Jump to content

Pokerface

Guardian of Spear
  • Posts

    2536
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Wow
    Pokerface reacted to Suz in Прогнозы.Шмот.   
    Пухи  2×кд
  2. Cool Story
    Pokerface reacted to DaviINK in [2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс   
    Да это шутка же про парня, который любит варспир...
     
    P.s. А, не увидел, что он тоже писал такую фразу... В любом случае он чудо. 
  3. Haha
    Pokerface reacted to Shanalotta in Проблема твинов на арене   
    Вот другой)) У нас просто конкурс на самое крутое селфи с Людочкой, у кого больше "людочек" в кадр попало, тот и победил, пока лидирует этот господин.

  4. Haha
    Pokerface reacted to Sledopblt in Баг в луже чк   
    Серьёзно?
    Видео 5 лет...
  5. Like
    Pokerface reacted to Crybaby in [2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс   
    Я видимо не так высказался. Моя мысль, что когда в игре ты обязан быть и в пвп сфере и в пве, то уважаемые разработчики должны давать возможность играть нормально в обоих 
  6. Like
    Pokerface reacted to LeeLoo in [2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс   
    Друзья!
     
    Совсем скоро учебные коридоры Школы Магии вновь наполнятся радостной суетой и веселой суматохой! Третий год обучения сулит не только невероятные весенние приключения, но и новые знания для всех студентов. Ученикам предстоит постичь тонкости путешествий в другие измерения с помощью Магии порталов и овладеть искусством приручения волшебных существ благодаря Магозоологии! Новости о новых учебных дисциплинах уже облетели владения Весеннего Короля и даже попали на первые страницы Вестника Блаженного острова!
     
    ВЕСТНИК БЛАЖЕННОГО ОСТРОВА
    (экстренный выпуск)
     
    К НОВЫМ ВЕРШИНАМ
    Несмотря на тяжёлые испытания, которые с завидной регулярностью выпадают на долю учеников и преподавателей Школы Магии, авторитет сего учебного заведения лишь крепнет год от года. Что служит тому причиной? Мудрое руководство директора Могильды, сиятельной супруги Его Величества? Или, может быть, сбалансированная учебная программа, включающая в себя множество полезных и необходимых дисциплин? Как бы там ни было, в этом году Школа уже с трудом вмещает в себя всех желающих - и это при том, что Могильда дальновидно поручила лучшим зодчим расширить количество учебных аудиторий, кабинетов и залов. Тяга молодёжи к образованию поистине безгранична!
     
    СИЛА В ЗНАНИЯХ
    Продолжая тему образования, мы с гордостью сообщаем своим читателям, что в этом году в учебную программу Школы включены Магия Порталов и Магозоология. Как удалось узнать в деканате нашему корреспонденту, преподавать Магию Порталов будет никто иной, как достославный Виллим Брокар! Это настоящий виртуоз астральных путешествий - профессору известно по меньшей степени три десятка разновидностей порталов, часть из которых он изобрёл сам. К сожалению, корреспонденту не удалось поговорить с профессором: очевидно, в данный момент уважаемый Виллим Брокар как раз заканчивает (или начинает) очередное путешествие.
     
    А вот беседа с Агатой Гильяно, преподавательницей Магозоологии, вышла действительно занимательной. “Понимаете, я с детства души не чаю в магических животных! Ну как можно не любить этих очаровательных созданий?” - задается вопросом профессор Гильяно, чеша за ухом у огромного гиппогрифа (который незадолго до этого съел блокнот нашего корреспондента). Что ж, мы надеемся, что уроки любви ко всему живому, которые профессор Гильяно намерена преподать своим ученикам, будут не только приятны, но и полезны.
     
    О ЧЁМ СУДАЧИТ ШКОЛА
    Студенты в ожидания начала учебного года пересказывают друг другу свежие сплетни. Наш корреспондент, сам того не желая, подслушал несколько. В частности, ученики ворчат, что из-за наплыва абитуриентов им досталось место не в самом лучшем общежитии: заселившиеся в Северное общежитие студенты уверены, что все лучшие места находятся в Западном общежитии (по совпадению, студенты из Западного общежития придерживаются прямо противоположного мнения). Многие из студентов старших курсов опасаются, что в этом году в Школе вновь ожидаются потрясения - ведь приспешники зловещего Веспериана всё ещё на свободе и, как думается, что-то замышляют в свойственной себе манере. Наконец, ученик, пожелавший остаться неназванным, сообщил, что Огастес Клоуз крепко огребёт, если продолжит ухаживать за Розой Амари. Ну что тут скажешь? Весна!
      Праздничные задания
     
