Jump to content

Pokerface

Members
  • Posts

    1909
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Pokerface got a reaction from Учиха Мадара in Дальность действия собак заклинателя   
    Устой наследуется, как и уклон. Ну и сопра с надегой.
     
    Почему еще нет заклов в уклон 
  2. Haha
    Pokerface reacted to Kobalt in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    А где тут причина следственной связи? 
  3. Haha
    Pokerface reacted to Salamander in Неиграбельность достигнута?   
    полусет не снимает 1 контроль,а все негативные эфекты каждные 5 сек.
  4. Haha
    Pokerface reacted to Poga in Ложная тревога, я остаюсь)))   
    Как говорится, ждем через неделю.
  5. Like
    Pokerface reacted to MakimaNeedsToDie in Ремесло. Путь к 26 уровню крафта. [10.3]   
    Я не хочу тут жёстко критиковать тса в его теме, тем более что она запинена и залайкана, а значит считается полезной, НО: 
    выставляя массбор на опыт, ты теряешь половину ресов с него
     
    выставляя шмот максимального лвла, ты не просто очень быстро израсходуешь все полученные с массборов ресы(а у тебя их еще и пониженное количество, за счёт того что ты ставишь их за лицухи опыта), ты еще и застакаешь в сумке первый и второй рес второго(зелёного) тира, потому как упираться ты всегда будешь в третий рес, то есть в тот, которого дают за массбор 2(4 под зелёной лицухой) шт, а те которых дают 4(8) и 3(6) шт, будут стакаться в сумке, тебе придётся докрафчивать третий рес второго тира(а потом и второй рес второго тира, потому что он тоже будет в дефиците, хоть и не в таком критичном) либо отдельно, что не слишком удобно, ведь на него нужно 8 первых ресов первого тира и 2 третих реса первого тира. Да, часть необходимых ресов ты получишь, распыляя заготовки(сейчас их в общем-то и нужно распылять, тк за это дают опыт, когда качал крафты я - не давали, а заготовки сдавались в магаз, тк это профитнее), но докрафчивать все равно придётся.
     
    Поэтому, если мы говорим о СИСТЕМНОЙ прокачке, а я полагаю, что эта тема и претендует на системный гайд, то тут не учтены многие моменты.
     
     
    Во-первых, в гайде у тебя уже есть 10 лвл крафта. 10 лвл необходим, что бы начать ставить массборы. Но у новичка-то 10 лвла нет, где его взять? Нужно апнуть 2 лвл, скрафтив себе такое количество ресов первого тира, что бы их хватило на 2 шмотки 10 лвл. С получением второго лвла крафта и второго слота, всё что нужно делать - ставить 2(а с получением 5 лвл три) синие шмотки 10 лвл, по завершению их распылять, полностью возвращая ресы, и ставить заново. При рандомном проке задачи 5 лвл "лицензия ученика" всегда ставить ее, покупая серые каты/маты/эсски со скупа
     
    При достижении 10го лвла, нужно начинать скупать все зелёные каты/маты/эсски в зависимости от профы со скупа ДО определённой цены(цену выбирать самому в зависимости от серва). Пусть лучше их будет немного больше чем нужно, чем не хватит в один момент забить все слоты массборами из-за того, что на серве (ВНЕЗАПНО) ты не один качаешь крафт выбранной категории
     
    После десятого лвла же делать нужно(в моем понимании) всего 3 вещи, алгоритм такой:
    1)заходим в игру, смотрим есть ли бесплатная задача на лицухи ученика/массбор. если да, ставим ее на все слоты(массбор ставим за лицухи ученика, лицухи ученика за обычные лицухи)
    2)если нет, проверяем, остались ли зелёные ресы второго тира. если да, ставим за них на все слоты шмот 16 лвл за обычные лицухи(а не максимально доступные за синие лицухи, как у тебя) 
    3)если нет, убеждаемся что в сумке достаточно зелёных катов/мат/эссок, что бы забить массборами фул слоты, выбираем массбор за чм и выполняем пункт 1
     
