Jump to content

Kazakh

Members
  • Posts

    266
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Kazakh got a reaction from Aikko Warspear in Ксафан • Aikko | RU-Amber   
    Хорошая работа, желаю удачи
  2. Like
    Kazakh reacted to Aikko Warspear in Ксафан • Aikko | RU-Amber   
    Примечание:
     
    • Добро пожаловать •










     
    • История •
    (рекомендуется к прочтению)
    Глава I 
     
    Глава II
     
    Глава III
     
    • PNG Версия костюма: •

     
    • Вид на игровых локациях (GIF): •

     
    • Вид на игровых локациях в формате картинки: •
    •••
     
    ••• Не вошедшее в работу •••
    •••
     
    А так же, хотелось бы поблагодарить всех за критику и похвалу! Я старался 
     

     
  3. Confused
    Kazakh reacted to Тaнис in [2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I   
    Не надоело еще? Все кто каджый день пишут "ну когда уже". Когда выйдет тогда выйдет, своими детскими выпрашиваниями дело быстрее не будет. Сколько можно уже? Вам ведь не по 8 лет чтобы настолько нетерпеливыми быть, смешно..
  4. Like
    Kazakh got a reaction from Buran in Гайд Шаман (Kazakhboy | Ru-Amber)   
    Доброго времени суток читатель!
    Данный гайд написан исключительно для познания концепции "Что есть шаман?" и полного раскрытия этого класса в разных аспектах. Руководство будет написано для общей аудитории, не смотря на опыт игры, вы сможете извлечь для себя полезную информацию.     
                             
                               
                           
     
                                                                        Введение.
     
     
     
                                                              Советы новичкам.
                                                            
                                                       
     
                                                               PVE направление
     
     
               
                                                                PVP направление
     
     
                                                                  Ветка талантов
     
     
     
     
     
     
     
     
  5. Wow
    Kazakh got a reaction from [email protected] in Гайд Шаман (Kazakhboy | Ru-Amber)   
    sorry
  6. Like
    Kazakh reacted to Okinawa in Гайд Шаман (Kazakhboy | Ru-Amber)   
    Не знаю почему тут до сих пор нет обратной реакции ни от одного участника форума. Вероятно, гайд был оценён как недоработанный и был просмотрен для галочки. Да, сделать гайд более красивым было бы круто, но это в целом замечательно что один из сильнейших (если не самый) шаманов Амбера Казах написал гайд. Уважаю тебя, ты крутой) 
    Если правда займёшься, допилишь сюда стиля и побольше советов дашь, как знаток класса - будет просто пушка! 
    Успехов в игре и продвижении контента здесь, на форуме) 
  7. Like
    Kazakh got a reaction from LongWay in Гайд Шаман (Kazakhboy | Ru-Amber)   
    Доброго времени суток читатель!
    Данный гайд написан исключительно для познания концепции "Что есть шаман?" и полного раскрытия этого класса в разных аспектах. Руководство будет написано для общей аудитории, не смотря на опыт игры, вы сможете извлечь для себя полезную информацию.     
                             
                               
                           
     
                                                                        Введение.
     
     
     
                                                              Советы новичкам.
                                                            
                                                       
     
                                                               PVE направление
     
     
               
                                                                PVP направление
     
     
                                                                  Ветка талантов
     
     
     
     
     
     
     
     
  8. Like
  9. Like
    Kazakh reacted to Mr Dergon in Игнорирования очищения дебафов Классовых талантов   
    После нескольких боёв заметил что навык "Шаманское очищение" а так же Эликсир очищения не снимает Негативные эффекты от Классовых талантов
     
    Полностью все не проверял но есть предположительный список
    Друид - Терновый куст (Срез пробива)
    Рейнджер - Повышенная опасность (Накладывает Сайленс на противника)
    Страж - Ослабляющий покров (Срез пробива и скорости передвижения)
    Варвар - кровопролитие (Накладывает кровоток)
    Шаман - Вязкий панцирь (Срез пробива)
    Охотник - Отравленный наконечник (Накладывает яд)
    Вождь - Дрожь земли (Увеличение входящего урона по противнику)
    Рыцарь смерти - Мертвецкий вой (Увеличение входящего критического урона по противнику)
    Заклинатель - Лик смерти (Увеличение входящего критического урона по противнику)
    Чернокнижник - Рубец тьмы (Увеличение входящего критического урона по противнику)
    Некромант - Мор (Снижение скорости передвижения и...)

