Предлагаю!
1. Увеличить очки и длительность агрессии от уровня прислужникам "танкам". К примеру "Водный заступник" (пет с бп) не может принимать урон на себя, потому что его агрессия примерно на 10к - 15к урона и длительностью в пару секунд, из-за этого он не может раскрыть весь свой потенциал.
2. Звёзды с битвы, а именно "Золотая аура бойца" увеличивает устойчивость и урон на 10%, проблема в устойчивости, да, это сильно помогает на гвг, арене и обычных стычках с игроками, но сейчас в пве хай лвл контенте преобладают криты исчислимые в тысячи урона, к примеру имея 6к физ и 5к маг дф, 35.5% надёжности + 5% пассивными и 10% устоя со звёзд я не могу выдержать крит в кз миф имея 5500 здоровья, без звёзд я выживаю. Как альтернатива, в третью звезду можно добавить те же 10% надёжности покрывая устойчивость.
3. Динамики на Ирсельнорте подготовят новичков к последующим сложностям игры, дадут понять, что игра может преподносить сюрпризы в плане геймплея, особенно после унылого кача на острове новичков разнообразие не повредит. Что на счёт награды, можно сделать небольшой бафф в 2-3% крита, точности, немного знаний, золота и ог.
Я считаю, что эти изменения помогут новичкам и пве игрокам, не изменив баланс.