Jump to content

Zart Krid

Members
  • Posts

    32
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Zart Krid

  1. Но никто из как ты называешь "опытных дк" не вспомнил чт о дк имеют баф на снятие дефа из противника, об этом сказал лишь я. А обвинять меня в своей неспособности проверить это - ненужно ;)
  2. Как работают нити? Нити перетаскивают противника вплотную к вам. А так же нити накладывают трехсекундный баф на противника убирающий с него все виды защиты, от чего противник несет повышеный урон от любых видов атак. Очень жаль, но на боссах этот баф не действует. Кроме этого, нити так же станят противника на 3 секунды и не дают ни двигаться, ни наносить удары, ни применять скилы. От прокачки навыка зависит как часто будет срабатывать стан и какой процент защиты потеряет противник. Без прокачки нитей, стан вы сможете увидеть только во сне, ну или если сильно повезет, то может быть он сработает один раз из ста
  3. Видимо никто даже не пробовал качать нити. Интересно почему? Лень? Ведь в действительности дк имеет 2! стана. Стан есть на выдохе и на нитях. Прежде чем 4 страницы плакать в этой теме, нужно было просто не полениться и разобраться со скилами. Как работает выдох? Выдох станит противника на 2,5 секунды и наносит урон магией мрака. При этом противник находясь в стане не может двигаться, наносить удары и применять скилы. При всем этом, этот навык срабатывает на противнике только вместе с простым ударом и только если удар не ушел на уклон, парирование или блок, иначе скил просто не срабатывает. Достичь почти постоянного срабатывания скила можно только максимальным увеличением точности персонажа. Так что выкидывайте свои нубо-арено-пухи (которые точности не имеют) и вперед на фарм стражи или ока за нормальным оружием. Прокачка скила действует ТОЛЬКО на увеличение урона мраком.
  4. Старик Орин и другие персонажи, задействованные в истории мира, на мой взгляд дают самый широкий сюжет. Ведь персонажи задействованные в игровом процессе так или иначе привязаны к месту в котором находятся и к своей роли. Что к примеру мешает написать кому то продолжение истории Беренгара или Белого Старца. Или историю богов Харада, Нуаду и Гараана. Я поэтому и выбрал Орина, сюжетная линия практически неограниченная и можно повернуть историю куда угодно
  5. Я пытался отформатировать, но с симбы это сделать практически не реально
  6. Старик Орин замолчал. Выбив пепел из давно потухшей трубки он начал набивать ее заново. Вокруг ночного костра все молчали. И даже комары, так докучавшие всем вечером, более никого не трогали. Лучшие воины и вожди обьединенного воинства горных кланов и нежити сидели и размышляли над услышанным. Никому из них не хотелось продолжать эту войну веков. Почти у всех были семьи и дети. Но среди всех присутствующих никто даже в мыслях не имел планов, как можно остановить эту войну. Слишком велика была злоба жителей гор на предавшее их людское племя. И слишком много было зла в давно остановившихся сердцах нежити против эльфов, посмевших открыто противостоять воле их господа Гараану. Все понимали, Гараан никому не желал зла. Харад и Нуаду вдвоем выступили против него, даже не спросив о планах брата. Они выступили против него, чтобы убрать третьего и самого сильного брата, который препятствовал их единовластному правлению миром. Война за копье, это всего лишь повод. Ведь в последствии они так же стали создателями, хотя и воевали с братом именно изза этого. Но сейчас, их держит в мире лишь присутствие Гараана. Они давно уже пустили бы кровь друг другу, но страх остаться против старшего и более сильного брата одному, держит их вместе. Старик, тем временем спресовал табак в трубке пальцем и от лучины предоставленной сидящим сбоку воином раскурил ее. Выпустив две тучки дыма, он затянулся с такой гримасой на лице, будто готов был бросить ненавистную трубку в любого эльфа, появись он перед ним. Струя дыма быстро растворилась в горячем воздухе поднимавшимся над костром.- Сколько жизней положено, а война ведь еще всерьез и не начиналась,- вздохнул Старик, словно размышляя над тем, что мог бы сделать все по другому.