Jump to content

RushPILL

Members
  • Posts

    477
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    RushPILL got a reaction from YTER in Очки гильдии за победу на арене.   
    Очень актуальная тема, я так понимаю. Было бы неплохо поднять ОГ за арену, чтоб не провоцировать конфликты пвп и пве игроков. ПВЕ игрок всеми правдами и неправдами старается набить норму ОГ, а ПВП игрок одним щелчком мышки (или чем он там щелкает, когда стоит неподвижно) сливает 3 недельных нормы за час. На этой почвы возникают конфликты типа "я хочу пассивы 3/3, а ты хочешь величие" и тд..
     
    Надеемся на рассмотрение данной темы и принятие конструктивного решения.
    Искренне Ваш, ушедший из этого безумия, игрок...
  2. Like
    RushPILL got a reaction from Furi_Ja in Очки гильдии за победу на арене.   
    Очень актуальная тема, я так понимаю. Было бы неплохо поднять ОГ за арену, чтоб не провоцировать конфликты пвп и пве игроков. ПВЕ игрок всеми правдами и неправдами старается набить норму ОГ, а ПВП игрок одним щелчком мышки (или чем он там щелкает, когда стоит неподвижно) сливает 3 недельных нормы за час. На этой почвы возникают конфликты типа "я хочу пассивы 3/3, а ты хочешь величие" и тд..
     
    Надеемся на рассмотрение данной темы и принятие конструктивного решения.
    Искренне Ваш, ушедший из этого безумия, игрок...
  3. Like
    RushPILL got a reaction from Nemet in [2018.11.19] Событие недели "Владыка Инферно" и Второй праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Очень щедро! Могли б обойтись уже паком "Бархатного пива", че уж там...
  4. Haha
    RushPILL got a reaction from Fellow in [2018.11.19] Событие недели "Владыка Инферно" и Второй праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Очень щедро! Могли б обойтись уже паком "Бархатного пива", че уж там...
  5. Like
    RushPILL got a reaction from Boracho in [2018.04.24] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Релиз.   
    Обнова - это всегда хорошо. Надеюсь, что следующая будет с нерфами и аппами разных классов, в соответствии с общим мнением игроков.
    Да восторжествует баланс (когда нибудь).
  6. Like
    RushPILL got a reaction from Solembur in [2018.04.24] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Релиз.   
    Обнова - это всегда хорошо. Надеюсь, что следующая будет с нерфами и аппами разных классов, в соответствии с общим мнением игроков.
    Да восторжествует баланс (когда нибудь).
  7. Thanks
    RushPILL reacted to evgeniea in [2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс   
    когда сделают кнопка быстро меняющие шмотки пве на пвп . было бы здорова.Если еще и скилы тоже менялись как  пве в пвп. а еще эксп  слот открывать за голд а не чм399 также шмотки отвяз. пусть хоть за 100к голд
  8. Like
    RushPILL reacted to Vertigo in Фикс варвара   
    Только один вар способен с расстояния за пределами атаки, подскочить и вырубить-нанести урон-вырубить нанесением урона, проигнорировать любую попытку оторваться(станы,дебафы), добить.
    На дк тоже нытье. Но от дк хотя бы можно убежать,и если повезёт застанить первым.
    Нытье на заклина еще впереди. Этот мутант,я уверен ,обойдет даже варвара. Это гибрид дк и чк.
    Страж и пал. Первый неуклюжий жирный моб,а второй ложится чуть ли не в прокаст так как жрет чистый урон. Никто из них не может беспределить подобно вару,дк,заклину.
     
    На вара жалобы чаще из-за того, что он абсолютно везде выделяется. От отлично себя чувствует от 1-1 и до 5-5.
  9. Like
    RushPILL reacted to devastator in Стража надо фиксить   
    Ага,убиваем стражу форту сразу после того как варвар лишиться возможности станить ,а далее и бить безнаказанно, - с 7 клеток. Т.е бить первым всегда,везде и против любого класса.
     
    В твоих текстах явно просвечивается желание убить класс ,только лишь от недовольства, что страж никак не падает от вара. Даже с багованным рывком и кучей контроля.
    А точнее,что страж не хочет падать так, как например, - бд. За время фокуса в станах.
     