    Готовьтесь грызть гранит магических наук, ведь вас ждет целых два магических курса, каждый из которых предстоит осваивать два семестра, а также зачеты и экзамены по итогам обучения. А поскольку в волшебном мире Аринара все взаимосвязано, изучение Магии порталов и Магозоологии позволит вам раскрыть потайные замыслы сторонников темного мага и нарушить ход загадочного и мрачного ритуала. Похоже, судьба Школы Магии снова в ваших руках, так что будьте крайне внимательны и постарайтесь не упустить ни одной детали! Для доступа к зачетам и экзаменам, а также для завершения расследования вам потребуется определенное количество репутации с Магистрами Порталов и Магозоологии. 
     

      Репутация с Магистрами Порталов и Магозоологии
     
    Занятия в Школе Магии точно не покажутся вам скучными и однообразными! Только будьте готовы к усердной учебе, без которой вряд ли получится стать могущественным волшебником или колдуньей! Постигайте все премудрости Магии Порталов и Магозоологии шаг за шагом, зарабатывая ценные очки репутации. 
      Чтобы накопить репутацию, выполняйте ежедневные задания в Школе Магии и за ее пределами, проходите одиночные подземелья, выполняйте динамические задания, побеждайте рейдовых боссов и боссов на GvG-событии. Но не забывайте, что прогулка в Подземелья принесет вам не более 600 очков репутации в сутки, а максимальное количество репутации, которое может заработать каждый ученик, составляет 15000 очков.
      После завершения 4 семестров отличники Школы Магии получат доступ к магазину за репутацию в столице Блаженного острова. Магистр Аварис с радостью обменяет накопленные вами очки репутации на уникальные товары - опыт персонажа, знания, ремесленный опыт и репутацию со всеми фракциями Аринара!
      Еженедельный турнир гильдий “Турнир магистров Школы”
     
    Чтобы постижение магических наук продвигалось быстрее и эффективнее, опытные педагоги Школы Магии решили возродить древнюю традицию проведения еженедельных весенних турниров гильдий. Участие в турнире принимают все гильдии от 2 уровня и выше, так что если вы еще не вступили в гильдию, самое время обрести братьев по оружию! С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу. 
      Распределение гильдий
     
    Ru-Amber
    Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 
    Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    RU-Topaz, RU-Ruby
    Дивизион А: гильдии от 8 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 5 до 7 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 4 уровня
     
    SEA-Pearl
    Дивизион А: гильдии от 4 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 2 до 3 уровня
      BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
    Дивизион А: гильдии от 8 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 5 до 7 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 4 уровня
     
    Соревнуйтесь с другими гильдиями внутри вашего дивизиона в набранной репутации с Магистрами Порталов и Магозоологии и получайте уникальные награды! А узнать, сколько очков набрали ваши боевые товарищи, вы теперь сможете в Центре активностей! Новая кнопка “Статистика гильдии” доступна в меню турнира гильдии. 
      Обучение
     
    Быть прилежным учеником Школы Магии не только почетно, но и полезно, ведь после успешной сдачи зачетов и экзаменов по Магии Порталов и Магозоологии каждый из вас получит особые бонусные навыки, доступные только во время Чествования Весеннего Короля! Проходите школьные испытания, постигайте магические знания ступень за ступенью (ученик или эксперт) и получайте бонусные навыки.
     
     
     Порталы: ученик (пассивный навык)
    Магия Порталов позволяет заглянуть за грань завесы тайн, окружающей материальный мир. Способность повелевать порталами дарует своему обладателю невиданные сокровища.
     
