Jump to content

Shwapsss

Legendary Mentor
  • Posts

    4308
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    21

Reputation Activity

  1. Haha
  2. Like
    Shwapsss reacted to Mrakoriz in [2023.12.21] Обновление Warspear Online 12.2: Южный Полюс атакует! Релиз   
    Чеееел. Я понимаю что ты в целом человек, которому всë не так и не туда. Но ты бы не мог это в себе держать и не выражать без повода? Или ты из тех кто любит атмосферу сгустить, а потом удивляться внезапным переменам в отношении к себе заламывая ручки, типа - "ТА ЗА ШО"? 
     
    Я могу поэтапно раскатать всё что ты тут надушнил (типа рунокрисов у каждого второго в сумке. У каждого-то может быть, а вот конкретно ты не наскребешь на крит этих чар). Редкие релы? Таки да, я могу тебе попсовые показать. Крысы, свиньи, и прочие тигры - символы прошедших годов по восточному календарю, кури матчасть. Миророждение - лорный НГ, день сотворения мира, ога. Боже, да че я распинаюсь, ты ж всё равно тошнить по форуму будешь по любому поводу. 
  3. Haha
    Shwapsss got a reaction from Дядя Федя in [2023.12.21] Обновление Warspear Online 12.2: Южный Полюс атакует! Релиз   
    Баланс тестили, кому нужен был твой инст
  4. Haha
  5. Like
    Shwapsss got a reaction from Mops in Как достать храма из мусорного ведра   
    Вроде все пришли к выводу, что проверка на релы должна быть 1 раз. Вроде все пришли к выводу, что скил суперслабый на высоком уровне игры. Зачем мне имбалансная против нубов палка, если я их и без неё убью, потому что я +10 в веле и с книгами. Она мне не нужна. Дайте мне нормальную палку, чтобы я мог хоть что-то сделать топовым как я игрокам. 
    Я считаю, сейчас надо сделать проверку на сопру, релы 1 раз при первом наложении скила. Я это про купол, если что
  6. Like
    Shwapsss got a reaction from Mda in Как достать храма из мусорного ведра   
    Вроде все пришли к выводу, что проверка на релы должна быть 1 раз. Вроде все пришли к выводу, что скил суперслабый на высоком уровне игры. Зачем мне имбалансная против нубов палка, если я их и без неё убью, потому что я +10 в веле и с книгами. Она мне не нужна. Дайте мне нормальную палку, чтобы я мог хоть что-то сделать топовым как я игрокам. 
    Я считаю, сейчас надо сделать проверку на сопру, релы 1 раз при первом наложении скила. Я это про купол, если что
  7. Like
    Shwapsss got a reaction from Akvaisk in Как достать храма из мусорного ведра   
    Вроде все пришли к выводу, что проверка на релы должна быть 1 раз. Вроде все пришли к выводу, что скил суперслабый на высоком уровне игры. Зачем мне имбалансная против нубов палка, если я их и без неё убью, потому что я +10 в веле и с книгами. Она мне не нужна. Дайте мне нормальную палку, чтобы я мог хоть что-то сделать топовым как я игрокам. 
    Я считаю, сейчас надо сделать проверку на сопру, релы 1 раз при первом наложении скила. Я это про купол, если что
  8. Like
    Shwapsss got a reaction from Illya in Как достать храма из мусорного ведра   
    Вроде все пришли к выводу, что проверка на релы должна быть 1 раз. Вроде все пришли к выводу, что скил суперслабый на высоком уровне игры. Зачем мне имбалансная против нубов палка, если я их и без неё убью, потому что я +10 в веле и с книгами. Она мне не нужна. Дайте мне нормальную палку, чтобы я мог хоть что-то сделать топовым как я игрокам. 
    Я считаю, сейчас надо сделать проверку на сопру, релы 1 раз при первом наложении скила. Я это про купол, если что
  9. Like
    Shwapsss got a reaction from Alex Yeskin in Как достать ловчего из мусорного ведра   
    Я уже не помню с чего я сделал такие выводы. Надеюсь, уважаемые разработчики меня поправят, хотя, есть ли смысл надеяться. Поэтому во-вторую очередь я рассчитываю на то, что горы смогут привести мне логическое объяснение вещей, о которых я сейчас напишу, как например это было с двумя стаками орла на малость общипанном петухе. 
