Jump to content

Grandee

Members
  • Posts

    806
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Thanks
    Grandee got a reaction from Legix in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Не трогайте дамаг, и так реализовать навык в реалиях сложно так как теже рб бегают по всей локе, рассинхроны. Навык не сразу реалиуется после использования. В подземельях на пачке мобов не используешь его, так как группа сносит пачку мобов раньше чем он сработает последебафа... только на рб в подземельх и выходитего использовать. В пве с пачкой когда бегаем по кв, тоже самое, в среднем 25-40% навык реализует себя, и опять же в основном на рб. то что вы урагану дали дамаг, да круто, но на ситуацию с поцелуем ни как не повлияет. А в пвп все просто, либо снимают дебаф, либо тупо обходят... Подумайте.
  2. Confused
    Grandee got a reaction from Учиха Мадара in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Не трогайте дамаг, и так реализовать навык в реалиях сложно так как теже рб бегают по всей локе, рассинхроны. Навык не сразу реалиуется после использования. В подземельях на пачке мобов не используешь его, так как группа сносит пачку мобов раньше чем он сработает последебафа... только на рб в подземельх и выходитего использовать. В пве с пачкой когда бегаем по кв, тоже самое, в среднем 25-40% навык реализует себя, и опять же в основном на рб. то что вы урагану дали дамаг, да круто, но на ситуацию с поцелуем ни как не повлияет. А в пвп все просто, либо снимают дебаф, либо тупо обходят... Подумайте.
  3. Like
    Grandee got a reaction from be a terorist in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Не трогайте дамаг, и так реализовать навык в реалиях сложно так как теже рб бегают по всей локе, рассинхроны. Навык не сразу реалиуется после использования. В подземельях на пачке мобов не используешь его, так как группа сносит пачку мобов раньше чем он сработает последебафа... только на рб в подземельх и выходитего использовать. В пве с пачкой когда бегаем по кв, тоже самое, в среднем 25-40% навык реализует себя, и опять же в основном на рб. то что вы урагану дали дамаг, да круто, но на ситуацию с поцелуем ни как не повлияет. А в пвп все просто, либо снимают дебаф, либо тупо обходят... Подумайте.
  4. Like
    Grandee got a reaction from Matador in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Не трогайте дамаг, и так реализовать навык в реалиях сложно так как теже рб бегают по всей локе, рассинхроны. Навык не сразу реалиуется после использования. В подземельях на пачке мобов не используешь его, так как группа сносит пачку мобов раньше чем он сработает последебафа... только на рб в подземельх и выходитего использовать. В пве с пачкой когда бегаем по кв, тоже самое, в среднем 25-40% навык реализует себя, и опять же в основном на рб. то что вы урагану дали дамаг, да круто, но на ситуацию с поцелуем ни как не повлияет. А в пвп все просто, либо снимают дебаф, либо тупо обходят... Подумайте.
  5. Like
    Grandee got a reaction from Gelsin in к ребалансу   
    1. проклятие рыцаря смерти - несколько предложений.
           а) сделать навык постоянное работающим( убрать с него сопротив и увороты, ибо маг дк строится на этом навыки, и дебаф каждый второй снимает...
           б) не сделав "а" тогда будьте добры повысить урон зову смерти и урагану стали от маг дд, слишком уж он маленький.
    2. резервы- сделать навык на подобии друля, только что бы срабатывал так же пасивно как и сейчас, но хил зависил от маг дд или физ дд, в зависимости от того какого стата больше. В нынешних реалия это возможно, тот же ураган стали тому свидетельствует. Дк не играбелен... только если переточка.
    3. защита крови, поднять на 2 секунды действие на 4/4
    4 зов смерти- необходимо поднять урон от маг дд, больно шуточный он при маг дд в 650-700
    5 сделать более подробную информацию в описании навыков, это прям ну пожалуйста... шансы там , все дела....
     
