложений. и желательно датировать. 4 При изменении ситуации с персонажем в игре, производить переоценку предложений и редактировать соответственно. 5 Желательно аргументировать предложение. 6 Обсуждение предложений- (ну куда нам без обсуждений), о
  7. Как мы все знаем, в игру добавили вождя у гор и храма у людей. Но у ушни и и трупов не хватает пятого перса. С ближайшими обновами должны кого-то нового добавить. Я предлагаю добавить в игру масс хиллеров. Это хиллы с тикающим или мгновенным масс хиллом у гор и ух. Т.е. у гор может быть мгновенный масс хиллер, а у ушни тикающий масс хиллер. Но чтобы это не было слишком имбой, нужно сделать этот хилл слабее, чем у стандартных хиллов. Я говорю про хилл такой же мощности как у закла (у тикающих хиллов) и у пала (у мгновенных хиллов). Вместо кожи (у тикающих хиллов) и барьера
  8. В принципе из названия темы понятно о чем речь. Я незнаю, может такая тема уже публиковалась на форуме, но я не нашел ничего подобного. Не малое количество игроков получают перманент, и зачастую это случается из за недопонимания соглашения, либо же не развязки некоторых пунктов соглашения. Многим хотелось бы наверное вернуть аккаунт из перманентного бана,так почему бы не рассмотреть вариант возможности снятия блокировки за Чудо монеты. Во многих играх присутствует такая практика. Так почему бы не попробовать в данной игре такое нововведение?
  9. В игре есть возможность создавать различные предметы вроде оружия и брони. Думая об этом мне в голову пришла идея! Что если добавить зельеварение. Что бы на определенных локациях можно было найти определенные растения, собирать и варить зелья! Улучшать скилл, что то типа свари 200 одного вида зелья что бы получить более продвинутый рецепт. Под "рецепт" я имею ввиду что что бы создать зелье нужен рецепт ( как лецензия в ремесле ). И у каждого вида зелья будет свой рецепт. Не знаю насколько это реализуемо, но я надеюсь что что то подобное добавят в следующих обновлениях!
  10. Я думаю не плохо было бы продавать скажем личные предметы экипировки купленные за империалы величия обратно, но только не за золото а за те же империалы. Ну точнее не за ту же сумму а естественно определенный процент от стоимости предмета. Просто как то не очень логично получается, допустим в игре добавился уровень покупаешь новый шмот за империалы а старый сдаешь в магаз за пару монет золота, либо же люди которые берут сезоны арены,куда девают шмот? который дается в награду,в случае когда у них уже есть такой предмет.
  11. Всем привет, хочу предложить новый формат арены, как отдельный пвп режим. Турнир, который проводится в определенный день недели/месяца, как прочие события. Формат турнира - сетка. Я представляю это как парный турнир, но возможно расширить до 3х3 и тд. Количество участников-пар может быть ограничено; 32, 64, 128. Для участия необходимо заранее зарегистрироваться, путем оплаты неким "жетоном участника"(опять же, в моем представлении) его можно получить случайно, за победу на арене, либо за сундуки арены, так же он приобретается в лавке чудес для успешной монетизации разработчикам:
  12. Всем доброго времени суток. Данная тема создана с целью проведения анализа. Смысл темы заключается в том, чтоб провести анализ сколько предложений о ново в ведениях от пользователей были реализованы в проэкте. От вас требуется заголовок темы или пост с предложением, дата предложения и дата релиза. Прошу не писать здесь о предложениях которые не были реализованы в проэкте. С уважением к вам
  13. Здравствуйте уважаемые форумчане! В игре за много лет существования произошел ряд изменений среди которых есть добавление классовых и внеклассовых книг. Хотелось бы поднять вопрос о том что книжек насчитывается много , а вот слотов под них на данный момент действительно мало. Объясню это на собственном примере: Как можете наблюдать билд друида состоит почти из внекласовых навыков , но это первый момент, когда действительно скиллы уже некуда совать. Второй момент заключается в том что: Внекласовых навыков действительно хватает и места для них также не
  14. 1)рассекание,с данным навыком все хорошо,в правке не нуждается) 2)щит харада,предлагаю увеличить кол-во впитываемого урона.На данный момент прокачав щит на 5 лвл на 8 лвл, ты получаешь кол-во впитываемого урона. но когда ты уже 28 лвл,где мобы тебя сильно так бьют,число не увеличивается.Посмотрите над этим) 3)воодушевление,скил хороший,в правке не нуждается) 4) инвиз,а тут я придумал кое-что интересное,персонажу можно выйти в инвиз находясь в бою,откат на дело разработчиков) 5) ожесточение,ну тут нужно добавить накопительный баф скорости атаки,с каждой автоатакой у пер
  15. Всем привет! Всё мы любим варспир за его атмосферу,сюжет, контент и за массовые битвы в которых падает даже самый сильный герой.Всё казалось бы хорошо но в игре нету фарма вообще (инсты фармом не считаются) который убили после обновления 6.5 убили. Раньше можно было просто бить практически любых мобов и тебе падал лут за 15 голд+голд то теперь падает 5голд максимум,тогда можно было зарабатывать а после обнови 6.5 уже почти негде фармить мобов.Поэтому хочу предложить вернуть старую систему фарма или обновить ту что сейчас. Можно увеличить выпавший голд на 2x или вернуть старий лут.Не знаю
  16. Предлагаю в будущем(-их) обновлении ввести такие экспертные навыки для заклинателя: Призыв древнего атронаха - призывает в указанную область радиусом 5х5 ярдов огненного атронаха, увеличивающего защиту и лечащий всех игроков в области в течении некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия и сила лечащего навыка, а также процент защиты и количество союзников. Ритуальное погребение - заражает выбранного противника темной магией. Враг получает периодический магический урон в течении некоторого времени. По окончании действия навыка - душа врага взрывается и накладывает эфф
  17. Дорогие товарищи , предлагаю ввести в игру так называемый жетон смены пола , я уверен в том , что найдутся пользователи , которым очень подстать будет смена пола своего героя. Спасибо за внимание.
  18. Всем привет! Сегодня я хочу предложить 4-х новых персонажей и рассказать как их получить. Всем известно что прокачав своего персонажа до максимума, вам становится скучно играть, можно положить этому конец (если того захотят разработчики). Предлагаю добавить задание, которое персонаж может получить только на максимальном уровне перса, ( Про саму суть задания позже) после выполнения которого можно будет выбрать себе одного из 4-х персонажей, или оставить своего предыдущего и получить награду в виде голда и ОГ. Суть задания: Берёте квест и выбираете себе персонажа. Как тут, из под земл
  19. обсуждаем. Также приму в данной теме предложения/корректировки к требованиями к теме в целом! Улучшим дк вместе!)
  20. О сильные мира сего! Услышьте мольбы павших, прислушайтесь к их стону. Проснитесь от дремы и узрите реальность! Помню я, было время, когда наши ушастые товарищи наводняли форум своим стоном о том, что ЯКОБЫ горцы непобедимы. Теперь же, настало время нам - горцам открыть око демиургов мира аринар на то, что творится сейчас. Варспир начал набирать огромную популярность, с чем вас поздравляю, и все больше новых игроков регистрируют аккаунты и в большинстве случаев выбирают основу у перворожденных. Это нас - горцев не радует, так как, хоть мы не очень любим нянчиться с нубами, но после всех этих
×
×
  • Create New...