Jump to content

Grandee

Members
  • Posts

    806
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Grandee

  1. уважаемые а сможете подправить навык закла? он косметический связан с таргетом, сейчас отскриню и добавлю
  2. проверьте пожалуйста новый экспертный навык Подстрекательство, что то он вообще не может переагрить
  3. Я то то ваши цифры не сходятся с данными предоставленными на скринах
  4. Доброго времени суток, острая тень является контроль навыком, хила не даёт и наносит магический урон. Насыщение является навыком дающим надбавку к вашему вампиризма. В итоге вы будете хилится в определённый процент от нанесенного урона. В то же время урон острой тени зависит от магической силы и уровня раскачки навыка. Если вы пве игрок то острая тень вам в принципе и не нужна. Магическая сила тем более. Кто бы что не говорил рыцарь смерти всецело зависит от физического урона. Но и качать насыщение не имея полного комплекта колец, амулета, плаща и рун вампиризма тоже смысла не имеет, АК и вообще в таком случае покупать его.
  5. это каким образом он форту снимает? на сколько убогий реген энергии же должен быть у стража? что бы с откатом почти в 20 секунд навыка он эти 35% не восстановил?
  6. Все правильно с описанием и механикой навыка. Там написано магическая атака, отнимающая 10% маги и переводит тоже число самому заклину, о том что навык наносит урон и речи нет. Другое дело то что данный навык с своим % на поглощение энергии полностью бесполезен как в пвп так и пве, у босов реген маны высокий+сопротивление, в пвп же, ну прокачал навык ты этот, ну отнял 35% энергии и что? % секунд и это потеря не заметна оппоненту, а мы при этом потеряли и контроль и дд или птицу
  7. прибавка блока в % есть, раздел экспертные навыки, и формулы урона тоже есть, но высчитаны они не мною, так как не счел целеобразным высчитывать то что уже высчитал человек, и разрешение использовать его расчеты я у него спросил, и ссылку на его профиль и его тему в шапке оставил. Ну раз ты ни формул ни % прибавки блока не видел , я скажу тебя что я тебя заметил держи лайк тебе и твоему гайду!) вот только тебе бы добавить оформления, типо моего , а еще лучше че нибудь самому придумать если время есть, у меня времени на это нет. Я кстати даже что бы картинку в шапке выставить даже добро у автора арта попросил с арт галереии)
  8. точно, с ником другана старого спутал) и кабал там не один стоял) кабала только горы бить могли, а ухи его хилить , а мы ушиного рб могли хилить, вот весело то было)
  9. вопрос, кнопка выбросить будет ли запрашивать подтверждение? я бы не хотел иметь такую кнопку!
  10. +9 маг булава есть, с ней как вата) с моей раскачкой пауков парового маризз и волкодав убиваются легко сейчас снимаю видео, поищу программу соединю все и выложу в шапку
  11. я ведь и за соло фарм говорил, возможно забыл написать что должно быть в пати, сейчас гляну. да, в 4 варианте забыл написать то что для пати нужно фул магию собирать. Спасибо что заметил 😉 P.S. в спойлере с эквипом я же выставлял скрин с максимальным маг дд, и написал что для патей и инстов 😉
  12. Привет всем жителя Аринара. Долгое время думал написать свой обзор на данного персонажа и на конец решился на этот шаг! Хочу представить вам класс, Заклинатель! Заклинатели — новые отборные части Проклятых, наученных горьким опытом затянувшейся войны. Совмещая в себе лучшие свойства боевых колдунов и тяжёлой пехоты, они приучены одинаково хорошо управляться с посохами и тяжёлыми булавами. Заклинатели проходят инициацию во время жуткого обряда в самом тёмном подземелье Морактара. Лишь посвящённым известно, какие клятвы они приносят во время этого ритуала — и какую цену платят за обретённое могущество. Отмеченные десницей самого Неназываемого, Заклинатели — последняя надежда Проклятых Класс вышел действительно последней надеждой проклятых, так как в нем сошлись 2 титана. Это магическая сила с заклинаниями имеющими магический урон и тяжеловес в кольчуге/латах(называйте как хотите) который может быть на равне по характеристикам защиты с любым танком при этом не уступая по параметрам, а где то даже превосходить их благодаря своим навыкам. что касается навыков, не будем терять времени и приступаем к их обзору. Заранее благодарю нашего товарища и форумчанина Lexan который с любезностью дал воспользоваться его расчетами которые я взял с его темы. И так приступим же к обзору наших навыков! Базовые навыки и реликвии которые рекомендую Экспертные навыки Экипировка и параметры Ну а теперь самое интересное Раскачка навыков PvP , PvE PvP В пвп у нас один самый актуальный вариант, все что назавоте отличающимся по экспертным навыкам это будет универсальным билдом. Навыки: Боевое лечение 5/5, Угнетение 5/5, Слабость/Темная призма/Призыв 3/5( качаем на свой выбор), Каменное проклятие 4/4, Знание мертвеца 4/4 Данная раскачка навыков(далее скил билд) позволит вам доминировать в пвп 1х1 и на арене. Данный скил билд подходит как для посоха, так и для щитовика. Анти-классы: Варвар, Маг, Рей, Охотник, Шаман + все те у кого есть сопротивление свыше 8%. Варвар - ваша собака , хил и птица должны использоваться по откату, так как варвар с антистаном это ваша смерть. Увидели что