     
    Почему крафтим 16 синий шмот, а не синий шмот максимально доступного лвла, объясняю: массбор дает 2/3/4 ресов второго тира, 4/6/8 ресов второго тира под зелёной лицухой соответственно. На крафт синей шмотки 16 лвл требуется 2/3/4 второго тира. Мы скрафтили на 5 слотов 5 массборов под зелёными лицухами, получили 20/30/40 ресов второго тира, и этого РОВНО хватит, что бы скрафтить 2 раза по 5 шмоток 16 лвла, итого 10 шмоток по 170 опыта=1700. Если же мы берём те же 5 массборов, получаем те же 20/30/40 ресов, но крафтим шмот лвлом выше, допустим 18, случается следующее: 
    18 лвл шмотка стоит 4/5/6 реса, и нам хватит всего лишь на 5 шмоток 18 лвл(потому что после пятой закончится третий рес, и его нужно будет докрафчивать), и мы получим всего 5*250=1250 опыта. Да, в сумке останутся лишние ресы, но вот только толку в них будет никакого, ведь с каждым кругом, у нас будут оставаться лишними всегда 1 и 2 ресы, а докрафчивать нужно будет третьи. Причем, с повышением лвла ситуация будет только усугубляться: если у шмоток 16 лвл соотношение требуемых ресов 1к0.5(4 против 2), то у шмотки 32 лвл соотношение 1к0.9(20 против 18)
     
    Тут уже вода жёсткая пошла, но идея в том, что крафтя шмот 16 лвл, у вас будет ВСЕГДА безотходное идеальное производство, оно станет совсем безотходным, если полученный шмот сдавать в магаз(16 лвл пухи 1р стоят 500 голды, 16 лвл шмотки 300 голды, 16 лвл бижа 500 голды), но сейчас смысла в этом нет, их придётся пылить ради опыта за распыл. Но даже так, полученные первые ресы первого тира отлично уходят с перекупа, а вторые и третьи ресы первого тира выкидываются тк они юзлесс и ничего не стоят.
     
    Преимущества моего способа в том, что он прост до абсурда: делаешь по алгоритму одни и те же вещи до момента, когда увидишь в инфо "получено достижение *дипломированный...*". [удалено]
     
     
    Возможно, тут кто-то возразсит, мол, крафтить шмотки хай лвл же выгоднее по опыту, но это будет кринж, потому что такой человек либо никогда крафтом не занимался, либо не умеет открывать калькулятор: 16 лвл шмотка 170 экспы за 6ч, 28.3 экспы в час. 32 лвл шмотка 1600 экспы за 2д16ч(24+24+16ч), 25 экспы в час. Значения там могут незначительно колебаться насколько я помню, но суть в том что хпм у 16 шмота на том же уровне, для проверки возьмём шмотку 24 лвл: 610 экспы за 20.5ч, это 29.7 экспы в час. Где-то чуть больше, где-то чуть меньше но это погрешность
     
    Еще возможно кто-то возразит, мол, почему если мы качаем крафт, то вообще у нас в сумке лежат серые лицухи а не синие. Отвечаю, синие лицухи стоят 65 чм/пак, скидка на них бывает редко, закупаться ими под завязку и забивать сумку как будто-бы впадлу(в идеале сумка забита сине-зелёными катами, эссками и матами). Но даже если не впадлу, это нужно на скидке потратить какую-то ощутимую сумму голды, ведь товар не ходовой, после скидки по вменяемой цене не купить. В то время как серые лицухи продаются у вендора всегда, в неограниченном количестве и по фиксированной цене. Магазы с ними так же в любой точке аринана. Купил сколько нужно за копейки и доволен. Но, если бабки вы не считаете, можно и в моем алгоритме ставить всё что я ставлю за серые, за синие лицухи и качать в 1.4 раза быстрее
  6. Haha
  7. Sad
    Pokerface reacted to Deso in удалено   
    мне страшно подумать, что будет если когда-то поднимут порог уровня до 40 и арену до 39...помянем. Это по милльярду за шмотку где-то.
  8. Haha
    Pokerface reacted to Xramulya in Эффективность храмовника на GvG событиях   
    Ну я храм в палочку, да пвп пока нет на 32. 
    Но на 20 лвл порегав на тестах, я понял, что такой храм слаб. Мб я и неприятен из за контроля, но увы хто все что я могу дать) в текущих реалиях этого маловато:(
    И опять же храм в жизни не выдаст первым контроль против чк, потому что нет такой возможности. Ну а кайтить его не сложнее остальных)
  9. Haha
    Pokerface reacted to ахалай-махалай in Эффективность храмовника на GvG событиях   
    Умоляю, что там фокусить то

    Для дд еще авта есть, но это другая история

  10. Wow
    Pokerface reacted to Buckrudy in Charmer invincible?   
    charme0hp.mp4 Here we see a supposed bug, our rival with 0 hp for 12 seconds and right after the templar's death, he also dies! Is it a bug?
     