    Бонусы:
    позволяет открыть Сокровищницу ученика Порталов в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час.    Порталы: эксперт (пассивный навык)
    Только те, кто овладел магией Порталов в совершенстве, способны проникнуть за завесу тайн и отыскать там то, что было скрыто многие века.
      Бонусы:
    позволяет открыть Сокровищницу эксперта Порталов в выделенном подземелье; позволяет управлять порталами в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час; открывает доступ в Заброшенную аудиторию; доступ к активному навыку "Стабилизация портала".    Магозоология: ученик (пассивный навык)
    Магозоология - это наука об уходе за магическими существами. Каждый, кто постигнет эту дисциплину, сможет найти подход к любому зверю!
      Бонусы:
    позволяет открыть Cокровищницу ученика Магозоологии в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час.    Магозоология: эксперт (пассивный навык) 
    Эксперты-магозоологи понимают магических существ, как себя самих. Они умеют взаимодействовать и управлять самыми свирепыми зверями, что населяют наш мир.
      Бонусы:
    позволяет открыть Cокровищницу эксперта Магозоологии в выделенном подземелье; позволяет перенять способности Величественного гиппогрифа в выделенном подземелье; сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час; открывает доступ в Старую библиотеку; позволяет воспользоваться услугами Магистра Авариса; доступ к активному навыку "Чары приручения".    Стабилизация портала (активный навык)
    Портал, открытый в Зачарованный заповедник относится к классу сложных, он нестабилен и поэтому требует от заклинателя особой концентрации. Войти в него можно лишь раз, а открыть снова получится лишь после продолжительного отдыха! Пребывание на территории Зачарованного заповедника также сопряжено с опасностями, долго находиться там не под силу даже самым могучим колдунам. Навык действует только на Блаженном острове.
       Чары приручения (активный навык)
    Познания в Магозоологии позволяют найти подход почти к любому магическому зверю. Некоторые из существ, населяющих Зачарованный заповедник, могут быть вполне миролюбивы и с радостью помогут вам в любом вашем деле. Смело приблизьтесь к ним и примените чары, тогда возможно вам улыбнется удача! Навык действует только в Зачарованном заповеднике на Блаженном острове.
     
    Портальная территория “Зачарованный заповедник”
     
    Вам уже не терпится применить полученные знания на практике? Сразу после успешной сдачи экзамена по Магии Порталов у волшебников и волшебниц Аринара будет такая возможность! Благодаря навыку “Стабилизация портала” вы сможете открывать телепорт на специальную территорию в любом месте Блаженного острова! Только имейте в виду, что время посещения магического заповедника ограничено, так что следите за индивидуальным таймером в верхней части экрана, чтобы точно все успеть. Вы также сможете вернуться на Блаженный остров, воспользовавшись обратным телепортом у форпоста, не дожидаясь завершения таймера. Кроме того, вы не найдете на портальной территории Статуй Возрождения (но вы всегда можете возродиться за свиток), а навык телепортации гильдии будет неактивным. 
     

      Динамические задания
     
    Теперь вы готовы отправиться навстречу приключениям! Территория Зачарованного заповедника поделена на 3 уровневых диапазона, в каждом из которых проходит 5 динамических квестов, как уникальных для персонажа вашего уровня, так и идентичных для всех уровневых диапазонов. Все динамические задания доступны для выполнения один раз в сутки, так что не теряйте времени даром! Укрепляйте позиции Весеннего Короля, обороняйте аванпосты и не забывайте о кровожадных чудовищах, готовых разрушить ваши планы!
     

     
    Приручение животных
     
    На территории Зачарованного заповедника обитает немало диковинных животных! Среди них вам могут встретиться магические существа трех типов: одни способны принимать большинство урона от врагов на себя, другие способны излечивать раны и помогать в бою, а третьи - нанесут вашим врагам как можно больше урона. 
     

      Благодаря навыку “Чары приручения” вы сможете абсолютно безбоязненно приближаться к этим животным и даже сделать их своими союзниками! Навык станет доступным для применения, если в радиусе 2 ярдов от вас есть магическое существо, которое можно приручить. Кроме того, над головой животного, которого можно приручить, вы увидите специальный символ.
     
    Одновременно вы можете заручиться поддержкой только одного животного, а время жизни прирученного существа ограничено 1,5 часами. Если в области срабатывания навыка разгуливает несколько животных, чары приручения сработают на любом из них случайным образом. Прирученное магическое животное будет сопровождать вас по всей территории  Блаженного Острова, но во время боя на арене воспользоваться его поддержкой не получится.
      Одиночные Подземелья
     
    Усиление магической энергии, вызванное интенсивными учебными занятиями начинающих волшебников, породило причудливые портальные лабиринты. Семь соло-подземелий наполнены хитроумными загадками, таинственными порталами и магическими животными. Вам предстоит пройти четыре уникальных комнаты, решить все головоломки и сразиться с приспешником темных сил - Паладином Момбы.
      Паладин в чёрных доспехах скитается в Портальном лабиринте, оплакивая свою даму сердца - юную и прекрасную Момбу, голову статуи которой носит при себе. Но тёмные чары, сокрытые в статуе Весперианом, сделали несчастного паладина рабом злой воли чародея.
     