    Выше человек писал,что зажрались. И это исключительная правда.
     
    Вас устраивает толщина и безнаказанность варвара в пачке с кучей контроля,но одновременно с этим вас не устраивает ГОЛАЯ ТОЛЩИНА стража. Не сильно ли много вы на себя берете?
    Что-то не помню чтобы уважаемые разработчики заявляли о том,что танки ух - исключительно для битья от гор.
     
    P.s. То,что у тебя сет величия и прочие плюшки которые ты насливал с друзьями - еще не означает,что твой вар должен всех раскатывать за время станов. 
    P.s.s. Твои жалобы были бы уместны,если бы страж после рывка к нему жутко дамажил бы по вару,или контролил бы его. Но ничего этого нет. Вы тупо жалуетесь на то,что булыжник не колется пополам от первых же ваших пинков.
  10. Like
    RushPILL got a reaction from Ахаб in Стража надо фиксить   
    Страж будет стоять дольше, а ты будешь убивать продуктивнее, чем страж. У тебя более разностороннее применение персонажа, поэтому ты и будешь стоять меньше. Если б дк еще и стоял дольше, то у вас бы харя напополам треснула. Особенно при защите его на форуме
  11. Like
    RushPILL reacted to Moonlight in Убрать стан с рывка вара   
    Вар сейчас - самый дисбалансный класс; у него куча станов, игнора урона, контроля и при этом он наносит кучу дамага
    Что даёт вару стан с рывка на данный момент? Вар может ВСЕГДА начать бой со стана противника, затем влить в него урон и снова (!) дать стан (удар щитом) и дальше идёт прокаст, после которого вар может сделать варварскую сущность и получается, всё это время противник не в состоянии даже ударить автоатакой; при том, что у вара еще фул хп, висит игнор урона, последнее желание и (!)кд рывка уже почти прошёл
    Теперь, зачем нужно убрать стан с рывка: рывок - это скилл сближения, который нужен всем мили, и рывок вара полностью выполняет свою роль (можно заметить, что даже без стана этот скилл в тысячу раз лучше навыка сближения у бд), противники после рывка вара смогут наносить дд, а не стоять в вечном стане и, наконец, будет иметь смысл для вара включать навык варварская сущность (!) перед рывком, чтобы не получать в ответ контроль/стан, а его оппоненты смогут уже бегать и ждать окончания действия этого навыка (если им это нужно, так же не на всех картах есть возможность для бега). На этом всё
    PS
    Я рассматриваю всё пвп: и 2/2, и 3/3, и тд, поэтому комментарии про 1/1 не уместны
    Моё предложение о фиксе рывка призвано уровнять классы и баланс на арене, а вовсе не для унижения варов
    Ещё можно заметить, что для рывка вара есть реликвия, которая позволяет делать рывок с (!) семи клеток, что уже дисбаланстно (ещё со станом)
    А так же неуместны комментарии о том, что стан имеет определённый шанс срабатывания, так как этот шанс очень большой и работает почти всегда
  12. Like
    RushPILL got a reaction from Осгилиат in Стража надо фиксить   
    Редкие кадры!!! Уберите впечатлительных хранителей от экранов. На фотографии изображен спящий танк легиона после 24-х часовой арены

  13. Like
    RushPILL got a reaction from Ахаб in Стража надо фиксить   
    Редкие кадры!!! Уберите впечатлительных хранителей от экранов. На фотографии изображен спящий танк легиона после 24-х часовой арены

  14. Like
    RushPILL got a reaction from 4ekaH in Стража надо фиксить   
    Редкие кадры!!! Уберите впечатлительных хранителей от экранов. На фотографии изображен спящий танк легиона после 24-х часовой арены

