Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Баг'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

  1. Здравствуйте. Не для кого не секрет что разбойник на которого возлагают надежды при переагривании РБ на мирной локации не в состоянии справится со своей задачей из за непродуманной системы реализации навыков а так же из за меньшего количества наносимого урона. Я тут украл график который выложил один из пользователей в теме про грядущее обновление на котором все подробно указанно и расписано. И хотел бы добавить пару слов от себя. У всех дд классов существует навык с постоянным потреблением энергии который существенно повышает характеристики персонажа кроме разбойника. У разб. есть навык взбешенность который при прокачке 4/4 дает 11% точности и крита а так же снижает защиту на 10%( против фракции у который повышенный урон это вообще забавно звучит) Данный навык действует 12 секунд то есть вам придется нажимать его каждые 12 секунд и в этот момент ваш агр или ваша атака будет приостанавливаться на то время которое требуется для активации навыка это тот момент который не учитывал автор графика. И еще есть важный момент это то что многие противники что в пвп что в пве составляющей могут заблокировать вам использования данного навыка а у обладателей так называемой стойки этих проблем нет хотя как мне кажется это или ошибка в описании или ошибка в работе навыка. Так как при блокировке навыков стойка должна отключаться но этого не происходит. Так вот я собственно о чем. Даже если предположить что разбойник каким то чудом набрал урона больше чем искатель к примеру то он в любом случае его не переагрит из за того что каждые 12 секунд он будет останавливать атаки и нажимать навык а в некоторых случаях он вообще не сможет его использовать что как мне кажется является ошибкой в системе агра рб на мирных локациях противоположными фракциями и требует вмешательства состороны РАЗРАБОТЧИКОВ Необходимо переработать навык взбешанность в пассивку с постоянным потреблением энергии и убрать нелепое снижение защиты в пвп где урон противополжной фракции существенно превышает нашу защиту. Либо необходимо менять систему агра по тому что в данный момент в игре одна из сторон не способна противостоять другой. . Убедительная просьба не писать сюда про другие классы и их проблемы
  2. в Обновлении ввели такую функцию, что при нажатии ПКМ ( правая кнопка мыши) то хил будет применен автоматически на своего игрового персонажа ( естественно только для пэка бояр) кнопка пкм работает так же как и лкм. никакой разницы нет. не вижу толку от этой "фичи". тебе так же нужно наводится на своего персонажа и прожимать ПКМ на своем персонаже чтобы получить хил. я уж думал что если нажать на навык ( на клавиатуре 1.2.3.4.5. q w e r t) и прожать кнопку ПКМ то скил автоматически без наведения будет применен на себя но нет. такого не наблюдается, итог: бесполезная ерунда. фиксите эту проблему. а если это не проблема тогда к чему было вообще это вводить ? меня терзают смутные вопросы.... я прикрепил видеофайл к теме. а так же файл где указано нововведение! Версия игры Последняя и обновленная bandicam 2021-02-16 02-57-14-628.mp4
  3. Суть проблемы такова: если убить сначала нижнего мини босса, потом верхнего, то с самого босса квестовый предмет не выпадет и задание уже не выполнить, ибо монстры, которых нужно будет убить уже мертвы. Сначала думал что я забыл взять клинок, но когда проходил это подземелье второй раз, новым персонажем, то обратил на это внимание. Прошу исправить данное задание(сделать так, что бы уже убитых монстров засчитывали, или убрать эту странную последовательность), так как тратить 2 выносливости - это затратно, на одно то задание.
  4. Добрый день в субботу произошёл казус, вражеская гильдия взяла корону, прожала благо корона не слетела, хотя должна после инвиза/блага гии спадать, мы так же проверили у нас она сразу спала с персонажа, прошу проверить ещё раз этот скилл и переработать
  5. В пятницу была очень непонятная ситуация вражеская гильдия взяла динамит, дошла до нашей башни и вражеский персонаж начал ставить динамит мы пытались ему помешать. Лично бил его и ещё пару человек в добавок дк оттянул его нитями что бы наверняка но увы произошла непонятная ситуация через 2-3 секунды он поставил динамит без каких либо изменений в таймере его поставки . Хотя там +- секунд 10. То-есть мы никаким образом не могли повлиять на то что динамит поставят (сбить таргет или что ещё либо, исключение было убить вражеского персонажа но в тот момент силы противника превзошли наши). Прошу обратить на это внимание @Holmes , или же дайте ответ на вопрос. Так должно быть или же это недоработка.
  6. Игра тормозит на поко х3 при том, что на телефоне стоит Qualcomm Snapdragon 732g. Она просто не как не должна тормозить, вообще, есть Какое-нибудь решение проблемы?
  7. Нашли такую проблему, горам доступно 2 прохода к алхимику слева(свой проход) и ушей (справа) у ух такой возможности нет 32рб , по этому горы могут использовать больше тактик чем уши
  8. Отложил проход этого инста, а прошел когда апнул 12 лвл.Однако с рб не падает предмет необходимый для кв
  9. В общем одел я тканевый полу сет тритонов причем сам его выбил но не об этом. Начну сразу с бага. Баг. При использование навыков устойчивость или свирепость гладиатора не вешается баф от сета который должен увеличивать крит и силу крит урона и лечения после использования любого навыка. О полу сете на заклинателе. Конечно этот полу сет лучше любого другого и дает реально крутые бонусы но в случае с заклинателем есть целых два навыка где этот полусет не дает всех своих бонусов а именно вызов и помощь хаоса. Я считаю такой расклад не справедливым но сами посудите 1) Во первых чтобы получить этот полу сет нужно качнуть ги, набить репу тритонов, потратить кучу петов и расходников для победы в гвг и потом пройти инст и выбить шмотку. (И это еще много нюансов я не написал) 2) Во вторых навыки вызов и помощь хаоса являются основыными у данного класса для лечения и нанесения урона. 3) Почему другие классы получают максимум от полу сета? Кароче я считаю что невозможность реализовать в основных навыках бонус силы критического урона и лечения неправильным и считаю что это надо исправить. Баг конкретно на заклинателе. При использование боевого лечения при фул хп а потом потустороннего благословения накладывается баф как после крита, хотя крита вроде нету, но он есть. Это происходит не всегда, после блага восстанавливается 1хп и идет крит хил иногда, на 1хп.
