Jump to content

Shwapsss

Legendary Mentor
  • Posts

    4308
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    21

Everything posted by Shwapsss

  1. Сейчас у разрабов очень даже хорошо получается выпиливать лоулвл арену. Во-первых это ввод гвг. Все аренеры нуждаются в топовых гильдиях, на гвг низкий уровень бесполезен, а это сейчас самый интересный контент, это то, для чего вообще существую такие игры - массовые сражения между вражескими фракциями. 10 лет варспа не была варспой без таких регулярных событий. Пока этого не было, народ спасался от скуки на аренах. Держать арену топового уровня очень сложно, там много сильных конкурентов, там постоянно обновляющийся шмот. Всё гораздо проще где-то там на дне. Ну и конечно же невозможно держать арену вечно, а хочется. Рано или поздно люди с хорошим онлайном, кончаются, и аренерам приходится брать топы за них, на их акках, долбится в окна. уважаемые разработчики отправляют такого человека в бан, дают ему второй шанс, он понимает, что нечего там делать, что надо апаться и участвовать в гвг. Больше в игре ничего интересного нет. Арена в нашей игре пока что для того, чтобы одеться и забыть про нее. Иногда в 5на5 бывает интересная арена.
  2. Рассказываю. У всех скилов есть 100%ная скорость перезарядки навыков. Ты собрал какие-то 40% перезарядки, Как написано в описании, "увеличивает скорость перезарядки на указанный процент", значит твоя скорость теперь 140%. Всё, дальше у тебя легчайшая пропорция из третьего или в каком там это было классе: если 100% скорости перезарядки это 7сек, то 140% это Х. Единственное, что нас может смущать, единственное к чему тут можно прикопаться, так это к тому, что скорость измеряется не в секундах, а тут за скорость мы прниимаем именно 7 секунд перезарядки скила, что математически некорректно. Но на суть это не влияет. Главное, что формула рабочая и в принципе понятная. В идеале и скорость атаки должна так работать, тогда она не была бы таким имбостатом
  3. Ну, так оно соответствует. Написано увеличивает скорость, так и получается, к 100%ам скорости прибавляется наш процент кд. Все правильно
  4. Ходите за идею. Вы горы, вам что, нужна ещё какая-то причина идти бить ух на важном игровом объекте? Это, кстати, в обе стороны работает
  5. Да, и сад миф тоже, баг пофиксили (против людей), а вот чтоб рб своими аоешными скилами петов не убивал (для людей) не пофиксили.
  6. Предлагал мистр офигенную тему. Дать возможность одеть все все все учебники, но ввести ограничение, количество учебников, доступных к использованию одновременно. Типа юзнул книгу забаения, вкачал базовые. И дальше, кроме простых очков навыков, которые тратятся на прокачку простых скилов, у нас есть ещё условно 15 других очков. Они тратятся сначала на экспертки. Типа хочешь себе в данный момент 5 эксперток, не важно какого уровня - потратил на них 5 очей, осталось 10. Зашёл в свою библиотеку и этими очками активировал любые 10 внеклассовых скилов. Как-то так. Манал я искать его тему об этом, неудобно сейчас. Это вот самый идеальный вариант решения поднятой проблемы
  7. 1. Админам надо подправить автору глаза, ведь в уклон рога она не ставится, как мы видим на его же скрине. 2. В уклон ты можешь вставить суперполезную релу сала, которая явно профитнее. 3. Бафающие скилы делятся на атакующие, защитные и чертпоймикакие. Атакующие это благо рея, благо (пробив+скорость) искателя.... Защитные это париры уклоны всякие... Чертпоймикакие это щит харада искателя, который вроде и защитный из-за щита и атакующий из-за сильного бафа на урон. И твой уклон вовсе не подходит под эту релу. 4. Если опираться на логику, то, как сказал кроули, давать петуханту с кучей контроля релы контроля это перебор. Но если посмотреть на вара, у которого с кд 6 секунд может прокнуть рела сала, а в реве массовый страх, две релы, которые так уместно дополняют недостаток контроля у бедного вара, становится понятно, что на эту логику вообще забили. 5. Одминистраторы это по аналогии с оренерами? Плохие администраторы, которые не дают хорошим, умным петухантам играть так, как им нравится?
  8. Весь урон скила получает одна цель, так понятнее? Все массовые навыки выдают свои 100% урона по любому количеству целей, имея возможность нанести бесконечно много урона в пве. А когда урон от одного скила просто поделен между несколькими целями, это нельзя назвать полноценным аое скилом, потому что он не выдаст больше урона по нескольким целям, чем по одной. Это все равно что первый скил поломать, одной половинкой одного ударить, второй второго и кричать про аое
  9. Ты был на последнем хаосе? Там когда у твоей гильдии дарки забрали змея?
  10. Опять на первое нарывается, монополистка
  11. Да просто изменили, гады, приоритет отображения иконок на карте, теперь, если есть у нпса несделанные квесты, их будет показывать на карте. Вечно эта игра заставляет к чему то новому перепривыкать
  12. Я так понимаю тест без надобности что-то тесть будет с банками быстрого апа
  13. Солоинсты только прошлые были легкие и ещё может быть самые первые. А на других босс с двумя скилами контроля и ямой. Лока с мельницей, перед которой половина персов офала и заходила заново. Куча уклонов по всему инсту, они не были легкими
  14. Чему ты радуешься? Прямым текстом написали что он вернется Провожаем Снежный предел до следующего года!
  15. Вся проблема в том, что смена ника, как награда, мало кому нужна. Другое дело, что и некоторые оболочки совсем не хочется применять
  16. Иск немного перегоняет самого себя в инвизе, кстати
  17. Не знаю как там дк вары, но стражу желательно с хилом стоять в гере под всеми рб
  18. Предлагаю больше не включать великую битву на амбере, как-то не хочется час времени ждать ради бафа на деф, думаю, наши горы будут не против
  19. Шутка для тех, кто ниразу в аттракционы не ходил
×
×
  • Create New...