  11. Haha
    Pokerface reacted to RustonMartin in Проблемы стримеров Warspear. Стримснайпинг   
    Я думаю что решением этой проблемы может быть выдача стримеру невидимости или бессмертия на момент стрима. 
  12. Like
    Pokerface reacted to SymbX in Mind of Warspear [База знаний]   
    зарегистрироватся (и подтвердить почту) или войти в аккаунт сделать сборку нажать меню - сохранить ввести название, выбрать Сохранить: На сервере, Видимость: Публично сохранить нажать меню - результат. первым пунктом будет ссылка  
  13. Like
    Pokerface got a reaction from Учиха Мадара in Гайд на стража в скорость 10.4.1   
    Фул скорость + 4 руны вампа и так дают тебе огромную выживаемость, но т.к. из-за большого показателя силы атаки качать дд скил особо смысла нет, ведь он будет наносить урона меньше автоатаки, а от стана нет особого смысла в пве, то качать особо и нечего.
     
    Предложение выше подходит и сюда, лишь бы была возможность наносить урон, а с этим гораздо сильнее поможет сопра на фул, нежели мастер блока или форта?
     
    Маловато пробива, но полусет кожи его хотя бы может разогнать. Я бы смотрел в сторону пк меча, который даже больше урона давать будет, чем меч весны, и пояса из сундуков дна (скорость пробив точность), но там крита выходит довольно мало, можно как-то сбалансировать попробовать.
     
    Ну и если уж раскошеливаться на 2 полусета, то тогда надо брать и книгу скорости, а лучше обе, судя по кристаллу в теле и кольцам? С обеими книгами будет перекап скорости во всех сборках, поэтому некоторые кристаллы скорости можно будет заменить на другие полезные, тот же пробив. Или, к примеру, кристалл кд в ноги. Сколько действует каража силы? Достаточно ли кд в твоих сборках, чтобы держать кражу силы без просветов?
     
    Ну а в целом - нормально. Проблема только в том, что надо нафармить огромную кучу знаний для билда именно в скорость
  14. Haha
    Pokerface reacted to Путиник in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Даже отвечать не буду, вы для меня всё, умерли как пользователь этого форума. А знаете почему?
    Вы сами себе лайки тыкаете с твина, пха ха ха ха. Давай чувак, всего доброго. Будешь первым в списке игнора, надеюсь единственным.

  15. Thanks
    Pokerface got a reaction from Nmac in СЕРЬЕЗНЫЕ проблемы закла в физ дд   
    Ты в этом уверен?

    Тут получается, что это чк ни рыба ни мясо 
  16. Thanks
    Pokerface got a reaction from Matador in СЕРЬЕЗНЫЕ проблемы закла в физ дд   
    Ты в этом уверен?

    Тут получается, что это чк ни рыба ни мясо 
  17. Wow
    Pokerface reacted to Alistarh666 in Время: Аринар 20.06.2022 / 12:07   
    В теории если брать среднию продолжительность жизни, в лет так 70-80 у людей, то можно приблизительно посчитать время прошедшее с окончания Войны за Копьё. 
     
     
      За прошедшее время на Лангасарде сменилось уже 6 императоров, бывший герцог Альмис был предводителем во времена Войны Копья. Скажем что он правил ещё лет так 30-40, а остальные восходили на престол явно не младше 18-25 лет и условно правили до старости по 50 лет, вдобавок у нас есть +- нынешний император но с ним встреча идёт только по основному сюжету и лишь один раз, если память не изменяет он седоватый что может смело означать его возраст порядка 50 лет и на престоле он уже лет так 25-30. Если обладать большими хрониками сюжета игры, можно было бы собрать более достоверную сводку. Откинем примерные, возьмём более усреднённые варианты. Пусть каждый император дожил до старости и не скончался раньше срока в возрасте 75 лет, придя на престол в возрасте 25 лет. Альмис I после Войны Копья мог быть в возрасте 35-45 лет, возьмём наибольшее 45. Нынешний император, возрастом ближе к 50 или больше, пусть будет 50. Получаем что с момента начала Новой Эры прошло 30+((75-25)*5)+50= 330 лет, хотя может и порядка 4 полных веков.
      Это если мы не будет брать в расчёт промежуточные события, правление регентов, гражданские войны, если таковые были. Хотя в хрониках упоминается тысячи лет, может Императоры были Дунэдайн и жили по лет 200-250, тогда может и больше времени прошло. 
       Всё же в анонсе Паладина, упоминается о прошедших пяти столетиях, со дня основания столицы Людей на Лансарде. Если хорошенько поискать, то можно найти более точные даты.
  18. Like
    Pokerface reacted to Alistarh666 in Renmar Ru-Topaz "Чёрный ястреб"   
    Когда то давно в горах Годгоррата, жило племя клана Ястреба, отстранившиеся от горных кланов они поселились на самых вершинах гор. Но всё же иногда, их воители спускались в земли Горцев, дабы побороться за существование. Годы шли и клан ушёл в небытие... Но порой можно встретить одиноких странников, продолжающих бороться за место в этом мире, - в мире Аринара.
     