     
    В этой непростой прогулке ваши успехи в учебе будут иметь решающее значение! Игроки, завершившие полный курс Магии Порталов, смогут настраивать телепорт и выбирать маршрут прохождения подземелья самостоятельно. Тем же, кто от учебы отлынивал, придется положиться на волю случая. Кроме того, в некоторых комнатах вас ждут дружелюбные гиппогрифы, выдающие в награду полезные баффы, однако воспользоваться их помощью можно будет только тем, кто сдал экзамен по Магозоологии.
      От души наслаждайтесь путешествием по портальному лабиринту, ведь все временные ограничения на прохождения подземелий сняты! Не забывайте и о 4 сокровищницах магистров (по одной за каждый учебный семестр), которые ждут вас на выходе и откроются тем, кто завершил обучение! 
      Мировое событие “Змеиный заговор”
     
    Пока вы корпите над конспектами и учебниками, сторонники темных сил вынашивают планы по разрушению Школы Магии! Остановить злодеев под силу даже начинающим волшебникам и волшебницам, так что настало время объединиться и принять вызов! 
      Первая стадия “Портальный переполох”
    Фермеры неподалеку от школы проводят фестиваль нового солнца - oтмечают начало нового учебного года и начало посевного сезона. Но не все идет гладко - один из порталов, формирующих защиту вокруг школы, сломался и открылся прямо на ферме. Портал создал астральные аномалии, которые еще больше дестабилизируют магический фон. Чтобы закрыть портал, необходимо расправиться со всеми аномалиями. Однако сделать это не так просто - только отмеченные астралом способны чинить межпространственную ткань. К счастью, астральные потоки благосклонны к тем, кто уничтожает паразитов и добр к магическим существам!
     

     
    Вторая стадия “Спасение мистического единорога”
    Мистический единорог похищен во время суматохи на ферме. Его необходимо вернуть! Отправляйтесь по следу похитителей и не бойтесь пересекать грань меж мирами! Смелее разите злодеев и не дайте свершиться злу! 
      Третья стадия “Санитары леса”
    Единорог был спасен, но похититель - таинственный колдун в броне из змеиной чешуи, убежал куда-то в сторону темного леса. Часть леса тут же покрыл густой туман, а лесные животные, вдохнувшие его, начали страдать от странной болезни. Агата Гильяно придумала, как спасти животных. Для этого нужно заманить зверей в их родной мир. Сделать это не просто - понадобятся приманки. Ищите побеги аппетитных растений среди тумана, а после носите их к порталу. Когда запах срезанных цветов привлечет животных, обезопасьте их дорогу к свободе!
     
    Четвертая стадия “Каменно-изумрудный элементаль”
    Таинственный колдун вновь ускользнул. На этот раз он проник на территорию школы магии! Однако он позаботился о том, чтобы его не догнали, и призвал себе на помощь громадное каменное существо, которое грозится снести все на своем пути! Уничтожьте его, пока не стало слишком поздно!
     

     
    Пятая стадия “Змеиная уловка”
    Наконец колдун найден! В центре школьного двора он читает заклятья перед постаментом с телом Изумрудной змеи! Той самой, что пленила разум Юлиуса Риппа и наставила его на путь зла! Скорее, помешайте ритуалу, перенаправив магические потоки! Потоки исходят от помощников колдуна, а также бедных учеников школы, запертых в магических клетках.
      Шестая стадия “Изумрудный змеелич”
    Колдун не успел оживить змею в ее полной силе, ритуал был сорван. Однако змеиное тело обратилось во что-то жуткое и опасное! Это существо готовится разрушить школу магии, поторопитесь, пока оно не набрало силу!
     

      Время перезапуска события: 8 часов с момента старта первой стадии - по расписанию.
     
    Гильдейское событие на GvG-территории “Мрак школьных катакомб”
     
    Глубоко под землей, под каменными завалами затаились последователи магии мрака! Дух Серпентуса укрылся в центральной пещере, завалив к себе все три входа. Пробейтесь через завалы и сразите волшебника, пока не стало слишком поздно! Только будьте готовы сразиться и с тремя уродливыми приспешницами мага, которые незримо охраняют его покой! 
      Серпентус был повержен два года назад, однако его дух не пожелал упокоиться. Сгустки мрака, что он выпустил в школьные подвалы, создали его проекцию, вдохнув в неё жуткое подобие жизни. Последователи магии мрака тут же почувствовали зов хозяина и примкнули к нему. Тяга к власти извратила тела слуг Серпентуса, как некогда и его самого. Сильнейшие гильдии Аринара готовы побороться за право навсегда уничтожить тёмного волшебника и тех, кто ему прислуживает! 
     