    К нескольким из них у меня есть скрины

    Я думаю разработчики сами понимают как работает очищение, и что Негативные эффекты не могут быть в левой части от очищения( для союзников в правой.
     
    Вождь - Дрожь земли (Увеличение входящего урона по противнику)

     
    Охотник - Отравленный наконечник (Накладывает яд)

     
    Рейнджер - Повышенная опасность (Накладывает Сайленс на противника)

     
    @Dr Strange
  10. Thanks
    Kazakh got a reaction from Okinawa in Гайд Шаман (Kazakhboy | Ru-Amber)   
    Доброго времени суток читатель!
    Данный гайд написан исключительно для познания концепции "Что есть шаман?" и полного раскрытия этого класса в разных аспектах. Руководство будет написано для общей аудитории, не смотря на опыт игры, вы сможете извлечь для себя полезную информацию.     
                             
                               
                           
     
                                                                        Введение.
     
     
     
                                                              Советы новичкам.
                                                            
                                                       
     
                                                               PVE направление
     
     
               
                                                                PVP направление
     
     
                                                                  Ветка талантов
     
     
     
     
     
     
     
     
  11. Like
    Kazakh got a reaction from Nintendo in Гайд Шаман (Kazakhboy | Ru-Amber)   
    Доброго времени суток читатель!
    Данный гайд написан исключительно для познания концепции "Что есть шаман?" и полного раскрытия этого класса в разных аспектах. Руководство будет написано для общей аудитории, не смотря на опыт игры, вы сможете извлечь для себя полезную информацию.     
                             
                               
                           
     
                                                                        Введение.
     
     
     
                                                              Советы новичкам.
                                                            
                                                       
     
                                                               PVE направление
     
     
               
                                                                PVP направление
     
     
                                                                  Ветка талантов
     
     
     
     
     
     
     
     
  12. Like
    Kazakh got a reaction from Gandalf in Гайд Шаман (Kazakhboy | Ru-Amber)   
    Доброго времени суток читатель!
    Данный гайд написан исключительно для познания концепции "Что есть шаман?" и полного раскрытия этого класса в разных аспектах. Руководство будет написано для общей аудитории, не смотря на опыт игры, вы сможете извлечь для себя полезную информацию.     
                             
                               
                           
     
                                                                        Введение.
     
     
     
                                                              Советы новичкам.
                                                            
                                                       
     
                                                               PVE направление
     
     
               
                                                                PVP направление
     
     
                                                                  Ветка талантов
     
     
     
     
     
     
     
     
  13. Like
    Kazakh got a reaction from Bobans in Гайд Шаман (Kazakhboy | Ru-Amber)   
    Доброго времени суток читатель!
    Данный гайд написан исключительно для познания концепции "Что есть шаман?" и полного раскрытия этого класса в разных аспектах. Руководство будет написано для общей аудитории, не смотря на опыт игры, вы сможете извлечь для себя полезную информацию.     
                             
                               
                           
     
                                                                        Введение.
     
     
     
                                                              Советы новичкам.
                                                            
                                                       
     
                                                               PVE направление
     
     
               
                                                                PVP направление
     
     
                                                                  Ветка талантов
     
     
     
     
     
     
     
     
  14. Like
    Kazakh reacted to Nmac in кто? где? нармальна!   
    Лучше самого видоса, только личка в его начале
  15. Like
    Kazakh got a reaction from Adam Ru Ruby in Шаман - посредственность ли?   
    Игра говна. Мало того что рей так и разрывает очко за пару секунд, теперь пачка с друлем и магом автоматически побеждает. Соболезную всем горам, ибо до следующего ребаланса ой как долго.