    Ловчий вполне сбалансирован на арене, может быть посильнее некоторых классов. А на гвг перс почти полностью бесполезный из-за статуса кошки как пве-цели. Из-за чего кошка собирает все массухи и падает. уважаемые разработчики всё сыпят обещаниями, что это рано или поздно исправится, намекая на изменение статуса кошки. Точнее, это уже я так додумываю, потому что на месте игрока сложно представить без инсайдов, как еще можно решить эту проблему. Но а пока такая ситуация с персом - имбалансное дерево выглядело как затычка, костыль, делающий перса полезным на гвг. И вроде было какое-то решение - играть без кошки. Якобы с рукой стража можно было что-то придумать. Как будто руку стража не на кого кидать в замесе... Ну да ладно. Так нет же. Выпустили гвгшную ветку, в которой обязали ловчего играть с кошкой на гвг. Да еще и обязали самого ловчего быть в гуще замеса. При этом класс вроде бы имеет скил самоочищения, но при этом он самый кривой и нереализуемый в игре. Вроде много было хороших предложений. Но, глядя на анонс, а потом на правки после первого теста, создается впечатление о том, что тупо ловчего не успели доделать до анонса. До ЗБСТ. И потребовалось еще время.
    Я не понимаю, почему сейчас из казалось бы костыльного состояния баланса ловчего ослабляют, не решая его проблем? 
    К тому же я еще раз подниму проблему баланса персов по дальности боя, который создается из-за того, что маг полумилишный дальник. И который мог бы исправиться ловчим, из которого можно было бы сделать полудальнего милишника. 
    Предложение:
    В блоке талантов заменяем талант на урон ауры леса на талант для связи, сильно срезающий входящий урон по кошке и урон кошки, что будет юзабельно только на гвг. В честь этого можно ослабить основной эффект связи. В правой ветке первый ключевой талант просто увеличиваем урон ауре на 80%, судя по всему такая норма для этого таланта, если посмотреть на вождя или бд. Во втором ключевом таланте разрешаем накладывать новое пофикшенное дерево целью на себя или на кошку. Задумка в том, что у нас получится перс, который сможет вносить импакт на уровне дальника на гвг, кошку будет убить сложно, но если удастся пробраться к самому ловчему - то и не придется.
  10. Like
    Shwapsss got a reaction from Salazam in Как достать ловчего из мусорного ведра   
    Я уже не помню с чего я сделал такие выводы. Надеюсь, уважаемые разработчики меня поправят, хотя, есть ли смысл надеяться. Поэтому во-вторую очередь я рассчитываю на то, что горы смогут привести мне логическое объяснение вещей, о которых я сейчас напишу, как например это было с двумя стаками орла на малость общипанном петухе. 
    Ловчий вполне сбалансирован на арене, может быть посильнее некоторых классов. А на гвг перс почти полностью бесполезный из-за статуса кошки как пве-цели. Из-за чего кошка собирает все массухи и падает. уважаемые разработчики всё сыпят обещаниями, что это рано или поздно исправится, намекая на изменение статуса кошки. Точнее, это уже я так додумываю, потому что на месте игрока сложно представить без инсайдов, как еще можно решить эту проблему. Но а пока такая ситуация с персом - имбалансное дерево выглядело как затычка, костыль, делающий перса полезным на гвг. И вроде было какое-то решение - играть без кошки. Якобы с рукой стража можно было что-то придумать. Как будто руку стража не на кого кидать в замесе... Ну да ладно. Так нет же. Выпустили гвгшную ветку, в которой обязали ловчего играть с кошкой на гвг. Да еще и обязали самого ловчего быть в гуще замеса. При этом класс вроде бы имеет скил самоочищения, но при этом он самый кривой и нереализуемый в игре. Вроде много было хороших предложений. Но, глядя на анонс, а потом на правки после первого теста, создается впечатление о том, что тупо ловчего не успели доделать до анонса. До ЗБСТ. И потребовалось еще время.
    Я не понимаю, почему сейчас из казалось бы костыльного состояния баланса ловчего ослабляют, не решая его проблем? 