      Для успешного завершения события вашей гильдии надлежит быстрее соперников расправиться с духом Серпентуса или победить трех его помощниц - безобразных ведьм! Только имейте в виду, что ведьмы возникнут в закоулках катакомб только после смерти хозяина. Скорее уничтожьте противников Могильды и принесите своей гильдии безоговорочную победу!
      Время перезапуска события: по расписанию.
      Гильдейское событие на выделенной территории “Подвалы триумвирата”
     
    До сих пор вы умело расправлялись со слугами темного мага, но вот одолеть его главных пособников будет непросто! Сильнейшие сторонники Веспериана образовали зловещий союз, а их временным штабом стали подвалы Школы Магии. Пока мирные жители Блаженного Острова с ужасом гадают, какие коварные планы вынашивает этот триумвират, объедините силы своей гильдии и нанесите удар первыми!
      Для успешного завершения события вам нужно уничтожить двух мини-боссов и одного босса, который затаился в комнате недалеко от входа. Мини-боссы доступны сразу после начала события и поджидают вас в глубине подвалов триумвирата, а доступ к боссу станет возможен только после того, как подвалы будут зачищены, а мини-боссы уничтожены.
      I стадия “Триумвират мрака”
    В глубине школьных подвалов скрываются самые преданные слуги Веспериана. Те, кто служат ему с самого начала, те, кто никогда не верил в гибель своего владыки. Те, кто уже давно потеряли человеческий облик. Они плетут козни, собирают силы, готовятся к возвращению темного колдуна. Первый из них - Демилич пламени, древний волшебник, переместивший свою душу в покрытый рунами череп великана. Не уступает ему по силе тот, кого называли Ингрис Наводящий Страх. Ему не повезло быть в нескольких футах от Веспериана, когда тот был развоплощён. Ингрис также потерял свое тело и создал себе новое из магических камней, что составляют фундамент школы магии. Эти двое охраняют проход к ближайшему ученику Веспериана. Весенний король призывает все гильдии Аринара спуститься в подвалы школы магии и остановить колдунов!
      II стадия “Маргентус Дарующий Смерть”
    Самый могучий из триумвирата - Маргентус Дарующий Смерть, ближайший ученик Веспериана. Пока жив он - возвращения Веспериана не избежать! Смелее войдите в его твердыню и сокрушите приспешника зла!
     

      Условие активации: Пройти 15 раз любые выделенные подземелья на Блаженном острове.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
      Рейдовые боссы
      Совомедведь
     
    С первым рейд-боссом встретятся только ученики, завершившие полный курс обучения Магии Порталов. Смело отправляйтесь на поимку Совомедведя, но помните, что это мистическое существо с головой совы и перьями на загривке плохо поддается дрессировке и отличается крайне свирепым нравом!
      Профессор Агата Гильяно не зря считается одним из лучших специалистов по Магозоологии - ведь она способна найти общий язык с любым магическим животным. Однако с совомедведем возникли трудности: необузданному и опасному существу, привезенному в Школу из далеких восточных лесов специально для стажировок, удалось сбежать.
     

      Развоплощенный Веспериан
     
    Вот и настал час финального испытания! Сторонники Весперина улучили подходящий момент, чтобы завершить ритуал и ценой кровавой жерты помочь темному волшебнику вновь обрести былое могущество. Ритуал уже начался, так что поспешите в старинную библиотеку, чтобы остановить последователей Магии Мрака! 
      Веспериан происходит из древнего и могущественного рода, основатель которого заключил договор с тремя Изумрудными змеями, даровавшими ему и всем его потомкам магический дар. Тридцать лет назад Веспериан был развоплощён во время тёмного ритуала. Теперь он намерен вернуться в этот мир в новом теле - при помощи многочисленных приспешников.
     

      Это сражение станет настоящей проверкой на прочность для учеников Школы Магии, так что к опасному боссу будут допущены только те, кто полностью завершил обучение. Несмотря на то, что дух Веспериана заточен в стеклянный сосуд, магия темного волшебника все еще крайне разрушительна! Разъяренный босс будет призывать все новых и новых приспешников, но у вас есть все шансы на победу, ведь со смертью каждого монстра развоплощенный Веспериан будет ослабевать!
      Праздничный навык
     
    Только на время Чествования Весеннего Короля всем игрокам будет доступен новый уникальный праздничный навык! Однако помните, что во время захвата замка и боя на арене помощью магической лисицы воспользоваться не получится.
     
