Я упомянул о побочках, потому что мне казалось, что много людей воспримут этот навык без побочек как имбалансный. Но раз такого нет, то почему бы и не убрать. Да и по поводу 10% я, пожалуй, соглашусь.
Ну насчет пве я точно поспорю. Сейчас в игре больше всего таких инстов, где нужно сливать кучу мобов, и которые при этом бьют больно. В связи с этим, варвару некомфортно там находиться в качестве основного танка. Можно, но не с таким удобством, как дк. Поэтому, если в пати уже есть дк, то варов или вообще не берут, или берут как вторых танков, если дк сравнительно хилый.(по своему опыту сужу). Вот тут предложенный навык и проявит себя со своих лучших сторон. Дк будет быстрее добегать до мобов, а пати будет быстрее сливать их. Получается, варвар может стать танком-поддержкой, и в любом случае приносить пользу для пати, вместо сомнительного неистовства, которое даже вару-основному танку погоды не сделает в таких инстах, не говоря уж о варе-втором танке. Что же касается комфортных мест для вара, то там тоже все будет примерно сбалансированно. Вар лишится своего подхила, чем затруднит жизнь саппортам, зато облегчит жизнь дамагерам, которые с баффом к скорости атаки быстрее вынесут мобов.
Насчет пвп мои познания гораздо меньше, но я все равно выскажу свое мнение
В пвп 2 на 2, или там с натяжкой 3 на 3, безусловно, предложенный навык пользы принесет мало. Однако я полагаю, что в 5 на 5 и других массовых боях предложенный навык все-же предпочтут сокрушению. Представим ситуацию: я - варвар, со мной еще ну от балды придумаю, хант, рог, закл, некр. Если бы у меня было третьим навыком сокрушение, то я бы сделал усиленный прокаст в одного человека, если повезет, задел бы еще пару, и, конечно, после некоторых усилий, но упал бы, оставив пати без защиты, с четырьмя с половиной противниками(не знаю, верить ли ушиным россказням про слив с одного прокаста, по крайней мере, сам я никогда не видел такого). Если же у меня будет предложенный навык, то я серьезно баффну рога, и он сумеет забежать в самое слабое место противников, порядочно баффну ханта, и благодаря увеличенной скорости атаки он еще быстрее вынесет оппонентов, и при этом еще смогу мешаться врагам. С таким началом, я думаю, у меня крайне большие шансы дожить до конца боя. Конечно, не всегда у всех варов будет именно такая пати. Но я показал то, что с предложенным навыком варвар действительно будет частью команды, а не "ворвался-сделал прокаст-умер".Благодаря навыку, Варвар не то чтобы станет упитаннее в пвп, но сможет принести заметную пользу группе. В целом, предложенный навык будет довольно ситуативным, но все равно довольно полезным во многих местах, и я думаю, что 2 очка в него впихнуть будет выгодно почти всегда.