Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ловушки'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Добрый день, вечер, ночь. Хочу поделиться с вами теплом от моего не годования, у меня очень интересный вопрос? А зачем? Зачем Рею 3 ловушки? 3 ловушки оло чувы, у ханта 1 ловушка, хотя примерно такой же класс. В данных реалиях не понимаю зачем нужен обычный капкан, замедляющая ловушка очень полезна=ровна скиллу ханта с такими же описаниями +-1в1 Но зачем мне нужен капкан? Обездвижить противника? кого? Мб ЧК который мне круг кинет, и давай давай, обездвиж меня полностью, храма? Ну рил чувы, это безполезный навык, скажите, кококо поймать рога, БД, иска там вождя, да куда???? У бд сопры много, у вж сопры много, иск рог инвиз, ну типа да, против уникумов в инвизе ещё работают капы, но чисто для того, чтобы словить их, вывести с инвиза. Но Боже только инвалид в кап наступит, просто инвалид, это надо его поставить так, отойти, чтобы рог такой идёт идёт, тип шарит, а ты раз, и переиграл его, поймал в кап... Сейчас рог и вела не чуют, рей мой отлетает, чисто с баша, и полетели, + ещё 35 скорости авты... Ну да ладно, на рогов чхать, речь про Рея Прошу заменить не нужный капкан, или придумать для него норм механику при которой он будет юзабельный. У того же ханта из базовых есть стойка на дд, яд мощный выстрел уклон и стан. Когда у Рея у нас в казане, благо мощ выстрел. Деза уклон и капкан, ну вот тип да, тип вообще справедливо, записал, тем более в последних реалиях там что то тип почти одинаковых навыков добавляли, так дайте и рею что то тип стойки, или че там, хотя, ещё 1 стойка, ну нахер... У меня бунт лят 3 ловушки к 1 НЕСПРАВЕДЛИВО ДАЁШЬ ХАНТУ ЛОВУШКУ ИБО ТАК НАДО ну а серьёзно, подумайте там что нибудь, вот ребаланс на носу, и чет всё ещё приуныл... К талантам тоже есть 100500 вопросов,ну да ладно, это терпимо ещё. Хотя скорее всего меня просто скипнут,и даже не захотят понять, что я хочу всем этим сказать.
  2. Ловушки Рейнджера устарели и их практически нигде не применяют(от силы капкан). Я считаю что это хорошее и интересное направление для развития класса, апнуть рею ловушки. Например, стандартная взрывная ловушка может распространять газ, в котором враги поджигаются + враги в облаке получают оглушение, если в них выпущена "огненная стрела". (эдакий масс урон =3 + комбинация на стан) и применяться издалека, как замедляющая. Замедляющей ловушке добавить также снятие положительных эффектов с противника и увеличить % замедления. Капкан часто применяется на арене, но также не является чем - то реально полезным для рея. Предлагаю добавить капкану дебафф на понижение физ и маг дд врага на %. (10-15-20-25-30) на 15 секунд.
  3. Хватит реям давать хантерские скиллы Предложение: сделать каст замедления с рук рея с, например, 5ти клеток и с уровнем развития повышать % замедления таргета ! и БУМ, всё, не надо никаких ловушек, хватит из рея делать сапера
×
×
  • Create New...