     Помощь Лисицы
    Мифические лисицы редко встречаются в открытом мире, но еще реже они находят себе постоянного спутника. Лисицы используют боевую магию и могут исцелять на поле боя. 
      7 Сезон активностей: Весенний ритуал
     
    Новый весенний Сезон активностей начнется вскоре после выхода обновления! Ежедневные и еженедельные миссии, подобранные в соответствие с уровнем вашего персонажа и десятки наград будут ждать вас в Центре активностей! 
      А взбодриться после долгой зимы поможет Боевой пропуск с дополнительной веткой уникальных наград, в том числе, возможностью получить новый эпический костюм!  
     
    Кроме того, для владельцев Боевого пропуска доступны:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; возможность выбирать одну из двух возможных наград по своему вкусу при завершении некоторых уровней Сезона; личный склад и склад гильдии из меню быстрого доступа; приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера.   Достижения
     
    Выполняйте динамические задания, раскрывайте заговоры в мировом событии, прогуливайтесь в одиночных подземельях, расправляйтесь с боссами и принимайте участие в других активностях, ведь Весенний Король приготовил в награду за ваши подвиги 13 новых индивидуальных достижений, одно из которых будет Легендарным! Также у вас есть шанс показать всему Аринару силу и могущество своего боевого братства, получив 4 Легендарных гильдейских достижения!
     
    Замки гильдий 
     
    Заметные улучшения получили Замки гильдий:
     С развитием уровня замка увеличиваются здоровье и защитные параметры разрушаемых объектов "Трон" и "Ворота", находящихся в Цитадели. Обратите внимание, что у разрушаемых объектов в Цитадели появился дополнительный параметр Устойчивость:  
    Уровень замка
    Разрушаемый объект
    Здоровье, ед.
    Устойчивость, %
    1
    Трон
    50000
    5
    2
    Трон
    75000
    10
    3
    Трон
    110000
    15
    4
    Трон
    155000
    20
    5
    Трон
    210000
    25
    1
    Ворота
    250000
    5
    2
    Ворота
    275000
    10
    3
    Ворота
    325000
    15
    4
    Ворота
    400000
    20
    5
    Ворота
    500000
    25
     
    добавлено отображение рейтинга агрессии по отношению к Стражу замка под таймером на локации со стражем во время осады замка. С его помощью можно будет отслеживать рейтинг гильдии в режиме реального времени. Если командор отсутствует на локации или мёртв, то название гильдии в списке будет окрашено серым цветом;  

     
    скорректирован механизм получения очков агрессии для атакующего Стража замка Командора: теперь агрессия будет формироваться только за счет нанесенного урона Командором, его прислужником и питомцами; изменена базовая защита Трона в зависимости от сектора Айвондила, на котором находится замок. Было 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50%, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 \ 60%; изменена базовая защита Ворот в зависимости от сектора Айвондила, на котором находится замок. Было 75% на всех уровнях, стало 55 \ 60 \ 65 \ 70 \ 75%.  
    Реликвии
     
    В этом обновлении благодаря добавлению дополнительных слотов у вас появилась возможность вставлять по 2 реликвии каждого типа в навык и выбирать набор активных реликвий в окне навыка. Активными одновременно могут быть только по одной реликвии каждого типа для навыка. Посмотреть список всех доступных реликвий можно, нажав на кнопку типа реликвии. Набор активных реликвий можно менять прямо во время боя!
     
     

     
    Ремесло
     
    Теперь при распылении предмета экипировки персонаж будет получать некоторое количество ремесленного опыта в той профессии, к которой относится распыленный предмет. Количество получаемого опыта зависит от уровня и редкости предмета. Также обратите внимание, что таким образом нельзя получить больше 1000 единиц ремесленного опыта в день для каждой профессии. Не забывайте, что получение ремесленного опыта возможно только для персонажей 10 уровня и выше. 
      Кроме того, с выходом обновления у вас появится возможность прокачать все ремесленные профессии до 26 уровня и создавать предметы экипировки 32 уровня! Также в игру будут добавлены легендарные достижения на изучение группы профессий до 26 уровня. 
     
