Search the Community
Showing results for tags 'технополис'.
-
-
Уже как 5 лет прошло , а эти костюмы не были добавлены в неделю изобилия. Предлагаю, на день рождения сделать неделю изобилия на тх :3. - в Подземелье "Технополис" высокого и героического уровней сложности добавлены совершенно новые уникальные костюмы: Паровой сгибатель и Ламповый автоматон
-
Страж 8.2 "Пришествие Чернобога"
Komyban posted a topic in Изменение существующих навыков и талантов
Добрый вечер, уважаемые форумчане! Огромное спасибо всем за отклик в моей прошлой теме! Сегодня побывал на долгожданном тесте, пробовал играть на "новом" страже, расскажу про то, что заметил: 1) Изменение навыка "Мастер блока". Опа, что-то новенькое. Протестил на котах, на мобах 5 сектора, в инсте тх тяж и на птице - на котах разницы не заметил, нажимал "Дух стража" и базовый агр - здоровье не проседало за счет щита от "Духа стража", без Духа доходил до 5000 единиц здоровья (45% здоровья) и стабильно был на этой отметке - на мобах 5-го сектора все та же возня с мобами по кругу))) - в тх тяж ощутимо просел по здоровью без подхила и битья мобов на второй локации, на боссе при сливе мобов танкуется почти так же, как и раньше - птицу убил без проблем, но долго, так как теперь не пофармишь с отключенной "Фортификацией" В целом страж стал несколько слабее, то что нужно, если бы не одно НО..сильных стражей единицы, а пострадало абсолютное большинство от +6 до +9, но возможно в этом и был план? Вернуть актуальность подхила для стражей, попутно апнул хил у друидов?.. Но зачем нам страж, если можно подхилить того же самого паладина, от которого больше проку за счет знамени, телепорта и иллюминации? Боюсь, что стражи "не +9-10" потеряют свою актуальность.. 2) Изменение навыка "Фортификация": теперь она дороже активируется, меньше потребляет энергии ...раньше было 9 единиц энергии за 2 секунды, теперь 4 единицы энергии за 1 секунду.."ап стража" который мы заслужили) Мне кажется это несерьезным, если мы сильно порезали навык "Мастер блока", то надо усилить другие навыки. 3) Изменение навыка "Наказания" Казалось бы, вот оно усиление..но я попробовал применять данный навык: - на котах, результат меня не впечатлил, разницы я не увидел - на мобах 5 сектора и в тх тяж слишком много таргетов для его использования, поэтому практически не применял - птицу с ним убил, было проще, но все равно приходилось включать "Фортификацию" из-за нестабильной работы "Мастера блока". Что хотелось бы сказать в сухом остатке. Изменение "Мастера блока" мне понравилось, это именно то, что надо, но необходимо добавить стражу какую-то ощутимую плюшку взамен. Будь то мобильность в виде увеличения дальности "Подмены", будь то какой-то дополнительный урон, что позволит набивать ему урон для "Духа стража". Либо вернуть все как было, а то иначе стражи +6+8 точки станут никому не нужными. Спасибо за внимание! Хотелось бы увидеть мнение администраторов на эту тему @Holmes @Peony и тех, у кого страж чуть менее плотный, так как по словам моих знакомых - все в ужасе от изменений.- 9 replies
-
- страж
- мастер блока
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Добрый вечер, При прохождении технополиса мифический уровень на локации с башнями и лезущими из них мобами наверно баг- иногда они лезут 5-6 минут без перерыва. Хотя судя по башням эта локация на количество убийства мобов , а не на время. Тем более, иногда быстро проходишь, за минуту , а иногда по 6 минут. Пати сильная, та же самая все время. Прошу проверить эти локации. спасибо
-
- 5 replies
-
- keystore
- технополис
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Хай пипл! Сегодня пытались пройти технополис 1 этаж -60к голд и бесполезно. Объясните как работает машина с емблемой меча. Как я понял в этом инсте падать нельзя, упал всё иди новый поход. На локации с двумя машинами какая-то фишка. Мне вот интересно дд набить определенное или мобов 14к хп лить, просто мы 9мобов слили и нифига. Там получается при выходе с локации дд и убитые мобы обнуляются. Модеры напишите подсказку хотябы, просто 70к голд извенюсь за выражение в ж**у ушли.