  10. Сделал все кв на балагане, ачивка не выполнена
  11. Инфу взял из: Может инфа старая и я не прав, но: Почему у хила шама и дру дальность 5 ярдов?
  12. когда бегаешь инст с патей, просходит иногда этот баг, у игрока с пати может быть фул хп, но именно тебе будет показано то 50%его хп, то 70%каждый раз разное, при переходе локи/выхода с игры у персонажа будет обычно фул хп, поймаю этот момент сделаю видео... Holmes запишите в блокнотик пж
  13. на мини рб пауке, когда рб находиться в перемирии с самим жрецом, по всем проходит страх, только вот как это касается самого жреца? он тоже уходит в страх
  14. Поток ВООБЩЕ не хиллит союзника, просто съедает Ману и уходит в кд. 20200924_181637.mp4 ПРЕКРАТИТЕ КАЛЕЧИТЬ КЛАСС! Либо откатите на два ребаланса назад, либо сделайте нормально, ну серьёзно, друид и так не ахти класс в пве, зачем его гнобить? @KitKat/ @Holmes, скажите человеку, который редачит навыки, чтобы хотя бы тестировал(два раза подряд навык просто на коленке переписали, даже не проверяя). И ПОЖАЛУЙСТА, дайте книгу забвения, до следующего ребаланса я не смогу ждать с навыком на 4/4, у которого КПД=0 (с фиксами багов вы не спешите, что очень грустно)
  15. Играю с iPhone X. Когда перехожу во вкладку бесплатные чудо монеты пишется, что нету заданий. Уже в который раз и в который день. Что делать?
  16. Находясь в локации к проходу на Безликого пет куда-то пропал! 2020-08-05 23-08-50.mkv
  17. Здравствуте. Я играю за чернокнижником, вопрос по скилу "сила покоя" на 4/4 он увеличивает 10 %крита и 25 магический урон. Но по моему подозрению это скил работает не правельно, он дает не весь 25 процентный урон! И еще, сам скилл не правильно работает с крафтовыми кольцами, амулетами и плащами. Очень надеюсь что ответите быстро)
  18. Хочу попросить добавить мигание для навыка, когда у него заканчивается действие . Отсутствие мигания затрудняет геймплей в пве , ибо не знаешь, когда "Зона слабости" исчезнет. 20200630_122619.mp4
  19. 1. Насколько адекватно, что сало нового навыка чк не снимается банками очищения? 2. Насколько адекватно, что шаман может снимать с себя станы, будучи даже в стане, если нажмет новый навык на себя заранее? 3. Ну и контроль, проходящий через рывок бд во время каста до достижения финальной точки (рассинхрон не в счет) тоже в порядке вещей? Прошу админов проверить работу данных навыков, спасибо. Прилагаю видео неправильной работы рывка, что на это скажете @Holmes @Peony bandicam 2020-06-20 17-09-30-632.mp4
  20. Как снял так и отправляю, баг с петом. Ник прошу не менять S00610-01473721.mp4
  21. Cобственно скрин прилагаю Новый точечный рисунок (9).bmp Новый точечный рисунок (8).bmp
  22. Старая проблема так и не решилась. После ручной манипуляции с размером окна (делал на 1/4 экрана). После этого играть стало невозможно Слишком уж все приближенно. Вчера играл - было всю локу видно. Разрешение - 1920х1080. Моник 21,5" - вообразите концентрацию пикселей на дюйм, аж можно насладиться детализированной прорисовкой героев и костюмов (нет). Полный экран ничего не меняет. И настройки тоже Переустановка клиента не помогла Зы.:теперь в 1/2 масштаба нормальное разрешение
  23. Здравствуйте, создавал недавно тему о работе ярости у дд тотема. Выяснилось, что ярость и баш не работают от него, поскольку огненный тотем - это ДоТ. Если вы не знаете что это такое, такое обьяснение я нашел с первой страницы в поиске: ДоТ – происходит от английского словосочетания damage over time, что в переводе на русский означает урон со временем. Что такое ДоТ? Это продолжительная атака, когда удар был один, а урон после него наносится еще некоторое время. Насколько я знаю, в варспире дот урон не проверяется на защитные параметры "уклонение","блок" и "парирование". Получается тупо несостыковочка. Это как бы дот, ярость баш ты не получишь, зато парировать твой самый ддшный скилл может любой варвар. Чтобы что, зачем и почему? Как мне раньше казалось, наиболее сбалансированный класс получается порезанным и баганым..
  24. Если нравится то ставь лайкос и подписывайся) Буду делать еще и много🤗
  25. здравствуйте сегодня ночу случился баг,набил с мобов кракатуки,отрываю идет полоска открытия и не чего не происходит,перезаход и закрытие игры не помогло,lumia535 модель телефона
×
×
  • Create New...