Jump to content

Rudberg

Members
  • Posts

    28
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Rudberg reacted to Deso in Сделать понятное описание для всех навыков   
    Поскольку тему ща закроют, скажу что кроме описания скиллов, сделали бы вкладку баффов/дэбаффов наконец.
  2. Like
    Rudberg reacted to Onceagain in Push уведомления о начале событий   
    Предлагаю на время ивентов добавит push уведомления о старте событий,ведь похожая система уже наблюдается с битвами,оч нужна штука, так как сейчас имеется 4 ивентовых  гильдейских соб,иногда просто делаешь работу освобождается часик хочешь пойти на собу и успешно забываешь о начале,а так хоть оповещение будет.В общем обсуждаем
  3. Like
    Rudberg reacted to Teron Gorefiend in Эволюция класов   
    Здравствуйте форумчане. 
     
    И так, родилась идейка одна, озвучиваю. 
        Предлогаю ввести эволюцыю персонажа к грядущему 30лв.Суть в том что по достижению максимального уровня клас эволюцыонирует. 
    МАГ становится АРХИМАГОМ
    НЕКРОМАНТ становится ЛИЧЕМ
    ВАРВАР становится БЕРСЕРКЕРОМ
    РАЗБОЙНИК становится АССАСИНОМ... 
    ну и так далее. 
    Каждый эволюцыонировавший класс получает навык/навыки которые иным способом получить нельзя, и навыки должны быть истинно крутыми, а не как обычно:(
    Так же можна усилить дд дф хп и тд высшим классам.
    Спросите зачем это? 
    Ну во первых эпичности ради, во вторых чтоб был смысл апать этот самый максимальный уровень,ато после раздела дропа с инстов/рб все больше игроков остаются на 20-24лв,точатся до посинения и всеравно фармят соло не давая житья простым смертным. А с третьих у разрабов появится шанс сбалансировать противостоящие стороны не переделываю все в корень. 
    П. С.(совет) горам дайте аое ушам соло контроль
  4. Like
    Rudberg reacted to feri in Парные одноручки   
    лично я против такого изменения(хотя раньше и хотел этого), урона в игре и так много(даже точенные аренеры +10 в сетах 27 лвл, получают от таких классов как рей, хант и иск огромный урон, превышающий 10% хп самих игроков, а то и больше, да те в свою очередь, тоже точенные и тд, но если такое происходит на том уровне где крит не проходит, то что уже говорить о средничках и совсем нубах, они точно будут получать критами урон 2-3к в лицо, хотя разрыв в силах не будет очень большим)
    если и делать сеты , то сеты на бижу , а пушки не трогать но это мое личное мнение.
  5. Like
    Rudberg got a reaction from Enot in Парные одноручки   
    Предлагаю ввести новый бафф одноручного оружия, по аналогии с сетовой бронёй.
     
    То есть, одеваешь два оружия с красной редкостью и одинаковым названием, и получаешь 5ый стат.
     
    Такое оружие будет только на 15+, или даже 20+ и получаться так же как сетовая броня.
     
    Например, будет оружие "Кинжал звёздной пыли"(да сами придумаете как нравится), сам кинжал будет аналогичен розовому кинжалу такого же уровня, но при одевании такого же кинжала во вторую руку мы получаем 5ый стат (скорость атаки, урон, пробив, да что угодно)
     
    Так же и для щитов с мечами/булавами/топорами.
     
    (Если честно, я перфекционист, и меня просто бесят челики таскающие меч и топор)
  6. Like
    Rudberg got a reaction from Demiurg in Новый Класс (Мастер Топора)   
    О, бд для гор. Давайте еще введем охотника с собакой для людей, мага для ух и что-то вроде искателя для трупов ! Зачем нам уникальность классов ?
  7. Like
    Rudberg got a reaction from Droudi in Новый Класс (Мастер Топора)   
    О, бд для гор. Давайте еще введем охотника с собакой для людей, мага для ух и что-то вроде искателя для трупов ! Зачем нам уникальность классов ?
  8. Like
    Rudberg got a reaction from Enot in Замена агра БД   
    Пробежку можно сделать так что бд нанесет атаку каждому кого заденет, либо получит за каждого + к физ силе/защите/пробиву/или еще хз к чему.
    Экспертный агр тоже должен быть лучше чем обычный, например снижать броню цели или повышать у бд "Отражение Урона" на время.
  9. Like
    Rudberg got a reaction from feri in Обновление 10.0   
    Насчет реворка старых классов, я тоже хотел добавить это в топик, но чёт много букв вышло.
    Возможно сделаю еще тему.
  10. Like
    Rudberg got a reaction from Regis in Обновление 10.0   
    Warspear 10.0
    Все мы помним обновление 7.0, в котором в игру добавили 4 новых класса.
    10.0 громкая цифра, и обновление должно быть не менее крутым.
    Я создал большую тему, в которой предлагаю еще по одному герою для каждой расы, 3 новых вида оружия и некоторые переработки.
    Учитывая скорость выхода обновлений, думаю 10.0 выйдет примерно в 2020 году.
    Предлагаю оставлять в комментариях ваше мнение и ваши идеи для экспертных навыков.
     
    Новые виды оружия и переработка старых :
    Метательные ножи
    Оружие дальнего боя, но дальность атаки 3 клетки, то есть между героем и целью будет всего 2 клетки.
    Одноручное, значит некоторые классы смогут носить 2 сразу, как кинжалы.
    Скорость в районе 1.8-2.2, соответственно урон тоже ниже чем у лука.
    Видов оружия можно придумать очень много, от обычных ножей до сюрикенов и чакрамов
     
    Оружие на цепи
    Оружие ближнего боя, но дальность атаки 2 клетки, то есть будет 1 клетка между героем и целью.
    Из игры слуедует убрать магические булавы и заменить их этим смым оружием на цепи.
    То есть, магические булавы можно вообше не трогать, но добавить им дальность атаки +1 и сменить текстурки.
    Видов тоже много, на 1 лвле хлыст, а дальше от булавы на цепи до кусаригамы
     
    Волшебные книги
    Магическое оружие, как альтернатива посохам, но у всех посохов забираем скорость перезарядки и меняем на крит, точность, и т.д.
    Книги будут иметь эксклюзивные аттрибуты, ускорение перезарядки и увеличение лечения.
    Также, скорость атаки около 2 секунд, и ниже магическая сила.
    То есть всё просто : Посохи - магам, книги - суппортам.
     
    Итак, 4 новых класса :
    Инженер

    Отшельник
     
    Наёмник
     
    Могильщик
     
    На этом пока что всё, предлагайте свои идеи в комментариях и если он мне понравятся я обновлю тему. 
×
×
  • Create New...