Ksedon
-
Posts
20 -
Joined
-
Last visited
Never
Posts posted by Ksedon
-
-
Lovely, нет нет...
Я против ничего не имею :)
Отличьная работа!
Это просто банальная любопытность.
-
Mioco, я имел ввиду что, так запланировано или просто не получилось вовремя доработать ветки скилов и решили их отложить на следующее обновление?
Просто я ожидал сначало скилы а потом новый остров.
-
Очень рад!
Отличная работа! Молодцы!
Вопрос, со скилами пока ничего не получается?
-
На счет значков...
Сделать чтото на вроде флагов.
И сделать их составными, например окантовка, верхняя часть, нижняя часть и середина.
Таким образом можно добиться большого разнообразия при минимальном колличестве картинок.
-
Интересно бы было собрать такую коллекцию портретов разработчиков.
Админы, прокоментируйте данное предложение, ведь такие приколы есть в каждой игре...
-
Тогда такой вопрос?
На новом острове будет новая, нейтральная фракция, появится есче одна шкала репутации.
Будет возможность, не только увеличивать ее но и уменьшать, например за счет убийства НПС этой нейтральной фракции?
-
Во всех играх разработчики вставляю какие то свои шуточные моменты.
Предлогаю такое:
Гдето читал что какойто дизайнер рисует портреты разработчиков подчеркивая индивидуальность каждого. Так вот, Сделать такие мини портретики в виде предмета с картинкой и подписью ника этого человека.
Ну а шанс выподения и с кого, вам решать.
-
... и добавить пункт "название предмета", чтоб игрок сам назвал тот предмет который производит...
Из этого выплывает вопрос, подобное возможно реализовать?
Каждый предмет уже содержится в клиенте, ты представляешь если клиент начнет загружать вот эти все названия предметов, параметры и т.п. я тогда разорюсь на трафике.
-
У старых кланов сейчас наберется едва ли 20 человек...
Все цифры нужно пересматривать, так что нестрашно если старый клан сразу станет 2-3 уровня, он станет высокого левела когда игроки достигнут предельного уровня развития...
-
Как повышать этот "уровень развития гильдии"?
При достижении четвертого ранга любых двух персонажей, гильдия переходит на второй уровень,
-
Тоже вариант...
От этого смысл не меняется.
-
А что если рассмотреть такую систему гильдий...
Игрок набравший четвертый ранг, (как раз он пройдет весь начальный остров и немного успеет освоится на нейтрале) покупает, скажем, лицензию на создание гильдии.
На первом уровне развития гильдии он имеет право набирать игроков любого ранга, но не более (например) пяти вместе с собой.
При достижении четвертого ранга любых двух персонажей, гильдия переходит на второй уровень, соответственно и повышается количество мест (например 10).
При достижении одного персонажа пятого ранга, и четверых четвертого, гильдия переходит на третий уровень, количество мест расширяется (например до 20-ти) и т.д.
Плюсы:
- Появляется стимул развивать гильдию, помогая своим соклановцем.
- Плохо организованная гильдия развалится сама собой (если игроки уходят, ранг гильдии уменьшается в обратную сторону)
Вот такая мысль...
-
Монах, в 0.4... версии мобы уже имели такие же способности как и у игроков, поверь, с появлением скилов они появятся и у мини боссов.
Жутко представить, что будет у настоящих боссов
Обновление Warspear Online Наследие Беренгара запущено!
in Новости и анонсы
Posted
Более чем исчерпывающий ответ.
Спасибо!