    К тому же я еще раз подниму проблему баланса персов по дальности боя, который создается из-за того, что маг полумилишный дальник. И который мог бы исправиться ловчим, из которого можно было бы сделать полудальнего милишника. 
    Предложение:
    В блоке талантов заменяем талант на урон ауры леса на талант для связи, сильно срезающий входящий урон по кошке и урон кошки, что будет юзабельно только на гвг. В честь этого можно ослабить основной эффект связи. В правой ветке первый ключевой талант просто увеличиваем урон ауре на 80%, судя по всему такая норма для этого таланта, если посмотреть на вождя или бд. Во втором ключевом таланте разрешаем накладывать новое пофикшенное дерево целью на себя или на кошку. Задумка в том, что у нас получится перс, который сможет вносить импакт на уровне дальника на гвг, кошку будет убить сложно, но если удастся пробраться к самому ловчему - то и не придется.
  11. Like
    Shwapsss got a reaction from Kemono in Как достать ловчего из мусорного ведра   
    Я уже не помню с чего я сделал такие выводы. Надеюсь, уважаемые разработчики меня поправят, хотя, есть ли смысл надеяться. Поэтому во-вторую очередь я рассчитываю на то, что горы смогут привести мне логическое объяснение вещей, о которых я сейчас напишу, как например это было с двумя стаками орла на малость общипанном петухе. 
    Ловчий вполне сбалансирован на арене, может быть посильнее некоторых классов. А на гвг перс почти полностью бесполезный из-за статуса кошки как пве-цели. Из-за чего кошка собирает все массухи и падает. уважаемые разработчики всё сыпят обещаниями, что это рано или поздно исправится, намекая на изменение статуса кошки. Точнее, это уже я так додумываю, потому что на месте игрока сложно представить без инсайдов, как еще можно решить эту проблему. Но а пока такая ситуация с персом - имбалансное дерево выглядело как затычка, костыль, делающий перса полезным на гвг. И вроде было какое-то решение - играть без кошки. Якобы с рукой стража можно было что-то придумать. Как будто руку стража не на кого кидать в замесе... Ну да ладно. Так нет же. Выпустили гвгшную ветку, в которой обязали ловчего играть с кошкой на гвг. Да еще и обязали самого ловчего быть в гуще замеса. При этом класс вроде бы имеет скил самоочищения, но при этом он самый кривой и нереализуемый в игре. Вроде много было хороших предложений. Но, глядя на анонс, а потом на правки после первого теста, создается впечатление о том, что тупо ловчего не успели доделать до анонса. До ЗБСТ. И потребовалось еще время.
    Я не понимаю, почему сейчас из казалось бы костыльного состояния баланса ловчего ослабляют, не решая его проблем? 
    К тому же я еще раз подниму проблему баланса персов по дальности боя, который создается из-за того, что маг полумилишный дальник. И который мог бы исправиться ловчим, из которого можно было бы сделать полудальнего милишника. 
    Предложение:
    В блоке талантов заменяем талант на урон ауры леса на талант для связи, сильно срезающий входящий урон по кошке и урон кошки, что будет юзабельно только на гвг. В честь этого можно ослабить основной эффект связи. В правой ветке первый ключевой талант просто увеличиваем урон ауре на 80%, судя по всему такая норма для этого таланта, если посмотреть на вождя или бд. Во втором ключевом таланте разрешаем накладывать новое пофикшенное дерево целью на себя или на кошку. Задумка в том, что у нас получится перс, который сможет вносить импакт на уровне дальника на гвг, кошку будет убить сложно, но если удастся пробраться к самому ловчему - то и не придется.
  12. Like
    Shwapsss got a reaction from Blondin in Как достать храма из мусорного ведра   
    Вроде все пришли к выводу, что проверка на релы должна быть 1 раз. Вроде все пришли к выводу, что скил суперслабый на высоком уровне игры. Зачем мне имбалансная против нубов палка, если я их и без неё убью, потому что я +10 в веле и с книгами. Она мне не нужна. Дайте мне нормальную палку, чтобы я мог хоть что-то сделать топовым как я игрокам. 