  15. Like
    RushPILL reacted to predator4832 in Стража надо фиксить   
    Слушайте уважаемый. Ну это всё равно, что вы купили машину новую, к вам пришли и мотор спилили, сказав, что сырая машина. Для того и есть товар и проверка качества. Товар предварительно проверяют, тестируют, а уже потом выкладывают в готовом виде, а так же в процессе он может подвергнуться модернизации. Тут же, выкладывают что попало, не проверяют как надо. Хоте есть же бета тесты и люди тестировали всё это. Так вот выкладывают, а потом фиксят. Просто зарабатывание бабок, плевать им тут на то, что люди вложили в этого персонажа деньги. Вот пофиксят его, станет он бесполезный. И считай, что качали, то даром. Это всё равно, как я сказал, у вас из машины вырежут мотор и поставят вам педали от велосипеда, типа крути педали ножками. Мотор тут лишний, сырой, мы поторопились. Так и тут. Вы качали стража, чтобы легко и просто фармить и быть терминатором, которого не так просто убить. А тут бац, вам эту возможность порежут и будете вы как все. В итоге, что донатили, то даром. Люди выкинут сразу этого персонажа, если он станет типичным танком, как и все остальные. Потому, что у него кроме этого блока с восстановлением ХП и фишек нет никаких больше. Поэтому, они должны тестировать, столько долго, сколько это нужно, чтобы получился готовый товар. За донатные штучки или деньги, пусть нанимают игроков, которые будут всё тестировать как надо, проверять пвп и пве, а потом уже фиксить сразу, что получилось не так, по их мнению. А выпуск сырой продукции это знаете, желание тупо заработать. И я это желание понимаю. С этой позиции это удобно разработчикам. А вот людям не удобно. Так как их имбо класс опускают ниже плинтуса в итоге. 
  16. Like
    RushPILL got a reaction from Farenuko in Стража надо фиксить   
    Уффф, зря написал, сейчас набегут парни с красными гребнями и забьют тебя шпорами. Не надо так, у них бОланс. А фиксить надо стража, причем тотально, желательно порезать мастер блока на 0.3-0.5-0.7-1 %% в соответствии с уровнем навыка, потом от полученного хп с этих процентов взять проценты блока - вот это и будет количество восполняемого хп. Фортификацию порезать до значений 2-5-7-10% и употребление маны сделать 50 единиц за 5 сек. Масс агр переработать, чтоб при использовании на противников накладывался баф +140% дд и сам страж на себя накладывал несбиваемый уроном "Страх" на 15 секунд. Вот тогда страж будет что надо!!!! А еще ему можно оставить одно оружие, например, только кинжал редкого уровня качества для сумашедшего дд
  17. Like
    RushPILL got a reaction from Ахаб in Стража надо фиксить   
    Ок! Убираем с агра или с щита 4 очка в навык контроля, качаем на 5\5 удар и неизвестно че там с резкой точности в ноль скилом, может быть в него 3 очка.
    Да и если оставить щит на 5\5 и надеть двуручку (кроме копья, магдд не нужен), чтоб наносить больше дд за разовую атаку, то смысл Мастера блока отпадает. Пройдем по эксперткам для танка: минус МБ (почему? потому что в фулустое нет столько блока), форту железно оставляем 4\4. Скорей всего из оставшихся невыпущеными двух скилов добавят стан, вот его и вкачают на 4\4. Есть конечно сомнения, что могут дать годный скил.
    Короче, на выходе пвп страж:    2р пуха, фулшмот арены, бижа на дд (под скил щита)
                                                          Максим парирование, максим вампиризм, устой само собой в потолок
                                          Скилы:    5\5 Удар, 5\5 щит, 3\5 "Точность в ноль" + недоскилы 1\5
                                                          4\4 Форта, 4\4 Контроль (если дадут), недомассагр 1\4 + остальные недо.
    ИМХО, я бы собрал так под пвп, потому что встретив рогу со своим 21 сантиметром блока, я получил люлей критами не успев дождаться действия скила  щита "Дух стража" и при этом ни разу не заблокировав атаку. Просто атак было, наверное, целых 3 и я полетел к статуе. Где имбаланс моей выживаемости???
         А теперь из вышеизложенного по сборке!!! Имеем обычного дд с постоянно уменьшающейся маной, из-за чего его прокаст сильно ограничен по действиям. При этом недостаточно просто взять и дождаться пока закончится мана, иначе скил уйдет в откат и тогда стражу не поздоровится. Выживаемость обеспечивают в итоге, помимо пвп сета, Форта -50% входящего и 3 стака Волны агрессии (выжить бы эти, примерно, 20 секунд) со своими 4% отхила (о Боже, спаси меня Гааран, оно хилится в фул хп!!!!). Все!!!! Контроль? Но не думаю, что он будет фулверсией.
        Что пофиксить, Алекс??? Форту убить???? Или какие ваши претензии? Страж заходит с Вами в инст и убивает Ваших боссов?
    P.S. Ты сам написал цитату "Нанесение урона не является основной задачей этого класса, но некоторые варианты раскачки навыков и комбинации экипировки позволят чувствовать себя комфортно и в боях с другими игроками". Вот тебе ответ, как по мне, эффективной сборки. Получился этакий бд с двуручкой. Не знаю конечно, может на 5х5 арену кто то сделает много блока и будет умирать от критов, отхилившись 3-4 раза по 500. Но при вашем контроле и при нашем массовом дд такой страж долго не простоит с 10-15% устоя. Ты вроде взрослый мужик, ну включи ты голову свою и подумай как оно работать будет. А не вот эту вот всю позицию, что ты думаешь у стража все скилы 5\5 и 4\4 качаются.
     
