Здаров
Мне было нечего делать, поел плова, выпил чаю, сх...это к чему я? Ах да, воооот.
В сл.году, вводим новую концепцию зачарования. Называться оно будет...хм...рунация, кристализация, пульпация, пятерочки акция...не не то. Называться будет специализация, о точно, да. Звучит мощно! Это я придумал, как чаю выпил, мда) хех, ага.
Так вот. Специализация будет регулироваться специальным сигментом, у специального нпс.
Специализаций будет...3...4, да 4 (четыре)
Специализация оружие (далее спец.)
Спец. Броня
Спец. Аксессуары
Спец. Пет/прислужник/раб/крестьянин/опричник/бомжик/бафер и тд
Качетв специализации будет...давайте побольше, будет 7:
Простая, необычная, редкая, отличная, эпическая, легендарная и уникальная, и мифическая. Значит 8 будет.
Специализация имеет слот и усиливает один рандомный стат из доступных в оружие, кроме дд (как то жирно будет)
В броне так же, но стат защита (физ/маг) доступен к спец.
Аксессуары будут иметь статы кд, реген маны, вамп, сопра, хп ии́и все наверн
Итого, нпс рандомит стат, рандомит качество и рандомит силу этого стата. Все эти попытки регулируются предметом, что в сундуках за чм падает рандомно.
Думаю максимально круто
А забыл про пэтов, они будут в спец. Сильнее, дольше живут, сильнее бафы, шанс на рес, призыв более сильного пэта того же класса...и вроде все, наверн...