     
    Контроль не трогаем, пока сам даже не понимаю что и как, с одной стороны вроде все норм, и уйти могут от меня иногда и не могут... Сопротива в игре мн7ого, блока и уклона, у дк в основном на выдох надежда, у острой тени рандома много. пока все.
    1 пункт прям боль на данный момент. а по урону не имба... слишком долго ждем. И пусть не ноют что дамажный скил, в пвп все спокойно выходят с него, в пве пачку сливают раньше чем он сработает. профита у маг дк мало, только на рб. И то больше как дебаф который бустит урон сопартийцам. Те же рб бегают по быстрее чем на арене игроки. 
    Надеюсь успеет инфа дойти, отпишитесь если успела дойти уважаемые разработчики или Холмс, дай знать если заметил.
    не туда тему накатал, снесите)
  6. Like
    Grandee got a reaction from Lilfrog in к ребалансу   
    1. проклятие рыцаря смерти - несколько предложений.
           а) сделать навык постоянное работающим( убрать с него сопротив и увороты, ибо маг дк строится на этом навыки, и дебаф каждый второй снимает...
           б) не сделав "а" тогда будьте добры повысить урон зову смерти и урагану стали от маг дд, слишком уж он маленький.
    2. резервы- сделать навык на подобии друля, только что бы срабатывал так же пасивно как и сейчас, но хил зависил от маг дд или физ дд, в зависимости от того какого стата больше. В нынешних реалия это возможно, тот же ураган стали тому свидетельствует. Дк не играбелен... только если переточка.
    3. защита крови, поднять на 2 секунды действие на 4/4
    4 зов смерти- необходимо поднять урон от маг дд, больно шуточный он при маг дд в 650-700
    5 сделать более подробную информацию в описании навыков, это прям ну пожалуйста... шансы там , все дела....
     
     
    Контроль не трогаем, пока сам даже не понимаю что и как, с одной стороны вроде все норм, и уйти могут от меня иногда и не могут... Сопротива в игре мн7ого, блока и уклона, у дк в основном на выдох надежда, у острой тени рандома много. пока все.
    1 пункт прям боль на данный момент. а по урону не имба... слишком долго ждем. И пусть не ноют что дамажный скил, в пвп все спокойно выходят с него, в пве пачку сливают раньше чем он сработает. профита у маг дк мало, только на рб. И то больше как дебаф который бустит урон сопартийцам. Те же рб бегают по быстрее чем на арене игроки. 
    Надеюсь успеет инфа дойти, отпишитесь если успела дойти уважаемые разработчики или Холмс, дай знать если заметил.
    не туда тему накатал, снесите)
  7. Like
    Grandee got a reaction from be a terorist in К реворку   
    мало того что ты мои предложения перефразировал, так еще и не понял смысла. "зов смерти- необходимо поднять урон от маг дд, больно шуточный он при маг дд в 650-700" 
     и что за бред в виде уменьшения кд и уменьшения эффекта навыка. Ты поди скажи ребятам которые ходят +6- +8. Мы и так много поинтов теряем на кровь что фатально сказывается среди других классов. дк нужно делать играбельнее и смотреть на него с разных сторон. Не все тут ребята переточки. У меня Дк не плохо точен но при этом я любитель экспериментов, и отсюда у меня познания обратной стороны дк. Дк +10 совсем иначе играется нежели точно в таком же сете дк +8.
  8. Like
    Grandee got a reaction from LanskyOld in К реворку   
    мало того что ты мои предложения перефразировал, так еще и не понял смысла. "зов смерти- необходимо поднять урон от маг дд, больно шуточный он при маг дд в 650-700" 
     и что за бред в виде уменьшения кд и уменьшения эффекта навыка. Ты поди скажи ребятам которые ходят +6- +8. Мы и так много поинтов теряем на кровь что фатально сказывается среди других классов. дк нужно делать играбельнее и смотреть на него с разных сторон. Не все тут ребята переточки. У меня Дк не плохо точен но при этом я любитель экспериментов, и отсюда у меня познания обратной стороны дк. Дк +10 совсем иначе играется нежели точно в таком же сете дк +8.
  9. Haha
    Grandee got a reaction from Filipe Ramon in Гайд на ПВЕ Рыцаря Смерти 28 лвл 7.10   
    По поводу зова смерти. От раскачки сила агра не повышается, только урон, который вообще толком не заметен. да и комфортно вы себя чувствуете только за счет точки. А как же среднестатистический игрок? Рекомендую вместо зова качать все же "Защиту крови" да бы компенсировать ваш не до точенный эквип.
     