    Специально для Alexwhite'а и его последователей: ПРОЧИТАТЬ ТЕКСТ НЕСКОЛЬКО РАЗ, СТОЯ СПИНОЙ К ОГНЕТУШИТЕЛЮ, И ЛИШЬ ПОТОМ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОЮ МУДРУЮ КРИТИКУ, ЖЕЛАТЕЛЬНО ПОДКРЕПИВ ЕЕ ЖЕЛЕЗНЫМИ ДОВОДАМИ, А НЕ ДОВОДАМИ ТИПА: "ват видиво вам, где двацать нубав бьют спаржа па 50 дыдэ и он хилица как бес ис приисподний"
  18. Like
    RushPILL got a reaction from Farenuko in Стража надо фиксить   
    Ок! Убираем с агра или с щита 4 очка в навык контроля, качаем на 5\5 удар и неизвестно че там с резкой точности в ноль скилом, может быть в него 3 очка.
    Да и если оставить щит на 5\5 и надеть двуручку (кроме копья, магдд не нужен), чтоб наносить больше дд за разовую атаку, то смысл Мастера блока отпадает. Пройдем по эксперткам для танка: минус МБ (почему? потому что в фулустое нет столько блока), форту железно оставляем 4\4. Скорей всего из оставшихся невыпущеными двух скилов добавят стан, вот его и вкачают на 4\4. Есть конечно сомнения, что могут дать годный скил.
    Короче, на выходе пвп страж:    2р пуха, фулшмот арены, бижа на дд (под скил щита)
                                                          Максим парирование, максим вампиризм, устой само собой в потолок
                                          Скилы:    5\5 Удар, 5\5 щит, 3\5 "Точность в ноль" + недоскилы 1\5
                                                          4\4 Форта, 4\4 Контроль (если дадут), недомассагр 1\4 + остальные недо.
    ИМХО, я бы собрал так под пвп, потому что встретив рогу со своим 21 сантиметром блока, я получил люлей критами не успев дождаться действия скила  щита "Дух стража" и при этом ни разу не заблокировав атаку. Просто атак было, наверное, целых 3 и я полетел к статуе. Где имбаланс моей выживаемости???
         А теперь из вышеизложенного по сборке!!! Имеем обычного дд с постоянно уменьшающейся маной, из-за чего его прокаст сильно ограничен по действиям. При этом недостаточно просто взять и дождаться пока закончится мана, иначе скил уйдет в откат и тогда стражу не поздоровится. Выживаемость обеспечивают в итоге, помимо пвп сета, Форта -50% входящего и 3 стака Волны агрессии (выжить бы эти, примерно, 20 секунд) со своими 4% отхила (о Боже, спаси меня Гааран, оно хилится в фул хп!!!!). Все!!!! Контроль? Но не думаю, что он будет фулверсией.
        Что пофиксить, Алекс??? Форту убить???? Или какие ваши претензии? Страж заходит с Вами в инст и убивает Ваших боссов?
    P.S. Ты сам написал цитату "Нанесение урона не является основной задачей этого класса, но некоторые варианты раскачки навыков и комбинации экипировки позволят чувствовать себя комфортно и в боях с другими игроками". Вот тебе ответ, как по мне, эффективной сборки. Получился этакий бд с двуручкой. Не знаю конечно, может на 5х5 арену кто то сделает много блока и будет умирать от критов, отхилившись 3-4 раза по 500. Но при вашем контроле и при нашем массовом дд такой страж долго не простоит с 10-15% устоя. Ты вроде взрослый мужик, ну включи ты голову свою и подумай как оно работать будет. А не вот эту вот всю позицию, что ты думаешь у стража все скилы 5\5 и 4\4 качаются.
     