вар использовал антистан, бегите пока он не спадет, спал антистан начинаем жесткий контроль в надежде что не сработает у него блок, парир, уклон а самое опасное это сопротивление! Маг- опасный паразит, тут главное успеть застанить или пережить прокаст и в жесткий контроль! Рей, я говорю о топ реях 28 лвл в величии. Контроль контроль еще раз контроль! Хороший рей снесет с прокаста, не дайте ему сделать этот прокаст! Охотник, много дамага в сочетании с контролем, уклон, блок, сопротивление наши друзья, не даем контролить себя, а если и попали в контроль то при первой же возможности кидаем камень на охотника, лобиваем стаки на пасивку(знание мертвеца) и начинаем прессинг. Шаман опытного шамана в 10 лвл ги не победить, грамотны шам прям перед нашим контролем юзнет щит, если бьем то убиваемся сами от своих ударов, которые шам легко выхилит, не бьем, мы вроде бы и живем, но в тоже время у нас пропадает контроль. Против шамана действовать аккуратно, не попадаться на его щит, и стараться не попасть в тотем, особенно когда у шама 750дд+. мой Совет, не пихайте вампирку в амуль, лучше впихните сопротивление и в амуль и в голову, в щит блок! кольца крафтовые на блок с здоровьем! PvE В пве у нас 4 варианта стилей игры Вариант №1 Вы не представляете себя без щита, хотите соло фарм, быть минимально палезным в пате, много здоровья и радомного параметра «блокирование»? Данный вариант подходит именно вам! Навыки: Боевое лечение 5/5, Призыв 5/5, Слабость 3/5, помощь хаоса 4/4, потустороннее благословение 4/4 Вариант №2 Вы командный игрок, вы любите подземелья, вы любите быть полезным в пате? Данный вариант подойдет вам! Данный вариант также является бюджетным так как вам нужно сибирать исключительно силу магии, а значит с тем что бы понять что вам нужно надеть на себя проблем не составит! Вы будете наносить урон чуть меньше рог, при этом будете хорошой поддержкой шаму или некру так как ваша птица не будет мешать ни одному из хилов! Навыки: Боевое лечение 5/5, Слабость 5/5, Темная призма 3/5, Потусторонний огонь 4/4, Помощь хаоса 4/4 Вариант №3 Есливы такой же закл по точке как к примеру на моем сервере ru-ruby Evilbane или даже ниже, и у вас ги 6лвл и ниже как у меня? И вы не можете убить ни пауков, ни Парового , ни Авонора, ни даже Рою, Маризз’а и Волкодава с Ашшудом(мой соги называет его Глистой, Джобс привет!😉)? И при этом всем хотите бегать со щитом в руке и булавой?! Тогда этот вариант подойдет для вас! Навыки: Боевое лечение 5/5, Призыв 5/5, Слабость 3/5, Око тьмы 4/4, Помощь хаоса 4/4 Вариант №4 Стал моим любимым. Он позволил смести в фул чемпионе кронуса и посохом ,569(также легко сносил с 543) магической силой сношу всех выше перечисленных рб , не имея ги даже с бафами на увеличение урона!(моя ги все еще 6 лвл) Проходить засады в тролях с посохом в рука в одиночку! И все это без банок и усилителей характеристик персонажа(бустов)(за исключением Аванора, там пришлось надеть щит, скил билд вариант №4) он позволяет мне быть одновременно мощным не только в соло фарме, но и в подземельях, так как мой урон не плох, и бафы что я даю вместе с моей хилящей птицей это что то с чем то друзья мои! Навыки: Боевое лечение 5/5, Слабость 5/5, Темная призма(рекомендую)/призыв 3/5, Око тьмы 4/4, Помощь хаоса 4/4 Рекомендую для пве. В случае когда вы ходите с патей необходимо иметь максимальный магический урон! в любой варианте скил билда играя посохом! Универсальные скил билды , пвп+пве 5/5,3/55/53/4 либо 3/4,3/43/4 и врагов своих осилите и в пве не плохо будете себя чуствовать(данный вариант актуален щитовикам) 5/5,3/5(5/5),3/5(5/5),3/4,3/4,3/4 пве+пвп под посох. P.S. Если вам понравилась данная тема поставьте лайк! Буду благодарен! Всем спасибо и до встреч в аринаре!
  13. Восстановил профиль, алилуя, будет время с дк , обновлю материал
  14. кака я и писал это только на арене ивентовской
  15. ты проверь а потом говори что у меня что то там не так
  16. реген был одинаков 161, резервы на 1 да и если не веришь в разницу между боем и в не боя, пойди сам чисто с ухом побейся, что бы до резервов довел, а потом с гором)
  17. вот он баг...он от разрабов....почему когда с легионом бьюсь я в режиме боя, а когда против хранителей я вне боя? вот весь и баг с резервами.
  18. а что по поводу бага у дк с рещервами на арене бладенного острова? когда их пофиксите? Я хоть сам и играю только за дк но все де сей глюк меня бесит...так как слишком имбовым выхожу( а потом ноют что дк мега жирный класс. баг описывал в поддержке.
  19. неа, я недурак же...если хил 525 откуда взяться 1070 , + хил тик идет так 1050! но не так .... 1070
  20. Баг связаен с навыком дк "тайные резервы" на ивентовскойй арене навык хилит то с боевого режима в котором здоровье деленое 2 , то с режима спокойствия (в не боя) хотя при этом я сражаюсь с кем то. не могу вот понять почему бывает что то он правильно считает 185/2 + формула хил равняется 525 за тик, то не правильно в следствии чего идет просчет из фул регена нр, а он у меня 185 и хил составляет 1070 за тик во время боя
  21. я чкашкой 8 лвл умудрился пройти инст 12 лвл , очень долго проходил, но все же прошел, а значит дело не в мобах и не регене, а в тактике игры
×
×
  • Create New...