  10. Thanks
    Grandee got a reaction from Raikiri in Дкашники что думаете о данных сборках?   
    Эх, внесу и свое видение по навыкам, в особенности по маг дк. скажу сразу на мой взгляд у маг дк больше + особенно в роли танка для своей группы, не дфля себя родимого, а для пати в целом. Навык проклятие рыцаря, да он дамажный, но даже не в дамаге дело. дело кроется в деталях, а именно в дебафе время которого увеличивается от раскачки 3/4/5/6 секунд + % увеличения урона. На 4/4 этот процент составляет +25% в течении 6 секунд, дк разумется не вольет сюда много дамага, но тот же рей, хант с бешенными скоростями? как по мне это очень даже отличный навык. Затем защита крови, также помогает, черт знает с кем идешь, всякое бывает. Навык позволяет пережить тяжкие моменты и дать возможность хилу не упасть сопартицу который сделал херню... У простите -50% дамага не хухры мухры. Далее насыщение, навык для соло фармера, навык хорош, но в пате в инсте такая себе реализация, нам хватит и реликвий на вамп которых аж 3 штуки. Если соло фармер качаем насыщение вместо защиты крови. Большое внимание. Всяким топ дрочерам , не забывайте что вы не одни тут. И здесь общественность. И много тех кто не может вбахать космические бабки что бы раскрыть потенциал дк. Мои билды именно для тех кто либо в начале либо в середине. Я стараюсь для людей до+8 и до+9. Для тех кто не может позволить себе быть в топ ги и играет с теми людьми с которыми приятно общаться и комфортно чувствовать себя, не разрываясь в страхе что его кикнут за то или иное) Будьте уважительнее. И говорите уж что к я качаю 3\4 и мне все огонь. Тебе наверное огонь от того что ты весь +10, а был бы +8 ты бы с таким билдом уже лапу сосал. Уж простите. Поехали!
    Мои билды:
    Соло фарм - Выдох 5, крылья 5, насмешка 3, Проклятие рыцаря 4, Насыщение 4, Острая тень 4. Если качаем насыщения уж извольте Острая тень маст хев из за комбы. Урон хорош+стан+доп отхил от комбы.... Мы же соло фармер, дамага нам хватает уж поверьте. Как в щите так и в двуруке хорош, мой не топовый дк спокойно справляется за прокаст проклятия рыцаря с пачкой мобов на засаде в соло, с двуруком разве что быстрее что в щите, но эта разница в несколько секунд. Главное что бы не успели упасть если вы волк одиночка.
    Фарм + люлей кому то отвесить, +/- как то  танчить - Выдох 5/5(3/5), крылья 5, насмешка 3/5(5/5), Проклятие рыцаря 4, Защита крови 4, Острая тень 4. Конечно уже с соло фармом рб будет по сложнее, но все еще возможно, в пвпзащита крови с хорошим арено шмотом чутли не бессмертным сделает, но всего на 8 секунд. большое кд решит проблему)
    Танк, который тащит патьку - нити 3, крылья 5, насмешка 5, Проклятие рыцаря 4, Зов 4, Защита крови 4 . Вы консервная банка с которой комфортно любому хилу, который дает дебафы от нитей и проклятия рыцаря. Сейчас проклятие куда чаще проходит, видимо когда урезали урон, повысили шанс прохода. Стремимся к большому дефу, париру, точности или криту, пробиву. 
    Качать ураган, не имеет смысла, маловато профита как по мне, только если вместо проклятия рыцаря, на деле от прока проклятия конечный урон дамагеров сильно разница когда проклятия нет. Не забывайте тугодумам говорить что бы мобов тащили под огонь, а не от него. Это значительно увеличивает проход через пачки мобов. Однорук берем либо физ дамаг либо маг, дд почти одинаков будет. А вот двурук уже спорно, тут физ будет на мобах мелких преобладать, с маг дамагом на рб большая разница.
    P.S. Внимание, данный класс очень чувствителен к вашему кошельку. Все билды были проверены мною. Больше того я писал в течении месяца гайд с видео материалом, обращался к администрации нашего форума за помощью в информации. Но произошло следующее, жесткий покинул нашу поднебесную и мне стало в лом все заново собирать. Да и кучу средств были угроблены в билды, по новой использовать 10-20 книг не очень то хочется, шмотки то хоть остались и то было напрасно... 
  11. Confused
    Grandee reacted to Chidaaa in Дк маг дд   
    А если конкретики? Лвл на каком будешь играть, маг дд танка или маг дд
  12. Like
    Grandee got a reaction from Thranduil in SOS "проклятие рыцаря"   
    разжую еще подробнее! я дк к примеру 700 маг дд с прокаченным навыком, нанесу баф на рб. И через пару секунд наносит тот же баф другой дк с не прокаченным проклятием рыцаря и маг дд в 20 единиц. Урона от примененного мною навыка не будет, будет дамаг от второго слабого по маг дд дк!
    палы же могут тотемами всю локу простелить. и  тотем 1го не невелирует тотем 2-го, 3-го и даже 10-го пала
  13. Like
    Grandee reacted to Holmes in [2020.12.07] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!   
    Фикс сделан в кратчайшие сроки, чтобы устранить проблему быстро. В будущем система телепортации будет пересмотрена и проблема будет решена более основательно. В том числе это касается и других навыков, которые имеют похожее воздействие: их взаимодействие с флагами и аналогичными объектами будет скорректирована. Но все это будет чуть позже, тогда мы и поделимся конкретикой по этому поводу. 
  14. Like
    Grandee got a reaction from Mrakoriz in Нужна помощь по эксперткам ДК   
    лол, базовые в априоре больше агра дают) я уже молчу про релы)
     