    Специально для Alexwhite'а и его последователей: ПРОЧИТАТЬ ТЕКСТ НЕСКОЛЬКО РАЗ, СТОЯ СПИНОЙ К ОГНЕТУШИТЕЛЮ, И ЛИШЬ ПОТОМ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОЮ МУДРУЮ КРИТИКУ, ЖЕЛАТЕЛЬНО ПОДКРЕПИВ ЕЕ ЖЕЛЕЗНЫМИ ДОВОДАМИ, А НЕ ДОВОДАМИ ТИПА: "ват видиво вам, где двацать нубав бьют спаржа па 50 дыдэ и он хилица как бес ис приисподний"
  19. Like
    RushPILL got a reaction from Джеmm in Стража надо фиксить   
    Ну еще вариантик Контроль 5\5 (аж 4 секунды), взамен Щита, Удара или Среза точности. Можно все 4 скила по 5\5 сделать, но забыть о качаных экспертках.
    Как говорится "кто как хочет - тот так и др..."
    Короче Страж - это или очень прочный футбольный мяч или хрупкая глыба льда, которой можно дать по башке
  20. Like
    RushPILL got a reaction from Джеmm in Стража надо фиксить   
    Ок! Убираем с агра или с щита 4 очка в навык контроля, качаем на 5\5 удар и неизвестно че там с резкой точности в ноль скилом, может быть в него 3 очка.
    Да и если оставить щит на 5\5 и надеть двуручку (кроме копья, магдд не нужен), чтоб наносить больше дд за разовую атаку, то смысл Мастера блока отпадает. Пройдем по эксперткам для танка: минус МБ (почему? потому что в фулустое нет столько блока), форту железно оставляем 4\4. Скорей всего из оставшихся невыпущеными двух скилов добавят стан, вот его и вкачают на 4\4. Есть конечно сомнения, что могут дать годный скил.
    Короче, на выходе пвп страж:    2р пуха, фулшмот арены, бижа на дд (под скил щита)
                                                          Максим парирование, максим вампиризм, устой само собой в потолок
                                          Скилы:    5\5 Удар, 5\5 щит, 3\5 "Точность в ноль" + недоскилы 1\5
                                                          4\4 Форта, 4\4 Контроль (если дадут), недомассагр 1\4 + остальные недо.
    ИМХО, я бы собрал так под пвп, потому что встретив рогу со своим 21 сантиметром блока, я получил люлей критами не успев дождаться действия скила  щита "Дух стража" и при этом ни разу не заблокировав атаку. Просто атак было, наверное, целых 3 и я полетел к статуе. Где имбаланс моей выживаемости???
         А теперь из вышеизложенного по сборке!!! Имеем обычного дд с постоянно уменьшающейся маной, из-за чего его прокаст сильно ограничен по действиям. При этом недостаточно просто взять и дождаться пока закончится мана, иначе скил уйдет в откат и тогда стражу не поздоровится. Выживаемость обеспечивают в итоге, помимо пвп сета, Форта -50% входящего и 3 стака Волны агрессии (выжить бы эти, примерно, 20 секунд) со своими 4% отхила (о Боже, спаси меня Гааран, оно хилится в фул хп!!!!). Все!!!! Контроль? Но не думаю, что он будет фулверсией.
        Что пофиксить, Алекс??? Форту убить???? Или какие ваши претензии? Страж заходит с Вами в инст и убивает Ваших боссов?
    P.S. Ты сам написал цитату "Нанесение урона не является основной задачей этого класса, но некоторые варианты раскачки навыков и комбинации экипировки позволят чувствовать себя комфортно и в боях с другими игроками". Вот тебе ответ, как по мне, эффективной сборки. Получился этакий бд с двуручкой. Не знаю конечно, может на 5х5 арену кто то сделает много блока и будет умирать от критов, отхилившись 3-4 раза по 500. Но при вашем контроле и при нашем массовом дд такой страж долго не простоит с 10-15% устоя. Ты вроде взрослый мужик, ну включи ты голову свою и подумай как оно работать будет. А не вот эту вот всю позицию, что ты думаешь у стража все скилы 5\5 и 4\4 качаются.
     
