
Pokerface
Guardian of the Spear-
Posts
2706 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Pokerface
-
Если имеется ввиду буквально 24 часа залива, то да, фул сет арены с пухой можно набить за день Но при этом в лиге тебе надо будет бегать каждый бой, чтобы рег не ломался, т.е. это буквально 24 часа онлайна
-
Нет, просто глобально ни чего не изменится. Условно сейчас 10 скелетов по 30% статов сколько-то дамажат. Скелетам подняли все статы до 100%, но уменьшили количество в 3 раза, т.е. осталось 3-4 скелета, которые, по сути, наносят столько же урона, сколько и до ребаланса. Но при этом, опять же условно, в пвп из-за 60% устоя и под 50% дф они начали немного жить и приносить хоть какой-то импакт - по итогу в пве нет изменений, в пвп недоап. Хз заклы обычно ноют что у них псы бесполезные все подряд их убивают и всё такое. Закл это про побить среднячков, не больше. Было время когда там была куча собак и на это даже ныли. С некром максимум будет что-то аналогичное - либо петов слишком много, некр имбалансен, всё ноют, некра убивают, либо сразу убивают.
-
[2024.11.13] Перезагрузка игровых серверов
Pokerface replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
Ты на некре давно играешь? Не будет -
-
? Доты обычно имеют более высокий (общий) урон по сравнению с моментальными дд скилами. Поэтому для баланса урон дотов порежут и получим обычные дд скилы. А сам смысл дотов пропадет, зачем че-то там ждать фоткать яды кровотеки когда нажал кнопку и враги лопаются. Может быть как отдельная механика у какого-то конкретного класса могло бы работать Эх вот бы вторая ветка у некра была хотя бы мусорным аналогом второй ветки жц, и зараза бы наносила урона на касте. Но нет, пусть будут позорные бесполезные скелеты
-
что значит лучше? для меня лучше в соло инсты бегать, чтобы ни кого не отвлекать своим афк и самому ни на каких афкашников не злиться
-
Ему такая кнопка не понадобилась там, где и без неё хорошо справились. При чем рекорд по прохождению остался у гор и без среза хп, и уж тем более без бесполезных усиленных тычек скелетов. Ожидать извинений с учетом того, что был пост, в котором обещали нормальную работу змеи - нормально. Создавать из этой ситуации трагедию и споры о несправедливости - идиотизм.
-
Ну не сравнивай моментальный срез нескольких сотен тысяч хп и бесполезные релы/дот урон/буст урона скелетам от эффекта змеи, которыми он дай бог набьёт хотя бы половину того же урона, что от среза. Быть некром = быть терпилой по умолчанию.
-
Да челы почувствовали себя нужными или типа того со своим действительно слишком сильным срезом хп, а оказалось, что весь их импакт как обычно нажать ауру и кидать заразу по откату
-
По такой логике рес у того же некра на арене тыщу лет вообще ни какого эффекта не имеет, но порвались почему-то на змейку
-
Да там кто только не стакается с вождём
-
Хз хз, с саппортами в лице шама или закла (вероятно, и скилбилд соответствующий должен быть без упора в фул сапа), с теми же дк, думаю, вполне можно пробовать душить контролем, не смотря на мету сопры. Что-то вроде дру+пал, только слабее по сустейну. А вот с некром, предположу, что урона не хватит на большинство пачек, ну мб как-то от прока сна играть, и 2х1 уж разбираться. Но сам некр ни с дк, ни с шамом, ни с заклом в палку ну ни как не стакнется и действительно только нубов пинать будут. И как ты в таком случае предлагаешь балансить всё это исходя из камень-ножницы-бумага? Дру пал один не совсем танк, второй не фул саппорт. Кого они должны побеждать, кого не должны?
