Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'развитие игры'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Предложение: Реализовать предметы за чудо-монеты в игре, получение их игровым способом, создать больше мест для заработка золота. Причина: Решение: Понижение возможности вложения в игру, прямо влияющей на игровой процесс и (или) увеличение и развитие получения ресурсов для обычных игроков. Описание: Удаление/сокращение предметов, прямо влияющих на игровой процесс из лавки чудес и боевого пропуска. Большее вознаграждение игроков, развитие способов заработка ресурсов для них: добавление донат-предметов (из лавки-чудес) в игру (в некоторые задания и т.п.), развитие всевозможных и новых способов заработать для обычных игроков и новичков. Сам я не помню когда начал играть, мож в году 2015,видел ютуберов, которые снимали видео по вашей игре наиболее хорошо затронул эту проблему еще Уточка в своем видео, где говорил: "В игре можно стать топом сразу как "задонатиш" - такого быть не должно". Shinra, про то, что в игре по сути делать есть чего только на инвентах. Вообщем в последних словах хочу сказать не от кого то там выше, который может и поменял свое мнение, а от себя: Считаю, что в игре нарушен баланс ввиду доната, да и фиг бы сним... но другие игроки отстают жоско, казалось бы и фиг с ним - но игра то завязана на сражениях, где первым должно быть старание, стремление человека и его ум в расходе ресурсов на себя, гильдию и т.п. качества. Если уже не можите убрать донат, так хоть дайте вариант без него играть повеселее
  2. Нужно вредить новые виды ПвЕ деятельности. Сейчас игра превратилась в вечный фарм для дальнейшего фарма. У многих игроков хай лвл, хороший шмот и большая часть уже приспособилась ко всем трудностям игры. Играя в топовой гильдии бегая на события из-за дня в день становиться просто скучно. Самые трудные инсты которые доступны всегда это Логово и Колизей мифик которые в скором времени как и технополис станут не актуальны. От сюда вытекает предложение добавить либо новый этаж у всех инстов(к примеру с новым оружием под сеты), либо добавить большее колличество бродячих боссов как птица с Технополиса(но гораздо сильнее обычных РБ). Добавить к ним в награды те же пояса, костюмы и обычный дроп. Боссов этих разместить на мало обитаемых секторах (как Тласко) и в целом сделать игру более живой. Рес подобных РБ составлял бы 1-3часа. Подобные РБ стали бы малой версией тех же РБ как Вяз, Спрут и др. Данное предложение добавит интереса к тому чтобы искать таких боссо ради редкого дропа с них.
  3. Рейд это подобие обычного инста только во много раз сложнее, с расчётом на численность Рейд пати в 5 полную обычных(25 челове). Многоуровневый инст рассчитанный на прохождение в диапазоне от 1-2 часов. РЕЙД включает в себя: 1. Рейд боссы: каждый РБ должен иметь от 5кк здоровья, с прогрессией спуска здоровье,урон, разнообразие скиллов будет увеличиваться пропорционально спуску дальше. На всю рейд зону общее колличество боссов 5. Дроп: Новая экипировка и оружие Ремесленные ресурсы Костюмы Пассивные внеклассовые учебники Расходники 2. Система Рейд зоны(планировка, устройство): Каждый этаж зоны площадью 3х3 локации. Доступ на следующие этаже осуществляется полной зачисткой текущего. Финальная локация площадью 5х5 локаций на одной из которых находится комната главного РБ заход в которую осуществляет глава всего Рейд пати. Колличество этаже 12. 3. Противники: Уровень монстров в рейд зоне от 32 уровня и выше основный характеристики которых гораздо выше обычных монстров. С любого моба всей зоны есть шанс получить: Ремесленные ресурсы Слитки Сферы усиления 3(4) уровня Повторно мобы не оживают 4. Интерактив: по всей Рейд зоне в разных местах будут обелиски которые как могут наложить дебафф на всех основных РБ так и усидеть конкретный игровой класс в пати, всего обелисков 4 на всю зону. 5. Доступ: Зайти в Рейд зону имеют право только игроки от 32 уровня и выше состоящие в рейд пати состав которого 5 полных стандартных (25 человек), команда с меньшим или большим количеством игроков не имеет право зайти в Рейд зону. Объединение в рейд состоится в том что глава одной обычной группы приглашает 4 глав друг полных пати для участия в рейд. Полоски никнеймов персонажей других групп можно будет убирать и открывать по мере надобности. Рейд доступен всем игрокам 32+уровня. Рейд не привязан к системе событий, участвовать в рейде могут игроки из разных гильдий одного альянса. Зайти в Рейд каждый игрок имеет право раз в 24 часа 6. Дроп: обязательная награда для всех членов Рейда 5000 золотых, дроп с 5 главных РБ. Дополнительно по всей Рейд зоне есть шанс встретить бродячего мини РБ при убийстве которого есть шанс получить награды как и у основных РБ. После убийства последнего обязательного РБ награды за каждого из них станут доступны в виде сундуков возле выхода из Рейд зоны 7. Смерть: Свитки жизни, свитки отваги не имею силу в Рейдовой зоне. После гибели персонажа через 2 минуты игрок оживает на контрольной точке, либо возле входа в комнату РБ. Навыки позволяющие оживить союзника допустимы 8. Зоны: доступ к 2 мирным зонам со складом гильдии и кузнецом на локации Пояснение: суть создание подобия инста в более усложнённом варианте. Прошу рассмотреть данное предложение, с точки зрения игроков подобное нововведение было бы крайне интересным как для новых игроков так и для ветеранов игры. P.s. в комментариях возможны с вашей стороны корректировки различных пунктов. Функционал Рейд может опираться на данный материал
×
×
  • Create New...