    Я считаю, сейчас надо сделать проверку на сопру, релы 1 раз при первом наложении скила. Я это про купол, если что
  13. Like
    Shwapsss got a reaction from PaimonAlecsandr in Как достать храма из мусорного ведра   
    Вроде все пришли к выводу, что проверка на релы должна быть 1 раз. Вроде все пришли к выводу, что скил суперслабый на высоком уровне игры. Зачем мне имбалансная против нубов палка, если я их и без неё убью, потому что я +10 в веле и с книгами. Она мне не нужна. Дайте мне нормальную палку, чтобы я мог хоть что-то сделать топовым как я игрокам. 
    Я считаю, сейчас надо сделать проверку на сопру, релы 1 раз при первом наложении скила. Я это про купол, если что
  14. Like
    Shwapsss got a reaction from Enot in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Кстати, год назад ребаланс 98 стианиц
  15. Sad
    Shwapsss got a reaction from Akvaisk in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Вполне справедливо, работать будет как на всех персах
  16. Thanks
    Shwapsss reacted to Holmes in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Условно Маг получает тычку от авты Ханта на 1000 ед. (до расчета всех срезов). Далее 50% этого урона конвертируется в магический, то есть Маг получает 500 ед. физического урона и 500 ед. магического. Далее уже считаются все срезы (защита\устой\эффекты\пробив и т.п.).
  17. Haha
    Shwapsss got a reaction from Galaxykiller in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Ахахахахахаххахахахахахха знающие люди)))))) так ты что, даже в вожде не шаришь чтоли
  18. Haha
    Shwapsss reacted to bratishkai in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Шаману не убиваему прибавили урон! Некру неубиваемому прибавили урон и апнули яму! Вождю пета дали, апнув мдд ,что делает его ещё больше бессмертным в масс битвах! Спасибо браво
  19. Haha
    Shwapsss reacted to KyngKono in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Браво! @Holmes Шикарное обновление, убрать 2 орла у вж что б тот не мог отжирать милионы урона, зачем, правда? Дать кд прыти, наложению кровотоков, кому это надо? Влепить сверхживучему с антиком, прытью тп с масс станом, бафнуть физ дд, дать вечную шкуру, вот это я понимаю
    Оставить иску ваншот машину, ловчему дупло на 100500 лиц с башем в кошке
    . Повторюсь, просто БРАВО!
  20. Haha
    Shwapsss reacted to lnaeitr in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Ты мне покажи хоть 1 вождя без орка которыы так же живёт. Таких не существует и получается из за 2 челов страдает полностью весь класс. Убрать половину кожи это тоже самое что полная смерть вж как перса держу в курсе. И так вы бездарные иски которые 1 кнопку жмут и убивают всех. С 40% кожей выжить не возможно а тут 20%. Как играть на персе с ближними уроном и шмотом тряпки. Пусть до вождю тяж сеты носить тогда уж
  21. Sad
    Shwapsss got a reaction from Akvaisk in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Правильно, теперь будет шотать уроном 1800, независящим от макс хп
  22. Haha
    Shwapsss got a reaction from SunriseRU in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Правильно, теперь будет шотать уроном 1800, независящим от макс хп
  23. Speechless
    Shwapsss got a reaction from Богдан in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Еще и убрали урон в юбке, чтобы только следующим ударом можно было сало наложить мем
     
  24. Haha
    Shwapsss got a reaction from FCKNZS in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Ахахахахахаххахахахахахха знающие люди)))))) так ты что, даже в вожде не шаришь чтоли
  25. Haha
    Shwapsss got a reaction from Argones in Гильдия FoxTail   
    Слыхал, что правитель этой гильдии с сюрпризом или с секретом, как там правильно в меме... 
×
×
  • Create New...