-
Это точно равные условия ? Ты сам себе противоречишь. Попал в бой и очевидный луз. И терпеть этот режим 2 недели, а потом читать на форуме вот такие тезисы "да возьмите напа нормального бла бла бла", ну как-то не оч. че? Речь о том, что у перса нет урона слить какого-нибудь дк или стража даже с 35% устоя, в 60% устоя и подавно (но тут окей, танк с 60 устоя полусетом тритонов и скилами на дф должен жить). Ну в целом уже не важно, разработчики форсят урон перса через скелетов и не хотят отходить от этого бреда, значит класс похоронен анлак. Ну зато порегаем с челами которые будут хилить своих скелетов и с чудиками через "яд щит на себя бегу танчить 5 челов". Во-первых, зачем утрировать. Я на друле вкачал петов, пару дд скилов, корни. И вот я затыкиваю дк в корнях, потому что он не может обновить крылья/защиту крови (сопру опустим, попрокала сопра и тогда дк убил меня, не прокает - я побеждаю - вроде справедливо). Теперь я качаю че угодно на некре и происходит анлак - либо мы стоим с дк 7 минут, потому что не можем убить друг друга, либо дк меня успевает затыкать. Третьего варианта нет. Во-вторых, у классов разный геймплей, кто-то милишник, кто-то больше контролер, кто-то может много втанчить, а кто-то все таки хил. И вот вариативность билдов дает мне более широкий выбор напарников. Прогони в голове разные не стандартные связки сап/танкосап+дд, а что-то экзотическое типа дру+жц или там 2 стража хз. И найди наверное единственный класс, который не играбелен в любой связке, кроме как с дд. Ткни меня лицом, где разработчик пишет об этой цепочке, утверждает, что балансит классы исходя из неё и тд. Я, конечно, разочаруюсь в очередной раз, но признаю тебя правым. И как ты себе это представляешь? Как это должно баланситься с учетом боев 2х2 минимум? Типа 2 стража ни когда не убьют 2 друля? А 2х бд должны убивать?
-
Так зачем кому-то играть на хиле или танке, если всегда будут противники, которых чисто физически нельзя победить? Если кому-то нравится исключительно носить воду, пусть они и выкачиваю всевозможные саппорт навыки на фул. Я не прошу отбирать такую возможность, я прошу дать и более самостоятельный вариант билда. Ни какие камень-ножницы-бумага треугольники тут не должны работать, потому что под 1х1 классы не балансятся
-
Ты тралишь или че? Нет у меня возможности такой, разработчик забрал её и сам решает, кого мне кинуть. А че плохого в этом? Если любой класс будет способен убить любой другой класс в равных условиях (ну там релы решают, сопра, прок искажа и тд), то и играть будет приятней на любом классе. А когда ты хилом не сможешь слить какого-нибудь рандомного чела с 35 устоя просто потому что он типа танк, ну это кринж скорее, чем "классовая составляющая". Будем все на дд играть, ими можно и дф механики снимать танкам, и хилов контролем или апатией пробивать, сказка.
-
регнул говнило 3х3, попался в 3 некра против нормальной пачки. Какая жалость анлак я саппорт и разработчик советует правильно подбирать напа, но решает делать это рандомно. Пошел по троллям кв сделать да что ж такое привязался какои та биде и ни как не отстанет блин нада была наверна вождя с орком искать на прохождение засад
-
Класс предложил работы на пару лет спасеба
-
я к тому, что будет продвигаться далеко не балансная хрень. Разработчик как будто сам не понимает, что вводит. 40%+ форты у вождя с орком по кд - бред? введено. Мана чк - околобесконечный скейл урона? введено. 2 скила контроля в 7х7 аое с микробашами - бред? введено. и тд, интересно, что принесет этот ребаланс
-
Распространяется на все (но типа х2*0 как бэ). Если нужен ответ от одменов, то надо поиск юзать, там где-то было уже
-
Условно предлагают ваншот всей локи раз в 10 секунд, все ловчие очевидно голосуют за это. Все остальные потом страдают. Это работать не будет. Да и всем разных вещей не хватает, кто-то из инста не вылезает, а кто-то только на гвг заходит.
-
Наканецта хунтиры опять начнут жаться в спавн потому что нет урона лопнуть бичей на фул закрытых локах, жду не дождусб
-
Часто пропускаю тп ги на каких-то рб чтобы лутануть репу типа ивентовых. Но и на файты не редко сборы затягиваются, в итоге отвлекся на пару минут и пропустил уведомление, которое висит около минуты к слову. Да и просто альтабнулся увлекся чем-то и из головы вообще вылетели все эти рб рейды
-
Тп ги, инвайты в рейд не подсвечивались тоже
-
Смерч - балансировка
Pokerface replied to Dragles's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну тебе повезло. А представь лицо милишников или бедолаг, кого дк выбрал своей целью в очередном бою Оба скила мразотные тупо своей механикой и аое, нет смысла любой из них защищать