    Разрушаемые объекты
     
    В этом обновлении изменена схема работы навыков персонажей при взаимодействии с Разрушаемыми объектами (штандарты, трон, ворота, пилоны и т.д.):
    навыки с отложенным уроном, а также ловушки больше не наносят урон разрушаемым игровым объектам: Пикирующее войско (Вождь)
    Чумное проклятье (Вождь)
    Потусторонний огонь (Заклинатель)
    Ловушка лесника (Охотник)
    Лужа мрака (Чернокнижник)
    Заражение (Некромант) - если навык применен на побочную цель
    Проклятие рыцаря (Рыцарь смерти) 
    Карающие корни (Друид)
    Смерч (Друид)
    Взрывная ловушка (Рейнджер)
    Замедляющая ловушка (Рейнджер)
    Огненный тотем (Шаман)
    Пламенеющая земля (Маг)
    Мистическая метка (Жрец)
    Знамя Харада (Паладин)
    навыки с ДОТ-уроном теперь наносят урон разрушаемым игровым объектам; прислужники и питомцы игроков теперь смогут атаковать разрушаемые игровые объекты.   Другие изменения
     
    добавлена возможность вводить вручную необходимое значение при выборе количества предметов при обмене, торговых операциях, операциях со складами и т.д. При этом необходимое значение может задаваться при помощи кнопок, как и ранее.  
      На этом пока все, а остальную информацию, в том числе новости о наградах, подарках и сюрпризах вы узнаете в день выхода обновления! 
      До встречи в игре!
    AIGRIND
  7. Thanks
  8. Speechless
    Pokerface reacted to TheCaster in Warlock Skill bug   
    Hi,

    While we were doing some testing for AOE skill damages, we came across this bug in the warlock skill. Pool of darkness ( Side note: Probably one of the weakest AOE skills in game) does not seem to be working as it is supposed to be.
    When the skill is used in a crowd of large number of players, it only procs 1 tick of damage instead of 5 ticks. We tested it with a lower number of people and it seems to be working fine there. But since most of the scenarios in game consists of mass battles, there's bound to be a large crowd when the skill is used.
    From our understanding of the testing, It seems to stop working when there are more enemy targets than the maximum target limit of the skill.

    After the nerf of warlocks at the last update, the class has a painfully low number of useful skills it can use in GvGs before dying; with pool of darkness being one of them. I don't know how long this bug has been there for but it's very easy to discern since no one checks visuals during mass battles.
    Do check if this is the issue or if there are any other underlying issues that's causing it to proc just once. I'd also like to request that this bug be addressed and solved promptly instead of a 6 or 9 month delay. Kindly look into it at the earliest and get back to us.

    Please acknowledge. @Nolan @Holmes @Hedfuc @Higgings@Jcbreff
     
     
  9. Haha
    Pokerface reacted to Rofilld in Сопротивление стража и ещё половина безтолковых скилов   
    1. Я веду тему о страже в пвп, собирать блок в пвп это смешно.
    2. Страж Rofildd можешь посмотреть если интересно раскажу как стражем играть без мастера блока и форты как вы привыкли.
    3. Регни арену, поучаствуй в гвг и оцени на сколько ты полезен для своих 
    4. Петы закла не агрятся пока они натравлены или закл жив.
    У меня остался 1 вопрос лаб водишь?
  10. Like
  11. Like
    Pokerface reacted to Prokl in Готовые варианты скинов (Сочетаний костюма и оружия)   
    Булава тоже норм, как говорится, на вкус и цвет
  12. Cool Story
    Pokerface reacted to Vadokus in [2022.02.28] Неделя Изобилия: великолепные награды ждут!   
    так сделай рога себе
     
  13. Like
  14. Thanks
    Pokerface reacted to Deprecated in БАЛАНС СОБАК   
    Без банки замка с +9 такое невозможно. Это бредни. У меня посохи +10 и крит.хил базовый в районе 2600-2700 и то со стаками полусета тритонов тканевых. Вы явно лукавите в чём-то.

     
    А если тот заклинатель еще и аренер, то у него наверное пушка со свирепостью? С ней тем более не может быть таких цифр. У меня есть аналогичная подводная:
     

     
    И вот с ней какой базовый крит.хил без сета:
     

  15. Haha
    Pokerface reacted to Проходящий in БАЛАНС СОБАК   
    чё от темы то ушли, так невзначай, чтоб не порезаши лапки собачкам? порежут всё равно, и курице клюв надо укоротить чтоб в меру хилила
  16. Haha
    Pokerface reacted to Учиха Мадара in БАЛАНС СОБАК   
    Ага, иск топ пве дно пвп, страж так само, хром наоборот, пал убит, бд баланс, маг баланс, друль тоже баланс, жц ни туда ни сюда кароч хз, рей больше в пвп:
    Гори. Хунт имба в пвп, рог фиг попадеш по нем, шам имбалансний, закл тоже, некр баланс, вар машина в пвп и пве жир есть контроль есть урон есть, дк так само, вождь имбалансний, чк имба в пвп и пве тем болие один автор рейд боса бив в соло да? И что ми имеем? Гори намного сильнее ух...
  17. Haha
    Pokerface reacted to Maser in [2022.02.28] Неделя Изобилия: великолепные награды ждут!   
    Отговоркая чтоб посмеяться. Чел это твои проблемы что ничего не можешь кроме нытья
  18. Like
    Pokerface reacted to Ramadan in Готовые варианты скинов (Сочетаний костюма и оружия)   
    без оболочек тоже можно придумать что-то интересное
     