    Специально для Alexwhite'а и его последователей: ПРОЧИТАТЬ ТЕКСТ НЕСКОЛЬКО РАЗ, СТОЯ СПИНОЙ К ОГНЕТУШИТЕЛЮ, И ЛИШЬ ПОТОМ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОЮ МУДРУЮ КРИТИКУ, ЖЕЛАТЕЛЬНО ПОДКРЕПИВ ЕЕ ЖЕЛЕЗНЫМИ ДОВОДАМИ, А НЕ ДОВОДАМИ ТИПА: "ват видиво вам, где двацать нубав бьют спаржа па 50 дыдэ и он хилица как бес ис приисподний"
  21. Like
    RushPILL got a reaction from Осгилиат in Стража надо фиксить   
    Ок! Убираем с агра или с щита 4 очка в навык контроля, качаем на 5\5 удар и неизвестно че там с резкой точности в ноль скилом, может быть в него 3 очка.
    Да и если оставить щит на 5\5 и надеть двуручку (кроме копья, магдд не нужен), чтоб наносить больше дд за разовую атаку, то смысл Мастера блока отпадает. Пройдем по эксперткам для танка: минус МБ (почему? потому что в фулустое нет столько блока), форту железно оставляем 4\4. Скорей всего из оставшихся невыпущеными двух скилов добавят стан, вот его и вкачают на 4\4. Есть конечно сомнения, что могут дать годный скил.
    Короче, на выходе пвп страж:    2р пуха, фулшмот арены, бижа на дд (под скил щита)
                                                          Максим парирование, максим вампиризм, устой само собой в потолок
                                          Скилы:    5\5 Удар, 5\5 щит, 3\5 "Точность в ноль" + недоскилы 1\5
                                                          4\4 Форта, 4\4 Контроль (если дадут), недомассагр 1\4 + остальные недо.
    ИМХО, я бы собрал так под пвп, потому что встретив рогу со своим 21 сантиметром блока, я получил люлей критами не успев дождаться действия скила  щита "Дух стража" и при этом ни разу не заблокировав атаку. Просто атак было, наверное, целых 3 и я полетел к статуе. Где имбаланс моей выживаемости???
         А теперь из вышеизложенного по сборке!!! Имеем обычного дд с постоянно уменьшающейся маной, из-за чего его прокаст сильно ограничен по действиям. При этом недостаточно просто взять и дождаться пока закончится мана, иначе скил уйдет в откат и тогда стражу не поздоровится. Выживаемость обеспечивают в итоге, помимо пвп сета, Форта -50% входящего и 3 стака Волны агрессии (выжить бы эти, примерно, 20 секунд) со своими 4% отхила (о Боже, спаси меня Гааран, оно хилится в фул хп!!!!). Все!!!! Контроль? Но не думаю, что он будет фулверсией.
        Что пофиксить, Алекс??? Форту убить???? Или какие ваши претензии? Страж заходит с Вами в инст и убивает Ваших боссов?
    P.S. Ты сам написал цитату "Нанесение урона не является основной задачей этого класса, но некоторые варианты раскачки навыков и комбинации экипировки позволят чувствовать себя комфортно и в боях с другими игроками". Вот тебе ответ, как по мне, эффективной сборки. Получился этакий бд с двуручкой. Не знаю конечно, может на 5х5 арену кто то сделает много блока и будет умирать от критов, отхилившись 3-4 раза по 500. Но при вашем контроле и при нашем массовом дд такой страж долго не простоит с 10-15% устоя. Ты вроде взрослый мужик, ну включи ты голову свою и подумай как оно работать будет. А не вот эту вот всю позицию, что ты думаешь у стража все скилы 5\5 и 4\4 качаются.
     