     
    Хотим больше талантов и изоб! Не хотим баланса арены, где порой можно встретить по 5-6 твинов!

  16. Like
    Kazakh got a reaction from Kapral in Шаман - посредственность ли?   
    Игра говна. Мало того что рей так и разрывает очко за пару секунд, теперь пачка с друлем и магом автоматически побеждает. Соболезную всем горам, ибо до следующего ребаланса ой как долго.

     
    Хотим больше талантов и изоб! Не хотим баланса арены, где порой можно встретить по 5-6 твинов!

  17. Like
    Kazakh got a reaction from Nintendo in Шаман - посредственность ли?   
    Игра говна. Мало того что рей так и разрывает очко за пару секунд, теперь пачка с друлем и магом автоматически побеждает. Соболезную всем горам, ибо до следующего ребаланса ой как долго.

     
    Хотим больше талантов и изоб! Не хотим баланса арены, где порой можно встретить по 5-6 твинов!

  18. Cool Story
    Kazakh got a reaction from Dart in Шаман - посредственность ли?   
    Игра говна. Мало того что рей так и разрывает очко за пару секунд, теперь пачка с друлем и магом автоматически побеждает. Соболезную всем горам, ибо до следующего ребаланса ой как долго.

     
    Хотим больше талантов и изоб! Не хотим баланса арены, где порой можно встретить по 5-6 твинов!

  19. Like
    Kazakh reacted to Dragles in Поле шамана   
    Живительный поток
    Изменен тип навыка с активного на активный навык постоянного действия: уменьшение регенерации энергии 5 \ 7 \ 9 \ 10 ед. Изменена механика работы навыка: теперь навык восстанавливает здоровье в размере 20 \ 25 \ 30 \ 35% от магической силы персонажа и энергию в размере 8 \ 10 \ 12 \ 15 ед. персонажу и всем членам группы каждые 5 сек. Дополнительно увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 10 \ 12 \ 16 \ 20% персонажу и всем членам группы на время действия навыка. Расчет энергии за 5 сек: 15 ед. энергии
    Расчет энергии за 30 сек: 15 * 6 = 80 ед. энергии
     
     Энергетическое поле
    Уменьшено время перезарядки навыка: было 40 сек., стало 10 сек. Изменен тип навыка с активного на активный навык постоянного действия: уменьшение регенерации энергии 5 \ 7 \ 9 \ 10 ед. Скорректирован размер увеличения скорости регенерации энергии: было 25 \ 40 \ 55 \ 70%, стало 25 \ 30 \ 40 \ 50%. Скорректирован размер увеличения параметра "Перезарядка навыков": было 15 \ 20 \ 25 \ 30%, стало 13 \ 16 \ 20 \ 25%. Теперь действие навыка распространяется на персонажа и членов группы, находящихся на одной локации с персонажем. Навык так же увеличивает регенерацию энергии на 26 ед.
     
    Сейчас:
    Потребление энергии 5 / 7 / 9 / 10 мп
    1 уровень. 12 мп + 25% ск. мп + 13% кд
    2 уровень. 15 мп + 30% ск. мп + 15% кд
    3 уровень. 20 мп + 40% ск. мп + 20% кд
    4 уровень. 26 мп + 50% ск. мп + 25% кд
     
    Сначала смотрим достаточно ли среднему шаману играть на каждом уровне навыка без бонуса на мп.
    Собираем мп среднему шаману:
    Кольца 30 уровня (17 мп - вел. чары) * 2 = 34 мп Плащ 30 уровня 17 мп Пояс 30 уровня 17 мп Гильдия 4 мп + 30% к мп База персонажа 5 мп Талант 5 мп Итого: 106.6 округляем 107 мп.
    Вводим шамана в состояние боя: 107 / 2 = 53 мп раз в 5 сек.
     