  19. Like
  20. Like
    Pokerface reacted to Альтрон in Достали пошлые аватарки!   
    8 лет уже лень поставить аватарку себе
  21. Wow
    Pokerface reacted to mahe55 in Презентация.   
    Привет, я игрок Waespear, и я пришел сюда, чтобы представиться вам, я все еще новичок в игре, поэтому я не очень хорошо понимаю игру, я надеюсь многому научиться у вас https://showbox.tools/ https://speedtest.vet/. Мой ник в игре Аката.
  22. Haha
    Pokerface reacted to Альтрон in [2022.02.25] Встречайте LXVII сезон Арены!   
    А как другие сервера не проиграли горам в таком не равном бою?
  23. Like
    Pokerface reacted to Lotek in Х'тон   
    Всех приветствую в этой теме. Она будет не только затрагивать сам костюм, но и включать пояснения для некоторых вещей связанных с данным боссом, которые вы, возможно, раньше не знали.
     
    Начну с главного героя этого предложения. Наверняка вы хотя бы раз посещали “Колизей  Чемпионов” на мифической сложности, и уже знакомы с его главным боссом.
     
    Х’тон, пожалуй, является самым интересным и красивейшим боссом в игре. Если же с его визуальной чертой всё понятно, то остальное требуется пояснить, для большего понимания.
     

    Внешний вид Х’тона
     
    Стоит сказать, что его имя происходит от слова  Хто́ний (от греческого χθόνιος — земной, подземный) — имя, эпитет божеств подземного царства или связанных с ним (Аида, Гермеса, Диониса).
     
    Стоит заметить, что он не имеет прямого названия, т.к. хтонических существ огромное количество. Прежде чем продолжить, надо разобраться, кто такие хтонические существа и как их определить.
     
     Хтонические существа или хтони́ческие чудовища (от греч. χθών «земля, почва»),  многих религиях и мифологиях, — существа, изначально олицетворявшие собой дикую природную мощь земли, подземное царство и т. д. Среди характерных особенностей хтонических существ традиционно выделяют звероподобие, наличие сверхъестественных способностей, органично сочетающееся с отсутствием созидательного начала, и оборотничество.
     
    К хтоническим существам относились также умершие предки, живущие в загробном мире (преисподней). Хтонический характер имеют и соперничающие с Демиургом властители преисподней.
     

    Пример хтонического существа
     
    Если же говорить проще, то это НЁХ, которую и описать сложно (гекатонхеры, Тифон и прочие Титаны и их титаниды).
     
    В нашей с вами игре уже присутствуют хтонические существа. Например, Кутулу, добавленный в дань уважения к творчеству Говарда Лавкрафта, который является отсылкой на всеми известное произведение “Зов Ктулху”.

    Внешний вид Кутулу
    На данный момент, в игре присутствует костюм Кутулу. Получить его из сундука в награду за событие “Вторжение Хаоса”.
     

    Внешний вид костюма Кутулу
     
    Теперь вернёмся к главному герою этой темы, Х’тону. Множество игроков считает его невероятно красивым и самым атмосферным боссом. Думаю,  что совпаду с мнением большинства, если скажу, что желаю увидеть его костюм.
     
     
     
    Он вполне может быть одной из возможных наград в “Колизее Чемпионов” мифической сложности.
    Надеюсь, что предложение будет услышано, и его костюм будет добавлен в игру. Благодарю всех за прочтение, можете делиться своим мнением.
     
    Возможные варианты костюма:
     
    1.

    Автор: @Ahmedic
     
    2.

     

     
    Автор: @Пётр
  24. Confused
    Pokerface reacted to marinad in Заклинатель, сборник абузов, багов и фишек   
    да заклы в балансе это опять чудики напридумывали всенаверно им надо подточится или руки правилом выпрямитькогда кстати ребаланс искателя,а то над этим персонажем на арене не смеялся только ленивый
  25. Sad
    Pokerface reacted to Holmes in Комиксы по игре   
×
×
  • Create New...