    Специально для Alexwhite'а и его последователей: ПРОЧИТАТЬ ТЕКСТ НЕСКОЛЬКО РАЗ, СТОЯ СПИНОЙ К ОГНЕТУШИТЕЛЮ, И ЛИШЬ ПОТОМ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОЮ МУДРУЮ КРИТИКУ, ЖЕЛАТЕЛЬНО ПОДКРЕПИВ ЕЕ ЖЕЛЕЗНЫМИ ДОВОДАМИ, А НЕ ДОВОДАМИ ТИПА: "ват видиво вам, где двацать нубав бьют спаржа па 50 дыдэ и он хилица как бес ис приисподний"
  22. Like
    RushPILL reacted to adiko in Мастер блока слишком силён   
    З - зависть.первое что в голову пришло после прочтения темы
  23. Like
    RushPILL got a reaction from Осгилиат in Сравнение масс агров танков в масс боях в связи с обновой   
    В замесах чего? ПВП? ПВЕ? В ПВП вам равных нет, что то я не помню, чтоб мой бд добегал до кучки гор и не получал пиз.... станов и страхов. Что то я не видел пала, который бы не умирал с 1 хп или не контролился совсем, или может у кого то из палов и бд есть фул контроль. Хм, очень странно, потестите кто нибудь своих персонажей. В ПВЕ сегменте игры, что пал, что бд отлично отлетают в техно если маг не накидает дд на ключикожопых или кто то профукает контроль скилл. Бег бд, о да, величайший скилл из всех, просто агрит божественно и не сбрасывает мобов. Ага ага, до первого хила и все мобы уезжают не по адресу. Приходится успевать накидывать автоатаки и скилы по сторонним мобам. 
    Да!!! Страж!!!! Ныть!!! Не надо говорить о битвах, замках и прочей ерунде, это все неправда. Люди, вроде тебя, возмущаются здесь исключительно из собственной выгоды. Тянут, так сказать "одеяло на себя". Математика проста = фикс нам + апп вам. Не более, никаких "благородных" целей.
  24. Like
    RushPILL got a reaction from Костет in Сравнение масс агров танков в масс боях в связи с обновой   
    В замесах чего? ПВП? ПВЕ? В ПВП вам равных нет, что то я не помню, чтоб мой бд добегал до кучки гор и не получал пиз.... станов и страхов. Что то я не видел пала, который бы не умирал с 1 хп или не контролился совсем, или может у кого то из палов и бд есть фул контроль. Хм, очень странно, потестите кто нибудь своих персонажей. В ПВЕ сегменте игры, что пал, что бд отлично отлетают в техно если маг не накидает дд на ключикожопых или кто то профукает контроль скилл. Бег бд, о да, величайший скилл из всех, просто агрит божественно и не сбрасывает мобов. Ага ага, до первого хила и все мобы уезжают не по адресу. Приходится успевать накидывать автоатаки и скилы по сторонним мобам. 
    Да!!! Страж!!!! Ныть!!! Не надо говорить о битвах, замках и прочей ерунде, это все неправда. Люди, вроде тебя, возмущаются здесь исключительно из собственной выгоды. Тянут, так сказать "одеяло на себя". Математика проста = фикс нам + апп вам. Не более, никаких "благородных" целей.
  25. Like
    RushPILL reacted to Vertigo in Сравнение масс агров танков в масс боях в связи с обновой   
    Вот как вас порежут в 1-1,2-2,3-3 - тогда и пиши о массовых замесах.
    Ну,или когда ушей в этих категориях поднимут на уровень гор.
     
    А так выходит,что вы горы ,отлично чуствующие себя на арене и в соло пвп , говорите - мол это неважно,давайте нам масс воздействие еще. 
    Вы считаете свою имбовость на арене и в соло пвп как данность, тогда как ушам, такую имбовость даже в топ сете на +10 не всегда удаётся получить.
    Отсюда и ваше мнение,что какая-то там арена и соло пвп,занимающие почти пол игры у игроков - это неважно. Причем не простое доминирование иногда,а стабильная имбовость.
     
     
     
×
×
  • Create New...