Конечно я немного опоздал, и наверное в обновлении эту тему учитывать не будут, и врядли прочитают. Но хочу все же сказать.
Собственно говоря, вар сейчас как класс в пвп не очень силен, вот решил предложить пофиксить один скилл: Рывок.
Суть в том, чтобы увеличивать шанс срабатывания не от количества точности, а от уровня прокачки навыка:
Допустим шанс стана на:
1 уровне 75%
2 уровне 80%
3 - 85%
4 - 90%
5 - 95%
Так же хочу предложить возможность использования рывка, когда противник стоит вплотную. Как вариант, можно сделать, чтобы вар отталкивал его оружием/щитом на несколько клеток и потом использовал рывок.
По поводу парализующего удара разбойника тоже сделать зависимость от уровня навыка, а не от точности с аналогичными процентами.
Жду камней в свой огород.