    Сразу посчитаем скорость регенерации на уровнях:
    1 уровень. 5 / 125 * 100 = 4 сек     
    2 уровень. 5 / 130 * 100 = 3.8 сек  
    3 уровень. 5 / 140 * 100 = 3.5 сек 
    4 уровень. 5 / 150 * 100 = 3.3 сек 
     
    Смотрим ситуацию на уровнях навыка отнимая мп стойки и высчитывая прибавку от % ск. мп переводя в мп:
    1 уровень.
    53 мп - 5 мп (стойка) = 48 мп  |  48 * 25% = 12 мп раз в 5 сек. (переведенные от 25% ск. мп)
    2 уровень.
    53 мп - 7 мп (стойка) = 46 мп  |  46 * 30% = 13.8 = 14 мп раз в 5 сек. (переведенные от 30% ск. мп)
    3 уровень.
    53 мп - 9 мп (стойка) = 44 мп  |  44 * 40% = 17.6 = 18 мп раз в 5 сек. (переведенные от 40% ск. мп)
    4 уровень.
    53 мп - 10 мп (стойка) = 43 мп  | 43 * 50% = 21.5 = 22 мп раз в 5 сек. (переведенные от 50% ск. мп)
     
    Выше мы получили значения на каждом уровне, которые были переведены от % ск. мп в чистое мп в бою c учетом включенной стойки.
    Теперь мы можем посмотреть сколько получает шаман мп на каждом уровне навыка чисто от % ск. мп вычитая мп стойки:
    1 уровень. 12 мп - 5 мп = +7 мп раз в 5 сек. 
    2 уровень. 14 мп - 7 мп = +7 мп раз в 5 сек.
    3 уровень. 18 мп - 9 мп = +9 мп раз в 5 сек.
    4 уровень. 22 мп - 10 мп = +12 мп раз в 5 сек.
    Это означает, что даже без бонуса мп в навыке, чисто опираясь только на бонус скорости регена, шаман под стойкой выходит в положительные значения регена мп на каждом уровне навыка. Причем это указаны значения именно в бою.
     
    А вот эти значения показывают сколько мп в бою получает союзник в группе шамана на каждом уровне (чисто от % ск регена) :
    1 уровень. 2 мп раз в 5 сек.
    2 уровень. 14 мп раз в 5 сек.
    3 уровень. 18 мп раз в 5 сек.
    4 уровень. 22 мп раз в 5 сек.
     
    1. Я сейчас вам доказал, что только на одном бонусе "скорости регена" лично средний шаман на каждом уровне выходит в положительные нормальные значения по мп учитывая саму стойку.
    2. А так же доказал, что для среднего союзника получаемой энергии от скорости регена на каждом уровне вполне достаточно для перекрытия всех нужд.
     
    По факту бонус регенерации энергии на каждом уровне просто не нужен. Он реально является излишком.
    Давайте теперь переведем бонус регена мп на каждом уровне в бонус пробива:
    1 ед мп = 0.2% пробивной способности в игре (исходя из шмота)
    1 уровень. 12 мп = 2.4%
    2 уровень. 14 мп = 2.8%
    3 уровень. 20 = 4%
    4 уровень. 26 = 5.2%
     
    UPD:
    Я забыл учесть влияние процентных бонусов на бонус мп навыка.
    Будем учитывать только 30% гильдии. Книгу маны и баф битвы не берем во внимание. 
    1 уровень. 12 мп * 30% = 15.6 по факту 16 мп , переводим в пробив = 3.2%
    2 уровень. 14 мп * 30% = 19.5 по факту 20 мп , переводим в пробив = 3.6%
    3 уровень. 20 мп * 30% = 26 мп , переводим в пробив = 5.2%
    4 уровень. 26 * 30% = 33.8 по факту 34 мп , переводим в пробив = 6.8%
     
    Можем смело округлить значения до: 3 / 4 / 5 / 6 %
    Суммарный % пробива на группу на максимальном уровне: 30%
    Суммарный % пробива на группу у навыка друида на максимальном уровне: 70%
    И все в принципе логично, так как у шамана навык пассивный в отличии друля.
     
    Дополнительные % с кд которые вы дали не давно заберите обратно.
     
