Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'пжл'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 2 results

  1. От навыков "ожесточение" и "солнечная мощь" идет очень неприятная анимация. Почему бы не добавить функцию в которой ее можно было отключать?
  2. Первое, что стоит делать каждому сюда писавшему - ныть на пассивку! У шамана и так много хороший скиллов, которые не поставишь в панель. Нужна пассивка! И вот, помощь (сила) предков. Трудно давать шаману какой то навык, так как у перса уже есть три хила, можно повысить хп до 12к и держать его таким постоянно с помощью силы земли. Можно вкачать дд и лупить сильнее варвара, а можно хил тотем и тотем бессилия и смотреть как противники умирают от щита молний. В общем, перс в балансе и это правда. П.с. друид умирает, если у тебя качан дд тотем и есть рела на снятие баффа с противника во вспышке. Есть в принципе три варианта механики скилла. 1) Скилл стакается, как у рея или заклина (наиболее предпочтительный вариант) 2) Скилл работает от уровня хп персонажа (чем меньше, тем сильнее повышение баффа). 3) Скилл работает как аура у мага, т.е. вечно потребляя ману. Тоже в принципе пассивный скилл. Идея в том, чтобы дать персонажу бафф. Дд у шамана во истину хватает, как для палки. Плюс еще можно вставить релу в 1й скилл на отсуствие кд. Дайте шаму любой стан ан 4 секунды и у него будет фулл контроль. Это так. 70% кд дает 9 секунд кд для дезы, противник бегает 5 секунд... +Земля. Мили в принципе не подойдёт, если только не рассинхрон. А что такое 70% кд для шамана? 30% легко собрать от шмота или от ги, с ги 10го лвла можно даже 40%. А дальше просто взять ритуал. Он может вечно висеть. И потом деза, стан, деза, стан, деза, стан. По кругу. С учётом дд тотема, круг не будет долгим. Давайте думать рационально, без этой "молниевой" фантазии. Шам такой же молниеносец как и друид (удар молнией и смерчь у друля). По последним скиллам шам больше похож на пала, чем на дру. А дру больше похож на заклина. Чего не хватает шаманам? Ну точности так точно. Как минимум. От крита бы тоже не отказался, или пробива. Но я бы и от уклона не отказался вообще) С последним то тотемом и его -20% точности противнику. 1) Вот как у рея есть на скорость, так само можно добавить стаки точности от каждой уклонённой атаки. Кстати актуально будет. Если любая атака уходит в уклон, парир, блок - особенно автоатака - то на перса стакается бафф, который либо повышает какие то статы, точность, крит, маг дд, либо же даёт возможность на стан или доп маг удар. 2) Добавить банальное увеличение маг дд от падения % хп - ну это скучно и некреативно. Дайте это лучше ханту. 3) Очень хотелось бы видеть стан, скажу честно. Но тогда начнут ныть уши на фул контроль и дд шамана, если ток поднимут кд на скилл. Но и другие плюшки от стака тоже были бы неплохи, как точность, крит, уклонение и т.д. Это, кстати, единственная тряпка с 1.5 контроля (2 скилла - деза и земля). И то! Те скиллы существуют с 2011 года. 4) Либо же помощь предков в виде "ауры", с постоянным потреблением маны. Повышая точность и давая шанс на стан мб. Но опять же, этому классу трудно что-то годное дать, т.к. при равных условиях, да еще и бегая - шаман выносит всех, кроме жц и некра. Там ничья. Но я бы и не отказался от навыка типа "Куклы вуду". Хотя это ближе к некру. Чтобы можно было кидать на врага и % от получаемого урона получал выбранный враг. Жаль жц и маги снимают скилл, ну да ладно. Или можно было бы дать скилл "болото". По типу скилла корней у друида. Хотя это уже из другой оперы...
×
×
  • Create New...