- Грядут войны более жестокие и более безпощадные. Сила Гараана как и его злоба растут с каждым днем. Своих детищей он наделяет недюжинной силой и магией. Чернокнижники могут останавливать толпы перед собой, заставляя их стоять как истуканы. А ядом мрака разъедать их души. Некроманты обучены поднимать кости усопших, тем самым заставляя все что было когда то живым защищать их. Воля Гараана позволяет им жить долго, благодаря неоконченным жизням павших перед его силой. Но и люди, поняв что не видать им мира никогда, если они не смогут хотя бы сровняться в силе и мастерстве с эльфами, начали набирать силы. Их мудрецы обучили воинство новым заклятиям и приемам. Людские маги могут уничтожать всех вокруг себя, прыгая словно через время и пространство с места на место. Жрецы получив божественную защиту Харада, научились исцелять своих побратимов. И горе тем, кто окажется между двух противоборствующих армий. Их жизненные силы уйдут на службу Хараду, а тело станет вечным рабом Гараана.Так говорил старик, ибо он единственный во всем мире знал, что будет...
  7. Возможно по моментальному урону сначала и сагрят рога, но в любом случае чк через несколько секунд переагрят
  8. На фарме чк однозначно ддшник и может поспорить с любым рогом той же заточки. Часто может переагрить даже более сильных рогов, особенно в сете пелены. Если будут две пати, одна 5 рог и одна 5 чк, при одинаковой заточке я поставлю на то, что аграми будут чк
  9. Как по мне, то конкурентами чк являются маг, жрец и шам. Все остальные против чк - мясо если успеть кинуть барьер
  10. Чет мало. Пробива нет совсем что ли? У меня на +6 более 1к критует
  11. Нубо-ушей попрошу не плакать. Если вы рей и привыкли ложить всех с двух скиллов то чк это воплощение вашей смерти
  12. Нет никакого смысла резать чк. Это единственный клас который может противостоять магам и реям
  13. На арене шам, это хил-АоЕ. Это тоже очень желательный напарник. Но если будет Выбор, взять шама или чк - конечно же возьмут чк. Вот и весь спор
  14. Спорить можно долго кто лучше. Это два класса с абсолютно разным назначением в игре. На фарме чк агр и очень часто может переагрить даже рогов, особенно в сете пелены и с палкой нп. На пвп чк это контрол-АоЕ и он самый желанный напарник в любой арена пати. Шаман на фарме это хиллер он очень желателен в любом пати на фарме но только в одиночном количестве. Если нужен второй хил, то шама практически никогда не берут - берут некра. Фактически некр более желательный хил в любой пати чем шам, благодаря тому что может накладывать защиту не снижающую урон, а полностью поглощающую.
  15. Не вижу абсолютно смысла что то точить на таком уровне. Весь нубоостров можно пройти при желании за двое суток. Когда достигнешь 13 уровня, покупай палку с грани и ее уже можешь точить
  16. Это никакой не баг. Просто нужно понять что лужа это АоЕ скил. Если вы нажали подряд стрелу, вытяг и не дождавшись их срабатывания жмете место на карте где вам нужна лужа, то чк просто побежит в эту точку
  17. ЧК бежит к месту разлива лужи в том случае, когда вы на цель кинули несколько скилов подряд и они еще не успели сработать. Не жмите подряд все скилы и никуда чк бежать не будут. Или ждите пока всё сработает, а потом уж кидайте лужу. Тык под себя просто сбрасывает скилы, которые еще не успели сработать, поэтому если тыкнуть под себя, а потом уже бросить лужу, то чк тоже никуда не побежит.
  18. Важны оба скилла, но лужу качать не стоит. Она и без прокачки свою функцию исполняет
  19. Интересно где это в топях фарм есть? Там только кв. Ходить туда лучше всего рогом или хилом. А вот на фарм, в одном классе привилегий нет. Один на фарм все равно не пойдешь, а идти можно кем угодно
  20. 1 на 1 бд рулит. Толпа на толпу тоже рулит ;)
  21. Качай то, качай это. Собственный мозг включить и найти интерес для себя слабо что ли?
  22. Какой смысл играть вообще, если искать что то легкое? Вряд ли кому то из вас - советников, понравилось бы играть чем то одним. Поиск легких путей это первый шаг к потере интереса в игре. Нужно играть тем, чем нравится. Тем что душе ближе
  23. Все проблемы связаны лишь с невнимательностью и спешкой
  24. Какой смысл интересно очень??? Хилу лучше боевые характеристики поднять
  25. Такое впечатление будто в игру все заходят еще для чего то кроме кача ;)
×
×
  • Create New...