    @Holmes @Hedfuc
     
  20. Like
    Kazakh got a reaction from Дядя Федя in #ФИКСЗООПАРК   
    Вы че накинулись на автора, каждое мнение должно быть услышано. Автор прав насчёт имбовости собак
  21. Confused
    Kazakh got a reaction from Loki-RU in #ФИКСЗООПАРК   
    Вы че накинулись на автора, каждое мнение должно быть услышано. Автор прав насчёт имбовости собак
  22. Haha
    Kazakh got a reaction from Yougogi in [2022.12.02] Встречайте LXXVII сезон Арены!   
    Warspear online - Война твинов
  23. Haha
    Kazakh got a reaction from Jlicenok in [2022.12.02] Встречайте LXXVII сезон Арены!   
    Warspear online - Война твинов
  24. Like
    Kazakh got a reaction from Keshyou in Шаман и ребаланс   
    Доброго времени суток
     
    В связи с грядущим ребалансом классов, есть несколько пунктов, которые шаману следовало бы изменить.
     
    1. Ритуал племени. Навык рассчитан для пве сегмента и крайне косвенно пвп. Проблема данного навыка в ненадобности баффа которое оно дает. Скорость почти у  всех классов в пве фулл, в пвп этот навык соответственно не качается.
    Решение: замена скорости на точность/пробив/силу атаки добавит актуальность этому навыку и будет толк его качать.
     
    2. Сила земли. Навык является самым слабым и у большинства шаманов он даже не куплен. Мизерный бафф на хп которое понижается со временем, не окупает даже времени нажатия скилла на себя или союзника. Можно сказать что он стоит ради галочки.
    Решение: глобальная переработка навыка.
    "Теперь он является активным навыком постоянного действия и увеличивает хп союзников в пати соответственно с уровнем прокачки навыка." Так бы я видел  корректировку этого навыка.
     
    3. Землетрясение. Всем шаманам знакомы ситуации с этим навыком, когда оно проходит мимо цели. Этим скиллом очень трудно попасть из-за рассинхрона, которое в игре является проблемой в целом.
    Решение: увеличение области навыка на один ярд возможно решит вопрос. Тем более из-за ограничения по целям навык останется на том же уровне как и прежде.
     
    П.с. нельзя не отметить полусет ткани с тритонов. В отличии от аналогов с тяжа и кожи, стаки трудно набить даже у хиллов, не говоря о других классах. С совокупности  с скрытым нерфом крит. хилла, полусет является самым слабым.
  25. Like
    Kazakh got a reaction from Loki-RU in Шаман и ребаланс   
    Доброго времени суток
     
    В связи с грядущим ребалансом классов, есть несколько пунктов, которые шаману следовало бы изменить.
     
    1. Ритуал племени. Навык рассчитан для пве сегмента и крайне косвенно пвп. Проблема данного навыка в ненадобности баффа которое оно дает. Скорость почти у  всех классов в пве фулл, в пвп этот навык соответственно не качается.
    Решение: замена скорости на точность/пробив/силу атаки добавит актуальность этому навыку и будет толк его качать.
     
    2. Сила земли. Навык является самым слабым и у большинства шаманов он даже не куплен. Мизерный бафф на хп которое понижается со временем, не окупает даже времени нажатия скилла на себя или союзника. Можно сказать что он стоит ради галочки.
    Решение: глобальная переработка навыка.
    "Теперь он является активным навыком постоянного действия и увеличивает хп союзников в пати соответственно с уровнем прокачки навыка." Так бы я видел  корректировку этого навыка.
     
    3. Землетрясение. Всем шаманам знакомы ситуации с этим навыком, когда оно проходит мимо цели. Этим скиллом очень трудно попасть из-за рассинхрона, которое в игре является проблемой в целом.
    Решение: увеличение области навыка на один ярд возможно решит вопрос. Тем более из-за ограничения по целям навык останется на том же уровне как и прежде.
     
    П.с. нельзя не отметить полусет ткани с тритонов. В отличии от аналогов с тяжа и кожи, стаки трудно набить даже у хиллов, не говоря о других классах. С совокупности  с скрытым нерфом крит. хилла, полусет является самым слабым.
×
×
  • Create New...