Jump to content

Ksedon

Members
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Ksedon

  1. В грядущем обновлении на территории которая нам доступна будут намеки на то, что же всетаки это за наследие которое оставил Беренгар?
  2. Разнообразим вопросы :) На новом острове мобы будут сильнее игрока или всеже возможно будет одному прогулятся по новой территории?
  3. Lovely, нет нет... Я против ничего не имею :) Отличьная работа! Это просто банальная любопытность.
  4. Mioco, я имел ввиду что, так запланировано или просто не получилось вовремя доработать ветки скилов и решили их отложить на следующее обновление? Просто я ожидал сначало скилы а потом новый остров.
  5. Очень рад! Отличная работа! Молодцы! Вопрос, со скилами пока ничего не получается?
  6. На счет значков... Сделать чтото на вроде флагов. И сделать их составными, например окантовка, верхняя часть, нижняя часть и середина. Таким образом можно добиться большого разнообразия при минимальном колличестве картинок.
  7. Интересно бы было собрать такую коллекцию портретов разработчиков. Админы, прокоментируйте данное предложение, ведь такие приколы есть в каждой игре...
  8. Тогда такой вопрос? На новом острове будет новая, нейтральная фракция, появится есче одна шкала репутации. Будет возможность, не только увеличивать ее но и уменьшать, например за счет убийства НПС этой нейтральной фракции?
  9. Во всех играх разработчики вставляю какие то свои шуточные моменты. Предлогаю такое: Гдето читал что какойто дизайнер рисует портреты разработчиков подчеркивая индивидуальность каждого. Так вот, Сделать такие мини портретики в виде предмета с картинкой и подписью ника этого человека. Ну а шанс выподения и с кого, вам решать.
  10. ... и добавить пункт "название предмета", чтоб игрок сам назвал тот предмет который производит... Из этого выплывает вопрос, подобное возможно реализовать? Каждый предмет уже содержится в клиенте, ты представляешь если клиент начнет загружать вот эти все названия предметов, параметры и т.п. я тогда разорюсь на трафике.
  11. У старых кланов сейчас наберется едва ли 20 человек... Все цифры нужно пересматривать, так что нестрашно если старый клан сразу станет 2-3 уровня, он станет высокого левела когда игроки достигнут предельного уровня развития...
  12. Тоже вариант... От этого смысл не меняется.
  13. А что если рассмотреть такую систему гильдий... Игрок набравший четвертый ранг, (как раз он пройдет весь начальный остров и немного успеет освоится на нейтрале) покупает, скажем, лицензию на создание гильдии. На первом уровне развития гильдии он имеет право набирать игроков любого ранга, но не более (например) пяти вместе с собой. При достижении четвертого ранга любых двух персонажей, гильдия переходит на второй уровень, соответственно и повышается количество мест (например 10). При достижении одного персонажа пятого ранга, и четверых четвертого, гильдия переходит на третий уровень, количество мест расширяется (например до 20-ти) и т.д. Плюсы: - Появляется стимул развивать гильдию, помогая своим соклановцем. - Плохо организованная гильдия развалится сама собой (если игроки уходят, ранг гильдии уменьшается в обратную сторону) Вот такая мысль...
  14. Монах, в 0.4... версии мобы уже имели такие же способности как и у игроков, поверь, с появлением скилов они появятся и у мини боссов. Жутко представить, что будет у настоящих боссов
×
×
  • Create New...