  15. Like
    Grandee got a reaction from Lucius in SOS "проклятие рыцаря"   
    Доброго времени суток. Я вот не пойму... Вы что делаете у себя на работе? И чем вы думаете когда навыки на дк создаете? Вот вы мне скажите почему дд навык данный сбивается навык другого игрока?! Разбираем ситуацию:
    1. Дк с большим маг дд наносит дебаф на врага, тут же слабенький дк по маг дд его перебивает и теряется весь кпд того дк что маг дд качал. Вы скажете что вот договаривайтесь кто когда кидать будет. А я вам на это вопрос №2
    2. что делать нам на событиях и на битвах?! Что за ущемление класса из одной обновы в другую?! как можно было так все сделать?! почему не ввиде тотема как у пала или шама? 
    Маг дд Дк он всецело зависит от данного навыка и вы же своими действиями просто убиваете направленность класса? Вы вменяемые люди?
    Вы уж простите за грубость, но за данный класс у меня бомбит уже. Я уже молчу что пока сработает огненное поле случится рассинхрон. Я с мобом в одном месте поле в другом, вроде я никуда не отходил, но моб вне поля и что на это скажите? Радиус не маловат? Почему у пала он на много больше? Вы скажете что дамаг у нас выше, с чем я соглашусь наверное, но опять же если рассматривать собы враг тупо выходит с поля и что мне делать?
    Если вы видете данное сообщение дайте знать что ознакомились с ним и довели до человека который навыками занимается. Ну это же не серьезно. Я понимаю что к примеру навыки чк друг друга перебивать, но это норма ибо тотальный контроль будет, ну а у дк то? В общем буду признателен если Администрация напишет что она ознакомилась с данной проблемой, а еще больше благодарен будет если сам сотрудник отвечающий за навыки опишет мне ситуацию, может просто мы не понимаем чего то?
  16. Like
    Grandee reacted to Revolt in раскачка дк   
    Щас бы качать резы в 2020 году
  17. Like
    Grandee reacted to Prohojii in раскачка дк   
    Тема изменена раньше было для 20 лв ДК
  18. Like
    Grandee got a reaction from Cthulhus in раскачка дк   
    какая цель у вашего пве дк? соло фарм? Инсты? маг дд или в физ или в комбинированный урон хотите?
     
  19. Like
    Grandee got a reaction from Mrakoriz in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    ограничения дейтсвуют только на игроков, все остальное (мобы и петы) АОЕ навыки сносят без ограничения таргетов. 
    Пример: количество игроков поражаемых навыков ограничено 5. Стоит 10 игроков и 20 петов и еще столько же мобов . Количество игроков которые получат урон будет 5 из 10 (так как ограничение 5, а все остальны петы и амобы получат урон все до единого.
  20. Haha
  21. Like
    Grandee reacted to акм in [2020.10.28] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Балаган Ужасов!   
    Пойдет. Наконец-то с клавы крошки вытряхну..
     

     
     
  22. Like
    Grandee reacted to Prohojii in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Дак в этом и проблема администраторов что нет ответов по игре и персонажам, создал персонажа и делай с ним что хочешь вот их понятие, а это так не делается. Из-за этого и получается у людей складывается не правильное понятия и писанина на форуме всякой охинеи
  23. Like
    Grandee reacted to Prohojii in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    ну да ещё бы команда разработчиков или администраторов писала бы что-нибудь там или отвечали бы на вопросы, а так получается односторонняя связь (туда дуй обратно .........), вот и получается смысл тогда писать. Хоть бы послали нас далеко и подальше с нашими предложениями и этого бы хватило для ответа @Holmes
  24. Thanks
    Grandee got a reaction from Anmi in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    ограничения дейтсвуют только на игроков, все остальное (мобы и петы) АОЕ навыки сносят без ограничения таргетов. 
    Пример: количество игроков поражаемых навыков ограничено 5. Стоит 10 игроков и 20 петов и еще столько же мобов . Количество игроков которые получат урон будет 5 из 10 (так как ограничение 5, а все остальны петы и амобы получат урон все до единого.
  25. Confused
    Grandee got a reaction from Face1903 in Гайд на ПВЕ Рыцаря Смерти 28 лвл 7.10   
    По поводу зова смерти. От раскачки сила агра не повышается, только урон, который вообще толком не заметен. да и комфортно вы себя чувствуете только за счет точки. А как же среднестатистический игрок? Рекомендую вместо зова качать все же "Защиту крови" да бы компенсировать ваш не до точенный эквип.
     
×
×
  • Create New...