                                         "Чёрный ястреб"                                                                            
     
                      
     
      Пы.Сы:   Костюм был половиной дела, сложнее дело обстояло с выбором локации в Аринаре. И как бы не старался шаманить, снег вызвать не удалось, поэтому скажу заранее.  Было жарко и немного не та атмосфера, ну и в горы тоже не удалось выбраться 
          Поэтому тут мы решили разыграться на что хватает фантазии, кому интересно, открывайте спойлеры! Также желаю удачи Всем участникам и спасибо организаторам, без Вас я бы за такое не взялся.  
     
        
     
      "Каждый в душе, немного чёрный ястреб"
     
     
  19. Haha
    Pokerface got a reaction from lemonage in Тема дла РАЗРАБОВ!!!!!!!!   
    Есть реликвия, которая дает 100% шанс -  - любой из этих навыков под яростью с этой релой будет наносить по вам критический урон. Но вас не должно это смущать, потому-что устой режет урон от критических ударов => критический урон становится равным обычному урону
  20. Like
    Pokerface got a reaction from Enot in Тема дла РАЗРАБОВ!!!!!!!!   
    Есть реликвия, которая дает 100% шанс -  - любой из этих навыков под яростью с этой релой будет наносить по вам критический урон. Но вас не должно это смущать, потому-что устой режет урон от критических ударов => критический урон становится равным обычному урону
  21. Like
    Pokerface reacted to Keanu Reeves in Расширение функционала личного склада   
    Просьба добавить возможность сгружать в личный склад неиспользуемый личный инвентарь по типу оружия, шмота и т.д. Особенно актуально на вождях, храмовниках, заклинах и паладинах при наличии огромного числа оружия и бижи. Да и в целом жалко пылить старые +10 пухи, все таки некая история персонажа. А место в основном инвентаре занимают и практической пользы не несут. У меня сейчас 11 актуальных используемых пух, и это часто вызывает дискомфорт, поскольку используются они не всегда, а листать на гвг длинный списочек из оружия крайне неудобно. @Hedfuc @Holmes @snorlax
     
     P.S. Можно добавить «замочек» на сгружаемый личный инвентарь, чтобы не допустить его использования на других персонажах аккаунта. 
  22. Like
    Pokerface reacted to smescharik in Гайд на пве заклинателя: направление дд со щитом/саппорт[10...]   
    Я не разделяю нытья на этот фикс. Красивых цифр от бага было больше, чем пользы. Да и альтернатив нету, как собак порезали, теперь 3шт и в ярость и в любой другой сборке. Выходит выбор у закла в сборке это какая рела: ярость/пробив, но ярость большую прибавку к дпс даёт + сам физ дд на 10% растёт. У закла нечего разгонять из статов, кроме пробива, а значит собирая ярость мы ничем не жертвуем. Это раньше можно было упороться в кд и держать по 5 собак, отказавшись от ярости. 
  23. Wow
    Pokerface reacted to smescharik in Гайд на пве заклинателя: направление дд со щитом/саппорт[10...]   
    Никто не ждал, но он вернулся.
     
    Дождались, получается.
  24. Haha
    Pokerface reacted to Halloimgay in Кв мягкая броня 2 сектор айвондила   
    ага а еще с 1 стороны я этот квест сделал с капом знаний и мне придёться до завтра бегать с 6 факелами
  25. Wow
    Pokerface reacted to Vera_Z in Alchemist Totenhof [Verauel, EU-Emerald]   
    Disguise Pose:



    Sitting Pose:

     
     
    Standing Pose:

     
     
×
×
  • Create New...